-
Публикаций
7 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
смотря на сколько заморожена ведь, при абсолютном нуле в теле ничего не изменится, да даже если температура немного выше то для того чтоб тело испортилось уйдет очень много времени. 600 лет явно не тот срок например =)
-
так стоп, почему размороженная ? т.е. их сначала замораживают, а потом размораживают не пробуждая.. получается так ? или ты имеешь ввиду что на момент пробуждения нужна энергия для "отходняка" ? тогда какой-то бред получается, ведь для этого можно сделать резерв эергии в каждой капсуле именно для пробуждения, каждому свой. я особо не вникал в момент как вообще в МЕ работает стазис, но мне не совсем понятно зачем надо размораживать при первом варианте что я написал... а для поддержания например низкой температуры нужна энергия это понятно)
-
просто даже для протеан требовались ресурсы для поддержания жизни в капсулах и ВИ их отлючал по мере важности когда их (ресурсов) стало не хватать. на поддержания чего эти ресурсы не совсем понятно если это полная остановка жизнедеятельности.. отключенные умирали (вроде как?)
-
интересно а за 600 лет в капсулах(там стазис или как ? чет я пропустил этот момент) борода может вырасти ? =D не помню, там полная остановка всего процесса жизнедеятельности или просто сильное замедление)
-
и так что мы имеем в бонусах за престиж: + к здоровью + к скорости регенерации здоровья + к щитам уменьшение задержки перед началом восстановления щитов\здоровья уменьшения отката умений а для получения бонуса даже на первом уровне нужно много опыта сами бонусы небольшие судя по т.е. даже добравшись до 10лвл в престиже вы получите только 10% к здоровью... и я так понимаю на это должно уйти мноого времени, гораздо больше чем сбросить 10 раз перса в ДАИ (я все еще надеюсь что тут сброс не привязан к бонусам никак и похоже так и есть) далее насколько я помню все это дело имеет ограничение, что на выходе по идее не должно дать серьезных перекосов, только лишь приятные небольшие бонусы. вообще, как по мне, неплохо было бы все это дело ограничить на 15-25%
-
купить более универсальный процессор по адекватной цене выгодно и все тут, для игр те же стримы будут счастьем на таком ЦП (только не надо рассказывать что это может видеокарта, битрейты там совсем другие)
-
а разве под "что-то найдем" подразумевается именно жизнь ?
-
можно будет высаживаться на пылесосные планеты если что-то там найдем. и это гуд,так и должно быть, на совсем пустынные где ничего нет мы никогда не высаживались.
-
если ты только играешь на ПК, то да, пока, нет. а если ты например занимаешься рендером видео, даже изредка, в сравнении с райзеном интел полная туфта сейчас, райзен стал намного более универсальным процессором, который охватывает намного больше задач, где-то имея чуть меньшую производительность, а где-то в два раза быстрее. так что брать интел сейчас по большому счету плохая идейа.
-
на самом деле по роликам из инквизиции давно надо было понять, что ролики на движке это не равно ролики из игры. тупо даже разницы в графике больше чем в самом лице) не парьтесь народ, он примерно такой всегда был, именно в игре)) по крайней мере у меня не было иллюзий насчет этого. ---------------------------------- блин какой из роликов наименее спойлерный? с эксплорингом ? или лучше вообще нафиг ничего не смотреть ?))
-
МЕ3 покупают в том числе из-за мульта и иногда по большей части из-за него (когда копия МЕ3 стало стоить дешево многие брали для того что бы поиграть в мульт) Мульт это уже часть вселенной МЕ и ничего вы с этим не сделаете, почему ? Дело в том что он был правильно подан игрокам и я сейчас не про очки боеготовности, все дело в участии в тех событиях, но с другой стороны. Только в мульте ты можешь поиграть практически всеми расами МЕ турианцем, азари, батарианцем или даже волусом... и придумать для каждого свою историю, в этом тебя никто не ограничивает и эффект участия будет только выше. Боевка в МЕ неплохо так эволюцианировала к 3й части, но на полную катушку она заработала только в МП и только там. Что бы только освоить всех персонажей нужно не мало усилий, а дальше идут бесчисленные эксперименты в этой части и что бы опробовать все, хотя все это громко сказано, уйдет еще больше времени. А теперь добавляем сюда друзей которые также любят МЕ и с которыми всегда интересно и весело проводить время, добавляем сюда ивенты проводимые биовар, добавляем сюда всевозможные чемпионаты и ивенты проводимые на этом форуме и на выходе получаем афигенный такой долгоиграющий коктейль. Сингл синглом, но в него ты долго играть не будешь, а мульт же задержал многих в МЕ3 на очень, очень долгое время, даже сейчас не проблема поиграть - люди есть. И вот как ты думаешь люди полюбившие мульт как смотрят на подобные твоим высказывания ?... ты что, тут жесткий тоталитарный строй. извини если это сюда относится, но я обещал стену текста (ну стеночку)
-
вот таких слов не надо, пожалуйста, а то знаете я тоже могу написать стену текста по этому поводу.
-
меня даже больше беспокоит как поведет себя плазменное оружие, т.к. "шарики" достаточно медленно летят.
-
ID: DFTM1 Платформа: ПК Время игры: обычно после 20:00 по мск. Микрофон: есть, но не всегда возможно использование. Начало игры: 21 марта.
-
Подбор команд для мультиплеерного режима Mass Effect: Andromeda Пример оформление заявок: ID: DFTM1 Платформа: ПК Так же вы можете дополнительно указать время игры по мск, наличие микрофона и пожелания к команде. Все списки очищены , если кто-то хочет добавиться снова отправляйте заявку заново. Шапка темы будет обновляться по мере возможности. Внимание! Тема не предназначена для обсуждений и комментирования.
- 118 ответов
-
- 19
-
-
суровая реальность это баг интерфейса который был во всех версиях в течении полугода пока я не указал на это и к след. апдейту все было как надо)
-
это ты так думаешь) например интерфейс: при соотнашении сторон 16:10 отображается не совсем так как нужно, его тесты не проводятся, да такое может быть... его не исправят пока ты не укажешь на это.
-
помог бы збт отловить больше багов? помог. баги имеют свойство переходить от версии к версии.
-
ты не можешь наверняка знать конкретные цели тестирования если разрабы тебе не указали на это. збт это не только ценных мех, но и зачастую тестирование всех аспектов и по хорошему если ты сделал баг репорт даже о мелочи то ее должны принять во внимание, не говоря уже о случаях например серезного падения производительности если например играть определенным персом) учавствовал, знаю что такое)
-
у меня небольшой фейспалм, каждый встреченный мной баг в мп будет сопровождаться воспоминаниями об этих строках)
-
надеюсь(ага надейся) на пк чуток хоть подправят и перенесут иконку оружия в левый угол, очень уж он не к месту и дуга с щитами/хп слишком уж выпирает, а иконки с умениями и остальным как положено наверх в левый угол... это все немного портит обзор
-
не ну сначала ж хотели тестить, значит знали на что идут, все же думаю причина не в этом. скорее всего и без теста у них сейчас достаточно головняка, а до релиза всего ничего.. так что работают над тем что уже есть.