Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Элесар

Посетители
  • Публикаций

    4 347
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    12

Сообщения, опубликованные Элесар


  1. Не не не не не,тут именно вся фишка в том,что это вообще какой-то секрет-секрет протеанский,еще секретнее Канала. И поэтому когда Шепард о нем узнает,он пользуется им по ковровой дорожке проходит прямо к Пульту Управления Жнецами. И все,хэппи энд детишки счастье радуга.

    На такой хэппи-энд смотреть стрёмно будет. Можно от одного взгляда сахарным диабетом заболеть. :)


  2. А через что,через секретный потайной путь по вентиляции,сделанный протеанами?

    Типа того. Под названием Канал. Не вентиляция, но что есть. Но не верится как-то в это.

    Мне вот, говоря по теме, пока проходил первый раз, хотелось чтобы Горн был последней ловушкой Жнецов. Чтобы это они подкинули чертежик органикам, а они бросали последние ресурсы на постройку девайса, который либо бесполезен, либо способствует выпилу. Но такого не было :(


  3. Ну вроде как и мотивировали этим, что одна спецуха для уникальной возможности влияния на мир, квест и т.п. А для спутников давать больше спецух невыгодно с точки зрения геймплея, не хватит очков для полной прокачки всех веток, если конечно опять не вернуться к ДАОшным 4 скиллам в спецухе. А влияние на характер и мировозрениеа партийца можно и через шкалу дружба-соперничество.

    Почему невыгодно? Просто сделать уникальную спецуху отличающейся от ГГ спецухи рога, воина или мага. А вторую - на выбор игрока, например.

    Можно выдачу второй спецухи сопроводить еще и задушевной беседой. Например, объяснением магичке типа Винн, почему ей надо магом крови стать.


  4. Они и так оставили его в живых. Да, лишь в одной концовке, да лишь намёком на его вздохнувшую броню, но оставили. Как думаете, сколько людей выбирают красную концовку только из-за этого? Думаю, много. И в чем смысл? Игроки теперь так и так будут навязчиво требовать а) воскресить и б) продолжения истории.

    Раз они выбирают красную концовку только для того, чтобы выжил Шепард, то пусть выбирают теперь. Что тут такого?

    Смысл в том, что можно ответить - Шеп выжил не у всех. Мы его уже воскрешали, хватит это терпеть

    Можно было как-то лучше обставить. А то совсем уж очевидно прямое вмешательство сценариста.

    Ну о том что концовку можно было бы лучше обставить уже столько сказано. Хотя думаю, что многие всё равно бы смерть любимца не посчитали достаточно обоснованной.


  5. Смотря как реализовать одну специализацию для ГГ. Если получение спецухи будет сопровождать танец с бубном, как в ДАО, и это как-то повлияет не только на боевку, но и на отношение к ГГ, добавит опций в диалогах или возможностей прохождения квестов, то будет интересно.

    Уникальные специализации можно и оставить. Просто сделать возможность раскачивать другие, которые и будут влиять на характер или поведение.


  6. Неплохо, если бы специализации влияли на характер персонажа. Например один и тот же перс со специализациями духовного целителя и мага крови вёл себя по-разному.

    Еще можно ввести взаимоисключающую прокачку специализаций. Если красиво реализовать, то можно даже без вариативности сопартийцев.


  7. Не знаю что Bioware сделает с Frostbite 2, а вот анимацию движений как в Bf3 можно бы запилить.

    Выбора расы, скорее всего, не будет. Вот гнома-инквизитора я себе не представляю.

    Гномы как минимум устойчивы к магии, а это уже неплохо, хоть и не магами едиными жива инквизиция

    Яб на коссита-инквизитора посмотрел. Вот кто идеальный кандидат.


  8. У меня вообще такое чувство, что в МЕ3 чтобы что-то сделать, нужно непременно умереть.

    Сын примарха хотел разминировать большую бомбу - сделал, погиб.

    Легион хотел проапгрейдить гетов - сделал, погиб.

    Мордин хотел вылечить генофаг - сделал, погиб.

    Призрак хотел законтролить Жнецов. Не смог, погиб. Неудачник этот глава Цербера какой-то.

    А вообще убийство Шепа может объясниться вполне тем, что если его оставить в живых, люди будут навязчиво требовать продолжения его истории.


  9. Хотелось бы, чтобы была пара выборов "или-или". То есть или одного в сопартийцы брать, или другого. Можно не просто один хороший, другой бяка, а, например, два каторжника разной степени пакостности, а помиловать можно одного.


  10. Если они даже на такое важное решение забьют болт, цунами будет НАМНОГО сильнее чем от воскресшего братца-сестрицы.

    Побудет и уляжется. Биоварей это не остановит, я почти уверен. Но мне будет неприятно. Может хоть выгнать из партии дадут.

    Классно будет, если окажется, что ребеночек удавился косточкой и его все равно не будет... :D

    Вот тогда, думаю, любители Морриган и малыша устроят неплохое бурление...масс. Хотя яб поржал :D


  11. Это-то и печально :(

    Но, я вообще надеюсь, что грифонов не будет.

    "Неужели в этом мире никого уже нельзя убить как следует?!"

    Все на что-то надеються. Я, например, что без ритуала не будет ребенка с душой древнего бога. Но что-то мне подсказывает, что надеждам не суждено сбыться.


  12. Что так все прицепились к этим Грифонам.

    Максимум, было бы клево, если бы нам показали битву Грифонов и Драконов.

    Грифоны няшки же.

    И да, ввод грифонов - это УГ идея.

    А вот если бы, допустим, сын Морриган (Spell_Nature_Reincarnation.png) отверг свое "драконоподобное" наследие, то он бы вполне мог превращаться в грифона ;) И да, эпичная битва с собственной бабкой в небе :D

    Ну да, эта идея с грифонорожденным сыном Морриган намного лучше выглядит.


  13. Такие мелкие элементы в своей совокупности и создают атмосферу. Там мертвые грифоны, тут почти исчезнувшие драконы, там руины сгинувшей цивилизации... все это и создает атмосферу.

    Может быть. Но я не думаю, что упоминание грифонов было только для этого. Будет возможность их (или хотя бы одну особь) вернуть. Правда когда - уже вопрос.


  14. Ну так многие любят серых стражей. Почему бы в ДА3 не привлечь внимание ручным грифоном? :)

    Я не против. Грифоны няшки, ябслетал :)

    Может упоминание о вымерших грифонах нужно для создания атмосферы, не?

    Прям упоминание о грифонах создало атмосферу?

    Если уж на стену повесили такое ружье, то, думаю, пострелять мы из него точно сможем. Нам показали одного из Тевинтерских магистров, лазавшего в Золотой Город. Чем животинка хуже?


  15. Грифоны вымерли вам же говорили, и все равно народ упорно пишет про грифонов

    Мечтать-то никто не запрещал. Не затем упоминали о грифонах, чтобы потом они не появились. Другое дело, что скорее всего не в ДА3. Но опять же, мечтать-то никто не запрещал. :rolleyes:


  16. Mass Effect 3 завершил первую трилогию — трилогию Шепарда — но «вселенная Mass Effect обширна, и у ее продюсера Кейси Хадсона и наших команд есть планы на новую полноценную игру», — сказал Флинн.

    http://www.bioware.ru/forum/topic/26539/page__hl__флинн__fromsearch__1

    У Флинна раздвоение личности?

×
×
  • Создать...