Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ribka

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 490
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    73

Весь контент Ribka

  1. Инквизиции конец, кто прошел, тот молодец ) Честно говоря, уже... кажется 8-е прохождение было. И в моем случае - ем кактус, но ем. Минусов (для меня) в игре столько, что ее плюсы попросту теряются, а на 8-е прохождение так и вовсе обесцениваются. Даже Инквизиторы все получаются какими-то шаблонными, одинаковыми, вне зависимости даже какой типаж ты стараешься обыграть. Нет, мне в общем-то, нравится то, что получается, но тем не менее. Меня в эту игру всегда завлекает редактор. Нет, правда, он лучший, с чем мне приходилось иметь дело (даже несмотря на ужасные прически и брови). У меня очень скудный набор игр, поэтому да, этот редактор хорош. Все начинается с баловства, с попыток создать чудика, некоторые чудики отчего то переживают пролог ) Локации. Огромные, прекрасные, разнообразные локации. А жители Тедаса редкостные свиньи, вырубающие леса, а после их засоряющие продуктами целлюлозно-бумажных комбинатов и собственных фантазий. Но в этот раз я их исследовала по максимуму! Такого у меня даже в первом прохождении не было, на последние локации как правило уже не хватало терпения ) Я без привычного нытья бегала по ним, выполнила даже все квесты-записочки. Единственное - шарахалась от интендантов, как от чумы, да осколки не собирала (я оставила их на потом! наивная XD). И так неспешно я зачистила все локации, прошла "Морозную котловину" и "Нисхождение", а потом бодро поскакала по сюжету. Действительно бодро! В Зимнем дворце я принципиально не собирала слухи/монетки/галл, не открывала лишних дверей и прочее, и прочее. Сделала, наконец, королем Гаспара и выдохнула с облегчением. Худший квест в игре! Не была только в Запретном Оазисе, даже не открывала его (потому что осколки не собирала). И вот что.. проблема у Биоварей не только с наполнением локаций интересным контентом. Да, ЛОР это круто, но на 8-е прохождение я его уже и не читала, я про квесты сейчас и их подачу. Потому что подача часто запарывала даже потенциально интересные квесты. Но еще у разработчиков ОГРОМНАЯ проблема с реализацией передвижения в открытом мире. Я знаю, что нельзя Инквизицию сравнивать с другой игрой, но и не сравнить не могу. Каждый раз, когда Инквизитор должен был бежать в километровых обход, чтобы забраться на какую-нибудь возвышенность, потому что он не умеет забраться на нее иначе, или не может перепрыгнуть небольшой пролом и проваливается в него, я хотела плакать. Серьезно, Инквизитор не всемогущий/ая Сью, а несчастный калека, который умеет лишь совершать совершенно невообразимые обезьяньи подпрыгивания, которые противоречат всякой логике и законам физики. Те, кто их придумал, не пробовали сами взять и так подпрыгнуть на стол/стул/кровать (хотя бы). Я вот боюсь пробовать даже в качестве эксперимента - ну, а вдруг я не права и так тоже можно?! Именно поэтому, пройдя таки основной сюжет и начав собирать осколки, я с криком "Да, ну, нах..й!" (простите мой язык, но из песни слов не выкинешь) перенеслась в Скайхолд и двинула на Священный совет. Потому что осколок лежал совсем рядом! Нужно было лишь подпрыгнуть, уцепиться за выступ (очень низкий выступ!), подтянуться и достать это идиотское нововведение от Биоварей! >_< А вместо этого пришлось куда-то бежать и искать обходные тропы. Я не нашла. Может гнев застил мой взор XD А может просто не хватило терпения ) Но я искренне верю, что это лишь из-за новизны движка и в Андромеде разработчики исправятся! ) Сюжет... Ну, про него все сказано ) Конечно, по сравнению с впечатлением после первого прохождения мнение о нем изрядно просело, все недостатки стали явнее и глубже. Но ем ) Как уже где-то писала на форуме - не настолько он ужасен для меня, чтобы не играть в игру ) А местами очень даже интересный ) Неоспоримый плюс для меня - напарники. Это то, что Биоваре всегда удавалось и чем их игры меня всегда подкупали. И я знаю, что найдутся те, кто со мной будет не согласен, но и в этот раз спутники замечательные! И, пожалуй, это самый главный магнит, который вытаскивает меня из редактора в саму игру! Кто-то мне нравится меньше, кого-то я просто обожаю, но вот честно - каждый раз, уже 8-е прохождение подряд (или 9 уже?) я умиляюсь на одних и тех же диалогах, моментах, сценках. И я счастлива! Если бы можно было проскипать беготню по локации и играть только в сюжет и сопартийцев - я бы так и делала! Думаю, что буду еще играть. После "Нисхождения" очень хочу за гнома/ку пройти, но не сейчас точно ) А вот через несколько месяцев, может после НГ, вероятно снова вернусь к редактору ) Может, опять из него кто-то вылезет в "жизнь" XD
  2. Ribka

    Каллен / Cullen

    Глядя на командира в финале Чужака, я пожалела, если честно, что не распустила Инквизицию. Что-то он совсем уработался на нем
  3. Ribka

