Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dead_Mazday

Посетители
  • Публикаций

    800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dead_Mazday

  1. не знаю на счет стрельбы с упреждением, но ввиду моей криворукости стрелял из нее не хуже чем из остальных СВ, достаточно просто вести цель пока гарпун заряжается
  2. с северным мостом все верно, но не у всех еще есть материнские платы на 1155 и 2011 сокете, а как же 1156 и 1366? BIOS - обычно стандартные настройки решают 95% проблем? скажите это материнским платам с UEFI биосом. Ок давайте выставим левый тайминг для памяти и посмотрим что из этого получится? другое дело что "зеленая" память вытесняет с рынка обычную, а у нее тайминги стандартные для всех. я и не собирался расписывать подробный мануал, на это уйдет не одна страница и куча времени, я лишь указал аспекты на которые нужно первым дело обратить внимание, обо всем остальном уже рассказал автор темы, повторять это смысла я не вижу. Z68 будет актуален еще долгое время. У меня наверное для вас новость, процессоры второго поколения (к которым 2500к относится) работают на материнских платах с z77 чипсетом, если что они отличаются только энергопотреблением, в остальном они практически идентичны, так было по крайней мере когда они вышли, сейчас пока времени следить за ними нет.
  3. Тема хороша и полезна, только автор кое что упустил из виду Подобрать железо это пол дела 1. Нужно выбрать правильного производителя, производители используют разные комплектующие и детали, кто то хуже а кто то лучше (какие? тут писать не буду что бы не разводить срачь) 2. Важнейшую роль играет не видеокарта и не процессор, самое важное это выбор материнской платы, если она не будет правильно работать то соответственно все остальное тоже. Немного теории, у материнской платы есть такое понятие как чипсет, это набор микросхем на плате занимающий большую часть ее площади, он делится на два моста, северный и южный, северный отвечает за работу процессора и памяти, если в процессоре есть встроенное графическое ядро, или же есть встроенный видео контроллер. Южный мост отвечает за периферийные устройства, это все остальное, sata, IDE, USB, PCI, звук, и много еще чего. Плохая работа чипсета может привести к проблемам в работе одного или нескольких устройств сразу, по этому материнская плата является наиболее важным компонентом при сборке ПК не только для игр но и для всего остального. 3. Не маловажный характер несет правильная настройка BIOS, биос не всегда может определить настройки для установленного в материнку железа, например частота оперативной памяти, управление питанием процессора и наконец прерывания (IRQ), с первыми двумя более или менее понятно а третье может вызывать невообразимые глюки в работе железа, например неправильно выставленное прерывание может вызывать непредсказуемо вылетающий BSOD (синий экран смерти), проблемы со звуком, например заикание, или кратковременную пропажу, если быть короче то в любом оборудовании за которое отвечает чипсет, а т.е. за все 4. Разгон. Зачем???? Но если все же собрались разгонять то придется позаботиться о том что бы выдержало охлождение процессора и видеокарты 5. Всегда нужно обновлять биос до последней версии, даже если у вас казалось бы нет никаких глюков, порой мы их просто не замечаем но они есть и сильно мешают работе компа, боитесь сами, пригласите друга который сможет и не боится, а если нет такого друга, заведите
  4. еще было бы неплохо бюджет указать как пример http://arzamas.dns-shop.ru/catalog/i150121/156-noutbuk-acer-v3-571g-53214g50makk-i5-3210m-4096-500-nv-gt630m-2gb-.html
  5. я думал мне показалось, бруты стали дальше прыгать, и замах граблей шире вроде стал
  6. Хранителями не цитадель управляет, а наоборот, они управляют цитаделью, при авариях чинят, поддерживают ее работоспособность и т.п. Это я и сказал
  7. есть еще ролик где он кого то током бьет, уже не помню кого тот хотел его потрогать но получил разряд, только я не думаю что он его убил, скорей был шок
  8. давно это было, почти сразу после выхода EC
  9. нет не обманчив, на протяжении всей игры у нас всегда возникают сложные ситуации, всегда доступно два пути, два цвета, синий и красный, в конце предлагается тот же вариант, есть четыре концовки, две из них ведут к полному уничтожению органиков, и две несут спасение. теперь по цветам и концовкам Уничтожение Контроль Синтез Завершение цикла
