Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. У меня Авелин ассоциируется с Бриенной, и ничего я с этим поделать не могу. Теперь уже с сожалением признаюсь, что так и не принял Авелин такой, какой её представили, и первым же делом применил мод по внешности. Стало ещё хуже. Выходит, мне ещё учиться и учиться в RPG принимать персонажей такими, какие они есть. Вот сейчас, глядя на персонажей из грядущей игры, не вижу причин кого-то невзлюбить изначально. Уже сложно понять, потому ли, что есть какое-то развитие в восприятии населения игры, или же сами персонажи стали более фансервисными.
  2. Sankarshan

    Final Fantasy 13

    Была, есть и остаётся оригинальная Тринашка. Сдана на платину, но периодически тянет сыграть вновь, особенно при ностальджи на фоне сиквелов. XIII-2 не понравилась вовсе, хотя та же Академия - просто чудо. Море фансервиса, третий партиец и вовсе тамагочи. Вся трилогия мной приобретена, так как фанат серии и жанра. Но пока нет желания играть в Lightning Return, которая чем-то напомнила "гардероб" X-2 с узким подиумом прохождения по безусловно прекрасному миру, которым и не налюбуешься. Ещё один подарок для PS3 - FFX/X-2 Remaster. Всем замечательна, но... упёрся в хардкорные куриные бега и сдался.
  3. Sankarshan

    Изабела / Isabela

    А всё это из-за того, что Изабелла - женщина. Образ жизни моряка, а в особенности пирата, который сегодня вольный морской волк, а завтра уже на виселице, складывается примерно из такого путевого листа: море (грабёж, контрабанда, торговля) и берег (выручка, трата денег на девочек или семью, а если семья в другом месте, то снова на девочек). То, что всегда было и есть образ жизни мужчины, возбраняется и осуждается в отношении женщины. Изабелле не приходится кого-то содержать, как и сама привязанность губит бизнес. То, что Хоук меняет её приоритеты, говорит о его исключительности, а в отношении её - неоднозначности в вопросе гулёны. С другой стороны, не иметь радостей жизни, которую могли бы доставить молодость, красота и... отзывчивость, лишь по причине, что кто-то на лавочке или на кухне это осудит, - с чего бы вдруг. Или жить своей жизнью или жить чужим суждением о себе. Одно если и может сулить 3R, то второе - сожаление на всю оставшуюся жизнь. Собрал примерный кодекс из цитат: Бери от жизни всё. Делись Разделяй с ближним. Относись к ближнему как к себе. Ничто не истина - всё дозволено. Всё дозволено, но не всё полезно. А если нельзя, но очень хочется, то можно. Изабелла на то и морячка, чтобы знать подводные течения и фарватер и лавировать между табу и льзя, порой ошибаясь, но всё же пока держась на плаву. Нам всем порой приходится что-то такое-этакое нарушать, чтобы оставаться на плаву, никто не без греха, но каждый хотел бы прожить жизнь долго и счастливо, сведя к минимуму ограничения социума, а особо дерзкие - по максимуму набрав опыт, балансируя на грани безопасности и осуждения. Изабелла по всем критериям из разряда особо дерзких.
  4. Sankarshan

    Корсары: Каждому своё

    Что и спасёт Корсары, это совершенно новая игра с нуля, а не насилие над старым и глючным движком с крайне нежелательным автосохранением, в котором лишь заменяют сюжет и ряд моделей и продают по цене новой уже который раз. "Каждому своё" в сюжетном исполнении мне понравилась, но это последняя игра на базе К3/ВМЛ, которую я купил. Тут даже не вопрос в цене, а в самом факте перештопывания старых носков, дырки в которых продолжают появляться в одних и тех же местах.
  5. Sankarshan

    Изабела / Isabela

    Если прообразом Изабеллы является Анна Бонни, то беспорядочные связи явно продлевают жизнь и спасают от виселицы. Если же рассматривать Изабеллу как потаскуху, то известна она такой лишь тем в тавернах и прочих учреждениях, кому она не ответила взаимностью. А известные связи с ней не столь шокируют. В данном контексте она гуляла не больше, чем та же Йеннифер. Одно ясно - её партнёров нельзя обозначить кем попало. Хотя большинство её знакомых лично у меня восторг не вызывают. При этом она умудрилась ни с кем не испортить отношения. Разве что с реликвией может быть трабла, но это уже другая история.
  6. Sankarshan

