Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. когда ты попадаешь в воду сразу резко по другому начинает работать мышка, как потом выяснилось там включаеться отрицательное ускорение, вседствии чего ты начинаешь вертеться непойми куда и не пойми как потому что толком ничего не видишь и не понимаешь в каком положении пространства находишься(это очень плохо ), да и конкретно куда плыть ты не знаешь, а когда разбираешься куда ты все еще не можешь совладать с управлением.
  2. знаешь я тоже самое могу сказать о биоварях - они тестируют свою игру крайне поверхностно. на ПК так точно, они даже не удосужились пройти ДЕМО хотя бы раз. если б они хотя бы раз прошли ее они бы 100% заметили убогость(крайнею и непозволительную) подводного плавания перед маткой. я года первый раз туда попал меня чуть не стошнило.
  3. причем он ничего такого страшно ужасно неправильного и не говорит(даже хвалить разрабов успевает, когда есть за что), разве что не стоило людей называть лохами, нужно было помягче. и я бы еще добавил что игра с патчем первого дня (при условии что там заявлено в плане исправлений и оно будет реализовано) - она должна была быть хотя бы в таком состоянии уже в вип-демо + исправленный звук(полностью)
  4. собственно удаление обновлений за ~2 месяца решает проблему хоть LatencyMon и показывает что не совсем все хорошо, но пердежа как-будто музыка клипует нет (ранее это происходило 1-3 раза в минуту длительностью от крохотных долей секунды до трети секунды).
  5. это не корявый перевод, все правильно. галочка сообщает ровно о том что делает - предоставляет монопольный доступ к устройству.
  6. интересно откуда такая информация ?)я когда играл в демо во многом так же о игре думал ( ну насколько позволяет демо). так почему его обзор это мнение других людей, почему он не мог до него дойти сам ? или у тебя есть серкретная инфа и ты держал свечку 7 =P да я и не заставляю
  7. билд не обязательно должен быть мега эффективным, он просто должен отличаться и чем больше тем лучше, пусть даже выдавая меньше дамага. пусть даже сильно меньше. этот рак эффективных билдов пройдет когда они тебе все станут неинтересны, а может и не пройдет.
  8. все же оружие это не лицо ГГ, я бы вообще предпочел лица не видеть . это ограничивает возможные комбинации и варианты геймплея, что на мой взгляд плохо.
  9. а как я его одену на рейнджера то?))
  10. даже если в игре упор на обилки это не значит что оружие должно быть минимально отличающимся. я люблю стрелять из ШВ и играя в демо только их и использовал(не успел все попробовать, но играя не увидел ни у кого чего-то отличающегося серьезно), но что я увидел(буду приводить пример из всем известной нам игры) - Защитник и Фестон всё, только характеристики немного отличаются. где молотобоец ? где сокол ? где сабля ? где призрак ? где тайфун ? где плазменный излучатель ? где РЦ? да и другое оружие тоже, я не увидел в игре контраста как например ПДГ и Клеймор, Аколит и Дуга, РЦ и АДАС, ЯД и Пиранья, Скорпион и Паладин. я не увидел все этого раздолья для эксперментов и уникальных комбинаций. может быть я все это просто не увидел ? может быть все по другому и все на самом деле в 100 раз круче чем приведенный мной примеры? тогда расскажите это все и покажите.
  11. я особо не смотрю обзоры игр, не то что IXBT, так что понятия не имею были ли у них позитивные обзоры, выложил я этот обзор тут лишь по тому что он по большей части совпадает с моим мнением, хоть оно построено лишь на демке и отзывах других людей о полной игре. а что там в дустане, эйс комбат или еще где мне вообще пофиг - не играю в это, я лишь хотел от биовар хорошую игру и не получил ее. другое дело что для вас она может быть хорошей и интересной и то что описано в ролике может быть не существенным.
  12. в ме3 этот баг по моим наблюдениям не зависел от клиента игры, а что-то с серверами\коннектом было не так иногда (этот баг не частый и проявляеться как правило с определенные часы чуть ли ни у всех или например на опрелеленном хосте, да и звук чаще всего пропадал не весь, а например только у баньши)
  13. впечатления от IXBT и на самом деле это не хейт-ролик ради хайпа, как некоторые магли бы подумать, а вполне добротный разбор что как и почему.
  14. @altea (не представляю как цитировать с телефона из другой темы) "11 часов назад, altea сказал: В том числе открытие сундука будет засчитываться всем кто рядом ААААА" ахахах =Р тут либо биовар читает брк, либо я не один такой дурак который спит и видит как бы сломать командное взаимодействие в гимне )) (ой лол и ведь не туда процитировал, ну да ладно)
  15. незарегестрированные не могут голосовать, а те кто тут есть как минимум демо попробовали(а прям откровенных хейтеров тут нет которые прибегут что бы тыкнуть дизлайк - это не ютуб) и им можно сделать отдельный пункт, даже два: отказался от покупки после демо отказался от покупки после демо, буду ждать скидок и смотреть на развитие игры. ну или что-то такое.
  16. да, мне тоже оч интересно, точнее даже больше интересно сколько сюжета было без побочек, а так же степень нудности этих побочек. что под дверью подразумевается? крепость или что еще ? 80-100 матчей? чтогдекогда?
  17. эти косепоры задрали ломать мне музыку
  18. дак это то понятно, я говорю без комбо\гранат будет не весело. я как-то давно пробовал играть на гете-разведе с ним и у меня сложилось впечатление что его мина дамажит не меньше чем сокол хД
  19. с соколом, с тем самым который был до нерфа я бы попробовал =P а щас это будет мучение. при условии конечно если не заменять сокол умениями с комбо.
  20. dftm1

    Resident Evil [серия]

    ты что играешь не в родном разрешении монитора ?)) винда не должна в обычной ситуации тебе это предлагать. хотяя.. давай тест для тебя это размыто или нет ? тут тоже все хорошо(почти), просто по другому. тут надо не только стрелять и убивать, а хотя бы иногда решать тратить ли тебе на очередного зомбока ограниченные ресурсы, может лучше вообще его не убивать или сделать это позже.
  21. dftm1

    Resident Evil [серия]

    графика размыта из-за сглаживания, ставь SMAA и будет четко, но волосы будут не оч хорошо выглядеть. еще хроматическую фигню лучше вырубить. ставь среднею сложность и бошки будут разлетаться иногда даже с одного выстрела из пистолета, но в основном нужно 3 и... зомбаки могут еще второй раз встать(если бошку не порвало). да и в целом там все нормально проходиться. с мышки попадать не сложно, просто надо привыкнуть к движениям зомбака. -- я вот думаю щас на контроллере в режиме хард попробовать пройти, учитывая что ооочень криво с него стреляю - я буду страдать =P
  22. у гета с вулканом и баньши особая любофф UPD: я посмотрел у гета при вкл хантере на сотню больше щитов чем у батара. гет больше дамажит с вулкана (заметно) не только за счет цифр урона на и у него большая скорострельность\точность. батар может подкинуть грену перед стрельбой, правда что-бы подкинуть еще придется останавливать шарманку.
  23. весь прикол в том что надо играть по большей части с ПКМ(что бы даже боссам лупить по уязвимостям) - по началу может "укачивать", но потом пройдет. какого-то большего буста урона и правда нет, но зато этот буст фактически пассивен. у гета насколько я помню больше базовых щитов и с 4й циклонкой он получается толще батара (хотя тут точно не помню).
×
×
  • Создать...