Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. это наверное уже перебор будет )), хотя с другой стороны.... =D и это я ЩЕтаю видео хотя бы от одного игрока команды должно быть обязательно, сейчас на большинстве компов это можно делать без проблем.
  2. да, месяц многовато... это не я придумал, я даже не вспомню когда впервые стала использоваться подобная схема...
  3. перс не выбирается.. ты его просто заносишь в "базу" и потом из нее тебе рандомно выдается перс. (я ведь все правильно понял ? =D)
  4. я думаю не нужно делать игру "на вылет" на каком-либо этапе. т.к. уже в самом начале или середине могут столкнутся сильный игрок с сильным игроком - один из них пойдет курить бамбук.. и наверно не нужно устраивать батл внутри одной игры, мне лично не нравится такой тип игры совсем.. т.е. лучше сделать так что записавшиеся соберутся в команды (сами? рандомно? думайте...) и батл уже будет на уровне команд (я лично не думаю что больше 3-4 наберется), а "личное мастерство" будет отдельной второстепенной категорией. сам процесс подсчета очков я описал. он прост и понятен, ничего лишнего. с рандомными персами это хорошая идея я совсем не против.. и может быть даже каждый раунд стоит заново рандомно раскидывать персов ?)
  5. не вижу смысла в одной игре.самый простой вариант: нужно хотя бы 4 матча на разных картах\врагах. (т.е. 1 тур геты - кондор, 2й цербер - богиня и т.д) личный зачет: очки делим на время матча. т.е. 200 000 /20мин.= 10 000 очков (все что выше 20 минут 30 сек, считать как 21 мин) командный зачет: общие очки делим на время матча. 600 000/20мин.= 30 000 потом все это дело складывается с другими матчами и в итоге будет сумма 4 матчей, т.е. результат более-мене отражающий мастерство команды. можно еще например давать бонусы за определенные медали.. например у команды будет 3 киллстрайка(а без кобр это не так уж и просто) и дапустим давать ей за это 5 000 очков бонусом. но это не обязательно и это дело нужно хорошо продумывать.
  6. алее, еще раз спрашиваю это будет обновляемый рейтинг или турнир на несколько игр? (или на одну?) мне не понятна структура проведения всего этого. ее нужно создавать заранее, а не оставлять на потом. UPD: и у вас вообще неправильная система подсчета очков для личного зачета, ибо 200к за 35 минут и 200к за 18 это небо и земля. так же не вижу смысла в рандомной карте(враг?), зачем устраивать этот дополнительный рандом когда в игре и так много разных переменных ? то бишь и для командного зачета какая-то ерунда. в этом случае кому-то может нехило повезди с ледником, а там сделать время 15-17 минут, а то и меньше не так уж и трудно. я вам даже больше скажу все будут задрачивать рандом именно на ледник.
  7. но это нифига не смешно когда полмесяца дело не сдвигается с места и все на уровне "Будет, вроде" не надо меня никуда. --------------------------------------------- мне не совсем ясен 4й этап.. это будет что-то вроде обновляемого рейтинга аля "Реслинг" или просто несколько забегов ?(а несколько ли?)
  8. но только никто об этом в курсе похоже не был, насколько я понял нужно конкретно драгна тормошить по этому поводу))мне вот не хватило терпения =D и я лично выбил это рекламу 29 числа, а реклама нужна была уже 15го.
  9. только кто будет "просить" эту рекламку? в прошлый раз на тебя надеялись, но пришлось мне немножко наезжать на администрацию в теме "вопросы и предложения" =D.хотя сейчас то ладно, ясно что можно просто написать любому из них в лс =))
  10. в прошлый раз "рекламка" ни дала ровным счетом ничего.--------------------------------------------------------- я не знаю точно буду ли я играть. но запишусь. DFTM1, кварианка инженер почти в любой день могу играть с 20:00 по 22:00 по мск. могу в принципе и позже.. не более чем часа на 2, но тот уже я буду уставший и затяжных мероприятий таких как предыдущий турнир не хотелось бы в такое время. и я сразу предупреждаю - мне нужен нормальный, а точнее хороший хост ибо у меня инет говно сейчас.. если таковых не найдется то я играть не буду.