    Изабела / Isabela

    По сути, ЛИ в DAO и DAII. Леди Кусланд изменила Алистеру с Изабеллой из соображения обмена опытом в разбойничьем ремесле. При этом заставила дважды изменить Кусланд Алистеру - с Изабеллой и Морриган. Удивился, что у него от всего этого не съехал чердак. По идее, Алестеру Изабелла досталась в качестве подарка за хорошее поведение, а Морриган - названная сестра Кусланд, так что не жалко. Мистер Хоук попросту не нашёл никого более подходящего. Единственное, что коробит, так эта та самая фраза Зеврану: а как же секс!? Проблема в том, что не терплю Зеврана, хотя успешно пользовался его услугами в качестве сопартийца. Обнаружу чертовку в третьей части, завершу лавстори. Если, конечно, она не сбежит из Тедаса сломя голову от этих всех распускающих руки спасителей мира.
  7. Остаётся надеяться, что разработчикам снится бесконечный лес с маслянистыми тенями и голосами всех загубленных ими персонажей. При этом испытывают нервный шок, перегрузку, деформацию и... повсюду их сопровождает Бибер.
  8. Помнится, читал я трилогию техномагов по вселенной Вавилона 5. Там всё более менее ясно, как Гален развлекался с тёмной энергией. В случае с техномагией действовали три вида технологии: 1) тёмная энергия сама по себе через интерфейс биотека, влияющая на создание гравитационных аномалий (эффект массы), 2) наниды, 3) совершенные технологии связи. То что у техномагов врастало в позвоночник и прорастало второй нервной системой, которую через три года уже не извлечь, в МЕ носят на руке или в качестве биотических имплантов. Правда, последние работают исключительно с тёмной энергией. Такая смерть Тейна столь же нелепа, как и восстановление Шепарда. Я в первом прохождении был уверен, что Тейн выживет при таком ранении. Но никто, ни в самой игре, ни среди её создателей, не был заинтересован в его выживании.
  9. Sankarshan