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Косплей Шани. Мне кажется очень удачный )
  4. А было бы не плохо, даже очень хорошо, завези Биоваре таких сцен в игру ) Вот и разрывайся - то ли из снайперки целиться, то ли офигевать от новостей XD
  5. Много диалогов это здорово, главное, чтобы их качество не страдало от количества. В том же ДАИ многие короткие диалоги с нпс вызывали искреннее недоумение.
  6. Пример Хикару заразителен XD Захотелось тоже перечитать одну из старых игр, заново пережить те приключения, сравнить эмоции )) Останавливает лишь трудность выбора, да то стремное чувство, что я испытываю при чтении своих постов :/
  7. Отвратительно мерзко, если честно..
  8. Жду подробностей )
  9. О, я всеми плавниками ЗА! )) Это было бы здорово ) Только чтобы у каждого полноценная история! Мечты^^
  10. Ribka

    Каллен / Cullen

    Возможно, мне и не стоит верить ) Как и сказала - этот вариант не проверяла. То есть сначала предложила ему временно вернуться к лириуму, но после победы разговор о прекращении приёма не завела. Конец был плачевным. Полистайте последние страницы, все же думаю именно в этой теме я читала, что если к лириуму вернуться только на время борьбы с Корифеем, то все-равно Каллен плохо кончит. А лучше проверьте сами и нам потом скажите, как правильно )
  11. Ribka

    Каллен / Cullen

    Все же в предыдущих частях злодей получался действительно больше мразью. А здесь так, мелкий грубиян и только ) На лириуме я Каллена оставляла лишь раз и уже забыла какие там с ним диалоги Все же он слишком хорош, чтоб закончить жизнь в придорожной канаве ) Потому всегда спасаю )
  12. Ribka

    Каллен / Cullen

    Не переживай! Игра, в-принципе, не предусматривает злого-злого Инквизитора. Я пыталась и даже Каллен остался на лириуме, но все-равно общее отношение было как к великой спасительнице всех и вся (пусть большая часть персов даже и не разговаривала в конце с ней). А уж как у неё лицо перекашивалось от доброй-доброй улыбки после победы над Корифеем - прям как в анекдоте, Инкви не злая, она просто претворяется :( Кстати, про Каллена, где-то читала, даже вроде в этой теме, что если оставить его на лириуме, но с оговоркой, что после победы он снова его бросит, то конец для него все-равно печальный. Сама не проверяла, в смысле выбирала такой вариант, но после победы не заводила с ним нужный разговор.
  13. А мы ждем и того и другого! И можно без хлеба )
  14. Очень интересен! Правда сеттинг малознаком, в Деус Экс не играла. Но ради участия подтянула бы знания )
  15. Не надо их кыш, кыш! Надо им потакать^^
  16. Да уж, да уж! Ностальгией ты делишься только так ))
  17. У меня этот гад после боя вообще встал и ушёл в закат. Прям по воздуху. А я с Инкви и Ко провожали его вот такими глазами О_О, забыла что по заданию он то мне и нужен, потом бегала кругами, искала )
  18. Автор лихо выкрутился )
  19. Но Гингема же умерла аж в "Волшебнике Изумрудного города"! О_о Или дочь у нее была, просто ее тщательно скрывали, а через N лет после гибели приемной матушки она вылезла из подполья? )
  20. Ribka

    The Witcher 3: Wild Hunt

    И тем не менее, для себя я определяю какое-то одно решение. Может и неверное, но в другом прохождении я принимаю его опять же! Ну, не могу тут поступить иначе и все тут ) Но, кстати, тем и люблю квесты в Ведьмаке - слишком они уж неоднозначны! Например, задание ведьм с Кривоуховых топей я и выполняла, и не выполняла, но до сих пор так и не решила для себя как же правильнее. И такой выбор нам предлагают не только в крупных, но и в мелких квестах ) Потрясающая игра ))
  21. Ribka

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну, например, встать на сторону Дийкстры. Если Геральт друзья с Роше и последний помогал справиться с Дикой Охотой, имхо, это уже совсем подло так поступать! Можно найти и другие, не такие серьезные варианты. Есть моменты в игре, когда его просят встать на сторону бандитов или совершить нечестный поступок. На самом деле львиная доля квестов предлагает нам выбор. Кстати, не темные и светлые поступки, а именно "меньшее из зол" ) Я частенько так зависала на мелких квестах "А как бы поступил Геральт, которого я знаю из книжной саги?" Ну, для меня то это один и тот же Геральт, игры воспринимаю как естественное продолжение книг, но именно поэтому всегда оглядываюсь на книжный образ, а не идет ли это вразрез с уже сложимся образом (все же в играх мы так или иначе этот образ корректируем каждый для себя). Я даже не смогла смотреть на их роман с Трисс, которая мне очень понравилась во второй части, потому что Йеннифер! Да еще книги перечитала в начале года - нет, не могу я против них пойти XD Пришлось срочно начинать второе прохождение ))
  22. Значит, мечты сбываются, а я улитка, которая все узнает последней XD
  23. Рискуя быть закиданной тапками, скажу, что очень надеюсь на возможность генерации своего персонажа. Для меня это стало главной проблемой реиграбельности Ведьмака. Ну, не могу я делать другие выборы! ) Не поступил бы Геральт как последний подонок ) В результате лишь в мелочах меняется прохождение. А еще у них очень здоровские лица в Ведьмаке 3, прям очень хочу редактор от них! ) А саму игру очень жду! Верю, что и тут Проджекты окажутся на высоте! )
  24. А-ха-ха, что вы делаете с моим воображением?! Хочу роман с электриком со второй палубы! XD
×
×
  • Создать...