Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Муурн

Посетители
  • Публикаций

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн

  1. Грифоны смотрелись бы уместно у Серых Стражей. Для остальных это будет излишняя роскошь, как по мне.
  2. Ну, согласились признать королем. Вы сейчас придираетесь к словам. И чем вы можете подтвердить, что не он один так думает, а большинство?
  3. Хотел грифонов еще в первой части. Если бы :(
  4. Подтвердите цитатами из игры/книг? Я вот вижу забавную тенденцию, что в этой варварской стране важна не кровь, а таланты. Каленхада сделали королем, потому что он был лучшим из тейрнов. Логэйн по происхождению простолюдин, но он герой войны с Орлеем, и это гораздо важнее.
  5. Что, кстати, самое забавное, сам Каленхад изначально был простолюдином. Тэйрном стал, женившись на дочке сюзерена, а королем за счет своих талантов. А вовсе не благодаря происхождению.
  6. Это была гипотеза. Он не доказывает. Он опровергает ваши слова: "Абсолютно большая часть эрлов, были консерваторами и хотели видеть линию крови Тейринов на престоле, причем хотели видеть настолько, что готовы были выдвигать Алистера незаконно рожденного как претендента на трон." Думаю, причины вашего отказа кроются в другом. Если вы нарисуете план битвы, то выяснится, что все рассуждения о баррикадах, траншеях и глухой обороне не имеют ничего общего с самим сражением.
  7. Именно. Позиция баннов зависит от действий игрока, а вовсе не определяется консерватизмом и желанием видеть прежнюю династию на троне.
  8. А вы не посмотрели. С вами не о чем говорить.
  9. 1) То есть траншей не было, но вы утверждаете, что они были. Не думаю, что имеет смысл с вами дискутировать, если вы просто придумываете аргументы. 2) Это опровергает ваш тезис о том, что армия Кайлана должна была сидеть за баррикадами и носа наружу не показывать. Не должна была, смотрите видео. 3) Можете подтвердить свою теорию цитатами из игры/словами разработчиков? Нарисуйте план боя на всех стадиях, пожалуйста. А тогда зачем вообще было выходить в поле, если орда превышала королевскую армию в тысячи раз? Я прекрасно понимаю, почему вы не хотите отвечать на неудобные вопросы. Или, вернее сказать, не можете. Смотреть с 1:07 как абсолютное большинство эрлов хотело видеть Тейрина на престоле.
  10. А вы видео посмотрите. Ни траншей, ни баррикад через все поле там нет. Баррикады, которые есть, служат для прикрытия лучников. И вы так и не ответили на вопрос, какова была цель всего этого. Выманить Архидемона? Да там у всех бастардов Мэрика был в предках Каленхад, к вашему сведению. И кто сказал, что бастарды были только у Мэрика? Именно поэтому без особых усилий нас заворачивают на лэндсмите? Вы странным образом считаете, что вся аристократия Ферелдена придерживается абсолютно одинаковых позиций и преследует одинаковые цели. И вы странным образом считаете, что абсолютно вся знать поверит в то, что Алистер действительно сын Мэрика. Доказательств ноль как бы.
  11. Возможно что? Вывести войска в поле и ударить орде во фланг (ни о каком взять в клещи речи не идет, кстати, насколько можно понять из ролика с Катрионой, отряд Логэйна собран в одном месте) можно. Но какова цель? Но он в отличие от Аноры бастард. А она, хоть и не королевской крови, но дочь тэйрна, то есть принадлежит к одной из самых знатных семей. Кем, кстати, была ее мать? Может, и Каленхада в предках удастся найти. И прошу вас прекратить хамить, молодой человек. Вести дискуссию в таком тоне я считаю недопустимым.
  12. Признаюсь, совершенно не представляю, для чего они нужны в битве в поле в средневековье. В новейшее время представляю, да. Мне? Я только сегодня зашел. И нет, я спрашиваю, чего хотели добиться Кайлан и Логэйн, выводя войска в поле. Уничтожить орду в одной схватке им бы в принципе не удалось, очевидно, не? Во-первых, суть маневра в том, чтобы деморализовать противника и вынудить к бегству. Во-вторых, именно потому, что порождения тьмы безмозглые твари, они паниковать не станут и продолжат сражаться, даже будучи в окружении. В-третьих, даже если вы будете атаковать противника со всех сторон, это совершенно не гарантирует вам победу. Швейцарские баталии прекрасно держали удар конницы хоть с флангов, хоть с тыла. Порождения тьмы, конечно, не швейцарцы, но недостатки вооружения они прекрасно компенсируют численностью. Как вы сказали, они превосходили королевскую армию в тысячи раз. Очевидно, что будь он простолюдином, никто бы не признал брак Аноры с Кайланом. Но поскольку брак признали, то также очевидно, что в глазах ферелденских аристократов Логэйн голубой крови.
