-
Публикаций
1 490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
73
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ribka
-
Я даже не представляю, что должно произойти, чтобы я себя обнаружила, смотрящей сериал XD Уснуть, если только ) Хм.. А зачем смотреть ужасный сериал? Смотри что-нибудь хорошее )
-
Но ведь скука ужасна ) А последствия ее непредсказуемы XD
-
Тогда настоятельно рекомендую первый пункт! ) Я вот теперь совсем не скучаю! Боюсь скучать О_О
-
Перефразируя однажды сказанную мне фразу, "если тебе скучно, сделай развлечение сам!" )) А еще у нас есть замечательные анонсы, на которые можно записаться и начать придумывать перса )
-
Может и шизофреников ) Но коли кружок по интересам и всем хорошо друг с другом, то почему бы и да? )
-
Возможно, это все вообще не имеет смысла ) Потому и захотелось обсудить ) Мыслей то дурных полна головушка ) Это скорее даже не песочница, а литературный кружок )
-
Фига ты задачку задала - придумай! XD Это сложно же! ) Да и формата у меня нет, одни только фантазии, бредовые XD
-
Ну, понятно дело ) Просто у меня и опыта маловато в этом плане, и вообще. К тому же это не классическая - отряд идет из А в Б, по дороге рубя орды врагов. Тут действие ограничивается тем самым городком и фантазиями игроков. Да и больше литературка, как мне видится. Без того, что все персы - бывшие морские береты (или как правильно называются?) и мастера карате. Для меня лично подобный жанр вообще новый, опыта в нем ноль ) Я даже пока не представляю какого формата могла быть подобная игра, видимо песочница или близкая к ней, без четкого пути. И сюжет тут, наверное, это всякие происшествия, которые мастер должен закрутить в некую трагедию. Ну, опять же приведу в пример "Оно" - обычные люди, вновь волею судьбы оказавшиеся вовлеченными в некий ужас. Это даже не совсем верный пример, я от другой книги отталкивалась. Но пусть "Оно" - возможно ли сделать игру , подобно книге/фильму? Когда у персов не будет четкой цели - пойди туда и сделай там то. Когда это просто обычные люди - офисные клерки, продавцы из магазинов, домохозяйки. Им предстоит вновь столкнуться с ужасом детства, параллельно разобраться со старыми проблемами//обидами (ну, вот в детстве были Вася и Гриша врагами, а как теперь оно все будет?), решать текущие проблемы (не просто же так вы вернулись в эту дыру спустя 20 лет?). При этом нужно как то двигать сюжет, чтобы действо не скатилось в совсем Сахару, когда двое три недели отыгрывают диалог, в котором вспоминают старые проказы. Возможно, какой-то лимит дня нужен и каждый новый игровой день мастер будет давать, что произошло. Например, в 1й ничего. А во 2й пьяному Васе померещилась «тень клоуна», а Маша услышала в телефонной трубке знакомый (в плохом смысле) смех. А на 3й нашли тело подростка, с характерными повреждениями. Или у соседа кто-то убил собаку, отрубив и забрав ее голову — точь в точь как было с собакой Гриши. А на 4й герои допетрили, что все не просто совпадения и пошли... куда-то. И еле оттуда ушли. Не знаю ) Одни мысли )
-
Да я, если честно, и сама не особо понимаю, что имею ввиду. Планов то нет никаких, на самом деле. Так, мысли, идеи. Но в качестве примера, как уже говорила, "Оно" Кинга (хотя у меня был другой источник этих мыслей, но "Оно" более известное и вполне соответствует). То есть вот те воспоминания детства героев - это уже на откуп игрокам. Кто-то распишет простыни про первую любовь, а кто-то вспомнит, что вот Миша подставил ему подножку в 3ем классе, но сейчас, кажется, стал неплохим чуваком, и на этом все. Ну, и плюс связь с "теми самыми событиями", конечно. Но упор все же на настоящее. А прошлое.. Ну, вот просто такой формат. Что не внезапно герои окунулись в некое дерьмо, а уже встречались с ним прежде, кое-что знают о нем и, может, до сих пор писаются в постель от страха перед ним. Что герои не ноунеймы, которых тебе только предстоит узнать, а вполне конкретные люди, которые тебя так или иначе не могут оставить равнодушными при первой встрече, ты изначально имеешь какое-то первичное предубеждение к ним. Но это все мысли ) Я не знаю, как оно может быть, тем более как лучше строить отыгрыши прошлого. Я, к сожалению, недостаточно.. опытна, мастеровита или как лучше назвать(?), чтобы сходу придумать интересный и закрученный сюжет. Подумать о нем - да. Но пойдёт ли это дальше простых размышлений? Очень не уверена.
