-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yodalik
-
https://www.change.org/petitions/rockstar-release-gta-v-on-pc Петиция за ГТА 5 на ПК, если кто-то еще не видел/не подписался.
-
Всем, конечно, плевать на мое мнение, но для собственного успокоения все же выскажусь. Я совершенно не понимаю ярых хаятелей концовки (признаю, был таким же где-то до "Цитадели", потом отлегло). Спустя два года, перемусоливать эту тему просто нет смысла. НО! Я так же выпадаю в осадок от высказываний типа: "ОООО ME3 - моя любЫмая!!11", "это - шидевРРР!!". Логических несостыковок - уйма. БВ сами загнали себя в эти рамки услвоностей. Например, в прошлых частях неоднократно говорилось, что Цитадель - огромный ретранслятор, и что там находится пульт отключения всех более мелких. Вообщем, Кальмарчики именно ее захватывали в первую очередь во всех циклах. Ну а в третьей части она стала каким-то катализатором а Жнецы МАССОВО забыли об ней (о честь и хвала Призраку, что напомнил им!). Ну а концовки - просто вершина всего абсурда. Да все не идеально и меня это тоже гневало, но ME - серия BioWare. И они и ТОЛЬКО они решают в какое русло им повернуть. Ну а работа фаната в любом случае достойна минимум беглого просмотра. На протяжении полутора лет писать такое... Терпения парню не занимать. Молодец.
-
*второй сверху белый квадрат - это Minecraft Для начала оговорюсь, что как я ни старался 9-ка у меня не получалась. Тогда я решил пойти против системы и сделал 12-ку. Но, обо всём по-порядку: 1) XCOM - захватывающая стратегия на грани РПГ. Просто завораживающий сеттинг. Кстати, сегодня анонсировали дополнение Enemy Within. Погуглите. 2) Mass Effect - это очевидно. Хоть 3-я часть расходится по швам сшитая белыми нитками, она не смогла убить всю серию. Чёрт, да за "Цитадель" я простил ей все огрехи и даже финал. 3) The Last of Us - апогей всей индустрии видеоигр. Кто не играл меня не поймёт. Интиллигентная, до миллиметра выверенная игра. И да, на грибы я до сих пор смотрю с опаской. 4) Minecraft - ну что мне сказать? Пошли копать шахту! 5) Half Life со всеми модами (включая CS и Portal) - игра легенда.Классика шутера. Недавно проходя первую часть с её ужасной графикой я понял, что готов променять все отсальные шутеры на "ПолуЖизнь"... 6) Корсары: ГПК - Карибы 17 века. Голубая морская гладь. Свист пуль и звон абордажных сабель.Отечественная разработка и, наконец, замечательная РПГ. 7) Deus Ex: HR - как ни странно, Деус Экс вызвал во ужасный, животный страх. Как никакой другой ужастик. А всё потому, что показанное здесь будущее вполне реально. Кроме того, здесь действительно ощущаешь свободу выбора. Heavy Rain - эта игра влюбила меня в себя с первого трейлера. Благодаря ей у меня появилась PS3. После того, как первое ощущение проходит, ты понимаешь, что сделана то она плоховато. То тут то там примечаешь ляпы и клише. Но делаешь это исключительно из вредности. Ведь впечатление она оставляет неизгладимое. 9) BioShock Infinite - влюбился в Элизабет. Обломался в конце. Жалько-о-о!.. 10) Ведьмак - только начинаю проходить, но уже видно всё её великолепие. Превосходная РПГ. 11) WATCH_DOGS - да, игра ещё не вышла, да из неё хотят сделать нового Ассасина но вы меня не переубедите. Для меня она - глоток свежего воздуха. 12) Assassin's Creed - сюда я поставил из-за своей шедевральности. В 2007 году это был прорыв. Пусть сейчас игры по серии клепают со скоростью Колл оф Дьюти, но Ассасин открыл новую веху в истории видеоигр. *** P.S. Не вошли в топ но остались замечательными играми: 1) Red Dead Redemption 2) Uncharted 3) Terraria 4) Plants vs. Zombies 5) World of Tanks
-
Друзья, кидайте мне пожалуйста различную музыку подходящую к ME (не обязательно из самой игры) по атмосфере и стилю.
