Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ribka

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 489
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    70

Весь контент Ribka

  1. Не, 5 лет это уже за гранью фантастики XD Тут до марта то не знаю, как дожить )
  2. Да, ну, что вы ) Люди просто мечтают, отчего бы и нет ) Я вот очень бы хотела подождать годик, чтобы потом купить на распродаже игру со всеми DLC (да, я жадина). Но чует моё сердце - не утерплю и куплю сразу, чтоб скорее играть^^
  3. Ну, кстати, если бы оставили возможность вести диалоги с сопартийцами в лагерях и на локациях, только ограничили бы их, было бы не плохо. То есть - расспросить об учебе в школе можно, а вот с романтическими сценами придется подождать. Я, правда, не представляю, как это можно реализовать, но думаю, в Биоваре люди не глупые работают, смогли бы, если бы захотели. В том же МЕ довольно уныло было - спутник стоит на одном и том же месте и ты к нему бегаешь, чтобы поговорить за жизнь. Вот это "за жизнь" можно было бы и на локации перенести. Типа, присели, пообедать, поболтали. А в каких-то ключевых моментах (например, когда бежишь по базе адромедянской инопланетной) такие бы диалоги не запускались вовсе. Путано, наверное, пишу? Но все же мысль понять можно ) Эх, мечты, остановитесь! XD
  4. Да, я играю в игры ради романов XD Шутка, конечно, но с большой долей правды ) В Инквизиции не удалось только Сэру заромансить, хотя и очень пыталась. Некоторые мне весьма понравились, другие почти не тронули. Но вот совершенно ни разу не было такого, чтоб прям забыть, что ты вершишь всего лишь судьбы двух пиксельных человечков, просто влюбившись в персонажа. Именно в ДАИ не было. Я, помню, как сошла с ума по Алистеру во время первого прохождения ДАО и после даже не смотрела на других возможных ЛИ! Или по Гаррусу в МЕ! Чуть меньше, но все же рассудок помутился от Фенриса ) Но вот в ДАИ такого не было. Может, конечно, и я старею/взрослею Но если в прошлых сериях ДА в голове все время рождались идеи каких-то немыслимых фанфиков хорошо, что я их не пыталась переносить на бумагу XD, то в этот раз я была как бы сторонним наблюдателем. Не ощущала, не ассоциировала, не переносила себя на Инквизиторов, радовалась за них иногда не особо, говорила "Извини, что заставила тебя романсить этого чувака, но что поделать, я думала, что в этот раз будет Ах!", но и только. Даже странно, при таком многообразии - на любой, кажется, вкус и цвет, а вот прям любимейшего и нет, такого, чтоб выбрать его и на следующее прохождение, а не попробовать роман с кем-то другим. В каждом романе чего-то да не хватило. Как то я опечалена сим фактом :/ Для меня это очень важная часть игр Биоваре! ))
  5. Статистика показывает, что Инквизитор Тревельян это мой Инквизитор! XD У эльфов пугающее телосложение (в этом плане низкие человечки с острыми ушами из ДАО мне гораздо более симпатичны), первый раз проходила за эльфа, чтобы оценить эльфячью часть истории, а второй раз чтобы заромансить Соласа (а вы что думали, я только из-за романов и играю XD) Кунари ужасные шкафы и коровы, тоже проходила только, чтобы Быка заромансить XD Жаль, что прохождение было не до конца, все сохранения канули в Лету, когда накрылся жесткий диск. В планах - пройти за гнома/ку, уж очень они все милые в ДАИ. Когда-то давно, в редакторе были созданы (и после благополучно удалены) несколько представителей данной расы, но ужаснула их анимация.. или как правильно назвать? В общем, при побеге из Тени, гном карабкается не по скале, а по воздуху, потом его голова очень часто находится вровень с собеседниками не-гномами. Сложилось впечатление, что это их, а не рогатых запихали в игру в последний момент. В общем, из-за таких косяков впечатление от игры гномами портится здорово. Но я верю, что однажды смогу ) А вообще, на мой взгляд, Инквизитор Тревельян лучше всех смотрится в этой должности ) Причем лучше не маг. А то на остальных посмотришь - и где только научились таким манерам и речам?! А уж с эльфами такой лютый фэйл, когда при знакомстве с Быками, ЖБ начинает рассказывать бывшему Первому, почему в клане не должно быть много магов *рука-лицо* Ну, спасибо, а то мы и не знали )
  6. Ах, я черепаха! XD Но после 8го прохождения ДАИ все же скажу, что Инквизитор у меня занимает третье место. Уж слишком все они получаются похожи друг на друга. Игра просто не дает выйти за рамки установленного ею шаблона. А вот между Хоуком и ГФ долго разрывалась. Все же - Хоук, я выбираю тебя! Я любила всех своих стражей, но я жертва озвученных персонажей ) Уж что поделать, но так классно смотреть все время на слепленную тобою моську и слушать ее болтовню XD И да, Хоук- юморист, конечно же ) Решение было трудным XD Люблю абсолютно всех своих ГГ, создаю, играю и получаю от них обалденно много эмоций ) Ни один не оставил равнодушной )
