-
Публикаций
4 577 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Элесар
-
- Я не я и кортеж не мой, да? - Нет, мне и правда были интересны ваши мысли, - Кристина закрыла глаза и вздохнула. - Что ж, уровень конструктивности нашей дискуссии оказался куда ниже, чем я предполагала. Надеюсь, из-за злого умысла.
-
- Не тебе меня упрекать в меня в выборе времени для действий. Ты замазана по руки в том же, Кристина. Попытка выглядеть чуть лучше меня в сравнении, не даст тебе фору и преимущество, а клеймит как скорого на расправу злодея. - Если честно, я потеряла нить нашей беседы. В чём именно таком ужасном и я замазана? - подняла бровь Кристина. - Мой голос имел целью вызвать более живое обсуждение, однако в его ходе я всё больше убеждаюсь, что менять выбор мне едва ли придётся.
-
- К чему ты поминаешь Ройса к не месту, Кристина? Его больше нет с нами и апелляция к мертвому выглядит как попытка манипуляция мнением. - К тому, что такая разница в выделенном на общение с остальными времени, вкупе с весьма легкомысленной сменой партнёров в голосовании на должность переговорщика, наводят на мысли о том что ваша роль в этом представлении куда более активная, дорогая, - усмехнулась мисс Астори.
-
- Пожалуй, чтобы не попасть в двусмысленную ситуацию, проголосую заранее, - произнесла Кристина. Вспоминался "прекрасный" гамбит мистера Миллера с покупкой курорта и получении дополнительного голоса, который едва не стоил тому самому жизни, если бы всё закончилось полной ничьёй. - Вижу, что Сибил куда активнее включилась в расследование, чем её работодатель. Это меня интригует. Что до выборов переговорщика, сначала хочется выслушать предыдущего.
-
- Потому что целый день просидел в тишине и не вижу смысла строить предположения на основе пары обрывочных фраз, брошенных в последний момент. И тем более не хочется тыкать палкой в тех, кто и вовсе не соизволил обозначит своё присутствие, - в ответ на выпад дивы безразлично пожал плечами Альберт.
-
- У вас есть опыт в расследованиях? - спросил Генри. У него был только опыт игры Шерлока Холмса. - В школе мне нравилась одна девочка. Кто-то нацарапал в кабинке её имя и рядом весьма нелицеприятное сравнение. Пришлось искать обидчика, - качнул головой Альберт, поглаживая трость. Губы чуть дрогнули в намёке на улыбку. - Однако, боюсь этот увлекательный опыт, как и поиск ответственных за корпоративный шпионаж, едва ли помогут нам в раскрытии убийства.
-
Хочешь рассмешить Всевышнего – расскажи ему о своих планах. За отмеренный ему солидный срок жизни Альберт уяснил эту прописную истину и старался сохранять присутствие духа в самых, казалось бы, неожиданных обстоятельствах. Вот и сейчас он сидел за столиком, разглядывал стоявший перед ним пузатый бокал с бренди и невольно отмечал, что, невзирая на случившуюся трагедию, хозяйка озаботилась подходящей посудой для дорогого напитка. Что до остального… даже близкие люди способны создать массу неприятных сюрпризов, чего говорить о более дальнем круге общения. - Полагаю, целью покушения была Людмила. Потому нам и приходится оставаться в столь… щекотливом положении, - взял слово мистер Миллер, почти незаметно покачиваясь в кресле в такт собственным мыслям. Действительно, отравленный напиток был у неё до появления на званом ужине дражайшего супруга. Можно, конечно, предположить хитрый план самой госпожи Ветровой, но такие витиеватые конструкции редко встречаются за пределами детективных романов. - Кроме того, очевидно, что нам самим предстоит предпринять те шаги, которые позволят в скором времени прояснить ситуацию.