-
Разлом в небе, страшные твари... Стоп! Я знаю кто будет главным злодеем!
-
Слава Биоварям и ЕА!!! К счастью, разработка затянется и это - хорошо! Пусть лучше придётся долго ждать, чем повторять историю с ME3. А трейлер действительно интересен. Новый движок рулит.
-
Ого! Даже не думал что на форуме идёт какая-то активность. Я то думал что всем побарабану. Но, видно, не всё так плохо. Если есть желающие, пожалуйста, пишите мне в личку. Проект может быть возобновлён. Нужны, в общем-то, все - кто умеет писать, фантазировать, рисовать. Может, кто-то поможет уникальной музыкой.
-
Woop, ТИ - ещё не окончательное решение. Возможно, история будет написана совершенно не касаясь основной трилогии. Высказывайте здесь все свои мнения.
-
Доброго времени суток! Собственно, эта тема является перенесённой из раздела фанфикшена. Вот что я предлагаю: До сих пор многими не принята концовка Mass Effect 3. Существует достаточно правдоподобная теория индоктринации. Но так как БиоВэр категоричны и не собираются исправлять концовку, дело ложится на плечи фанатов. Я задумал эксперимент - может ли Mass Effect 3 закончиться ТИ? Узнать это можно только опытным путём. Вообщем, я собираю команду для разработки текстового квеста по третьему Массычу - будем варганить собственный конец (упс, я забыл упомянуть - мне импонирует ТИ). Квест будем делать на FireURQ 1.7.0. В команду нужны все талантливые люди. Основная роль отводится тексто-писанию, но и художников возьму с радостью. Если будет грамотный переводчик на буржуйский - переведём игру на английский. Игра будет называться "Пламя Надежды" ("Flame of Hope"). Курс на ТИ ещё можно изменить, так что можно замутить что-то в другом времени или другом месте. Все вопросы и предложения задавайте в этой теме или шлите в ЛС.
- 32 ответа
-
- 16
-
Раз Биовари говорили о том, чтобы мы не удаляли сохранки, то напрашивается вывод, что мы будем играть за обычных бойцов во время Жатвы. Было бы очень интересно выживать на Земле: собирать людей в базу, пополнять запасы еды и боеприпасов, делать вылазки и пакостить Жнецам... А в финале - эпичная битва за Землю в стиле окончания ME2 с огромной вероятностью смерти всех друзей и глав. героя! Ну и красно-сине-зелёно-серый эпилог (самый драматичный естественно серый - задача ГГ выполнена, но всё напрасно). Ууух! Ну ладно, пойду по Жнецам постреляю.
-
Вобщем, неплохое дополнение, но я ожидал большего. Сцены в лаборатории Брайсона понравились (и зачем только Вега уговорил меня взять эту мерзкую голову?!) и миссия на Деспойне понравилась. Очень понравилось на дне, но эта сцена очень короткая. Растянули бы её минут эдак на 15 (так и представляю себе: Шепард ведёт запись в дневнике, сопартийцев нет, только он и пучина...) До "Логова Посредника" и "Прибытия" "Лёве" далековато, но в целом очень даже свежо. 8.5/10. О каталисте и прочей бредятине стараюсь и не думать, а просто принимаю информацию Левиафанов как данность.
-
Я же Шепард-солдат! Безумие и только безумие! Только на нём понимаешь всю серьёзность ситуации. Помирал только из-за отсутствия перекатов и прочего что есть в третьем Массе.
-
Ненавижу мангу и аниме. То что про Вегу снимают мульт именно в этом стиле меня огорчает. Очень.