  7. Инквизиции конец, кто прошел, тот молодец ) Честно говоря, уже... кажется 8-е прохождение было. И в моем случае - ем кактус, но ем. Минусов (для меня) в игре столько, что ее плюсы попросту теряются, а на 8-е прохождение так и вовсе обесцениваются. Даже Инквизиторы все получаются какими-то шаблонными, одинаковыми, вне зависимости даже какой типаж ты стараешься обыграть. Нет, мне в общем-то, нравится то, что получается, но тем не менее. Меня в эту игру всегда завлекает редактор. Нет, правда, он лучший, с чем мне приходилось иметь дело (даже несмотря на ужасные прически и брови). У меня очень скудный набор игр, поэтому да, этот редактор хорош. Все начинается с баловства, с попыток создать чудика, некоторые чудики отчего то переживают пролог ) Локации. Огромные, прекрасные, разнообразные локации. А жители Тедаса редкостные свиньи, вырубающие леса, а после их засоряющие продуктами целлюлозно-бумажных комбинатов и собственных фантазий. Но в этот раз я их исследовала по максимуму! Такого у меня даже в первом прохождении не было, на последние локации как правило уже не хватало терпения ) Я без привычного нытья бегала по ним, выполнила даже все квесты-записочки. Единственное - шарахалась от интендантов, как от чумы, да осколки не собирала (я оставила их на потом! наивная XD). И так неспешно я зачистила все локации, прошла "Морозную котловину" и "Нисхождение", а потом бодро поскакала по сюжету. Действительно бодро! В Зимнем дворце я принципиально не собирала слухи/монетки/галл, не открывала лишних дверей и прочее, и прочее. Сделала, наконец, королем Гаспара и выдохнула с облегчением. Худший квест в игре! Не была только в Запретном Оазисе, даже не открывала его (потому что осколки не собирала). И вот что.. проблема у Биоварей не только с наполнением локаций интересным контентом. Да, ЛОР это круто, но на 8-е прохождение я его уже и не читала, я про квесты сейчас и их подачу. Потому что подача часто запарывала даже потенциально интересные квесты. Но еще у разработчиков ОГРОМНАЯ проблема с реализацией передвижения в открытом мире. Я знаю, что нельзя Инквизицию сравнивать с другой игрой, но и не сравнить не могу. Каждый раз, когда Инквизитор должен был бежать в километровых обход, чтобы забраться на какую-нибудь возвышенность, потому что он не умеет забраться на нее иначе, или не может перепрыгнуть небольшой пролом и проваливается в него, я хотела плакать. Серьезно, Инквизитор не всемогущий/ая Сью, а несчастный калека, который умеет лишь совершать совершенно невообразимые обезьяньи подпрыгивания, которые противоречат всякой логике и законам физики. Те, кто их придумал, не пробовали сами взять и так подпрыгнуть на стол/стул/кровать (хотя бы). Я вот боюсь пробовать даже в качестве эксперимента - ну, а вдруг я не права и так тоже можно?! Именно поэтому, пройдя таки основной сюжет и начав собирать осколки, я с криком "Да, ну, нах..й!" (простите мой язык, но из песни слов не выкинешь) перенеслась в Скайхолд и двинула на Священный совет. Потому что осколок лежал совсем рядом! Нужно было лишь подпрыгнуть, уцепиться за выступ (очень низкий выступ!), подтянуться и достать это идиотское нововведение от Биоварей! >_< А вместо этого пришлось куда-то бежать и искать обходные тропы. Я не нашла. Может гнев застил мой взор XD А может просто не хватило терпения ) Но я искренне верю, что это лишь из-за новизны движка и в Андромеде разработчики исправятся! ) Сюжет... Ну, про него все сказано ) Конечно, по сравнению с впечатлением после первого прохождения мнение о нем изрядно просело, все недостатки стали явнее и глубже. Но ем ) Как уже где-то писала на форуме - не настолько он ужасен для меня, чтобы не играть в игру ) А местами очень даже интересный ) Неоспоримый плюс для меня - напарники. Это то, что Биоваре всегда удавалось и чем их игры меня всегда подкупали. И я знаю, что найдутся те, кто со мной будет не согласен, но и в этот раз спутники замечательные! И, пожалуй, это самый главный магнит, который вытаскивает меня из редактора в саму игру! Кто-то мне нравится меньше, кого-то я просто обожаю, но вот честно - каждый раз, уже 8-е прохождение подряд (или 9 уже?) я умиляюсь на одних и тех же диалогах, моментах, сценках. И я счастлива! Если бы можно было проскипать беготню по локации и играть только в сюжет и сопартийцев - я бы так и делала! Думаю, что буду еще играть. После "Нисхождения" очень хочу за гнома/ку пройти, но не сейчас точно ) А вот через несколько месяцев, может после НГ, вероятно снова вернусь к редактору ) Может, опять из него кто-то вылезет в "жизнь" XD
  8. Ribka