-
- Без обид, но в способности Сары Джеймс нести такую ответственность верится слабо, - покачала головой Кристина. – Раз уж на то пошло, я скорее доверюсь пробивным способностям Мелиссы. После этих слов она вновь погрузилась в чтение журнала, хоть это и не приносило облегчения или ясности. Если появится более убедительный кандидат, возможно мисс Астори даже успеет изменить свой голос, прежде чем обсуждение закончится, хоть статья ей и попалась очень занимательная. Не оторваться.
-
- Ну что же. Произошедшее с мистером Уильямсом неожиданно и прискорбно, - без всякого интереса пролистывая найденные в библиотеке журналы, прервала долгое молчание госпожа Астори. Неожиданно, что столь очаровательного джентльмена никто не отправил на тот свет раньше. Прискорбно, что свести счёты с ним решили именно в столь неподходящий для неё самой момент. Не более того. - И о чём же вы собираетесь договориться с нашей дражайшей вдовой? – подперев ладонью щёку, поинтересовалась у самопровозглашённых лидеров, Кристина. Оказавшись отрезанной от связи с внешним миром в условиях неопределённости, она откровенно маялась бездельем и лишь мысль о разгромной статье, освещающей быт этой чудесной Гавани грела сердце pr-менеджера.
-
Паром вальяжно раскачивался на морских волнах по пути к островному раю, уже показавшемуся на горизонте. Пассажиры понемногу выходили на открытую палубу, чтобы насладиться прекрасными видами и вдохнуть свежего морского воздуха. Одну из комфортных скамей у самых перил давно занимали высокопоставленные представители крупнейшего грузоперевозчика. Мистер Миллер, одетый в свободную рубашку, штаны и фетровую шляпу – всё чёрного цвета разной степени насыщенности – издали выглядел так, будто собирался посетить деловую встречу. Лишь диссонирующие с остальным гардеробом тёмные же сандалии на босую ногу позволяли догадаться, что направлялся пожилой джентльмен всё же на курорт. Время от времени он постукивал пальцами по лакированной поверхности трости, но большей частью сидел неподвижно, прикрыв глаза. Мисс Астори, в свою очередь выбрала лёгкое светлое платье и воздушные туфельки бежевого цвета, но в отличие от спутника выглядела крайне задумчивой. Она закинула ногу на ногу и, пристроив к бедру планшет, внимательно вглядывалась в экран, то и дело, постукивая пальцами по его блестящей на жарком солнце поверхности. - Нужно выпустить пресс-релиз о падении выручки в Сальвадоре, - обратилась к боссу Кристина. - Тебе прекрасно известно, почему мы теряем там деньги, - не открывая глаз, усмехнулся Альберт. – Местные слишком ленивы и глупы. Не способны даже крутить руль и жать на педали. - Для прессы сочиним более изящную историю, - без улыбки ответила та. – К вечеру покажу черновик. - Ах, как жаль, что люди не выносят неудобной правды, - нарочито тяжело вздохнул Альберт и качнул головой. – Хорошо. И не забудь отправить письмо Эстебану. Если он хочет оставить за собой кресло мэра, пускай найдёт в муниципалитете пару толковых механиков. Таких, у которых руки растут их правильной стороны тела, а не как обычно. - Будет сделано. Путь до Гавани продолжился в молчании. Спустя четверть часа паром замедлил ход и остановился у пассажирского причала. - Только помни, Кристина. Ты в отпуске. Постарайся хоть ненадолго забыть о работе, - напутствовал свою протеже Альберт, понимаясь на ноги. - А мне казалось, я здесь, чтобы вам самому не приходилось работать , - ответила, подняв взгляд, женщина. В её тёмных глаза промелькнуло затаённое веселье. Альберт расхохотался и шутливо погрозил собеседнице пальцем. - Ты меня раскусила. И всё же, не забывай об отдыхе. Это волшебное место. Уже у входа в отель Кристина собрала все нужные документы, но едва переступила порог отеля, завибрировал планшет и она нахмурилась. - Сейчас, я только… - Помилуй, не делай из меня совсем уж беспомощного старика, - Альберт забрал бумаги и ненавязчиво, но в то же время настойчиво указал на один из небольших диванчиков. – Ответь. Я разберусь. Он снял шляпу и неспешно, постукивая вороной тростью о пол, направился к стойке регистратуры. Там приветливо улыбнулся хозяйке и её помощнице, протянул документы. - Доброго дня, дамы.
