Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Элесар

Посетители
  • Публикаций

    4 589
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Весь контент Элесар

  1. Элесар

    Висельник

    Не очень-то и хотелось продолжать, я все, вроде, сказал Ну вот что тебе самому мешает идти в другую тему, а?)
  2. Элесар

    Висельник

    А почему монашка, которая, к примеру, помогает беднякам или лечит больных, должна бунтовать против храмовников? С чего рядовые церковники должны этим заниматься? По той же логике, раз Орсино покрывает мага крови, круг магов виноват в том, что у него такой безответственный руководитель. Раз в круге появляются маги крови, вроде Грейс и Хиона - виноваты маги круга. Они же никак не пресекают их появления. Ты считаешь, что убийство невинных, ради свободы магов - нормально. А теперь представь ситуацию - при зачистке гнезда магов крови, погибло несколько невинных магов. Что бы ты говорил в этом случае? Говорил бы "они были обязаны знать и остановить?" Решил бы, что цель оправдывает жертвы? Да хрена с два, когда речь идет о жизнях магов, каждый магофил готов считать каждую загубленную душу. Тем не менее, на алтарь свободы магов они готовы положить сколько угодно жизней простых людей. Вот такая нехитрая логика, из-за которой я всю это революционную чушь не могу терпеть, хотя в целом не против расширения свобод магов.
  3. Элесар

    Висельник

    И именно поэтому Андерс убивает храмовников и сестер из церкви, точно. Еще раз. Из-за нелюбви к системе, он убил, в том числе, и невинных церковников. А если ты думаешь, что все церковники по умолчанию в чем-то виноваты, то и спорить мне с тобой не о чем.
  4. Элесар

    Висельник

    Не нравится система - взорвал-то он людей, за дела некоторых руководителей. Прям ничем один в один то, что ты предъявляешь немагам.
  5. Элесар

    Висельник

    Видимо до НГ мордобойчика не будет. :unsure: Вово. Не нравится политика Мередит - взорвал кучку священниц и храмовников. Неправильно судить всех по делам единиц :ice:
  6. Элесар

    Висельник

    Ну пока-то у нас только тест. А так да, неплохо было бы как-то их разделить по мощности
  7. Элесар

    Висельник

    Пока еще и не дошли до наработок Верины, в любом случае. Боевку и так и так надо переделать, в нынешнем виде она...странная. Ширра предложила сделать свой вариант на основе правил ФРПГ, поэтому и ждем ее вариант =) А Абилки нужно будет просто допилить для новой системы боев + по возможности добавить пассивки, если решим их использовать. Это хорошо. Но пока, видимо, решили допилить вариант с доской, так что пока занимаемся этим. А вот твоя система статов и расовых бонусов достаточно неплоха. Но, опять же, посмотрим что накопает в ФРПГшных правилах Ширра.
  8. Кстати, раз у нас тут пробегают изредка спецы по оружию, на кой этот чехольчик может быть? Или просто так, тряпку, которой меч укатывал, до конца Инк не размотал?)
  9. А ненавидеть шляпу отдельно от игры нельзя, да? Тогда это сложный выбор
  10. Элесар

    Висельник

    Ловко махать посохом и тыкать точно в противника тоже надо уметь. Боевые маги все-таки. На Арене. А не сферические в вакууме. Ловкость и восприятие еще нужны и в защите, сила и статы магов в такой системе получаются специализированы. Так что я не сказал бы, что прям-таки все допилено. На ту же магию можно повесить уровень защиты от магии, а на силу - физическое сопротивление. Восприятие как резист к чему-то, Сила воли, как резист к чему-то, не легче на один атрибут сопротивление к станам и т.п. повесить?
  11. Элесар

    Висельник

    Маг пускай тоже ловкость качает. Неловко посохом махнул - не попал
  12. Элесар

    Висельник

    И КД, и мана, и пляски от определенных атрибутов в лечении. Не многовато ли мороки для мордобоя?
  13. Элесар

    Висельник

    Волю, если она отвечает за защиту от магии, можно выбросить и оставить защиту от магии в зависимости от магии, рун и пассивок За хитрость восприятие отвечает. Убирать разум, видимо, надо. Он скорее всего за ману отвечает или что-то вроде этого
  14. Элесар

    Висельник

    http://www.bioware.ru/forum/topic/27943/page__st__75 В шапке. Сеты игроков же смотреть?
  15. Элесар

    Висельник

    Да какая разница какие циферки. Будут с -2 атрибуты считаться, значит с -2. Это не принципиально
  16. Элесар

    Висельник

    Можно и сделать лечилки. Тогда первое время будем драться базовым оружием, а припарки-бинты выдаваться за победу, к примеру. Не вижу проблем, яд же мы, вроде, делать будем, значит и лечилки сделать можно. Как вариант - сделать то же бинтование отдельным навыком. Разница лишь в том, что маг может хилять на расстоянии, с бинтом же надо будет подойти.
  17. Ну не все же там модели с рогами. Вполне и такие могут быть =)
  18. А оно не боится случайно упасть и сломать все свои хрупкие кости?) Случайно... А что если это и есть девушка
  19. Ну не наемные же. Хотя что я знаю о классике. В любом случае, Орлейское происхождение такой макияж вашотов прекрасно объяснит. Главное на них не смотреть во время игры.
  20. С некоторыми двуручниками, Феня сам выглядит продолжением меча, но никак не наоборот
  21. Я на это сильно надеюсь. Хотя о чем я, это же Орлей. Там даже убийцы клоуны. Вот теперь и косситы там будут клоунами =\
  22. Кунари А что это за рогатые трансы с копьями? А это самая технологически развитая раса Тедаса. Закованные в сталь, итить его за ухо, серые гиганты. Я все сказал
  23. Элесар

    Висельник

    Я, наверное, как-то не так читаю правила. Все, что я понял из книг по настолке - "мастер умный, он знает, когда способность/удар срабатывает". Пойду перечитаю...позже.
  24. Элесар

    Висельник

    Антох, главное чтобы система была не слишком замудреная для игроков. По поводу формул можешь не париться. Если есть Эксель, можешь посмотреть пример, накидал за 10 минут. Дешево и сердито.
  25. Элесар

    Висельник

    Нагроможденность формул, лично для меня, никакой сложности не представляет. Считать буду в Экселе, вполне даже смогу кому-нибудь на бои кидать файлик с формулами - и дело в шляпе. Главное, чтобы система была понятна самим игрокам Эх, обидно, однако. Ну, пожелаем удачи, как говорит Эри, Вермине . Авось еще увидимся.
×
×
  • Создать...