Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Элесар

Посетители
  • Публикаций

    4 643
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

Весь контент Элесар

  1. Обзорощики: Боже мой, какие невероятные изменения в Тедасе нас ждут! Непонятно, что же будет дальше с этой вселенной! После титров: буквально показывают, что именно Биовари собираются делать в продолжении
  2. Всё, точно последнее Для best концовки нужно собрать все круги, прослушать историю Волка и получить искру Митал. Усё. Даже выживание сопартийцев не важно. Соллавелланки, ребята, инфа для вас: Искру можно у бабки забрать силой
  3. Жаль во времена Элвенана не было более элегантного решения для борьбы с лысиной Пожалуй после новости о парике мне действительно нужно остановиться, иначе я точно не дотяну до запуска игры
  4. Информация о романе Соласа с Митал: поступает
  5. Для полного счастья осталось в лучшей концовке воссоединить Соласа с Митал
  6. Чтобы не умирали главы фракции нужно замаксить с ними отношения (с Воронами это сделать можно даже без Тревизо, с Драконами без доков Минратоса - нельзя, они обидчивые снежинки). Чтобы не умирали компаньоны нужно полностью выполнить их ветку и посылать на правильные задания. С уровнем одобрения фракций напрямую не связано, просто замедлится прогресс. Хорошую концовку можно получить, в терминах второго Масс Эффекта, если с тобой будут лояльные компаньоны на финальном замесе. Если откинется кто-то из глав фракций, это только на стим-ачивку за идеальное прохождение влияет.
  7. Потому что по замыслу современных Биоваре ему нужна арка искупления Судя по текстам гайдов - это нужно только для ачивки на спасение всех союзников. Так-то это даже для хорошего финала не обязательно, там просто надо чтобы не все сопартийцы померли. Ну, если всё, что там пишут - правда, а мой инглиш не совсем плох )
  8. Судя по тексту гайда Let's try this your way Имеется в виду, что теперь уже Рук собирается обмануть Соласа и нанести удар в псину. Для этого 100% не нужно круги собирать (потому что этот выбор обозначен в ветке good ending), просто не просрать всех компаньонов. Осколок Митал нужен для "best ending". Вот там видимо можно убедить Волка на зелёную концовку.
  9. Я вроде только текст с сайта с гайдами по прохождению принёс, а чувствую себя неуютно, будто бы сам приложил руку к созданию концовки Судя по тому, что за лучшую концовку дают ачивку Чёта подвесят в конце. Может сценаристов за причинные места
  10. В хорошем финале Уот так уот:
  11. В сеть утекли документы, описывающие наказание для Соласа
  12. Готовимся, эта музыка будет долгой
  13. Шапка голубя доступна для всех классов/фракций, кто знает? Просто от этого реально зависит прохождение некоторых побочек и выживание членов партии
  14. Получается у нас Драконы - самая привередливая из союзных организаций. Если не спасать доки (как я понял из описания, там даже не весь Минратос под ударом), борцуны с магократическим режымом намертво лочатся на первом ранге, в то время как Голубей Воронов даже с потерей Тревизо можно до третьего апнуть. В моём "лаунчере" ачивок не будет, так что вдвойне удачи им там с госпожой Галус, настроения хорошего
  15. Внезапно выбор какой город спасать стал для Белого Мужика сложнее
  16. Солас: меня называли Ужасным Волком... как думаешь, какое прозвище получишь ты? Рук: Безумный Голубь! *Сквозь напряжённые эмбиент слышится пронзительное курлыканье* И-и-и, снято с вас 70 баксов
  17. Знаете, что самое забавное? Квест Тааш выглядит так, будто они выловили из анти-воук крыла (курлык-курлык) твиттера человека, который всей душой ненавидит современную "прогрессивную повестку", дали ему задание и сказали, что или он пишет сценарий, или его увольняют по статье. И вот он, скрипя зубами от злости, навалил в своё произведение самых избитых и отталкивающих стереотипов. Никогда ещё Трикс фон Штирлиц не был так близок к провалу.
  18. Сцена сразу же приобретает правильную атмосферу
  19. Итого у нас Плюсы: увлекательная боевая система с разнообразной прокачкой, классный запоминающийся сюжет и огромная проработка мира со свободой выбора. Минусы: однообразная боёвка, шаблонный сюжет без оригинальных идей и выборы игрока кажутся малозначительными
  20. Создатель милосердный, да кто вам даст заруинить прекрасный семейный тимдилдинг в квестах на лояльность?)
  21. Учитывая накал сценарного мастерства во всех сюжетных моментах, которые нам до сих пор раскрыли, считаю что шансы просрать прорвать Завесу в игре под названием Стражи Завесы близки к ста процентам. Прощай Тедас, наверное следующую игру планируют делать от лица колонистов, которые плывут на соседний континент в ковчеге
  22. Единственная, кто поддерживает мою ментальную стабильность в надвигающемся шапито
  23. Пользуйся на здоровье) Кстати, помните Уикс говорил, что не нужно желать камео персонажей, потому что с ними что-то плохое может произойти? Ну и вот
  24. Гспди, ладно к женским камео вор-сиськокрад подобрался, но Дориана-то за шо так редизайном переехали
  25. Интересно, если этот квест не проходить у Тааш понизится вероятность выживания? Просто тогда уже две причины не идти на него получится
×
×
  • Создать...