  13. Какие траншеи? Будь там траншеи, мабари б в них первыми попадали. Тогда в чем вообще была суть выхода в поле? Если она была в тысячи раз больше, то там и отряды Логейна были б каплей в море. Во-первых, Анора дочь тэйрна, а не простолюдина. Спросите любого герольда, он вам объяснит. Во-вторых, если Эамон настолько консервативен, то как он вообще согласился возвести на трон сына служанки?
  14. Ну, в DOS2 была маска, позволяющая менять расу. Принцип схожий, только все очень рандомно.
  15. Может и взять, тут зависит от кубика или от синергии с прорицателем) И у визарда достаточно попыток, а также возможность не сливать лучшие слоты в тех случаях, когда будет достаточно 2 круга. У меня была идея брать с собой шест, чтобы к нему подтягиваться в воздухе... Но как бы тупо это выглядело :D Пробегается за 5 раундов в худшем случае (если есть expeditious retreat, то еще быстрее). Чтобы прикрываться щитом/контрзаклинанием у мага слотов в любом случае хватит. Ну, если он вообще имеет какие-нибудь боевые заклинания, а не вложился в исключительно социалку. О, а это круто. Спасибо, учту. Не. Такой проблемы у меня на практике не возникло, к счастью. Крупный фейл случился с файтероподобным мобом из-за его жирности/высокого урона. Козырей заклинаний оказалось слишком мало, чтобы компенсировать разницу. Да, но инвокации приходится тратить на пассивные бонусы вроде Eldritch Spear либо даже Eyes of Runekeeper. Инвиз волшебника все равно лучше, потому что инвокация на инвиз работает только при плохом освещении и только если варлок перестает двигаться. В UA на 15 уровне есть Shroud of Ulban, но он тоже работает лишь в тени, емнип. И инвокейшены все-таки не идут в сравнение с телепортом на 30 футов бонусным действием (каждый раунд!) или +5 AC реакцией (и тоже на весь раунд). А mage armor.. ну, на таком уровне визард может спокойно позволить себе выкинуть первоуровневый слот на такую мелочь. А выкидывать одну из восьми инвокаций на это как-то перебор. Тем более, есть эльфийские доспехи или, накрайняк, фиты на среднюю броню. Не говоря уж о том, что некоторые инвокации тоже жрут слот, причем колдуются почему-то низшим уровнем. Визард будет наносить 35 урона огнешаром по площади. Потом 31,5 три раза. Потом 28 три раза. А потом уже можно откатиться на кантрипы. А есть еще cloudkill с 22,5 урона и cone of cold с 36 урона, спасброски от которых идут по телосложению. Привет, плуты и маги. А у варлока список заклинаний на пятом круге не блещет, кмк. Даже с учетом пактов. Ну и необходимость апать только харизму, игнорируя все остальное, совсем не радует. В то время как для урона визарду инта не столь критична, а у воина будет дополнительный фит на 6 уровне. Но у воина лишний фит! И +2 к точности тоже играют роль. А если взять sharpshooter, то можно и +10 к урону получить. С учетом стрелкового стиля, это всего лишь -3 к атаке по сравнению с варлоком. По-моему, даже с учетом промахов, это все равно в среднем даст больше урона. Кмк, инвокации хороши только для социалки. Полезных в бою там очень мало (ну то есть с пактом клинка их много, но это, по сути, оружие +1/+2/+3. Ничего реально интересного. Eldritch Smite, когда есть всего два слота, тоже... спорно). И, кроме того, в бою варлок очень негибок. То бишь всегда darkness и advantage за счет темнозрения. Либо всегда левитация и закидывать противников сверху. И все, абсолютно одинаковые рецепты для любых боев. И ничего больше выбранной тактики варлок уже сделать не может. Потому что слотов мало, а реально выигрышных вариантов тоже не очень много. Все равно есть классы, которые в дальнем бою получше, и при этом играть ими можно гибче. Но признаю, ты прав) Плюсовое оружие/боевые стили. Договор клинка можно, но это извращение по сравнению с eldritch blast, кмк. Всего две атаки, пусть и с бонусом харизмы. У варлока есть rod of pactkeeper, но он дает бонус лишь к атаке. А плюсовое оружие еще и к урону, хех. В принципе, меня привлекают в варлоке веселые вещи вроде repelling blast'а и dark one's own luck. Но их недостаточно, чтобы классом было играть комфортно.
