Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ribka

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    73

Весь контент Ribka

  1. А кто тебя ограничивает во времени и усидчивости? Сиди, пиши, не идет - отложи, появится вдохновение - вернешься )
  2. А ты попробуй ) Не за раз, с перерывами, но вот эти отдельные идеи увяжутся в полноценную игру )
  3. IMG_9140.MP4 Хорошо, что с персонажами наших игр такого не случается )
  4. Не всегда, но часто такое бывает,когда игроков поглощает реал, но в таком случае находить часы на онлайн отыгрыш тоже будет не просто, мы и на бои то собираемся по нескольку дней, чтобы все смогли присутствовать
  5. Конечно, мы все разные и в играх ищем разное, но для меня такая игра это ломание 4 стены, это не то, что я ищу в играх и почему играю. Это про притвориться кем-то на пару часиков в день, а не прожить новую жизнь в чужом теле )
  6. Если бы лечение было дистанционно, то проблем бы не было вообще... Но такой целитель выбивается из логики мира, его бы вообще лучше оставить как нпс, но есть другое "но", из-за которого хочется иметь такую роль в запасе. В общем, мнения услышала, всем спасибо)
  7. Ну, я в общем то и интересуюсь мнением здешних обывателей на этот счёт )
  8. Мм, нет. Это не драгоняга, посоха нет. На урон и тп подбадривание не влияет, то есть вообще ни на что в бою он не влияет, персонаж в нем просто не участвует - вот такая условность сеттинга. Был бы вообще такой персонаж интересен для отыгрыша - во всем остальном он равен, а у лечения свои законы, что делает его весомым для партии
  9. Раз уж сегодня у нас тут так оживлённо, хочу спросить кое о чем, узнать мнение, а может советы какие-то услышать. Если взять потенциальную игру по типу наших драгоняг, но особенностями сеттинга целитель не участвует в бою - его время после, так как для исцеления нужен контакт с раненым некоторое время. То есть на время боя персонаж прячется за ближайшей бочкой (опционально его там могут найти и угрожать), может подбадривать остальных голосом, но никаких боевых навыков у него нет, хотя в остальном сюжетно он никак не урезан. Может ли такая роль вообще иметь место?
  10. А когда эти двое умрут, кто-то из оставшихся получит повышение?
  11. Ну, мы все разные тут собрались) Мне вот не хочется просто кубик кидать и чтоб каждый чих от него зависел, и жести мне хватает в жизни. А вот хороших историй, интересных персонажей, совместного отыгрыша, когда сидишь и ждёшь ответа другого игрока - отсыпьте пожалуйста побольше )
  12. Мне кажется, у нас тут большинство игроков,которым важны личные истории персонажей, а в данном описании упор, наверное, больше на сюжет, исследование и кубик? Немногие станут глубоко прорабатывать десяток персонажей, да это и не нужно в подобной игре
  13. Ну, с исцелением есть у нас такая игровая условность.. с одной стороны и за рамки сеттинга не вышли (в да магия, в натуралах - божественное благословение в виде ангела), с другой зачем ломать спину, если тебе подуют и все сразу пройдет, а с третьей - кто бы захотел отыгрывать инвалида,которого пришлось оставить в ближайшей больнице/лечебнице, потому что его приключения закончились, а мир надо дальше спасать.. Я то люблю, когда больно, но не смертельно, перс лежит, страдает, потом приходит целитель или целительница - обязательно красивые оба - и к утру персу стало значительно лучше XD о пережитых страданиях напоминает лишь бледность лица )
  14. Жесть то какая Х_Х Я тоже в лагере нежных фиалок ) Пусть будут интересные приключения, хорошая компания, пострадать перс может после ранения, но потом чтоб обязательно пришел целитель, приложил подорожник и страдания закончились )
