Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

QtRUS

Посетители
  • Публикаций

    2 477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QtRUS

  1. Я говорю о МЕ3 в контексте МЕ1 и МЕ2. Это единая история и она должна была идти в одном ключе(вспомните ДАО, там ситуация схожая, но она была решена в пользу игрока) Если бы МЕ3 была одной игрой и не было бы МЕ1 и МЕ2, то претензий было бы 0.
  2. 1. Как и вам. Нужно искать компромисс. 2. Силы Альянса почти пали и спасло их только то, что Шеп уничтожил Сарена. Без Шепарда жатва давно бы уже закончилась... еще на событиях первой части. И так должно было быть и в третьей части. Шепард ведет - галактика поддерживает. А в итоге его отодвинули в сторону и сделали из него не того, кто нажмет на курок, а пулю вылетающую из ствола. В целом, лично мое мнение, с момента выхода игры можно обозначить следующей фразой: "Игра получилась хорошая, но ИМХО не дотянули и это печально".
  3. 1. Не вам 2. Шепард и его команда разрушили планы Сарена и Уничтожили Саверена. Шепард и его команда уничтожили Коллекторов(как оказалось не всех) и спасли большую часть человечества. Шепард и его команда объединили всю галактику для борьбы с Риперами и именно Шепард должен был нажать на курок и закончить эту историю(даже ценой своей жизни). ВСЕ, что происходило в МЕ, начиная от самого первого ролика, крутилось вокруг Шепарда и утверждать, что игра стала про галактику, по меньшей мере неуважение к тем, кто играл в МЕ и МЕ2.
  4. 1- Кто глупец, а кто нет решать не вам. 2- Игра про Шепарда и его друзей и их борьбу с Риперами. Дальше думаю можно на ваши сообщения не отвечать.
  5. Это только ваше мнение... без комментариев.
  6. Лично мне МЕ2 кажется более эпичной из-за близости всего происходящего к игроку, непосредственно.
  7. Если быть точным, то он сошел с ума от многоголосия. Т.е. все сигналы гетов были переведены в его сознании в голос и это свело его с ума. По поводу шансов на аналогичный сценарий для Шепа, при контроле, не буду однозначно утверждать, но теоретически такое возможно. Но суть даже не в этом, а в том, что призрак(ребенок) является Предвестником и предполагать, что он может позволить ему себя контролировать просто глупо. Конечно, разработчики сделали так, но ситуация глупая как не крути. Хотя чисто логически, если сознание человека способно воспринимать только голосовую речь, то вариант с "поехавшим" Шепом очень даже возможен из-за аналогичной ситуации.(в противном случае Шеп станет просто ИИ с новой программой)
  8. QtRUS

    Возмездие / Retaliation

    Видео за Волуса.... Бог биотики вышел на охоту. Наверное все уже видели, но я думаю тут ему самое место. xD
  9. QtRUS