-
Альберт Миллер Кристина Астори Мистер Миллер - владелец логистического конгломерата MHL Logistics, перевозящего грузы по всему земному шару. Лишь небольшая группа посвящённых знает, что среди отделений компании есть и такие, что стоят за не вполне законными операциями. Африканский царёк желает купить новый айфон или духи в подарок жене? Кто мы такие, чтобы говорить человеку, как ему тратить деньги. Нелегальные иммигранты отправляются за лучшей долей в другую страну? Некрасиво стоять между ними и американской мечтой. Наркокартель просит перевезти через границу статуэтки девы Марии, набитые кокаином? Неисповедимы пути Господни. Все, кто переходит Альберту дорогу, горько жалеют о своём выборе и порой становятся жертвами несчастных (уж точно не счастливыми их называть) случаев. Мисс Астори – глава PR-отдела и самый острый из нелетальных инструментов главы MHL Logistics. Ей вполне по силам представить сомнительную сделку в выгодном ключе или запустить правильную рекламную компанию, но добилась своего положения она отнюдь не за эти таланты. Нарыть грязь на конкурента, аккуратно выпустить её во всемирную сеть и смотреть, как противник медленно истекает невидимой кровью – вот её конёк. Может быть, социальный рейтинг и придумали в Поднебесной, но используют его везде, Просто обывателям не дают взглянуть на экраны с результатами.
-
Первым делом я бы посоветовал решить, чего ты, как мастер, хочешь видеть от этих классов. Кто должен драться в первых рядах и держать удар, кто наносить урон, а кто выступать в роли поддержки. Даже в классическом трио маг-разбойник-воин из них можно вылепить почти любую роль, со своими особенностями. Да и сами навыки в описанных группах бывают очень разные – урон точечный, по площади и периодический. Атакующие навыки с повышенной точностью, уроном или дополнительными дебаффами. Усиливать можно только себя (что вполне подойдёт и дд), а можно всех союзников (что ближе поддержке или даже танку) Дальше можешь накидать характеристики персонажа-заготовки, посмотреть на них и подумать “а вот если бы мне пришлось отыгрывать такую роль, какие бы навыки в бою пригодились?” и плясать от этого. И речь даже не только о циферках, но и о ролевом аспекте. Вот выглядело бы клёво, если бы оборотень влетал в толпу врагов и всех раскидывал или ведьмак травил противников ядом?)) Тратила бы сама на такое ход вместо простой атаки? Понятно, у каждого свои предпочтения, но водить по созданной системе-то тебе. Наконец, всегда можно сделать две-три ветки умений разной направленности и дать игрокам самим рыть себе яму выбирать, во что они станут вкладываться. Кто-то выберет узкую специализацию, другие соберут нечто универсальное. Ну и порыться в готовых книгах правил, если на то есть желание и настрой, тоже помогает, да. Не зря же над их созданием столько энтузиастов корпело.
-
"Это фальшивые напарники, мне их подкинули прямо в постель!" Любое сравнение имеющихся напарников с некими концептами несущественно. "Идеальное" воплощение всегда выигрывает, поскольку его можно представить соответственно своим пожеланиям, а вот что получилось бы в результате конкретной работы над ними, непонятно. Вернее, очень даже понятно. Авторы им предпочли те, что получились в итоге)
-
И в противовес этому, Инквизитор мужеского пола может начать отношения с правой рукой верховной жрицы, Дарфи и гусары, молчать! а к эпилогу уже романсить целую . Везде сплошная несправедливость.
