-
Публикаций
7 051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
мне вот интересно кто-нибудь хоть думал когда делал 4к текстуры для бронек(имхо хватило бы и 2к) и пр. о том что текстуры мира в лучшем случае на 512 пикс =D не ну может не все , но многие (причем во всех 3х частях). там ведь хотя-бы 1024 нужно и будет громадный профит в графике, даже без текстур бронек))) не я не ругаю авторов мода, но хочется улучшений совсем не в броньках :unsure:
-
Кто как считает 6950 от сапфир перешитая в 6970 за 3,5к(Б\У, сост отличное) профитная покупка? Насколько я понял по мощности она должна быть где-то районе R9 270?
-
Причина в том что они должны сохранить жизнь, а не сделать как проще. Перед ними стояла конкретная задача они ее конкретно решили, упорядочив сбор урожая.
-
Ну с людьми, азарями, туриками,... все ясно, у них не было прям сногсшибательного разрыва (хД, хотя если вспомнить тот же цербер и его эксперименты и методы... Ханаров вроде как "воспитали" протеане, но чтот не удачно ведь те спасли дреллов и обучали по крайней мере некоторых из них как киллеров для решения своих задач.), а вот кроганы и геты. Кроганы - им дали технологии для того чтобы разобраться с рахни, но перед этим головушкой то не подумали что они устроили у себя на родной планете ядерную войнушку. Культурное развитие у них так и прет)) Геты - вообще младенцы сходу имеющие приличные технологии. Вот только кварики не додумались их "воспитать", а начали пальбу. В итоге "детская травма на всю жись" :D По крайней мере у части гетов она была конкретная. Собрать плод, чтобы он а) не создал синтетиков которые могут истребить ВСЕХ, в случае если успели то и синтетиков под нож) (главная задача) б)чтобы плод двигался по "угоднуму им пути", созрел в срок) (второстепенная)
-
совсем не гладиолус Вся проблема Жнецов и всего мира МЕ скрыта в этом разговоре с Мордином. Технологическое развитие Жнецов намного опережает их культуру, что в итоге? Катастрофа! Они были просто не способны воспользоваться своими технологиями и адекватно решить проблему органиков и синтетиков. Тоже самое можно сказать о проблеме кроганов, гетов.
-
Чем меньше копаешь - тем приятнее играть в игры. Не замечая мелких ляпов и недоработок интереснее следовать по сюжету. Иначе следовало закончить играть в эту игру увидев двигатель или оружие на основе эффекта массы, которого не существует и скорее всего он никогда не будет изобретен (по крайней мере с таким же принципом действия и характеристиками как это описывается в игре). Как жеш играть в такую игру где столько выдуманного и не логичного ?))
-
ВобШето Жнецы, выпиливают только "зрелых" органиков, оставляя при этом еще "зеленых" таких как люди, турианцы, азари.. во времена жатвы протеан. Ибо не зря Жнецы (те кто жнут урожай). Синтетикам как бы пофиг и они истребляют ВСЕХ. Цель Жнецов не дать истребить всех иначе цикл прервется и жать будет некого. =)
-
ну написал бы сразу тогда))) и я бы не допытывал тебя хД а то это все выглядело будто он там один в любом случае будет тикать, и урон увеличиваться не будет (суммарный) =)
-
Грин, вот ты опять цепляешся к словам) ) мой ответ был правильным и не важно как там тикает рив сливаясь или нет хд А вот насчет урона я тебя не понял... может рив и отдельно тикает, но суммарный урон все равно будет увеличиваться в зависимости от отката и продолжительности рива.
-
пруф фстудию! я хочу посмотреть на этот "тест", а насчет резиста эт и так понятно)
-
ага и в этом случае при такой http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#15!23085!!!.G.E прокачке и расходниках для разбора платинового брута потребуется аж 57+ секунд, а на самом деле нужно ~27 что дает нам ~563ур.\сек (нас самом деле можно немного больше, но мне мешали мобы хД). дальше смотрим продолжительность рива 9сек, соткатом 2,22. 9/2,22=~4 4*263=1052 итого у нас есть 263 минимальный урон и 1052 пиковый урон. UPD: лол тестил с откатом 2,46 так что при 2,22 будет меньше 27 сек точно особенно если мобы мешать не будут ))
-
да сколько угодно раз, просто урон апнуть сильно не получится из-за маленького времени действия рива. (1,2,3й и т.д. наложенные ривы перестают наносить урон ровно когда заканчивается их время действия)
-
мне кажется так играют почти все тимы, просто большинство трындит в скайпе\рейдколе шобы потом не очутится где-нить в "курьезах и приколах" хД
-
подмышки азари настолько суровы, что сбивают наводку ракеты атласа =D
-
обычно еще бонусом с этим идет полная неуязвимость и игнор врагами.
-
тут1 тут2 что-то мне кажется половина думала про одно, а половина про другое хД (я говорил про "тут1" хД)
-
так стоп стоп.. вы про какое место ? если стоять на лз и смотреть на фармовое место, слева или справа? если справа то я в курсе что это самое убогое место для игры хД
-
я и не говорил что там легко, но если все игроки хорошие то все будет ок. да там место простреливаемое, но это и против мобов работает. для успешной игры достаточно чтобы один человек пас левый угол карты, остальные простреливали из софткавера остальные респы и при необходимости помогали "пасущему", ну и конечно нужно уделять внимание быстро передвигающимся мобам что бы не началась неразбериха.
-
нормально там все хД вот старый скрин, я точно помню что мы всю игру стояли там. (другие игры я тупо не скринил, этот нужен был для билда) http://www.bioware.r...attach_id=89576 причем 2,3 игроки на платину в то время почти не ходили, только я часто там был (4й рандом)
-
там можно вполне себе хорошо играть встав в определенные точки (не прямо у лз, а чуть левее), но огневая мощь важна... снайперами самое то, хотя с рандомами я бы так не стал играть хД
-
ох лол, шо вы людей пугаете... на 925 феноме и хд 5750 пашут любые современные игры. ясен пень что о сглаживании и вертикалке можно забыть, но средний игровой ПК за 40к..... да и вам как бЭ сказали что ультра настройки не нужны =) Krosent неплохой ПК предложил.
-
ну тогда если откат меньше 200% то "Архон" (я бы взял маску смерти и барьер хД)
-
..... это все великий и ужасный баланс! (если вспомнить какой была биотика до фиксов + добавить барьер из ме1.... ну вы поняли =D) зависит от того какое оружие(вес\урон), на что идет упор урона (спам новы\ чардж + хедшот или все вместе и в разных комбинациях...), а так же как прокачана нова и чардж... хотя один шлем сам по себе ничего не даст (5% ничего не решат вообще), надо подбирать весь комплект под тип игры. можно использовать универсальные варианты типа брони "Дракон", броня фантомов "Цербера" и т.п.