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    Ага! Так как каждый уже содержит в себе ад и рай, то в раю каждый может открыть представительство ада и наоборот.А пока что Кайден проходит уже 1342 круг чистилища, когда сперва погружают в чан с Горизонтом, затем в чан с Цитаделью, а в промежутках от валяется в госпитале Гуэрта.
  10. Да, контакт должен быть явно беспроводный. К тому же взять в пример заморозку/воспламенение. Это визуально распознанный посыл своего рода разогретой плазмы (тавтология) и пучка (нанидов?) со сверхнизкой температурой. Такие агрегатные состояния явно выражены, в то время, как электричество излучает свет при сильной интенсивности. Разумеется, самому электричеству было бы по барабану, во что или в кого бить. Оно всегда ищет нужный полюс и всё, что плохо стоит и возвышается. Каким образом интрументрон действует как маршрутизатор тока, мне не ясно и вряд ли станет. Так как на производство интрументрона также нужен нулевой элемент, данное устройство имеет дело с тёмной энергией, воздействующей на материю. Вероятно, инструментрон ток и не посылает, а воздействует на цель таким образом, что та сама меняет полюс и становится голой мишенью для окружающей среды, где есть и электричество в том числе. В своём роде, натереть человека мёдом и выпустить в чистое поле...
  11. Так же, как если интрументроном вызвать Перегрузку. Как раз в МЕ3 Перегрузку сделали по сути дублирующей Нервный Шок, распространив её и на органические цели. Только Перегрузка действует обще, а Нервный Шок нацелен на нервные узлы, поражая наиболее чувствительные места. А ещё наше подсознание защищает нашу сознательную часть от так называемой непрерывной боли и шока, которую мы не ощущаем, но испытываем при поступлении информации и взаимодействии с окружающим миром. Едва усилить нервную чувствительность, скорчимся от боли даже при обычном дыхании. Не вся та боль, что есть предупреждение об ущербе здоровью. Сигнал может быть и ложным, и многократно усиленным от обычного, к примеру, прикосновения воздуха к коже. Инженеры те ещё пытари!
  12. Кто знает. Может, такая способность и будет. Но лишь у врагов. А ГГ будет расследовать массовые убийства биотиков в колониях Галактике. Некто пришёл в наш мир, чтобы уничтожить сам эффект массы, но мы же не позволим прервать серию игр от ЕА!? А Нервный Шок - это мощный накат боли, если инструментроном воздействовать на ток в нервах. Перегрузка ЦНС и голубчик спёкся.
  13. Мордин у меня использовал Нервный Шок или Самара - Истощение в версии МЕ2 (моё любимое для Адепта до получения Господства), что приводило как раз к параличу. Куда интереснее было бы, если бы некий новый класс создавал обширное поле, в котором невозможно было бы вовсе чудить эффект массы. Предстояла бы сперва задача вырубить такого подлеца, либо соответствующий генератор поля у инженера. Мне показалось, что не противоречит. Она рассказывала про дочерей, которые были известными адрат-якши. Но это обстоятельство не исключает, что Самара и ранее находила этих фурий, как и не исключает, что встретит новых, прячущихся в пространстве азари и за его пределами. Если, говорит, они есть, я их найду. Но пока что на тот момент выходило, что рукоделием заняты две дамочки-затворницы.
  14. Уже есть навык биотический - Господство. Те же фокусы. Я же веду речь про нейтрализацию самого эффекта массы как физического закона. Как создавали "зону отчуждения" в Силе исаламири. И проявлять такую способность, такую волю, смогут существа из другого измерения или части космоса, где, по расчётам СУЗИ, другие константы. Не везёт Bioware с редкостями. Были вот, к примеру, адрат-якши, которых известных в МЕ2 было всего трое - все дочери Самары, одна из которых в бегах. В МЕ3 уже целый монастырь и как результат - толпы баньши. Уже по опыту знаю, как любую уникальность эти ребята уже в сиквеле штампуют в серийных масштабах.
  15. Надо быть оптимистом. Не грустить по концовке, но возрадоваться, что пережил её и остался целостной и дееспособной единицей общества. А Властелин предупреждал, что они за гранью понимания.
  16. Безусловно. С ними как раз столкнёмся в возможном сиквеле. Разумеется, они должны быть из такого варианта, где действуют другие законы.
  17. Продолжаем верить в ТИ спустя месяцы и годы после финала? ИндокТрИнация!
  18. Палпатин новой трилогии клепался под влиянием EU, в которой Ситы не такие уже тупоголовые и стереотипные злодеи. Требовалось показать, что к власти пришли не злостью, желчью, молниями и ехидным хихиканьем, а умом, холодным расчётом, терпением и массой других качеств. Только Йода в Мести Ситов своим появлением в приёмной Императора свёл того с ума. Снова пафос, хихиканье, парадонтоз и прочие прелести... Неудачная сшивка образов старой и новой трилогии. Равно, как неудачно сплавили Анакина с нами любимым Вейдером. Ох уж эти лукасовские бредни про разложение Тёмной Стороной! При том, что Дарт Тиранус держался огурцом, не говоря уже о блестящей физической форме Мола. Да и Сидиус ни на йоту не постарел с процедуры при близком знакомстве с Винду. Порой Лукас сам не знал, что он через ситов хотел показать. Вся проблема в том, что целью новые Ситы ставили власть, а не полное раскрытие потенциала. Спрашивается, нафига Бейну мстить джедаям? За кого? За Ситов? В таком случае сам бы убился об стену. Зачем уничтожать джедаев, дабы уберечь себя от них, если они под самым носом сита не видят? А раз не видят, то и угрозы не несут. Глупая идея мести? Мало верится при столь грандиозных целях и возможностях, которые действительно важны и куда желаннее - подлинная свобода и безграничное могущество и в жизни, и в смерти. По идее, Палпатин, окончательно забирая власть, уничтожил Орден Джедаев походя, будто подошёл к столу и смахнул рукавом пыль с него. Но эта власть была необходима для того, чтобы восстановить культуру и цивилизацию Ситов, устранить все препятствия и продолжить практику, передавая опыт и знания, которым никто и ничто не может больше грозить, будущим поколениям. Палыч же приковал себя к трону и лишил Орден будущего, решив, что он и есть его будущее. Подонок! Но трагедия Ордена во главе Палыча лишь результат, следствие. Тогда как причина в Бэйне. Он не виноват в той же мере, что и далёкий преемник Сидиус, но, хотел он того или нет, является адептом Старой Школы со всеми её недостатками. У него хватило ума реализовать Привило Двух, но не хватило терпения повременить с полной передачей власти ученице, со стороны анализируя и искоренив в ней вредоносные споры старого учения.А прочие Тёмные Лорды... Какими их описывают - ни о чём не говорит это их могущество. Одного жизнеописания мало. Возможно, когда-нибудь, их нам раскроют. Но то будет уже не то. Лучше пусть предложат на суд свежего лорда, таки достигшего подлинного могущества, кторое может дать Тёмная Сторона. А мёртвые лорды, как сказал Бэйн, тлен и пыль под ногами, никто и ничто.
  19. Sankarshan

