Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GruntX

Посетители
  • Публикаций

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GruntX

  1. Тогда уж не недавнего Икскома, а хотя бы как в Силент сторм 2. Икс-ком слишком кривой в плане боевки, она плоховато проработана, слишком упрощена, на мой взгляд.
  2. В Спелфорс не играл,мнения по нему не имею. Сравнивать можно и нужно. Всегда есть на что равняться. Эта диалоговая составляющая - есть система диалогов. Ты не понимаешь, что такое система диалогов. То, что диалоговая составляющая в Плэнскейпе, Аркануме и еще в сотнях ролевых игр такая какая есть не делает ее плохой или хорошей. Мне она нравится намного больше чем диалоговая составляющая в МЭ. Патент - это патент, он не является критерием качества. Патент свидетельствует только о том, что на этом патенте конкретные люди будут зарабатывать деньги. У меня нет с этим проблем. Не надо фантазировать и приписывать мне свои домыслы. Нет, не писал. По-твоему нужно быть поваром, чтобы оценить вкус блюда? Или простой человек тоже может попробовать блюдо и оценить как оно приготовлено? Это ты меня жизни учишь? Тут мои полномочия все. Как лихо ты умудрился, ничего не зная обо мне, со мной не общаясь, назвать меня дураком. В интернете общайся, как знаешь, но в жизни тебе когда-нибудь за такую форму общения разобьют лицо и будут правы, между прочим. К тебе без претензий, но я тебя не знаю, с тобой не общался, не жил, денег у тебя не занимал. Не понимаю твоих претензий. Том клэнси Сплинтер сел, например. Метал гир солид, Девил май край, Фаренгейт, Хэви рейн, Алон ин зэ дарк третий, Резидент ивил. Все игры в достаточной мере «киношные». Я не говорил что МЭ с чего-то содрали. Это ты придумал и приписываешь мне такую свою мысль. Тут ты опять называешь меня дураком. Я не говорил что мне скучно. Я в восторге от того, что сделано в МЭ в плане повествования, сценок и бесед с корешами. Мне это нравится больше чем стрельба. Тут ты дальше рассказываешь незнакомому человеку, что он дурак. Я не пытаюсь обгадить МЭ. Я его купил, в отличие от некоторых посетителей данного форума. Мне он нравится. Не понимаешь и ладно. Я распинаться не собираюсь. Я хотел сказать, что МЭ не обязательно быть в таком виде, в каком она существует сейчас. Есть много жанров, в которых она выглядела бы очень достойно. Да будет не про Шепарда и не такой геймплей какой есть сейчас, но при должном старании можно сделать очень качественный продукт.
  3. Например, сюжет МЭ не идет ни в какое сравнение с сюжетом Арканума. Диалоги в МЭ прописаны намного хуже чем в Аркануме. Сама система диалогов в Аркануме намного лучше чем диалоговое колесо в МЭ. Побочные квесты в МЭ по сравнению с побочными квестами из Арканума очень плохо прописаны. Сама возможность развития персонажей делала Арканум намного реиграбельнее чем МЭ. Ты не понимаешь про что я. Про тру или не тру ничего не понял. Где кто и что себе трет - мне неясно. МЭ - это не новаторство. Фаренгейт - это новаторство, Хэви рейн тоже новаторство. МЭ - это просто хорошая киношная игра, в которой интереснее смотреть сценки с корешами по кораблю, чем играть в прячься-стреляй-перекатывайся. Геймплей в МЭ менее интересен, чем сценки и персонажи в игре. Я не про то, что МЭ плохой. Я про то, что ты не понимаешь о чем я. Не хотелось бы чтоб МЭ был только про Шепардоподобных героев и только в подобном виде в каком он есть сейчас. Ну да от моих хотений ничего не зависит.
  4. МЭ очень хороший как киношно поставленная пострелушка. За это я его и люблю. Только вот сам этот жанр киношной пострелушки - сильно ограничивает возможности сценаристов, геймдизайнеров, программистов и самих игроков. Взять те же Фоллаут 1,2, Арканум, Силент сторм 2. В этих играх больше возможностей для разработчиков и игроков, им есть где развернуться так как даже система перков и развития персонажей, дает большую гибкость для сценаристов, геймдизайнеров и т.п. В итоге игры получились очень разнообразными, интересными, здоровенными.Не кино, но и в таком есть своя прелесть. Кто любит Фоллаут 1,2 и Арканум - поймет о чем я.
  5. Икс-ком только из последних, да и то тактические возможности там очень маленькие и очень кривые. Мне бы интересно было пошпилять во что-то похожее на силент сторм 2, но в мире МЭ. Ну да от моих хотений ничего не зависит. Smart Pause в МЭ очередном, согласен, не к месту. Как-никак в четвертый раз с одним и тем же геймплеем - не думаю, что будет интересно. А пошаговая тактическая игра получилась бы при должном старании - отменная, на мой взгляд.
  6. Хотелось бы, чтоб масс эффект стал пошаговой рпг вроде арканума, темпл оф элементал или фоллаута 1,2.
  7. Нет. не купил бы. Уже есть с английской озвучкой и русскими субтитрами. Все отлично играется. Зачем тратить деньги дважды.
  8. Это больше ностальгия. Раньше трава зеленее была, как сейчас помню :] 6 часов - это очень много. Хорошо тем у кого есть время и, главное, желание столько играть. Для БГ 6 часов - это очень прилично. Там же в принципе геймплей неторопливый.
  9. Новую аудиторию привлекают. + На планшетах подобного БГ больше не предвидится в ближайшем будущем.
  10. В ведьмаке втором хорошая арена, на мой взгляд. Пока что, судя по написанному в новости, приключение какое-то никакое. Хотелось бы больше конкретики по новому приключению и больше скриншотов. Спасибо за ссылку, а то из новости ничего не понятно было.
  11. GruntX