    Diablo 3

    Для запуска Diablo III требуется более современная ОС Просто зашибись... стоит Виста на SP3 и ему не нравится. 990 рублей на ветер...
  10. Давай денег и программеров. К слову, было бы интерестно сделать смежный спек при раскачке персонажа. Предположим. Играет человек за воина и у него есть доступ к Двуручному оружию, щитам и одноручному оружию, но вот хочется ему с дуалами бегать и тогда он может взять спек разбойника, который за счет основы воина будет иметь теже абилки что и у основы, но немного с другими эффектами, а также воин сможет юзать луки и сдвоенные мечи. Или маг, который берет смежный спек в воина и получает возможность использовать свои скилы в мили(т.е. не фаерболл, а какой нибудь удар феникса) и т.д. ИМХО если еще на это наложить момент с комбо скиллами, то разнообразия в геймплее хоть одбавляй. Только не стоит это превращать в Амалур, ибо речь не идет о СМЕНЕ класса, скорее просто о расширении возможностей уже имеющегося.
  11. Магом, только магом: 1) Проблематика ДА2 ближе ГГ-магу 2) Различия в геймплее м.у. магом ДАО и ДА2 гораздо сильнее чем у воинов и разбойников(при этом тут выигрывает ДА2)
  12. ДА2 - эксперимент. Т.е. БВ нужно было продолжать сюжет. Для этого нужно было устроить глобальный ппц с храмовниками и магами. Вот и подвернулся Хоук. По сути в ДА2 запихнули ВСЕ, чего небыло в ДАО: -Зажатые локации -Огромное кол-во противников на единицу площади. -Динамичные бои -Колесо диалогов -Говорящий герой -Отсутствие выбора расы/истории -И т.д. ИМХО Разрабам просто нужно было увидеть что нам понравится, а что нет и применить этот опыт к ДА3. Но для меня ДАО все же лучше, ибо ближе к сердцу.
  13. 1-НЕ избранный от рождения. Т.е. ОК! пусть его изберут уже по ходу игры, но не до её начала. 2-НЕ супер герой. Пусть будет обычный житель мира ДА.(лучше сделать биографию, по аналогии с ДАО) 3-Полностью подчинен игроку. Т.е. в ДАО СС ввел нас в мир игры и даже, дал возможность спасти этот мир. Хоук дал нам возможность погрузиться в конфликт храмовников и магов(вероятно это нужно было просто для продолжения повествования) Теперь мне бы хотелось действительно САМОМУ проживать свою историю. БЕЗ излишнего героизма, но с большой долей приключения.
  14. Хотелось бы, что-то среднее между DA:O и DA2. Т.е. скорость атаки как в ДА2 а вот её анимация и специфика поведения персонажей как в ДАО. ИМХО
  15. Из старых персонажей, в качестве спутников: -Огрен -Винн -Лелиана -Варрик -Мериль -Изабелла Из чего то нового, наверное очень бы было не плохо получить мага кунари. ИМХО я еще в ДА2 надеялся, что дадут. А по ходу истории пусть впихнут ВСЕХ остальных персонажей, мелькавших в ДА
  16. Прошел 1 раз... Пытался пройти еще раз, но в моменте "прощания" с сопартийцами на Земле вырубил. МЕ1 прошел 5 раз, МЕ2 раз 9-11. Для меня МЕ2, с точки зрения подачи сюжета, осталась лучшей. П.С. ИМХО
  17. Да, но ведь Карнифекс Шеп ПОДБИРАЕТ перед входом в луч. Я не считаю это подтверждением неких теорий, но ИМХО у меня в голове не укладывается почему нужно переделывать модельку оружия Шепа ради 2сек. Лучше бы такое старание проявили при формулировке мотивов Риперов.
  18. Спс, что напомнили. Хотел кинуть ссылку, а он сразу с тытуба кинул
  19. Недавно увидел видео в котором было показано, что в концовке уничтожения, пистолет в руке Шеп меняется(когда Шеп в огне) с Карнифекса, на Предатор... Какой в этом был смысл? Серьезно, я вообще не понимаю, зачем было менять модель оружия ради последних 2 секунд.
  20. QtRUS

    Mass Effect 3

    Именно. Так что пытать убедить, что ВАШ смысл является верным не дальновидно. Подождем лета и может быть разработчики удасужатся поведать нам, что же все таки они имели ввиду.
  21. QtRUS

    Mass Effect 3

    Не стоит разделять разум разработчиков и разум придуманного ими персонажа... вы вкалдываете смысл в вещи которые его не имеют. По концовкам у меня уже мозги попылил от ваших размышлений. Разве не ясно, что нам не дают даже намеков на правдивость всего происходящего... т.е. ОК! Это сказал Каталист... а кто он? Я уже много раз говорил и повторю вновь. Пока нам не объяснять кто же он такой и каким образом умудряется контролировать Риперов так, что они и сами не знают что их контролируют ЛЮБОЕ его утверждение касаемое способа борьбы с Риперами можно считать ложью. Но т.к. это единственное что мы имеет, то из разряда лжи его слова можно перевести в разряд бреда разрабов.
  22. QtRUS

    Mass Effect 3

    Прайм будет стоять на месте Тали если уничтожить Кварианцев.
×
×
  • Создать...