Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ribka

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 489
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    70

Весь контент Ribka

  1. 51. Книга в оригинальном и необычном сеттинге ФРПГ "Опасные бумаги" и "Экспедиция" 13. Young Adult Нил Шустерман "Беглецы" 9. Книга с зомби Саймон Кларк «Кровавая купель». 28. Представитель жанра, который вы обычно избегаете Диана Гэблдон «Чужестранка» в, мать его, двух томах!
  2. Ribka

    Фенрис / Fenris

    Хех. На волне ваших обсуждений вдруг вспомнила, как после ухода Фенриса во 2ом акте моя Хоук сошлась с Андерсом (зачем то...), а в 3ем акте между мальчиками был бантер, где Фенрис сказал что-то типа, что Андерсу очень не поздоровится, если тот разобьёт сердце Хоук (дословно не помню, возможно, было менее пафосно). Тут уже сердце Хоук и моё тоже не выдержали, перезагрузили игру и не стали романсить Андерса, а стали ждать возвращение Фенриса в 3ем акте XD
  3. А-ха-ха! Free drinks - это пять! )) Я требую продолжения банкета истории! ))
  4. Я - внимательный игрок МЕА (нет). Блин, теперь точно переиграю этот момент ) Я и бар то с напитками проморгала XD
  5. У команды Зеврана очень быстро сменяется текст в видео, разок даже тормозила, чтоб прочитать. Но само видео отлично передает характер Зеврана, мне кажется, такое же легкое, игривое, как гитарные переборы после сиесты ) Вот как раз в планах ДАО перепройти, хочется его заромансить, но Алистер, Алистер стоит на пути, не обойти О_О )) И очень понравился второй клип Коллектива во внеконкурсе, вы прям развеяли мое мрачное настроение сегодняшнее, спасибо! ) А Райдер правда так может зажигать в игре?! Я уже готова загружать МЕА! )
  6. При просмотре конкурсной работы команды Джаала у меня возникла мысль, что, возможно, надо было попробовать роман с ним. На видео в романе столько чувств, искренности, тепла, настороженного отчуждения в начале, переходящего в нечто совершенно особенное! Я не знаю, заслуга ли это автора клипа, удачно расставленных фраз или сценаристов Биоваре (все вместе, я думаю), но видео тронуло! ) Я вообще падка на романтические мьюзик видео ) Но потом посмотрела внеконкурсную работу (видео хорошее и песня понравилось), но блин, меня пугает близость с ангара! О_О Жены Джаала, откройте свой секрет ) Как убедить себя, что целовать Джаала совсем не тоже самое, что целовать морскую медузу?) П.С. На всякий случай - ни в коей мере не хотела никого задеть или обидеть! Персонаж очень понравился, но попробовать роман с ним так и не решилась. Быть может зря? )
  7. Дык я про нее и говорю ) Когда то я так и делала XD
  8. Спасибо за предложение, Дима )
  9. Еще и играешь, поди?! ) В ФРПГ, конечно )
  10. Я даже не представляю, что должно произойти, чтобы я себя обнаружила, смотрящей сериал XD Уснуть, если только ) Хм.. А зачем смотреть ужасный сериал? Смотри что-нибудь хорошее )
  11. Но ведь скука ужасна ) А последствия ее непредсказуемы XD
  12. Тогда настоятельно рекомендую первый пункт! ) Я вот теперь совсем не скучаю! Боюсь скучать О_О
  13. Перефразируя однажды сказанную мне фразу, "если тебе скучно, сделай развлечение сам!" )) А еще у нас есть замечательные анонсы, на которые можно записаться и начать придумывать перса )
  14. Может и шизофреников ) Но коли кружок по интересам и всем хорошо друг с другом, то почему бы и да? )
  15. Возможно, это все вообще не имеет смысла ) Потому и захотелось обсудить ) Мыслей то дурных полна головушка ) Это скорее даже не песочница, а литературный кружок )
  16. Фига ты задачку задала - придумай! XD Это сложно же! ) Да и формата у меня нет, одни только фантазии, бредовые XD
