Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. да тут сарто говорил про каких-то рандомов которые не хотели(специально) открывать двери в ДАИ, мол они их(двери) не открывали потому-что в игре ящики(не двери) нужно было открывать только одному человеку (а не всем по отдельности как в гимне), мол из-за этого( ящики\только одному) в игре ломалось командное взаимодействие . я пытался найти где-тут логическая связь - не нашел. я под "не хочет" имел ввиду что его надо попросить, а он откажется. его остается кикнуть. кароче сарто как всегда пишет бред.
  2. ну в демке там все красочно и быстро - почти не играя (относительно) я выбил практически все элементы для рейнджера с силой 19(кажеться так) причем именно те что хотел, но конечно в настоящей игре оно будет совсем по другому, вопрос только насколько. хотя с этим страдать не мне =P по крайней мере до больших скидок ))
  3. я играл 2 месяца и всегда хотя бы один человек это не рандом, хотя я заходил на среднюю сложность с рандомами если кого-то сбрасывал и не с кем было играть - я не помню что-бы рандомы ленились что-то открывать, скорее тупили иногда. для меня это было - да задолбала меня эта 7я ЧВ - где мой первый паладин ? да пошли вы нахрен со своим канадским рандомом.
  4. ты говорил про ситуацию когда проломить стену может только один человек в команде, но этого не делает, потому что не хочет. как подбирание лута заствит его это сделать, он стенку то проломить не хочет.... все фигня - лут в мултах биоваре самая не любимая моя их часть. да и мне по настоящему вкатил только ме3шный в который я не играл ради лута - весь лут был добит вместе с выходом последнего DLC - далее я наиграл более 1000 часов (окрамя предыдущих) без нового контента и сбора лута. в целом это было 5729 игр. нет. в случае с дверью ты не можешь ее открыть сам, в случае сундука ты можешь его открыть.
  5. ну и что ты предлагаешь сделать ? вот есть воин он может проломить стену (вроде что-то такое там было) он не хочет этого делать. тупик. всех рандомов ты не вразумишь. достаточно двоих совместно действующих, но опять же как это связано с подлетанием к сундучкам ? упд: и ты кстати плавно ушел от темы открывания сундучков лишь одним человеком к теме тупизны рандомов которые не хотят проломить стенку - это не одно и тоже.
  6. ну и ? не играй с рандоми и все будет окей, все ты откроешь. если рандом не хочет ты его не заставишь, ну разве что можешь кикнуть потом. я тебя умоляю в гимне надо просто подлетать к сундучкам и все, как подлетание или не подлетание к ним определяет командную игру ? =P а если ты имеешь ввиду всякие левые пещерки которые могут быть по пути то не всем интересно в них итди каждый раз, а если ты хочешь то собирай друганов которые тоже хотят.
  7. если бы им НУЖНО было то собирали б. на командную игру там можно забивать не потому что сундучки так открывались, а потому что после нного колличества сброса персов можно забить вообще на всех и играть соло. вот поначалу да, все были дохлые, слабые и без хоть какого-то взаимодействия на высокой сложности делать было нечего.
  8. это мотивирует скорее ковыряться на карте, а выпадение всего по окончании миссии мотивирует именно быстрее ее пройти. хотя компромиссный вариант когда один нашел и всем распределилось тоже был бы нормальным.
  9. да не агрись, он просто типа пытался потроллить, но не тебя. к херам эти ромбики\сундучки\котики\дилдо надо удалить, а выдавать все по окончании миссии - вот так точно время ни на что лишнее тратиться не будет, ну или хотя бы сделать так что-бы сундук можно было открыть одному, а всем остальным оно автоматом распределится, тоже самое касается и прочей шелухи найденной по пути.
  10. что имеешь в виду под поддержкой? в ме3 какие-либо телодвижения закончились через год +\-. телодвижения в плане наполнения контентом/работой с балансом/проведение ивентов весь год были неплохими, а вот телодвижения в плане исправления багов были крайне ленивыми и запоздалыми, кроме того некоторые критичные, крайне критичные, баги так и не были исправлены. а по поводу трейлера - больше похож на геймплейный трейлер чем релизный.
  11. мы говорили про гипотетическую ситуацию "еслиб в ме3 можно было летать", не про меа. добавлю - в ме3 можно былоб летать и не умирать используя полет по дуге/поперек врагов, но зависать в воздухе для пострелять или чего еще категорически противопоказано. далее я написал почему в гимне можно летать/зависать, и не умирать. если что я не пытаюсь кого-то от чего-то отговаривать, просто поделился мнением о полетах. немного не понял как базовая за 90, а не 300 ли в месяц?)
  12. вот только на высоте ты не проживешь и пары секунд, потому что в тебя стрелять будут все кроме милишников =P в гимне это дело решили не особо элегантным способом :\ врагов сделали сильно больше, но какие-то активные действия проводит только небольшая их часть(стреляет грубо говоря), + самого персонажа толще.
