-
Публикаций
1 490 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
73
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ribka
-
Инквизиции конец, кто прошел, тот молодец ) Честно говоря, уже... кажется 8-е прохождение было. И в моем случае - ем кактус, но ем. Минусов (для меня) в игре столько, что ее плюсы попросту теряются, а на 8-е прохождение так и вовсе обесцениваются. Даже Инквизиторы все получаются какими-то шаблонными, одинаковыми, вне зависимости даже какой типаж ты стараешься обыграть. Нет, мне в общем-то, нравится то, что получается, но тем не менее. Меня в эту игру всегда завлекает редактор. Нет, правда, он лучший, с чем мне приходилось иметь дело (даже несмотря на ужасные прически и брови). У меня очень скудный набор игр, поэтому да, этот редактор хорош. Все начинается с баловства, с попыток создать чудика, некоторые чудики отчего то переживают пролог ) Локации. Огромные, прекрасные, разнообразные локации. А жители Тедаса редкостные свиньи, вырубающие леса, а после их засоряющие продуктами целлюлозно-бумажных комбинатов и собственных фантазий. Но в этот раз я их исследовала по максимуму! Такого у меня даже в первом прохождении не было, на последние локации как правило уже не хватало терпения ) Я без привычного нытья бегала по ним, выполнила даже все квесты-записочки. Единственное - шарахалась от интендантов, как от чумы, да осколки не собирала (я оставила их на потом! наивная XD). И так неспешно я зачистила все локации, прошла "Морозную котловину" и "Нисхождение", а потом бодро поскакала по сюжету. Действительно бодро! В Зимнем дворце я принципиально не собирала слухи/монетки/галл, не открывала лишних дверей и прочее, и прочее. Сделала, наконец, королем Гаспара и выдохнула с облегчением. Худший квест в игре! Не была только в Запретном Оазисе, даже не открывала его (потому что осколки не собирала). И вот что.. проблема у Биоварей не только с наполнением локаций интересным контентом. Да, ЛОР это круто, но на 8-е прохождение я его уже и не читала, я про квесты сейчас и их подачу. Потому что подача часто запарывала даже потенциально интересные квесты. Но еще у разработчиков ОГРОМНАЯ проблема с реализацией передвижения в открытом мире. Я знаю, что нельзя Инквизицию сравнивать с другой игрой, но и не сравнить не могу. Каждый раз, когда Инквизитор должен был бежать в километровых обход, чтобы забраться на какую-нибудь возвышенность, потому что он не умеет забраться на нее иначе, или не может перепрыгнуть небольшой пролом и проваливается в него, я хотела плакать. Серьезно, Инквизитор не всемогущий/ая Сью, а несчастный калека, который умеет лишь совершать совершенно невообразимые обезьяньи подпрыгивания, которые противоречат всякой логике и законам физики. Те, кто их придумал, не пробовали сами взять и так подпрыгнуть на стол/стул/кровать (хотя бы). Я вот боюсь пробовать даже в качестве эксперимента - ну, а вдруг я не права и так тоже можно?! Именно поэтому, пройдя таки основной сюжет и начав собирать осколки, я с криком "Да, ну, нах..й!" (простите мой язык, но из песни слов не выкинешь) перенеслась в Скайхолд и двинула на Священный совет. Потому что осколок лежал совсем рядом! Нужно было лишь подпрыгнуть, уцепиться за выступ (очень низкий выступ!), подтянуться и достать это идиотское нововведение от Биоварей! >_< А вместо этого пришлось куда-то бежать и искать обходные тропы. Я не нашла. Может гнев застил мой взор XD А может просто не хватило терпения ) Но я искренне верю, что это лишь из-за новизны движка и в Андромеде разработчики исправятся! ) Сюжет... Ну, про него все сказано ) Конечно, по сравнению с впечатлением после первого прохождения мнение о нем изрядно просело, все недостатки стали явнее и глубже. Но ем ) Как уже где-то писала на форуме - не настолько он ужасен для меня, чтобы не играть в игру ) А местами очень даже интересный ) Неоспоримый плюс для меня - напарники. Это то, что Биоваре всегда удавалось и чем их игры меня всегда подкупали. И я знаю, что найдутся те, кто со мной будет не согласен, но и в этот раз спутники замечательные! И, пожалуй, это самый главный магнит, который вытаскивает меня из редактора в саму игру! Кто-то мне нравится меньше, кого-то я просто обожаю, но вот честно - каждый раз, уже 8-е прохождение подряд (или 9 уже?) я умиляюсь на одних и тех же диалогах, моментах, сценках. И я счастлива! Если бы можно было проскипать беготню по локации и играть только в сюжет и сопартийцев - я бы так и делала! Думаю, что буду еще играть. После "Нисхождения" очень хочу за гнома/ку пройти, но не сейчас точно ) А вот через несколько месяцев, может после НГ, вероятно снова вернусь к редактору ) Может, опять из него кто-то вылезет в "жизнь" XD
-
Глядя на командира в финале Чужака, я пожалела, если честно, что не распустила Инквизицию. Что-то он совсем уработался на нем
-
Косплей Шани. Мне кажется очень удачный )
-
А было бы не плохо, даже очень хорошо, завези Биоваре таких сцен в игру ) Вот и разрывайся - то ли из снайперки целиться, то ли офигевать от новостей XD
-
Много диалогов это здорово, главное, чтобы их качество не страдало от количества. В том же ДАИ многие короткие диалоги с нпс вызывали искреннее недоумение.