    Каллен / Cullen

    Глядя на командира в финале Чужака, я пожалела, если честно, что не распустила Инквизицию. Что-то он совсем уработался на нем
  9. Ribka

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Косплей Шани. Мне кажется очень удачный )
  10. А было бы не плохо, даже очень хорошо, завези Биоваре таких сцен в игру ) Вот и разрывайся - то ли из снайперки целиться, то ли офигевать от новостей XD
  11. Много диалогов это здорово, главное, чтобы их качество не страдало от количества. В том же ДАИ многие короткие диалоги с нпс вызывали искреннее недоумение.
  12. Пример Хикару заразителен XD Захотелось тоже перечитать одну из старых игр, заново пережить те приключения, сравнить эмоции )) Останавливает лишь трудность выбора, да то стремное чувство, что я испытываю при чтении своих постов :/
  13. Отвратительно мерзко, если честно..
  14. Жду подробностей )
  15. О, я всеми плавниками ЗА! )) Это было бы здорово ) Только чтобы у каждого полноценная история! Мечты^^
  16. Ribka

    Каллен / Cullen

    Возможно, мне и не стоит верить ) Как и сказала - этот вариант не проверяла. То есть сначала предложила ему временно вернуться к лириуму, но после победы разговор о прекращении приёма не завела. Конец был плачевным. Полистайте последние страницы, все же думаю именно в этой теме я читала, что если к лириуму вернуться только на время борьбы с Корифеем, то все-равно Каллен плохо кончит. А лучше проверьте сами и нам потом скажите, как правильно )
  17. Ribka

    Каллен / Cullen

    Все же в предыдущих частях злодей получался действительно больше мразью. А здесь так, мелкий грубиян и только ) На лириуме я Каллена оставляла лишь раз и уже забыла какие там с ним диалоги Все же он слишком хорош, чтоб закончить жизнь в придорожной канаве ) Потому всегда спасаю )
  18. Ribka

    Каллен / Cullen

    Не переживай! Игра, в-принципе, не предусматривает злого-злого Инквизитора. Я пыталась и даже Каллен остался на лириуме, но все-равно общее отношение было как к великой спасительнице всех и вся (пусть большая часть персов даже и не разговаривала в конце с ней). А уж как у неё лицо перекашивалось от доброй-доброй улыбки после победы над Корифеем - прям как в анекдоте, Инкви не злая, она просто претворяется :( Кстати, про Каллена, где-то читала, даже вроде в этой теме, что если оставить его на лириуме, но с оговоркой, что после победы он снова его бросит, то конец для него все-равно печальный. Сама не проверяла, в смысле выбирала такой вариант, но после победы не заводила с ним нужный разговор.
  19. А мы ждем и того и другого! И можно без хлеба )
  20. Очень интересен! Правда сеттинг малознаком, в Деус Экс не играла. Но ради участия подтянула бы знания )
  21. Не надо их кыш, кыш! Надо им потакать^^
  22. Да уж, да уж! Ностальгией ты делишься только так ))
  23. У меня этот гад после боя вообще встал и ушёл в закат. Прям по воздуху. А я с Инкви и Ко провожали его вот такими глазами О_О, забыла что по заданию он то мне и нужен, потом бегала кругами, искала )
  24. Автор лихо выкрутился )
×
×
  • Создать...