  16. Ну так бронированность и против дальнобойных атак нужна. При желании-то можно, но это все равно нужно извращаться, чтобы получить то, что другие классы получают за просто так. И так почти во всем. Ну так и смысл, если цель всего одна? Визард тратит 2-й круг и потом закидывает огнешарами, варлок тратит 3-й круг и... ну, огнешар останется, да. Даркнесс хорош в сочетании с devil sight. Но так да, практически бесполезен. И концентрация, и слот просто так. Так проблема в том, что остальные маги могут позволить себе колдовать много (ну хотя бы достаточно) и метко. Не, ни в коем случае. Пачек магов ни разу не было, хех. Проблема левитации в том, что с ней нельзя передвигаться, можно только висеть над одной точкой, не? Разумный визард просто уползет, а варлок получит disadvantage на стрельбу по лежащей цели. Но даже если пользоваться полетом (я пользовался), то оно очень ситуативно. Если отряд занимается данжн-краулом (или грабит поместья, или отбивается от собак в тесной прихожей), то 300 футов при всем желании не наберется. Eldritch spear мне ни разу не пригодился, хотя я честно берег его с самого начала игры. Это все зависит от настроения мастера, короче. И такая тактика вызывает скуку вначале у мастера, потом у партии (ну, если она есть), а потом и у самого варлока. Потому что противник сделать ничего принципиально не может, даже кубик кидать смысла нету. Визард, кстати, с 18 уровня получает бесконечную невидимость, бесконечный misty step, бесконечный shield, бесконечный hold person... Бесконечная левитация есть у варлока гораздо раньше, да, но все равно бледнеет в сравнении. Кмк, суммарная эффективность у них все равно выше, чем у варлока. Не пробовал его в длительных походах, это правда, но в коротких стычках это превращалось в "потрать все заклинания и надейся на кубик". Но ведь у большинства других классов еще останутся серьезные средства, либо, потому что модификаторы выше, можно спокойно закидать противника кубиком.
  17. У файтера есть AC и куча хитов. И слегка повыше точность. А еще action surge (перезарядка тоже на коротком отдыхе, да) и лечение. Не всегда важно. Darkness не улучшается с уровнем (ну то есть ее сложнее развеять, но это вряд ли так уж важно в абсолютном большинстве случаев). Толку от массового Charm Person нету, если цель всего одна. Волшебник может нормально расходовать силы, чернокнижник в таких случаях хватает через край. Но у барда достаточно слотов на контроль/баффы. И между боями тоже можно спокойно заклинания тратить, а не страдать из-за того, что они целиком ушли на социалку/эксплоринг. Это неплохо, да. Уровню к 7 совершенно перестает ролять, потому что неписи, в отличие от партии, могут позволить себе играть в полную силу. Ну и закидывать партию/варлока всем, что может себе позволить высокоуровневый маг. Волшебник, равного чернокнижнику уровня, может спокойно потратить два высших слота на counterspell и вынуть из чернокнижника все заклинания. А потом закидать оставшимися заклятиями, которые все равно за счет точности/урона будут эффективней элдритч бласта.
  18. Ну, с того, что я играл варлоком вначале в 3.5, потом в 5. И элдритч бласт в последней не идет ни в какое сравнение с 3.5. В плане спама Yd10+X варлока уделывает файтер. В плане заклинаний варлока уделывает даже паладин бард.
  19. Так ведь Бодхи еще во второй главе предлагает свои услуги, не? И вампиры нападать начинают. Либо уже что-то путаю, хех.
  20. Варлок в пятерке вообще неполноценен, к сожалению. Интересно, Ларианы позволят использовать магию в диалогах... Хм, mask-of-many-faces, speak with animals, speak with dead звучат вполне в духе DOS2. Всего 720.
  21. Epic Boons за завершение важных квестов/каждые 30к опыта на 20 уровне. Специализация во всех умениях, постоянное ускорение, дополнительные слоты заклинаний и другие веселые вещи.
  22. Эпическая прокачка в пятерке есть, хех. Хотя и не в виде уровней.
  23. Не помню насчет второй части, но разве в BG1 автор текст не зачитывал?
  24. Самое забавное, что события Baldur's Gate 3 происходят еще до его убийства. Либо кто-то крайне неточно выразился про 100 лет после второй части.
×
×
  • Создать...