- 83 ответа
-
- 13
-
-
Пример Хикару заразителен XD Захотелось тоже перечитать одну из старых игр, заново пережить те приключения, сравнить эмоции )) Останавливает лишь трудность выбора, да то стремное чувство, что я испытываю при чтении своих постов :/
-
О, я всеми плавниками ЗА! )) Это было бы здорово ) Только чтобы у каждого полноценная история! Мечты^^
-
Возможно, мне и не стоит верить ) Как и сказала - этот вариант не проверяла. То есть сначала предложила ему временно вернуться к лириуму, но после победы разговор о прекращении приёма не завела. Конец был плачевным. Полистайте последние страницы, все же думаю именно в этой теме я читала, что если к лириуму вернуться только на время борьбы с Корифеем, то все-равно Каллен плохо кончит. А лучше проверьте сами и нам потом скажите, как правильно )
-
Все же в предыдущих частях злодей получался действительно больше мразью. А здесь так, мелкий грубиян и только ) На лириуме я Каллена оставляла лишь раз и уже забыла какие там с ним диалоги Все же он слишком хорош, чтоб закончить жизнь в придорожной канаве ) Потому всегда спасаю )
-
Не переживай! Игра, в-принципе, не предусматривает злого-злого Инквизитора. Я пыталась и даже Каллен остался на лириуме, но все-равно общее отношение было как к великой спасительнице всех и вся (пусть большая часть персов даже и не разговаривала в конце с ней). А уж как у неё лицо перекашивалось от доброй-доброй улыбки после победы над Корифеем - прям как в анекдоте, Инкви не злая, она просто претворяется :( Кстати, про Каллена, где-то читала, даже вроде в этой теме, что если оставить его на лириуме, но с оговоркой, что после победы он снова его бросит, то конец для него все-равно печальный. Сама не проверяла, в смысле выбирала такой вариант, но после победы не заводила с ним нужный разговор.
-
А мы ждем и того и другого! И можно без хлеба )
-
Очень интересен! Правда сеттинг малознаком, в Деус Экс не играла. Но ради участия подтянула бы знания )
-
Не надо их кыш, кыш! Надо им потакать^^
-
Да уж, да уж! Ностальгией ты делишься только так ))
-
У меня этот гад после боя вообще встал и ушёл в закат. Прям по воздуху. А я с Инкви и Ко провожали его вот такими глазами О_О, забыла что по заданию он то мне и нужен, потом бегала кругами, искала )
-
Но Гингема же умерла аж в "Волшебнике Изумрудного города"! О_о Или дочь у нее была, просто ее тщательно скрывали, а через N лет после гибели приемной матушки она вылезла из подполья? )
-
И тем не менее, для себя я определяю какое-то одно решение. Может и неверное, но в другом прохождении я принимаю его опять же! Ну, не могу тут поступить иначе и все тут ) Но, кстати, тем и люблю квесты в Ведьмаке - слишком они уж неоднозначны! Например, задание ведьм с Кривоуховых топей я и выполняла, и не выполняла, но до сих пор так и не решила для себя как же правильнее. И такой выбор нам предлагают не только в крупных, но и в мелких квестах ) Потрясающая игра ))
-
Ну, например, встать на сторону Дийкстры. Если Геральт друзья с Роше и последний помогал справиться с Дикой Охотой, имхо, это уже совсем подло так поступать! Можно найти и другие, не такие серьезные варианты. Есть моменты в игре, когда его просят встать на сторону бандитов или совершить нечестный поступок. На самом деле львиная доля квестов предлагает нам выбор. Кстати, не темные и светлые поступки, а именно "меньшее из зол" ) Я частенько так зависала на мелких квестах "А как бы поступил Геральт, которого я знаю из книжной саги?" Ну, для меня то это один и тот же Геральт, игры воспринимаю как естественное продолжение книг, но именно поэтому всегда оглядываюсь на книжный образ, а не идет ли это вразрез с уже сложимся образом (все же в играх мы так или иначе этот образ корректируем каждый для себя). Я даже не смогла смотреть на их роман с Трисс, которая мне очень понравилась во второй части, потому что Йеннифер! Да еще книги перечитала в начале года - нет, не могу я против них пойти XD Пришлось срочно начинать второе прохождение ))
-
Значит, мечты сбываются, а я улитка, которая все узнает последней XD
-
Рискуя быть закиданной тапками, скажу, что очень надеюсь на возможность генерации своего персонажа. Для меня это стало главной проблемой реиграбельности Ведьмака. Ну, не могу я делать другие выборы! ) Не поступил бы Геральт как последний подонок ) В результате лишь в мелочах меняется прохождение. А еще у них очень здоровские лица в Ведьмаке 3, прям очень хочу редактор от них! ) А саму игру очень жду! Верю, что и тут Проджекты окажутся на высоте! )
-
А-ха-ха, что вы делаете с моим воображением?! Хочу роман с электриком со второй палубы! XD