-
То есть в Origins мужикам дали выбор, переспать с Создателем или заделать бога с Морри? Хотя почему или Неудивительно, что в третьей части пришлось аж целого Соласа выкатить
-
Самое отвратительное мыло у меня выдавала настройка "Чёткость при масштабировании". После того, как выкрутил её ближе к максимуму, даже на слабеньком (относительно запросов игры) ноуте средние настройки начали показывать неплохую картинку.
-
Есть) Давай в личку, там сподручнее обсуждать.
-
Вампиров не существует. Книги и фильмы рисуют самые разные портреты загадочных хозяев ночи – от соблазнительных созданий, познавших секрет вечной молодости, до монстров, один взгляд на которых вызывает отвращение. От затворников, выбирающих не-жизнь в особняке далеко за городской чертой, до участников тайного культа, проводящих кровавые ритуалы в свете полной луны. И всё же, такие произведения объединяет общий мотив. Изобретательным слогом, красивой картинкой, они с невероятным усердием внушают зрителю чувство ложной безопасности. Что для вас разрушило столь цельное мировоззрение? Жестокое убийство в тёмном переулке или неосторожный разговор, свидетелем которого вы стали? Любая из множества причин привела к единственному итогу – в закрытое крыло городской лечебницы для душевнобольных. Туда, где, по заверениям врачей, помогут преодолеть нервное потрясение, но на деле лишь обстоятельно допрашивали и подвергали воздействию затуманивающих сознание препаратов. Азарт, с которым персонал взялся за ваши воспоминания, только подстегнул внутренний протест. Тот же, в свою очередь, породил разговоры о более радикальных методах “лечения”. Однако прежде, чем рассуждения о медицинских процедурах обрели практическое воплощение, ночью в палате объявилась гостья, пообещавшая свободу взамен на ответную услугу. И сколь странными ни казались её мертвенно бледный облик и слова, она получила вашего согласие. В конце концов, что в таком положении терять? Механика: VtM (переработанная) Платформа для боёв: Roll20 Количество игроков: 4-6 (предварительно занято) Дата начала: февраль 2024 2025 Длительность: ~3 месяца Коротко: Проба пера в сеттинге Мира Тьмы. Год в игре 1991. Основана на одном из сюжетов линейки вампиров, так что с теми, кто водил или участвовал в ролёвках по стандартным модулям, можем отдельно обсудить, насколько будет интересно поучаствовать. Персонажи на начало игры являются обычными людьми, в качестве желаемого клана можно выбрать вентру, тореодора, малкавиана, тремера, бруху или гангрела – по одному на клан. Есть вероятность, к релизу разработчики включат в игру DLC с дополнительными кланами, но точной информации об этом пока нет.
-
Так они могли и выступать против рабства – в начале противостояния с эванурисами. Уже потом, когда их загнали в пустоту, пришлось взяться за радикальные методы борьбы. Может, они вживляли избранным почитателям метки из красного лириума, по примеру Фенриса. Но вообще, подозревать в излишнем гуманизме тех, кто, судя по всему, плотно взаимодействовал со скверной, не приходится.
