-
Публикаций
693 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tunalex
-
@Shiala, а как он по температурам в простое/под нагрузкой? Ну и сопутствующий вопрос - какой кулер/водянка стоит?)
-
Хех, таки доехал, поздравляю! Ветеран 2500k занял почётное место в рамочке на стене?)
-
Я имел ввиду скорее настроение сцены, вполне себе милый юмор в отличии, например, от сцены где Люк добывал молоко. И в рамках того, что уже сотворили с персонажем Люка - эта сцена бы только помогла фильму, сделав эту ветку сюжета менее сумбурной.
-
На кой чёрт они вырезали сцену в деревне туземцев? Чуть ли не единственный "star wars"-момент во всём этом недоразумении.
-
С одной стороны да, по тематике проекты схожи, но жанровая принадлежность у них разнится. Юбисофт, судя по всему, пилят сессионку аля world of tanks, а мелкософт кооперативную времяпожиралку. Корсары всё таки были сингловым симулятором с элементами рпг и надеюсь те, кто их разрабатывает, выкинут из головы абсолютно гнилую идею внедрения мультиплеера. А вот это по-настоящему трагедия. Скорее даже не в том что умер, а что деградировал в ммо/браузерки/мобилки. P.S Впрочем последнее мы ещё исправим - лично ручаюсь!
-
На личном опыте могу сказать, что сканер на задней панели это ОЧЕНЬ удобно. Расположи они его на сбоку не вышло бы сыграть в минимализм, а на передней - уменьшило бы площадь экрана. Края тут тоже вполне себе адекватные, не самсунговские дуги. Помню первый Xperia Z своими прямоугольниками протирал карман любых джинс за полгода-год.
-
Юбики такие молодцы! На деле так же круто как звучит в трейлере.
-
Игра достойная внимания, но КРАЙНЕ сырая. Если патчить будут исправно - через месяц можно будет нормально играть.
-
Логично. Проблема только в том, что Nvidia и AMD, как я понимаю, в текущей ситуации всё более чем устраивает и так радикально обрезать себе полосу ажиотажных прибылей они не станут.
-
Если прибавить к софту deepfakes голливудские бюджеты то вышло бы вполне реалистично, держу пари. Но такое мы увидим ещё не скоро, ибо это создаст опасный прецедент для их индустрии.
-
А почему на роль Хана позвали Джека Блэка?
-
Какой ещё первый пункт? Сит видимо вы, раз употребляете "априори" в контексте чего-либо. "Дружба" на то и была написана в кавычках. Воистину, вечер юмора, когда кто-то заявляет что игроки Battlefront и Battlefield одни и те же люди. Заключение в вашем комменте так и вовсе ловкий(нет) уход от ответа по существу lol
-
Издатель должен как минимум уважать интересы конечного потребителя. Вам бы самому избегать тем про безбедных разработчиков - уж кто-кто, а они от "дружбы" с издателями получают больше всего приключений на разные точки. Вместе с отменой действительно интересных проектов для разработки какой-нибудь мегаигры по лицензии аля марвел, невозможностью нормально доделать игру(привет котор2 и др.), скудным финансированием и постоянной нервотрёпкой. Сейчас бы в век краудфайндинга об этом рассказывать. Раз уж у нас тут пошли подобные каверзные вопросы с дивана, то давайте вернёмся к началу координат текущей дискуссии - Battlefront 2. Встречный вопрос: Как будет себя чувствовать игрок BF2, купивший только игру через полгода-год после релиза? Ведь казалось бы всё прекрасно - донат не решает до конца, а dlc все получат бесплатно! Полагаю все окружающие его игроки будут иметь снаряжение, спасибо системе рубки бабла от EA, заработанное фармом(те кто купил игру на релизе и играли всё это время) либо купленное за донат. Ещё можно представить что купит он эту не по огромной скидке с небольшой толпой других newbies, а по спонтанной хотелке(=99% окружающих его в этот момент игроков будут сильнее). Какова вероятность, что он сможет спокойно играть в такой среде, а не пойдёт и не задонатит лутбокс-другой(ведь иначе ему придётся терпеть или это обесценит его спонтанное вложение в копию игры)? Подобное скотское отношение к собратьям игрокам вы серьёзно считаете достойным оправдания?
-
Более чем разбираюсь. Однако должны ли мы как потребители разделять ТОЛЬКО ИХ интересы - особенно когда особо рьяные вроде EA начинают откровенно плевать на наши? Лично я не могу принять текущую избранную ими политику партии, подразумевающую исключительно безрисковые инвестиции в проекты с наибольшим NPV( = "сверхприбыли и без рисков"). Ведь не внедряя в игры всё это дерьмо, не дробя их на куски - они и так могли бы зарабатывать отличные деньги с минимальными рисками на провал какого-либо проекта в отдельности. С ценой на диски вообще не понял - это шутка? В 2018 корреляция между ценой дисков и заработком издателей абсолютно не репрезентативна: "In the past 5 years, video game publishers have focused on expanding their direct to consumer channels through robust digital offerings." Про миллионы копий тоже интересно - сегодня разве разрабатывают хоть одну игру не способную окупиться за 9 млн копий? Впрочем на личный яхтклуб КАЖДОМУ из верхушки издательства 9 млн. проданных богомерзкому плебсу игр действительно может не хватить. Однако это уже вопрос жадности, будем честны. На интересы их акционеров* мне также глубоко наплевать, покуда следование им изничтожает всё хорошее что было в видеоиграх.