-
Помню ) Просто там мы все были соратники и времени прошло немного. А тут как вариант, прошло 20 лет, о которых вы и забыли друг друга, разъехавшись каждый своей дорогой, но Вася дружил с Мишей, чморил Гришу и любил Машу. Маша же в свою очередь училась в одном классе с Глашей и дома их стояли рядом, но девочки не общались и не дружили, потому что Глаша как раз дружила с Гришей, а вот теперь вдруг обе разведенки с детьми на руках и у них больше общего, чем с Гришей и Васей и Мишей вместе взятыми ) То есть моя мысль, что прошлое есть, его совместно пишут и мастер и игроки (ну, относительно совместно, конечно), но оно настолько прошлое, что влияние его на настоящее уже зависело не от договоренностей игроков, а от их персонажей ) Ну, в общем то, я поняла, что такая идея вполне может иметь место в фрпг )
-
Я когда задумалась, мне, напротив, показалось сложнее выписывать персонажа, когда я сама еще не знаю его целиком и полностью, и тем более не знаю совершенно иных персов и не могу заранее сказать, как с ними могут сложиться отношения. Ну, то есть, вроде как должны быть друзяшками, а дружить не получается ) Хотя, опять же - в теории все ) Насчет детализации - я все же думаю не нужны строгие рамки. Например, что все в детстве были в одной компании друзей. Выше объяснила почему. Но какие-то общие направления задать да, конечно надо. Но тут скорее вариант - прошлое пишется вместе. То есть, мы знаем, что N лет назад случилось что-то, что всколыхнуло весь город и все персонажи как-то с этим столкнулись. Но я подумала - возможно неверно, потому и подняла разговор, что каждый может придумать что-то свое. Напримере того же "Оно" - кто-то напишет, что чудовище съело его пса, кто-то что видел странные тени в окне, а кто-то придумает еще что-то. Тут, конечно, тоже нужна какая-то граница.... Но это все пока лишь мысли, никакой особой конкретики нет и не факт, что будет, ибо сложно, а опыта очень мало. Но порассуждать и что-то, возможно, для себя выделить важное и нужное, хочу. Ну, да ) Но тут все же более массовый вариант. Без ноунеймов, которые только сейчас присоединились ) Видите, какая у меня плохая память ) Все уже было, а я все переживаю и не уверена )
-
Вот, кстати, хороший пример "Перезагрузка". Например, дружба Китни и Эли. Или как Ева вспомнила, что видела Риту в школе. Но если Китни и Эли всегда были вместе, то в моей мысли - всех участников судьба развела на все эти N лет. Потеряли немного друг друга. Хотя, возможен, и иной вариант, конечно.
-
Игрокам. Они сами решают кто с кем и как знался. И как вариант, возможно какие-то авторские указания на примере квенты. Например, в квенте у перса в детстве была любимая собака. И как вариант - он ее однажды нашел без головы. Или заметил что-то особенное, возвращаясь поздно вечером домой. Чтобы более вовлечь каждого участника в случившееся.
-
Под влиянием нескольких последних книг, у меня в голове появилась мыслишка для фрпг. Но не знаю, на сколько она состоятельна и решила обсудить ее с вами. Возможна ли фрпг, когда все игроки уже знают друг друга? Идея строится на тривиальном довольно таки сюжете: N лет назад в маленьком городке M что-то случилось (для примера - "Оно" Кинга), и вот эти самые годы спустя свидетели/участники тех событий волею судьбы вновь встречаются в этом городе. Возможно, они были друзьями детства, которых потом развела судьба. Возможно, они были "врагами". А может, просто жили на одной улице. Ну, и вообще, городок то маленький, по любому все более-менее друг друга знают. То есть какие-то зачатки отношений. Понятно, что за N лет воды утекло много и персонажи могли кардинально измениться. Но новые события, происходящие в городке М, так или иначе требуют не отмахиваться просто так от старых "отношений". Ну, то есть все участники игры так или иначе, но как то связаны между собой и тут уже на откуп игрокам, как именно. То есть в игре не только настоящее развитие отношений, но и прошлое.. Не, знаю, как объяснить свою мысль менее сумбурно ) Но вот если брать то же "Оно", то игроки - это не только вот тот круг друзей, но и, возможно, кто-то из задир-старшеклассников, состарившийся школьный учитель и тп. В общем, более-менее понятно, надеюсь ) Все персонажи - с каким-то багажом общего прошлого. Вот как вы считаете - вообще, интересна ли такая мысль, возможна ли она для отыгрыша?