  17. Ну, понятно дело ) Просто у меня и опыта маловато в этом плане, и вообще. К тому же это не классическая - отряд идет из А в Б, по дороге рубя орды врагов. Тут действие ограничивается тем самым городком и фантазиями игроков. Да и больше литературка, как мне видится. Без того, что все персы - бывшие морские береты (или как правильно называются?) и мастера карате. Для меня лично подобный жанр вообще новый, опыта в нем ноль ) Я даже пока не представляю какого формата могла быть подобная игра, видимо песочница или близкая к ней, без четкого пути. И сюжет тут, наверное, это всякие происшествия, которые мастер должен закрутить в некую трагедию. Ну, опять же приведу в пример "Оно" - обычные люди, вновь волею судьбы оказавшиеся вовлеченными в некий ужас. Это даже не совсем верный пример, я от другой книги отталкивалась. Но пусть "Оно" - возможно ли сделать игру , подобно книге/фильму? Когда у персов не будет четкой цели - пойди туда и сделай там то. Когда это просто обычные люди - офисные клерки, продавцы из магазинов, домохозяйки. Им предстоит вновь столкнуться с ужасом детства, параллельно разобраться со старыми проблемами//обидами (ну, вот в детстве были Вася и Гриша врагами, а как теперь оно все будет?), решать текущие проблемы (не просто же так вы вернулись в эту дыру спустя 20 лет?). При этом нужно как то двигать сюжет, чтобы действо не скатилось в совсем Сахару, когда двое три недели отыгрывают диалог, в котором вспоминают старые проказы. Возможно, какой-то лимит дня нужен и каждый новый игровой день мастер будет давать, что произошло. Например, в 1й ничего. А во 2й пьяному Васе померещилась «тень клоуна», а Маша услышала в телефонной трубке знакомый (в плохом смысле) смех. А на 3й нашли тело подростка, с характерными повреждениями. Или у соседа кто-то убил собаку, отрубив и забрав ее голову — точь в точь как было с собакой Гриши. А на 4й герои допетрили, что все не просто совпадения и пошли... куда-то. И еле оттуда ушли. Не знаю ) Одни мысли )
  18. Да я, если честно, и сама не особо понимаю, что имею ввиду. Планов то нет никаких, на самом деле. Так, мысли, идеи. Но в качестве примера, как уже говорила, "Оно" Кинга (хотя у меня был другой источник этих мыслей, но "Оно" более известное и вполне соответствует). То есть вот те воспоминания детства героев - это уже на откуп игрокам. Кто-то распишет простыни про первую любовь, а кто-то вспомнит, что вот Миша подставил ему подножку в 3ем классе, но сейчас, кажется, стал неплохим чуваком, и на этом все. Ну, и плюс связь с "теми самыми событиями", конечно. Но упор все же на настоящее. А прошлое.. Ну, вот просто такой формат. Что не внезапно герои окунулись в некое дерьмо, а уже встречались с ним прежде, кое-что знают о нем и, может, до сих пор писаются в постель от страха перед ним. Что герои не ноунеймы, которых тебе только предстоит узнать, а вполне конкретные люди, которые тебя так или иначе не могут оставить равнодушными при первой встрече, ты изначально имеешь какое-то первичное предубеждение к ним. Но это все мысли ) Я не знаю, как оно может быть, тем более как лучше строить отыгрыши прошлого. Я, к сожалению, недостаточно.. опытна, мастеровита или как лучше назвать(?), чтобы сходу придумать интересный и закрученный сюжет. Подумать о нем - да. Но пойдёт ли это дальше простых размышлений? Очень не уверена.
  19. Помню ) Просто там мы все были соратники и времени прошло немного. А тут как вариант, прошло 20 лет, о которых вы и забыли друг друга, разъехавшись каждый своей дорогой, но Вася дружил с Мишей, чморил Гришу и любил Машу. Маша же в свою очередь училась в одном классе с Глашей и дома их стояли рядом, но девочки не общались и не дружили, потому что Глаша как раз дружила с Гришей, а вот теперь вдруг обе разведенки с детьми на руках и у них больше общего, чем с Гришей и Васей и Мишей вместе взятыми ) То есть моя мысль, что прошлое есть, его совместно пишут и мастер и игроки (ну, относительно совместно, конечно), но оно настолько прошлое, что влияние его на настоящее уже зависело не от договоренностей игроков, а от их персонажей ) Ну, в общем то, я поняла, что такая идея вполне может иметь место в фрпг )