  15. Подумай,подумай ) Я очень хочу снова у тебя поиграть,но у меня два любимых сеттинга, драгоняга и супернатуралы ) К сожалению,с постапокалипсисом не смогла подружиться, слишком для меня тяжело в таких мирах оказалось.
  16. Ну, так есть же у сериалов вбоквелы, фигоплеры, просто истории в те же времена )) Вооот, у тебя уже есть два потенциальных игрока, зуб даю - это не предел )
  17. А в век Виват Империум?) я не помню по хронологии какой он Не обязательно продолжение, но у меня есть перс, который по хронологии замечательно бы вписался >_> Вот на что процентов согласна, ни игры, ни книги, ни кино, ни одиночное писательство не дают мне тех самых эмоций, как от совместного ролеплея в хорошей компании)
  18. Ой, я боюсь приходить в брутал, мне кажется,я недостаточно для этого брутальная ) но спасибо за приглашение, я подумаю, интересно стало, что за новеллы такие )
  19. У меня есть идеи.. даже больше,чем просто идеи, но не знаю, сколько потребуется времени,чтобы они стали полноценными играми. Возможно, и игроков не останется к тому времени ( Но я бы хотела поиграть, буквально неделю назад страдала, как наркоман без дозы, как хочется играть. Но не вести игру, на это моих нынешних сил не хватит. Фокс, а у тебя нет планов на новые части Драгоняги или Сверхъестественного?)
  20. Пиши, пожалуйста, интересно же узнать, чем все закончится)
  21. Спасибо за отзыв. Тоже видела много восторженных отзывов на Ютубе, но дважды начинала читать ознакомительный фрагмент и бросала. Думала, может в настроение не попадает книга, но, возможно, дело в самой книге. Пожалуй, не буду продолжать пытаться с ней познакомиться.
  22. С Новым годом, фрпг-шники ) Пусть в этом году будет место вдохновению, хорошим историям и радости от игры вместе!
  23. Ох, какая же безнадёга в каждом предложении..
  24. Фух, эпилог написан, история персонажа закончена (ну, или продолжается где-то там, за последней точкой). Время написать несколько слов о своих впечатлениях от игры ) Сложно играть в незнакомом сеттинге. Даже если ты, как и персонаж, только знакомишься с ним. Каждый пост сомневаешься, не вышел ли ты за рамки, не противоречишь ли сеттингу. Это сковывает. Ну, или мои собственные страхи мешают фантазии. И формат, выбранный мастером, это отличный шанс познакомиться с новым миром, а Мир Тьмы оказался увлекательным, поэтому я ни разу не пожалела о своем решении поучаствовать ) Но отыгрывать более "зрелого" вампира точно не возьмусь ) Мне было интересно. Сюжет держал в напряжении не только Кьяру, но и меня. Приятным сюрпризом оказалось то, что персонажам дали возможность стать снова людьми - вообще не представляла, что бы Кьяра делала в ином случае. И хочу отдельно отметить фишку, которая мне очень нравится в играх Элесара (в тех двух, в которых я участвовала) это влияние на сюжет и последствия этого влияния. Не догадались разделиться и пойти к Брайну в первую ночь - и вот, ловите последствия (интересно, что было бы, если бы все персонажи захотели остаться вампирами или не было бы варианта с Омегой). Я оочень хочу научиться такому приему - в последних играх не получилось, но может быть однажды ) Персонажи все классные ) Нейтан, Клэр, Роудс - вы в сердцах моем и Кьяры ) Не получилось поплотнее повзаимодействовать с Марком и Эйриком, очень жаль, но так всегда и бывает, думаешь - еще успеешь, а вот уже и игра закончилась. Но оба рыжика все-равно отличные получились ) И нпс тоже - Профессор моя любовь^^ Наверное, останься Кьяра вампиром, попросилась бы к нему в секретарши ) В общем, еще раз всем спасибо за игру: мастеру, игрокам, персонажам. Это было здорово! Это подарило мне много эмоций и эмоций очень хороших! Совсем немного не хватило мне темпа, но с другой стороны с моими поездками я ничего не пропустила )
×
×
  • Создать...