  11. сюда вообще 1,5 человека заходит. так что без перетряхивания друзей и друзей друзей в ориджине не обойтись. (если делать что-то интересное) я лично даже не знаю кого можно позвать (кроме тех что сюда боле мене регулярно заходят), все будто в спячке. да и сам я не знаю буду ли играть. нужны интересные условия\правила турнира.
  12. давайте не будем разводить бессмысленный и беспощадный срач аля оверы и 3dnews, там этого добра можно экскаватором грести. а если есть желание можете сами искупаться в нем...
  13. хм, а плата то небольшая.. нерефы могут быть довольно компактными вообще у меня бзик, хочу карту с 1 слотовой системой охлада ^^
  14. ну я постараюсь года на 3 растянуть ибо не брезгую снижать настройки. вообще я сейчас все еще на 6970 сижу =D и она только вот недавно начала включать заднюю по полной, а точнее в ларке крофт не удолось достичь компромисса между качеством графики и фреймрейтом.приходится либо убивать графен совсем, либо играть с неприемлимым фпс. на такое я уже не согласен, собственно и отложил пока что прохождение.
  15. dftm1

    Origin

    в оригине NOX раздают ^^
  16. ну так не всем нужен кросс, собственной как и слай.. по крайней мере не мне точно.производительность одной карты вполне приличная (пусть сейчас этот параметр еще и не совсем точен) для фуллхд, а при цене в 200-250 баксов - это очень и очень вкусная покупка =). во всяких мухосрансках как у меня она один хрен будет дорого стоить, так что в РФ покупать я ее точно не буду.
  17. ну штож amd не подвела с ценой - 200 баксов за 4ГБ версию RX480. я думаю для 1080р это шикарное предложение, хотя если 8ГБ версия будет в районе 225 то можно и в ее сторону посмотреть. после 29 пойдут обзоры и карта появится в продаже.
  18. слоу мо с техсвязками хД в общем работает и ладно =)
  19. ружейного тех. маркера или поглощения. я не помню как там дело будет обстоять если вместо поглощения юзать перегрузку.. т.к. в основном персам с ней беру пиро. да и вообще дезы беру персам с поглощением обычно.
  20. ну как видишь ничего не мешает делать техсвязки по откату умения. если честно не помню сколько там КД у ружейных техсвязок =D но это и не важно
  21. Guyver38, ну я без понятия что у него там и какого левела... не прокачен паладин берем палач или пп или даже мотыгу можно. насчет Кд маркера не замечал проблем с этим.
  22. на голом хп можно не использовать воспламенение (особенно если некому его подорвать и тем более если цель одиночная), а юзать поглощение для стана + хедшот это проще и быстрее. т.е дез. маркер + поглощение + хедшот (щиты + хп) поглощение + хедшот (голое хп) дез. маркер + воспламенение выгодно если рядом несколько целей и есть кому подорвать ПВ. (голое ХП) вообще вариантов много как выкрутится из разных сутуаций, для этого нужно целый гайд написать, мне лень =D да и вроде в билдах уже есть хорошее описание. а вот и билд https://www.bioware.ru/forum/topic/27061/?p=1689333 но тут не описаны связки с оружием(они как правило быстрее и в среднем не хуже, а часто лучше). в общем вариантов действий просто дохренище. к слову у ригара урон будет больше если сначал кинуть воспламенение, а потом уже начать из него жарить.
  23. пиро патроны + воспламенение = ПВдезы + поглащение = тесвязка дезы + воспламенение = техсвязка + приличная дота. насчет криовзрывов если уж сильно хочется можно подрывать самому (воспламенением или поглощением), но лучше как я уже писал это дело переложить на плечи другого\гих игроков. я и не спорю насчет ригара он сильнейший и бла бла бла, но палыч может работать на любой дистанции если ему дать пистолет или пп. билд должен быть с 3 умениями полностью прокаченными, например 66644. последние два пункта там не особо погоду делают.
  24. ригар на палыче это конечно сильно, но да ладно. зачем тебе подрывать именно фризом? воспламенение то на что ?
×
×
  • Создать...