  20. Я когда задумалась, мне, напротив, показалось сложнее выписывать персонажа, когда я сама еще не знаю его целиком и полностью, и тем более не знаю совершенно иных персов и не могу заранее сказать, как с ними могут сложиться отношения. Ну, то есть, вроде как должны быть друзяшками, а дружить не получается ) Хотя, опять же - в теории все ) Насчет детализации - я все же думаю не нужны строгие рамки. Например, что все в детстве были в одной компании друзей. Выше объяснила почему. Но какие-то общие направления задать да, конечно надо. Но тут скорее вариант - прошлое пишется вместе. То есть, мы знаем, что N лет назад случилось что-то, что всколыхнуло весь город и все персонажи как-то с этим столкнулись. Но я подумала - возможно неверно, потому и подняла разговор, что каждый может придумать что-то свое. Напримере того же "Оно" - кто-то напишет, что чудовище съело его пса, кто-то что видел странные тени в окне, а кто-то придумает еще что-то. Тут, конечно, тоже нужна какая-то граница.... Но это все пока лишь мысли, никакой особой конкретики нет и не факт, что будет, ибо сложно, а опыта очень мало. Но порассуждать и что-то, возможно, для себя выделить важное и нужное, хочу. Ну, да ) Но тут все же более массовый вариант. Без ноунеймов, которые только сейчас присоединились ) Видите, какая у меня плохая память ) Все уже было, а я все переживаю и не уверена )
  21. Вот, кстати, хороший пример "Перезагрузка". Например, дружба Китни и Эли. Или как Ева вспомнила, что видела Риту в школе. Но если Китни и Эли всегда были вместе, то в моей мысли - всех участников судьба развела на все эти N лет. Потеряли немного друг друга. Хотя, возможен, и иной вариант, конечно.
  22. Игрокам. Они сами решают кто с кем и как знался. И как вариант, возможно какие-то авторские указания на примере квенты. Например, в квенте у перса в детстве была любимая собака. И как вариант - он ее однажды нашел без головы. Или заметил что-то особенное, возвращаясь поздно вечером домой. Чтобы более вовлечь каждого участника в случившееся.
  23. Под влиянием нескольких последних книг, у меня в голове появилась мыслишка для фрпг. Но не знаю, на сколько она состоятельна и решила обсудить ее с вами. Возможна ли фрпг, когда все игроки уже знают друг друга? Идея строится на тривиальном довольно таки сюжете: N лет назад в маленьком городке M что-то случилось (для примера - "Оно" Кинга), и вот эти самые годы спустя свидетели/участники тех событий волею судьбы вновь встречаются в этом городе. Возможно, они были друзьями детства, которых потом развела судьба. Возможно, они были "врагами". А может, просто жили на одной улице. Ну, и вообще, городок то маленький, по любому все более-менее друг друга знают. То есть какие-то зачатки отношений. Понятно, что за N лет воды утекло много и персонажи могли кардинально измениться. Но новые события, происходящие в городке М, так или иначе требуют не отмахиваться просто так от старых "отношений". Ну, то есть все участники игры так или иначе, но как то связаны между собой и тут уже на откуп игрокам, как именно. То есть в игре не только настоящее развитие отношений, но и прошлое.. Не, знаю, как объяснить свою мысль менее сумбурно ) Но вот если брать то же "Оно", то игроки - это не только вот тот круг друзей, но и, возможно, кто-то из задир-старшеклассников, состарившийся школьный учитель и тп. В общем, более-менее понятно, надеюсь ) Все персонажи - с каким-то багажом общего прошлого. Вот как вы считаете - вообще, интересна ли такая мысль, возможна ли она для отыгрыша?
×
×
  • Создать...