-
А я не знаю... Можно так? Мы то сразу знаем, кто убийца, а вот персонажам это только предстоит узнать в конце. Как правильно пункт трактовать?
-
Я просто хитрая ж... кхм... просто в прошлый раз писала "Люди зимы" под этот пункт и теперь хочу закрыть новый XD
-
На сколько я знаю, ее гораздо раньше экранизировали, чем 2 года назад. 2008 в Швеции, 2010 в США. Увы!
-
Дочитала я, значит, книгу, села писать отзыв и застряла с выбором подходящего пункта челленджа. Хьюстон, у нас проблемы! Все сложнее становится натянуть сову на глобус! Но если серьезно, буду благодарна, если вы мне поможете с этим делом ) UPD Пункт книги внезапно нашел сам себя. Видимо, я список со 2го пункта читала. 1. Книга с неоднозначным или отрицательным протагонистом Йон Айвиде Линдквист "Впусти меня" Когда я прочитала "Блаженны мертвые", то радостно подумала, что нашла еще одного "своего" автора. После его "Человеческой гавани" восторги поубавились, сомнений прибавилось. После "Впусти меня" хочется снова пойти помыться :/ Если вы не читали этот роман, то возможно смотрели кино или хотя бы слышали о нем. История дружбы-любви девочки-вампирши и мальчика-изгоя общества. Немного тривиально, м? Но книга же совсем не об этом. В этом романе, кажется, собраны все людские пороки, куда ни ткни, всюду гниль, одиночество, безысходность, люди, общество, весь мир больны заразой. И все это описывается с какой-то особой мрачностью, нигде нет ни лучика света, даже где кажется, что он должен быть! Даже сама история необычной дружбы главных героев, которая в фильме мне показалась трогательной, в книге окрашена в какой-то оттенок пронзительной безнадежности. Ну, и да, чересчур много насилия, педофилии, куда ни плюнь, как говорится. И можете звать меня ханжой, моралфагом, еще кем. Я пару раз порывалась бросить чтение, но. Все же при всех минусах книги, сюжет достаточно интересен и автору удалось, на мой взгляд, преподнести его достаточно нестандартно. Он держит в достаточном напряжении, чтобы продолжать чтение хотелось все же больше, чем бросить его. Герои тоже имеют свое развитие и хочется проследить, к чему же они придут в конце-концов. Ну, и в общем, все. Что-то пытаться написать об этой книге отзыв также противно, как читать ее во множестве моментов.
- 423 ответа
-
- 10
-
-
Боги мои, сколько модов то! Корявых... Но ностальгию видео вызывает )) Эх, видать мне никогда не узнать чего ж все так прутся от Зеврана, потому что пройти мимо Ала выше моих сил XD
-
Окей, дамы и господа, а где и как вы выбираете себе книги для чтения? Битый час листала страницы интернета с аннотациями и отзывами. И ни-че-го. Не цепляют названия, не цепляют обложки, не цепляют восторженные и развернутые отзывы. Ничего, чтобы захотелось хотя бы познакомиться с книгой.
