-
Публикаций
2 640 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Netaruell
-
Даже Коул знает про кота Шредингера! Милота :З
-
Надеюсь "изменения репутации" скоро заработает, и будет видно, как в старой версии, сообщения, и кто лайкнул. Сейчас там у меня в "сообщениях" те, которые ты лайкнул. К слову, номеров у этих сообщений нет - не перейти к "сообщению в теме", есть ссылка только на первую страницу темы, неудобно. В общем, классно, что апгрейтились, но привыкать и привыкать теперь =)
-
Момент, когда жалеешь, что нельзя ставить минусы.
-
Возвращаясь к заголовку, вы просто не заслуживаете иных героев, кроме людей. Смиритесь, мва-ха-ха! *злодейский смех*
-
Во-первых, я не чувак XD Во-вторых, как раз сценаристы придумывают эти расы, продумывают и, в отличие от игрока, знают все тонкости того, чем они друг от друга отличаются. Так что вы вообще куда-то мимо =Р Или, может, вы у нас всё знаете? В каких условиях каждая раса растет, их культуру, политику, нормы поведения, которые им с детства прививают, их особенности?) Что, серьезно считаете, что смогли бы играть кроганам/азари/турианцем и при этом НЕ БЫТЬ человеком, нацепившем чужое тело? Три ха-ха! =Р
-
А по-моему очевидно. Игру делают люди. У всех рас всё-таки свой менталитет, так сказать, взять хотя бы турианцев с их военным строем, или кварианцев, которые всю жизнь с самого рождения в костюмах своих. Понимаете? В мини-предысторию такое не влезет, вы всё равно не сможете отыгрывать турианца, азари или кварианца, ведь вы - человек. И получится у вас ЧЕЛОВЕК, нацепившие чужое тело =Р В ДАИ это нивелируется тем, что все расы живут рядом, у них нет таких кардинальных отличий в культуре и мировоззрении. Ну, кроме кунари. И именно поэтому у нас в ДАИ талвасгот, который, опять же, кроме рогов от человека ничем не отличается.
-
Я, в общем-то, об андрогинности, а не о том, кто для кого лучше. Тем более для тебя XD
-
Ой, да ладно, щетина ничего не решает =Р
-
о:47. Только не говорите, что это тот же =) У второй фигуры, кстати, талия кажется довольно узкой. Да и ноги...
-
Можно обсудить голос ГГ, это, как я поняла отсюда, он )
-
Dragon Age: Inquisition — «Убийца магов» четвертый выпуск на русском языке
Ответ от Netaruell в Новости
Шартер проказница )) Дориан и Быки! Отличная часть =) -
Какая приятная-приятная неожиданность! Наконец-то можно будет использовать не боясь заработать головную боль *ворчит* =)
-
Да. За что боролись, как говорится, на то и напоролись, и кому там подходит это слово, Быку или вашему гномквизитору, ещё вопрос =Р
-
Согласно, что лучник-убийца хуже кинжальщика. Не согласна, что один читерный лук и бутылки уже не нужны)) У Бури ещё и лучший навык сосредоточения среди спец для рог =) Просто не слушайте тех, кто так говорит =)У магов есть несколько дополнительных фишек, вроде той, что только они могут во время судов усмирять, но вовлеченность тут, имхо, не при чем. Всё дело в личных предпочтениях и их навязывании )
-
Тем временем, я дошла до игры за механика, и эта спеца оказалась даже читернее, чем буря =) В основном из-за пассивки, которая позволяет умениям восстанавливаться практически мгновенно благодаря чужим критам. Если пати хорошо критует, то почти как вечная огненная бутылка действует же ) Да и вообще пассивки шикарные у спецы. Бомбы тоже классные, ещё бы не разлетались во все стороны от чужих умений XD Ловушка удобнее в этом плане и в воздух подкидывает шикарно) Буря, конечно, хороша в дальнем бою, но если брать кинжалы по площади и ледяную бутылку, почти бесполезную лучнику, то и кинжальщикам весело будет, особенно в толпе - заморозить всех и вырубить чем-нибудь по площади типа крутящихся клинков или метанием клинков =) особенно в последних DLC-ках, где пространство ограниченно. И я думаю, выбор спецы зависит не от опыта, а от того, чего хочется на выходе. Убийца всё-таки наиболее силен, когда выныривает из невидимости, убивает и ныряет обратно, он под это и заточен. А та же Буря - когда хочется ворваться в толпу и устроить мейхэээм!
-
куда ему деться-то, если оно набивается продажей "ценностей") повторюсь, нужно, чтоб у вас была хоть одна статуэтка или камень, тогда их становится 99, и продовать можно бесконечно. Хотя можно и бесконечные крафтовые материалы попрадовать. Для наглядности:
-
Я включаю игру, потом СЕ, нахожу процесс игры и загружаю таблицу. Потом просто нажимаете соответствующую кнопку в игре =) должна быть, конечно, включена кнопка с Num Lock на клавиатуре ) Или просто свернуть игру и мышкой нажать. В общем, чтоб так было:
-
Ставите Cheat Engine, скачиваете таблицу отсюда, открываете в игре, нажимаете num2 c фри крафтингом. Мало того, что материаны можно набить(если потратите хоть один, их станет 99), так если у вас есть "ценности" типа статуэток и камней, то их можно продавать вечно и быстро набивать деньги (кнопкой "продать всё"). К слову, недавно мелькавший в вопросах прохождения вопрос об аутфите третьего уровня тоже решается этой таблицей =) но говоря уж а тригере бантеров.
-
Дошла Инквизиторшей, не ладящей с Кассей, до квеста по поиску искателей, так там есть отличии от версии "на дружбе". Люблю когда прописаны такие детальки =)
-
А при чем тут собственно сама компания? Когда писатели придумывают новую вселенную, продумывая расы-конфликты-историю, думаете, они будут ограничивать свою фантазию из-за того, что всё это нельзя воплотить вот-прямо-сейчас-в-игре что ли?)) Вы ведь сами не писали, правда? =Р Если уж говорить о ДАО, мы ведь до сих пор не знаем, ОТКУДА взялись ПТ, о какой законченности вообще может идти речь? Зато к ДАИ мы узнали о красно-оскверненном лириуме, намеки о титанах, о завесе, о том, что эльфийские "боги" чуть мир не уничтожили. Всё это явно мазки одной картины.
-
Учитывая, что они этим самым IP только относительно недавно занялись - не верится.
-
Как здорово-то защищал! Милота :З
-
Ещё до ухода? Дааа уж =( Что ж там творится-то...