    Клубничка и BioWare

    Все верно, подписываюсь под каждым словом. В игре Кортез показан незамысловато - хрупкий скорбящий гомосексуалист. У того же Зеврана диалоги прописаны лучше, интереснее, и его гомосексуализм - это дело десятое. Если по-простому, Зевран ведет себя как мужик и показан в первую очередь мужиком, а уж потом, если захочешь копнуть глубже - гомосексуалистом. Кортез - сугубо наоборот. Не знаю про ДАО 2, говорят там с темой гомосексуализма все в разы более грустно. PS:Да, как кто-то заметил ранее - колесо диалогов сильно огорчает. Мне оно не нравится.
  12. GruntX

    Baldur's Gate I

    В первой части артефакты помню были какие-то совсем сумасшедшие, во второй части артефакты скромнее для своего уровня. Помню нашел кольцо, которое удваивает количество заклинаний 1го уровня для мага. Да и мантии, кольца, перчатки собранные под конец БГ1 сделали класс защиты у моего волшебника на -8. Ни у одного война такого не было. В том и прелесть, что файерболл в первой части - очень хорош, все заклинания - как родные, всему есть применение. В следющих частях конечно заклинания повыше уровнем решают больше проблем. Но в том и прелесть, что для низкоуровневых заклинаний я всегда находил применение. Даже обычный спелл - защита от зла на каждого персонажа - порой сильно помогал в схватках. Мелочные спеллы - а эффект большой, главное не лениться кастовать.
  13. GruntX

    Клубничка и BioWare

    Про Лиару сразу ясно, что она коварная и в их расе так принято :] У азари выбор не богат, они ж все женского полу. Лично у меня он вызывает обоснованное раздражение в игре т.к., я не из таких как он. Ведет себя он очень странно. Мне представлялось, что водитель транспортника на военном корабле у командера несколько сдержаннее в чувствах. Кортез же скорбит очень странно на мой взгляд. Ну да это все личное отношение, это просто мне он не нравится, не говорю что должен всем не нравится.
  14. GruntX

    Baldur's Gate I

    Я из расчета на будущие 2 игры. Не воспринимаю БГ как отдельные игры. Оно одно приключение, поделено на три части :] Первая часть самая сложная была. Я сопартийцев брал - тех кто нравится, несмотря на показатели. Ходил как раз с Халидом и Джахейрой. Халиду давал перчатки силы и проблем он не вызывал как боец. Джахейра как боец - очень хороша. К тому же на друида я, насколько помню, есть отменные шмотки. Она как друид крайне полезна. Я играл магом. Самый интересный класс. Игра им - постоянное решение головоломок, какие спеллы надо применить, какие заучить на ночь. К тому же в БГ да, дефицит хороших магов и воров. Но маг интереснее, вора. В далеком будущем он как смертоубийственная машина, готовая ко всему.
  15. GruntX

    Baldur's Gate I

    Для Кивана, если не брешу нужно квест выполнить и притом очень быстро. Я никогда не успевал, и поэтому он уходил.
  16. GruntX

    Клубничка и BioWare

    Я не имею в виду, что авторы диалогов плохо работали. Претензия немного к другому, лично у меня. Например, тот же Зевран в ДАО как представитель гомосексуального контента не вызывает раздражения, разговоры с ним можно вести без всяких подтекстов. Кортез - вызывает раздражение. Я знаю что такое понятие толерантность. Я не про понятие, я про явление толерантности на практике, как я вижу это явление, о чем и сообщил выше. Никто не говорит какая правильная ориентация, какая нет. Зевран в ДАО - сделан интересным персонажем, он не вызывает раздражения даже будучи гомосексуалистом. Тут дело в том, как Биовар подает персонажей в своих играх. Везде по-разному о чем и говорим. Многих напрягает Кортез как персонаж, по-моему обоснованно. Извините. Спасибо.
  17. GruntX