-
А ведь бухал главный герой знатно... Хм, с этой точки зрения концовка романа открывается нам совсем с иной стороны XD
-
Ай донт спик инглиш :/ Но я правильно поняла, что ты тоже считаешь, что волшебные червяки - зло? )
-
24. Книга с действием в ограниченном пространстве — Йон Айвиле Линдквист «Человеческая гавань». В отличии от предыдущей книги автора этот роман читался со скрипом. Я его даже на две (или на три) недели забросила напрочь. Правда потом повествование все же ожило и затянуло с головой. Действие книги разворачивается в маленьком рыбацком поселке на холодном северном острове Думаре. Как то прекрасным зимним днем молодая семья (папа, мама и малышка Майя) отправляются в прогулку к маяку и девочка исчезает бесследным образом. Потом действие романа переносится на два года вперед, где спивающийся и уже бывший глава семьи возвращается на остров (где, кстати, все еще живет его бабушка и ее гражданский муж и есть оставшийся от отца дом), где пытается то ли понять, что произошло с его дочерью на самом деле, то ли спиться окончательно, то ли еще что. Я честно скажу, главы от начала книги, когда пропала Майя, и до момента, когда что-то стало происходить, мне показались скучными и затянутыми. Далее на острове начинают происходить странные вещи. Например, в доме главного героя кто-то выкладывает картинку из разноцветных бусинок Майи. Появляются «призраки» подростков, с которыми герой общался в детстве и которые однажды исчезли как и его дочь. Пишу в кавычках, потому что призраки вполне себе во плоти. И, наконец, герой начинает подозревать, что Майя все еще может быть жива. Параллельно идет своя линия бабушки и «дедушки» героя, в которой мы узнаем о том, что в древности жителями этого острова был заключен договор с морем — они отдают ему жертву, а взамен получают рыбу — единственный источник всего на этом острове. И вот тут у меня разрыв во мнении. С одной стороны нам дают этакую смесь Лавкрафта и Кинга. Море — холодное и вездесущее, в мрачных глубинах скрывающее нечто непознанное и ужасное. Мертвые, вернувшиеся спустя годы на остров. Жуткая тайна, о которой нам намекают, обещая приподнять завесу. А с другой — какой-то совершенный бред ( У гражданского мужа бабушки главного героя уже много лет живет волшебный червяк Спиритус, который дает ему «силу воды» и которого тот, конечно же, отдает герою, чтобы тот, конечно же, спас таки свою дочь. Откуда он ее спас, каким образом... Нет, ну нам, конечно, пишут, что он съел червяка, стал магом воды, нашел по подсказкам лестницу в море, пошел по ней, вышел в райский кущах, нашел там Майю и забрал домой. Но это кажется уже даже не роялем, а целым оркестром у дороги. Мы так и не узнаем, что за тайна скрывалась в море, что это вообще было, куда пропадали люди, откуда и главное зачем явились те мертвые подростки, почему люди на острове под воздействием воды стали превращаться в тех, кто жил на Думаре много лет назад. И так далее и тому подобное. Ничего. Никаких ответов. Автор нагнал атмосферу и тайну, а потом сказал «Хеппи энд!» и поставил точку. Возможно, в том и замысел, мол эта такая тайна, что нам ее и непостичь, жалким людишкам, но на этом фоне возвращение Майи выглядит совсем уж не к месту, имхо. Если подводить итог, то книга мне понравилась, хотя и меньше предыдущей. Середина ее классная! Читала и прям чувствовала этот ледяной северный ветер, это величие моря, могущего враз поглотить крошечный островок, эту простоту людей, живущих на Думаре и хранящих память о его темном прошлом. Но концовка, Спиритус, затянутость в некоторых описаниях - портят все впечатление. 26. Хоррор или мистический триллер — Дженнифер МакМахон «Люди зимы» Действие романа разворачивается в крохотном американском городке, двумя временными линиями (конец 19-начало 20 века и наши дни). Первая — это дневник Сары Харрисон Ши, найденный и опубликованный после ее смерти. И Сара, и ее дневник — некая достопримечательность этого провинциального городка, такая же, как Чертовы Пальцы — пять огромных камней на вершине горы, о которых ходит дурная слава. Во второй временной линии две сестры Рути и Фаун ищут свою внезапно исчезнувшую мать, а молодая вдова Кэтрин пытается понять, что делал ее муж в этом городке в день, когда он погиб в автокатастрофе. Но центральной фигурой книги является старая (и в наши дни уже забытая) легенда о «спящих». Я не хочу писать ни кто такие эти спящие, ни каким образом прошлое переплетается с настоящим, ни что происходит в романе. Это надо читать! И без спойлеров, дабы не портить себе впечатление! Книга захватывающая, драматичная, мистическая, в ней есть и старые тайны, и внезапные повороты, и автор в конце дает нам ответы на все вопросы, лишь немного оставляя финал открытым. Вот маленькая цитата с первой (!) страницы книги. Все. Мне стало страшно и интересно и этот страшный интерес не отпускал меня всю книгу (я ее за два дня проглотила). Это не ужасы, предупреждаю на всякий случай, но мистики там хватает, мне во всяком случае, чтобы вдоволь нащекотать нервишки ) П.С. Прочитала отзыв и поняла, что совершенно непонятно, о чем же книга и зачем ее читать. Но вы все же читайте, если любите мистику, старые тайны и не любите спойлеров^^ А я буду и дальше надеяться научиться однажды писать хорошие отзывы.
- 423 ответа
-
- 13
-