  13. доказывать тут что наличие нашей озвучки лучше чем ее отсутствие - бесполезно. тем-более это ничего не изменит. демоверсия не должна отличаться существенно от релизной версии(кроме ограниченности контента) и багов в ней быть не должно в таких количествах, а то что биоваре накосячили, при этом назвали это демо, а не бета - это их проблемы. а тут разве так много пишут прямым текстом "игра плохая" "игра говно" ? да не особо вообщет. пишут о проблемах игры и что в ней не нравиться. есть конечно те кто поет заупокойную биоварам, но к этому следует относиться спокойнее. нахрен мне или еще кому-то сдались твои указы по нытью? м ? думаешь щас все тебя послушают и присядут на попу ? ты глубоко ошибаешься.
  14. эх... ну 5к сообщений так 5к сообщений, тем более тут разговор пошел по лезвию оскорблений. чувак, ты серьезно вот это сейчас написал ? для справки демоверсия = демонстрация готового продукта, мы в теме впечатлений о демоверсии, а не на ютубе. ну, ну давай - включи логику.
  15. ну я стараюсь, такого как с адромедойипростигосподи нет =Р хотя надо еще добить 5к сообщений =D
  16. те кто бухтели что биовар делает не сингл уже давно ничего об этой игре не пишут, есть лишь единичные экземпляры, мимолетные, да и то в новостях. большинство бухтели поиграв в демку в том числе и я. немного поругался на игру и все, а этот самый выход игры мне нафиг не сдался после демки =Р меня вот тоже многое раздражает в том числе яростные посты обожания игры, потомушт не вижу чего там можно обожать, но я стараюсь никак не реагировать на них, потомушт смысла нет, даже при условии того что на брк делать больше нечего.
  17. прибираемся мы значит уже ближе к паучихе, где-то рядом где через воду плыть надо и тут кое-кто вспоминает про скайрим на минималках =P не ну а в целом игра выглядит хорошо, местами правда не особо красочно и ей жесть как не хватает чего-то кроме джунглей и пещер из скайрима.
  18. я честно говоря не совсем пойму чего вы тут считаете ведь еще неизвестно сколько из тех кто наиграл эти часы купит игру и неизвестно сколько отменят предзаказ(если считать по вип). такая статистика была бы интересна через месяц после релиза. это блин как говорить что мульт ме3 был дофига популярен, ведь в него наиграли 1800 лет за первые 10 дней, но никто точно не скажет сколько из этого наигранного "только ради сингла"
  19. ну так лутбоксы в стандартном понимании это некая коробочка с некими вещами (рандомными) которые можно купить за деньги либо реальные, либо игровые. игровые деньги мы как правило получаем за прохождение чего-либо и потом тратим на лутбоксы здесь же мы во время прохождения собираем их минуя этап получения денег и покупки ящиков.
  20. они есть просто в другом виде, ну как в другом, они просто лежат на карте во время прохождения)) единственное отличие от "реальных" лутбоксов их нельзя купить за реальные деньги.
  21. так это, вроде ж бейсик подписка не катит.. или ? я к тому что постоянная без передыху 100% нагрузка на проц это нормально, а перегрев при любом режиме его работы это не нормально. пока нет такой игры которая нагрузит его на 100%, но потом будет. тем-более любая мало-мальски нормальная софтинка например для кодирования видео легко нагрузит его под сотку и что тогда? он расплавиться ?)) --- а кстати еще добавлю - проходить с компанией тут хоть и интересней (былоб странно будь наоборот), но вот эта сюжетная болтовня кого-то там только мешает - инглишь на слух я плохо воспринимаю, а читать субтитры вообще времени нет и возникает одна только мысль - да заткнись ты уже! мы и так разберемся =D
  22. я не совсем понимаю во это вот - игра греет проц\видеокарту\хард или еще что-то там - она не может их не греть, а то что у кого-то что-то перегревается так это уже его проблемы. в ПК не должно ничего перегреваться хоть как ты его насилуй. с другой стороны игра может нагружать больше чем могла бы, но это уже вопрос оптимизации. по поводу демки: кривой кусок кода пошел сегодня таки наконец с другом проходить крепость, присоединились два рандома и менее чем на пол пути они куда-то отвалились, я не знаю сколько времени мы вдвоем на харде пытались далее ковырять мобов, но долго. потом уже присоеденился человек из моего списка друзей и каким-то чудом рандом, в итоге прошли. второй раз (рандом был один) и в итоге на матке двоих выкинуло, а присоединившись обратно они были за дверьми и не могли нам помочь. я и сам один раз словил вылет на пустом месте, ладно это был фриплей, но и играл то я не так уж много. ЗВУК - я не знаю как там можно, но он слишком часто пропадает и чем больше в игре месива тем хуже. Интерфейс - пробил очередное дно, ладно бы тот что в менюшках, но кто придумал показывать щиты\хп персонажа с лева в верхнем в углу, а откаты умений в нижнем правом ? они что забыли как это все делали в МЕ ? по поводу геймплея - это некая смесь бульдога с носорогом, а точнее мульта МЕА и ДАИ. в целом мне не нравиться его ритм и как оно играется, НО я видел целое одно боле-мене интересное место это большая локация перед маткой с кучей турелей и снайперов, правда когда там мобы реснулись второй раз чтот как-то воодушевление пропало. в общем и целом буду ждать когда игра будет стоить ~800 рублей - самое то для нее.
  23. ставь драйвер 19.1.1, 19.1.2 не для демо.
×
×
  • Создать...