  10. было сказано что правильных концовки будет всего две, остальные две это обман теперь вспомните цвета концовок и вспомните где и какие цвета мы встречаем, это же очевидно где правда а где лож
  11. цитадель не старше жнецов, она была построена с ретрансляторами одновременно, является главным ретранслятором, жнецы пройдя через нее отключали остальные ретрансляторы что бы пресечь перемещения флотов Цитадель была построена с тем расчетом что у каждого цикла она станет центром галактики вроде как то так
  12. коллекторы были протеанами, логично предположить что и хранители были какой то расой, возможно даже левиафановского цикла
  13. ладно не буду спорить хасков с хранителями сравнивать не стоит а хаски это голимые импланты и созданы при помощи синтеза а хранители более похожи на органиков и судя по всему имеют свой генокод, если бы это было их рук дело они бы выглядели не многим лучше тех же самых хасков, торчали бы трубки из разных мест, и все такое
  14. в первой части был квест по сканированию хранителей, в третей нам присылают письмо о том что хранители получают сигнал из вне, в первой части мы запустили вирус не давший активировать ретранслятор, и все конкретного по хранителям ничего нет, хранители это не компьютер какой то что бы в него вирус запускать, им можно помешать запустив вирус в систему которой они пользуются, но никак не в самих хранителей, так что вопрос еще открыт.
  15. она окажется страшной если хранители на самом деле и окажутся теми кто управляют жнецами, а не этот недоделанный катализатор, а что, отличная конспирация, ползают себе по цитадели, никто их подозревать не станет, плюс следят за развитием цикла и в нужный момент кидают смс-ку предвеснику "-Пора бро... Цикл созрел." А окажется что эта раса была когда то порабощена левиафанами, после того как левиафаны создали жниперов ими был запущен вирус изменивший приоритеты для жнецов... хм... пойду в сценаристы к БВ проситься, сценарий уже есть
  16. самая страшная тайна цитадели уже раскрыта еще в первой части
  17. ну если само DLC не понравится то Сэм Халик точно не должен обмануть ожиданий, жду очередного шедевра от него
  18. терпеть его не могу, всегда оставлял Эшли, если приглядеться то мужик Эшли а не Кайден, я его как то оставил, он на протяжении всей игры ныл, я не выдержал и застрелил его на цитадели, я бы в него с удовольствием при каждой встрече стрелял, ну вообще он мне не нравится, даже Кортез на мужика больше похож чем этот. Все восемь сценаристов, они с основной частью умудрились на косячить будь здоров, посмотрим что тут будет
  19. отвалиться мог запросто из за багов, бывает что отваливается звук, полностью или частично, микрофон тоже вполне мог отвалиться у меня вчера был новый баг, подключился к игре но перс не двигался, я мог только стрелять, ни умения ни ближний бой не работали, меню умений и оружия не загрузились, т.е. клавиша шифт не работала и соответствующих менюшек не было, загрузился только индикатор ХП, думал убьют и со следующей волны будет нормально, убили, новая волна, но ничего не изменилось, пришлось выходить и особо часто стал наблюдать глюк с отвалом DLC
  20. а дайс возьмется только если ЕА заплатит, а станет ли ЕА платить двум командам разработчиков создающих одну игру? вообще БВ как я понял на это сами надеются, а что решит ЕА никто не знает
  21. все именно так сказал как бог, я даже чуть не прослезился но есть одно НО, переход на новый движок плюс наработки из ДА3, смогут ли они собрать этот конструктор правильно? если команда раньше с этим движком имела дело то особых проблем может и не возникнуть, а если нет?
  22. по поводу сабли вынужден не согласиться, в туловище ей стрелять смысла нет, а вот хедшоты раздает за милое дело
  23. адреналин тут точно не при чем, не играл пока этими классами, на счет урона может быть, не вникал, как правило хватает двух выстрелов, кроме боссов конечно, надо бы проверить
  24. кстати, когда стреляешь из грабителя нажимая очень быстро клавишу стрельбы он иногда делает три выстрела вместо двух, у всех так или только у меня?
×
×
  • Создать...