-
Лень убеждает меня не сильно думать над теми ответвлениями сюжета, которые в результате не пригодились)) Но если поразмышлять... смерть, как самый простой вариант. Чуть сложнее - остались бы в Тени и растворились бы в воспоминаниях, лишившись памяти о противостоянии с демоном и представляя, что находятся в реальности. Может, что-то ещё. Хорошо, что мне не пришлось чрезмерно размышлять над таким результатом
-
Вот и подходит к концу Эхо, теперь уже официально. И хоть со сроками я "чуть-чуть" промахнулся, мы добрались до конца и сумели поставить точку в нашей с вами общей истории. Ура-ура) Как и в любом проекте, в этой игре были сложности. Отчасти из-за коварного реала, который решил сплагиатить отдельные моменты из придуманного почти два года назад сюжета, отчасти потому, что жизнь всегда вносит коррективы в наши планы. И всё же интерес в творчестве для игроков перевешивал, а потому, несмотря на трудности, я отряхивал музу и продолжал творчество. Шаен, спасибо за компанию в игре и за её пределами. Ты помогала сохранять присутствие духа мне, ну а Мэйт всегда находила ключик и частичку теплоты для каждого из главных героев. Во многом её стараниями получилось объединить разношёрстную компанию. Ну, и конечно, разгадать настоящую сущность Матушки ;) Ещё одна постоянная участница моих игр, Диониза. Вы с некромантом показали поразительное внимание к деталям и в сюжете, и в механике боёв, так что под конец пришлось брать на себя руководство отрядом. Судя по победе, справились отменно)) Теперь дело за возвращением на родину, к новым экспериментам. Рыбка, знаю, что ты сомневалась, сумеешь ли поучаствовать в игре и очень рад, что всё сложилось как надо и твоя муза воспрянула духом. Ваши с Киллианом уточняющие вопросы и цельность восприятия помогали и мне взглянуть на происходящее в игре с разных углов, задуматься над моментами, которым я не всегда уделял должного внимания. Не будь слишком сурова к наёмнику, он знает и умеет гораздо больше, чем пытается сам себе внушить. Эв, хоть расписание вносило в твою игру коррективы и добавляло трудностей, спасибо что всё же решился активно поучаствовать в этом приключении. Порывистость Ленни на мой вкус только добавляла игре остроты и дополнительных ответвлений там, где до этого работала лишь холодная логика. Ну, и, конечно, спасибо Кайре, что составила Стражу компанию во флешбеках и снах. Теперь, видимо, пришло время очной встречи) Ну и наконец, Хикару. Ты последней записалась в Эхо, считай, запрыгнула на подножку уходящего поезда. Тогда даже не представлял, что ты захочешь поучаствовать, но замечательно что тебе удалось привести сестричек. Даже невзирая на реал, Мэл и Кара умудрялись появляться тогда, когда это было нужно, вдыхали в игру чуть больше жизни, интереса и необычности. Удачи им и в дальнейших приключениях! Ещё раз спасибо за ваше участие! Буду рад узнать мнение, отвечу на вопросы или выслушаю замечания - всё, что поможет улучшить когда (и если) буду работать над новыми проектами. До встречи на полях ФРПГ :)
-
♫ Так, праздничным застольем в хорошей компании, заканчивалась история этих необычных приключений. Куда теперь заведёт героев судьба известно только им самим, Сандарин же останется жить своей жизнью здесь, на северной окраине известного мира. Нити его судьбы сплетутся в новые события, а любопытные духи бережно сохранят память о них в глубокой Тени. Обезглавленный культ Сломанной Короны не смог больше влиять на жизнь города. Превосходное умение скрывать свои тёмные дела от любопытных глаз сыграло с его членами злую шутку. Их пропаже придали значение далеко не сразу, а когда всё же озаботились этой проблемой, след мрачного квартета уже остыл. В доках бродили сплетни о том, словно бы у моря видели то главу городской гвардии, то святую сестру - бледных, как мертвецы, похищавших припозднившихся путников. Сколько в слухах было правды, известно лишь одному Создателю, но в архивах нашлось упоминание о катакомбах под старым портом и граф решил завалить проход в те сырые подземелья, от греха подальше. До