    Клубничка и BioWare

    Ну тут каждый сам решает. Это больше склад характера, мышления и восприятие окружающего. Я пробовал за женского персонажа играть - не могу. Не прет как-то игра и все, такое не объяснить. Про лагеря я шучу :] Толерантность - всей душой не понимаю. Это ж равнодушие, неспособность выразить свое отношение к чему либо. В итоге некоторые особо толерантные люди как овощи ходят по жизни и ведут себя крайне эгоэстично. Как-то так.
  18. Подумал и решил - надо брать для коллекции. Игры подобного калибра сейчас не найти. Хотелось бы в коробке, интересно в каком виде на ПК будет выпускаться Если добавят новых шмоток и классы из БГ2 - цены ей не будет. Очень хорошо бы было систему навыков из айсвиндейла 2 в БГ. Раскол, школы магии, спасброски и т.п.
  19. GruntX

    Baldur's Gate I

    У нее тяжелый характер. Надежный товарищ, такой глупостей не наворотит. Она немного похожа на дварфа Магнуса из Арканума - такая же принципиальная и упертая. Говорят с ней самые интересные диалоги и квесты, если с ней закрутить роман.
  20. GruntX

    Клубничка и BioWare

    У автора диалогов - фантазия разыгралась. Или скорее всего товарищ гомосексуалист подсказал как надо правильнее написать диалоги для гомосексуалистов. Гомосексуалистам виднее чем людям с традиционной ориентацией как писать диалоги для своей аудитории. Игра - это творческий авторский проект, в который вкладывается видение и замысел разработчиков. Это как в любом творчестве - что варится в голове у творческого человека, то он и выражает посредством творческого замысла и его реализации в той или иной форме. Подпишусь под каждым словом. К лесбийскому контенту отношусь так же, с раздражением. Но надо признать что в МЭ он совсем не навязчив. Никто не грубит, все спокойно. Речь о гомосексуальном контенте (лесбийский или мужеложеский - суть одинаковая, зачем плодить одни и те же темы, когда в рамках одной можно поговорить и о Кортезе (как о представителе мужеложеского контента) - мне неясно. К тебе без претензий. Когда товарищ, например, будучи мужского полу играет за персонажа женского полу - лично мне это кажется не нормальным. Также и с ориентацией. PS: Какая нежная вокруг у людей психика, то не скажи, эдак не скажи. Того и гляди нас неблагодарных нетолерантных недолюдей в лагеря надо, в лагеря. Чтобы научились наконец священной толерантности :]
  21. GruntX

    Клубничка и BioWare

    Это понятно. Это не понятно. Создание игры, окромя выгоды - это творческий сугубо авторский проект. Одно другому не мешает.
  22. GruntX

    Клубничка и BioWare

    Я не окрашиваю в "злобные тона" работников Биовар и не говорю о чьей-то вине. Это ваши слова. Не надо мне приписывать ваши слова, это грязный прием. Наличие гомосексуалистов в компании - это факт. Гомосексуалисты - это не более широкая аудитория, они меньшинство. Гомосексуалисты в Биовар трудятся над играми, поэтому появляется контент для гомосексуалистов.
  23. GruntX

    Baldur's Gate I

    Не должен быть обязательно злым. Дитя Баала - значит, что в нем течет кровь Баала, которая дает некии таланты. Как дитя Баала воспользуется талантами и властью - это на его усмотрение. Если пройдешь трон Баала - тебе станет немного понятнее про кровь Баала и детей Баала. Больше рассказать - спойлеры. Канона нет. Конец приключения различается от мотивации твоего ГГ.
  24. GruntX

    Йошимо / Yoshimo

    Ян - мужик. Очень веселый и правильный персонаж, я тоже с ним ходил. Йошимо хорош как боец, но бойцов и так очень много. Не брал его т.к., сразу видно, что хитрый. Вон как с картинки смотрит.
  25. GruntX

    Клубничка и BioWare

    Видимо в Биовар есть гомосексуалисты, о чем они сами и сообщали. Лесбийский контент - их инициатива. Создают затем же, зачем устраивают гей - парады. Гомосексуалистам нужно заявить о себе. ps: Интересное все-таки сообщество bioware.ru. Ответ на вопрос автора топика считают троллингом. Мне непонятно почему потерли. Ну да вам виднее.
×
×
  • Создать...