    Годзилла / Godzilla

    Это вовсе не плохой сценарий. Долой всяких там суперменов и прочих в плащах!
  20. Я лично не могу представить более эффективного метода развития Ордена, как Правило Двух. К сожалению, это Правило не гарантирует полноценную передачу знаний и могущества из-за предательства, не позволяющего судить о готовности ученика занять место учителя. В остальном данный метод мог быть идеальным даже для джедаев.Что до уничтожения Ситов, то если бы существовал способ их примирить для блага Ордена и заставить усыпить любым путём бдительность джедаев, то не потребовались бы такие жертвы. К несчастью или к счастью, в Ордене развелось слишком много дураков. чтобы вычленять из него достойных. Да и были бы достойные, то пришли к той же или аналогичной по важности истине, как поступить. Не нашлись таковые.
  21. В этом и халтура. Упростить врага, чтобы возвеличить героя. В новой трилогии - наоборот. Я лишь пришёл к выводу, что любое учение, движение, организация начинают гнить, имея связь с этими падшими женщинами - Политикой, и её сестрой - Войной.И глупо было не проморгать Вейдера у шахты, а остановить на нём свой выбор, имея на него планы равно как на приемника, так и не имея таких планов, ставя, тем самым, под угрозу дальнейшее развитие великого Ордена Ситов. Об этих ребятах мы знаем чуть больше, чем ничего. Спасибо Карпишину за Бейна, конечно, только это не тот Тёмный Владыка, который бы воплощал в себе необходимые качества. Большую часть проходил с включённым "режимом бога", который едва его не сгубил. Затем практически слил себя ученице, явно ещё не готовой к полноценной передаче эстафеты. При том, что она сама это понимала лучше, чем сэнсэй. Ко времени Палпатина вроде как всё налажено уже, но сам Бэйн при всём своём стремлении к лучшему, всё-таки нёс в себе заразу старого Ордена.А Реван, как и Вейдер - действительно не Ситы, а лишь приглашённые звёзды на эту роль, которую можно сыграть блестяще, но таковыми в действительности не являться.
  22. По идее, мы платим, к примеру, полтора куска за игру не потому, что её озвучили на русском, заплатив локально известным актёрам, а потому что пригласили того же Мартина Шина (сам лично далеко не во восторге от него, но всё же) или Керри-Энн Мосс и заплатили им. Разумеется, когда голос специально приглашённой и вставшей в копеечку звезды заменяют другим голосом, другой звезды , то за что, собственно уплочены деньги? Я противник русской озвучки там, где 1) есть неподражаемый голосовой оригинал, 2) чувствуется игра и передача образа, неизбежно искажаемая дубляжом. В той же Матрице мне нравится дубляж агента Смитта, но я и получаю именно такую версию Смитта, а не того, каким он есть англоговорящий. Аналогично, Дункан и Морриган в DAO. В итоге мы получаем другую версию произведения. Может и не хуже, но другую. Но в случае с DAO по большей части хуже. Плюс переговоры за кадром, читать с какого места и что-то там...
  23. Лично для меня в DAO на оригинальную озвучку перейти было проблематично из-за субтитров сверху. Быстро уставали глаза, в то время, как английский знаю чуть лучше школьной программы. Тем более плохо воспринимаю его на слух. Знаю также тех, кто даже с базовым английским предпочитают полную локализацию на русском, так как это даёт им большую погруженность в, скажем так, материал. И всё они понимают про неверный перевод или что озвучка порой совершенно искажает образ персонажей, задуманный разработчиком. Тот же Дункан. Мне нравится тембр голоса Борзунова, но Дункан ведь не такой - ни голосом, ни самой манерой говорить. Аналогично и Морриган. Опять же - всё дело в строке субтитров, что сводит сеанс комфортной игры до часа максимум, так как требуется отдых для глаз. Кого-то текст вовсе отвлекает от картинки, а английский - далеко не предел мечтаний для каждого русского. И когда остаётся вариант только русской озвучки, почему бы не иметь претензии, если косяки очевидны?
  24. Огорчён, как представили Орден Джедай в приквелах. Были бы эти ребята адекватными и действительно могучими и мудрыми, пришлось бы делать очень крутого Палыча, что спасло бы новую трилогию. Огорчён умопомрачением Палыча в Мести Ситов, при том, что ранее проделанная им работа вполне устраивает. Огорчён подбором актёра на роль Анакина, самим его поведением и, самое огорчительное, как именно он пал на Тёмную Сторону. Ненавижу пытки дроидов - сплошной детский сад. Эвоки - детский сад. Обожаю Вейдера старой трилогии. Чубакку. Хана Соло. Боба Фетта. Коррана Хорна. Совсем не воспринимаю всерьёз Люка. Лея, на мой взгляд, стала раскрыта лишь в EU. Уважаю Трауна. Совершенно не приемлю в ЗВ клонов Палыча, амнистию Дюррону, как и гибель Кариды, вонгов и смерть Чубакки (придумали бы своего персонажа, его бы и грохали, а не культовую личность и украшение вселенной ЗВ). К огромному своему огорчению, кроме Палыча не припомню ни одного достойного Тёмного Повелителя (Вейдер не в счёт).
  25. Я уже составил четвёрку перманентной команды: Варрик/Сера, Тедотавр/Серый Страж, Вивьен и ГГ. Мне кажется, что именнов таком раскладе за спиной ГГ будут самые весёлые диалоги сопартийцев. Может, ещё Дориан будет приколистом, но опробовать нужно будет всех, чтобы проявились явные фавориты.
×
×
  • Создать...