возвращения преподобной матери старшему клирику Юлиану пришлось примерить на себя роль лидера сандаринской церкви. Прекрасно осведомлённый о судьбе Даниэлы, мужчина больше не питал иллюзорных надежд на её возвращение и сумел организовать сестёр в помощь жителям города. Смерть антиванского патрона вкупе с исчезновением любительницы отравленных игл, снискавшей мрачную репутацию в подпольном мире, развязало руки мелким бандитам, обратившим внимание на мастерскую усмирённых. Однако небольшой гарнизон храмовников сумел дать отпор этим разбойникам и сохранить Церковь островком спокойствия в это непростое время. Олаф и Оливия так и оставались хозяевами самого приличного заведения по ту сторону городской стены. Передел преступных сфер влияния почти не коснулся способных постоять за себя брата с сестрой. Окончательно оправившийся от плена Чезаре гном продолжил подпольную торговлю, а помогала ему в том небольшая кучка беспризорников - названных, по настоятельной просьбе одного из них, Белками. Семейство Кроносов заметно поредело после резни, устроенной неизвестными в Минратосе. Несмотря на то, что стараниями архивариуса Церковь отказалась от претензий на поместье и даже провела запоздалую панихиду по усопшим, особняк так и оставался бесхозным. Загадочная внучка магистра, Айрис, появившаяся словно из ниоткуда три года тому назад, в один прекрасный день исчезла и больше в семейном гнезде не появлялась. Нанятая Олафом охрана присматривает за остатками наследия Вергилия, но появится ли тот, кто заявит на него права, остаётся загадкой. Севернее Сандарина кунари оправились от последствий кровавого ритуала, устроенного арварадом и саирабаз, а потому их поселение постепенно возвращалось к привычному ритму. После долгих споров серокожие гиганты всё же решили сохранить торговый пост рядом с людскими землями. И пусть новый Аш'Исскун не так сильно поддавался очарованию чужеземной культуры, как его предшественник, шанс на диалог народов сохраняется. Приведут ли новые контакты к потеплению в отношениях или к новым проблемам - покажет лишь время. Век Дракона продолжал свой грозный полёт над Тедасом. Через четыре месяца купцы и путешественники принесли новую весть - нападение кунари на Каринус ограничилось локальными стычками и нового витка кровопролития на континенте пока удалось избежать. Зловещее предсказание Матушки всё ещё звучало эхом в ушах героев. Война. Война никогда не меняется. Её окровавленная пасть скалится из глубокой Тени, готовая сомкнуться на горле жертв. Но всегда, в прошлом, настоящем и будущем найдутся те, кто готов встать у неё на пути и попытаться изменить то, что другим кажется неизбежным.
-
- Проверяю, прошли ли последствия нашего первого возвращения из Тени, которое прошло совсем не по плану, - улыбнулась Мэйт Олафу. - Мы все ощущали их за воротами поместья - было жутковато. Но теперь прошло. Не без вашей помощи. Поэтому, если помощь вдруг потребуется кому-нибудь из вас, пошлите весточку в Айсли для Мэйт Тебар. - Друзья на другом конце континента - это хорошо, да только, когда жизнь за яйца возьмёт, придётся действовать подручными средствами, - хохотнул гном, топая по ночной дороге. - Но за предложение спасибо. Прощальное застолье - меньшее, чем мы вас с Олли можем отблагодарить. Как-никак, Вергилий не заплатил вам за хлопоты.
-
Олафа и Айрис Мэйт нагнала уже на дорожке, ведущей к воротам за границей запущенного сада. Айрис, казалось, стало намного легче, когда она оказалась за воротами поместья. И всё же девушка не спешила вступать в разговор с воительницей. Олаф же относился к происходящему не в пример проще. - Чего проверить-то хотела, смуглянка? Вы в городе шороху навели, так что навряд ли по вашу голову кто-то головорезов опять отправил. Разве что крестьян с вилами надо опасаться... ну, да надеюсь, пока церковь притихла, они на такое не сподобятся.
-
- Да, как хочешь. Если надумала проветриться перед сном - милости просим, - без особых раздумий пожал плечами Олаф. Айрис тоже качнула головой, показывая, что не возражает против предложения Мэйт.