Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. хз, у меня 925 феном(я б не сказал что это совсем слабый проц, но и далекоооо не 5960X) и хд6970 стабильно робят на 60 фпс с включенной вертикалкой и максимальными настройками. правда в 900p, но это можно компенсировать тем что качество графики на ПК получше будет))кстати игра очень даже здоровская вышла, единственно рекомендую ставить максимальную сложность иначе будет совсем не то =))
  2. эээ, эт жеш не соло... я с ним играл и времени уходило чуть больше 30 минут, а порой и меньше..
  3. ну не правильно это - насиловать одно и тоже железо так долго. согласитесь 8 лет это много и на одних только оптимизациях такой срок не вытянешь на достойном уровне. если бы консоли жили 4 года профит был бы всем, а так сплошной мазохизм.
  4. ну обкатают они консольки и выпрямят руки за пару лет и выжмут с них все что можно, дальше то что ? я не вижу никакого смысла жизни консоли больше 4х лет.60фпс вам пригодятся при игре в мультиплеер, уж поверьте. весь прикол в том что есть и абсолютно обратная ситуация - яркий пример это Alien: Isolation. на консольках она выдает 30 фпс с просадками (о, да привет слайд-шоу) когда как на ПК с какой-нибудь HD6850 (1GB) это 31-38 фпс хотя этот ГПзначительно слабее тех что в консолях.и так к чему я это все, в идеальной ситуации (очень прямые руки разрабов)при равных мощностях(уровень бюджетного игрового ПК)и одинаковой графикой будет примерно равная производительность. в остальных же случаях будут перекосы в ту или иную сторону. НО мощности ПК растут постоянно,а консоли стоят на месте долгое время и это приводит к повышенному вниманию разрабов к оптимизации игр на консоли и забиванию болта на ПК, что дает еще какое-то время жизни консоли. это все приводит к жеванию одной и той же жвачки, но с постоянно растущими требованиями к железу.
  5. а что конкретно "хрень" ?) вот это хрень. и попробуйте мне докажите что это не из-за убер консолей =D ну за 8 то лет там наверное все обкатают и закатают, но смысл сего мазахизма?
  6. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    даже если сигнал 2г будет хорошим просмотр форума все равно будет не комфортным. (насколько я помню максимальная теоритическая скорость около 400кбит, но ее мтс вряд ли выдаст) единственный вариант это сидеть с планшета или смартфона через оперу мини.
  7. на IGN указано 30fps для обоих консолек :laugh:
  8. то самое чувство, когда новые консоли кажутся полным УГ, а на ПК еще и графика лучше =) Alien: Isolation PS4, XO PC
  9. самый классный баг что я помню (особенно пригодилось в уменьшении жопачасов при прохождении совершенства N7) - повышаем перса и ищем лобби, а там мы уже снова 20 лвла, выходим и снова повышаем. повторять пока не надоест или не разглючит хД на очки N7 никак не влияет (они пропадают обратно потом, а вот испытание засчитывается) вот только вылазит этот баг совсем не часто и не понятно от чего зависит.
  10. начал играть в The Vanishing of Ethan Carter, так там весьма и весьма годный графен выдавили из UE3 на DirectX 9 o_O причем и оптимизация очень хорошая.
  11. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    самый простой и дешевый способ это раздать интернет по ви-фи, например с ноута с помощью програмки Connectify (народной версией хД) .ноут будет точкой доступа.
  12. имхо ps3\xbox360 720p 30fps, xbox one 900p 60fps либо 1080p и не стабильные 50fps, ps4 может и выдаст 1080p 60 fps.
  13. а почему патроны фазовые?)) а вообще я бы если честно сделал вот так http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#11!3C02585!!43953384!AG8.G9 +хороший дамаг по броне и барьерам(как от оружия так и от БВ) +меньше откаты, +больше здоровья, -меньше щитов.