-
Мне больше всего понравился Барла Вон и его знаменитое "дружочек".
-
Всегда играю за Шепа-мужика с дефолтной внешностью. Парагон с примесью ренегата. Пытался начинать играть за женщину, но как-то озвучка Мира мне нравиться больше.
-
Огонек. Разговоры с нею на Раннохе пожалуй, одни из самых проработанных в игре. А сцена в баре... это что-то! _____________________ - Как же ты пьешь? - Турианское бренди тройной фильтрации поступает в организм через аварийный впуск. - Это соломинка. - Нет! Это аварийный впуск... _____________________ В конец добила ситуация на главной батарее! В общем, отличная подруга.
-
Однозначно Лиара! Ее милое личико и мягкий, добрый характер...
-
Приветствую всех любителей игр BioWare!!! Давно хотел зарегиться, да как-то не получалось.:)
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Ох, ты! Даже не знал о комментах.)) Из каменного века в 21-ый.)))
Уважаемая Лелька, что ж вы так. Я же не тролль. Ну, может, иногда.)
Ребекка, даже не знаю. Пока осваиваюсь.
-
Наверное, это закономерность. Все целыми днями и ночами сидели в игре и получили в награду концовку.
-
Когда первый раз запустил игру, долго не мог подобрать челюсть с пола. После четырех дней игры и различных сложных ситуаций и выборов я подошел к финалу. Было около двух часов ночи, и я был просто ошарашен концовкой. Выбрал зеленый синтез и с вау!-эффектом лег спать. Проснулся и стал анализировать. Лучше бы этого не делал... В общем, вот все мои негативные заметки: 1) Убогость выбора вариантов ответов в диалогах. Большую часть Шепард говорит без участия игрока. 2) Просто ОГРОМНОЕ количество ненужных и нудных сканирований планет. Какое-то нехорошее впечатление у меня сложилось - Шепард бегает по Цитадели и подслушивает все разговоры. Никак базу данных Лиаре пополняет. И каждый мини-квест идет по такой схеме: подслушал - прилетел в систему - просканировал планеты - отдал какую-нибудь безделушку какому-то незнакомцу - получил от 10 до 50 очков готовности. Даже сбор ресурсов из второй части так не надоедал. А про "Мако" и "Хаммерхед" и говорить нечего (как классно было ездить по планетам постреливая вражин и любуясь видами!). 3) Деградация побочных миссий. Нормальных и интересных я насчитал только семь (две на Тучанке, академия Гриссома, эвакуация Джейкоба и ко., монастырь Ардат-Якши и две на Раннохе). Задания N7 пришиты только ради мультиплеера и вообще не интересны. Опять же вспоминаются множественные квесты из первой и второй частей. 4) Раз уж упомянул мульт, то и добью его. Нет, он очень крут конечно, но привязан к Массу только "для галочки" и... ах да, ЕА же денюжек всю мало. 5) "Не будет кнопки отключения все Жнецов" с. Помните это заявление? Я расстроен. 6) Количество очков готовности не влияет ни на что. Кстати, полную готовность не играя в мульт набрать невозможно. Я опять расстроен. 7) Нет возможности командования силами флота. Снова вспоминается база коллекционеров. Повторение Призраком судьбы Сарена. Это конечно было ожидаемо, но как-то уже приелось. 9) Бредовость концовки. Именно концовки, ведь выбор там по сути заключается в цвете импульса. Похоже все. Конечно, это мое и только мое мнение. В игре, конечно, было очень много хорошего, например, боевка. А после Тессии я вообще был в ступоре. Но почему-то сразу вспоминается только плохое. В общем, моя оценка равна 7. P.S. Еще мне пришла идея сравнить Логово Серого Посредника с третьей частью и знаете что? Несколько часовое дополнение вместило в себя и детектив, и ураганный боевик, и любовную тему, тему дружбы и проч. проч. Вывод: BioWare могут сделать шедевр, было бы желание и время.