  14. в таком билде она у меня останавливается http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#40!3A07565!!24Q53364!GA.E8G ну чтоб она в аккурат под удар молота прилетела. правда оффхост, такой способ это не лучшая идея ХД
  15. AMD будет использовать разработки Synopsys при создании новых чипов
  16. да, баньши молотом норм останавливать главное правильно расчитать момент ее подлета)
  17. дай его гету-солдату (без огнемета) или разведчику и возьми аколит, тогда ты познаешь дзен.
  18. какой бег? во первых задания, во вторых если команда плохо дпсит тебе придется бегать, тока не говори что ты с вулкана сам всех перекосишь и с места не здвинешся.я как бы так же Щетаю что призрак только для турика ... ну так кто сказал что для признания оружия годным для платины оно должно быть играбельны. на куче персов? еще блин скажи что бы со мной стало если бы я играл соло ) если бы не было сузьки я тупо больше сидел бы в хардкавере(а может вообще в другом укрытии), но что самое главное отвлекал бы праймов пока ломают точки, что и было наиболее важным на этом задании.
  19. вот это штурмовая винтовка ответьте мне сколько раз бы я прикурил так играя с вулканом?)) вулкан не любит бегать, а тем более часто останавливать стрельбу, хорошие результаты будут только если в игре будет все спокойно.. вот тогда да можно равномерно без остановки косить мобов стоя на одном месте. так ладно я уже добился того что Призрак это не оружие для серебра, а ШВ с которой можно играть на платине.
  20. у панды просто глючный хост был. ствол в таких случаях ведет себя крайне мерзко, а снайпер только ухудшает ситуацию. но мне почему-то пытаются доказать угшность ствола приводя в пример этот баг, это блин как говорить что все вангарды уг потомушшта чардж глючит и нова с задержкой срабатывает.
  21. 1.на платине важнее урон по босам, от точности в этом плане толку мало. 2.ок 3. в МП многим персам для хорошей игры нужны тепличные условия. 4.ждешь расстояние метров 30 и херачишь от бедра. 5,6 конечно фантастика если ничего не работает, зачем вообще было проводить этот "тест" на практически заведомо нерабочих пассивках и умениях. 7.ну я не спорю если все отвалилось то вулкан и тайфун будут лучше. если оружие хорошо дамажит хотя бы на одном персе, оно уже не говно. и пытаться доказать его убогость на примерах когда умения не работают - не правильно.
  22. 1.на платине качать просто обязательно нужно скорострельность http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#24!1001545!!24251314!F.EAG 2. потеря скорострельности это не баг, а так и должно быть как-бы) 3. какого лешего ты пошел играть оффхост да еще и с рандомами если сам говорил что у тебя часто отваливается стабилка? мазохист?))) у меня со стабилкой проблемы редко. и да я уже представил какие крабы были рандомы, если набрали меньше очков чем ты без стабилки и скорострельности. ----------------------------- так продолжу разбор полетов. 4. не вижу никакой проблемы в прыгающей банши вообще. (смотри пункт 1,3) 5. нафига из хардкавера стрелять по прайму(!!) на реакторе(!!!)??(смотри пункт 1,3) это нужно делать если надо кого-то быстро убить на приличном расстоянии и в тебя не сагрилось пол респа. 6. стрельба в упор и хедшоты (смотри пункт 1,3) 7. один хрен с вулканом и такими рандомами ты бы слился, разве что тайфун изменил бы ситуацию (хотя хз хз если у тебя нифига не работала стабилка со снайпером.)
  23. хм,призрак по босам не мажет на приличном расстоянии, ну если имеются ввиду полубосы типа фантома то да не совсем айс стрелятьна другой конец карты если ты не в укрытии.
  24. я вкурсе))) ну набрал бы я овер 200к с тайфуном и что бы изменилось? ничего. а так я поиграл именно так как хотел. я в масыче перепробовал почти все и играю так как мне нравится, мне уже совершенно неинтересна гонка дпс.
×
×
  • Создать...