-
Публикаций
3 882 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Thundervision
-
На Redux-версии в своё время были. Фиг его знает, может и под Exodus адаптировали. Информация по патчу (на след. неделе ожидается хотфикс) для консолей:
-
Скандалы, интриги, расследования:
-
Всё из диалогов с тем же радистом в 2033: «Поймал я однажды экипаж танка, который чудом при ударе уцелел – ну, они перегоняли они свою машину из части в часть, ну, или чё-то там ещё... Там же новое поколение бронетехники от радиации защищало. И вот как их было там три человека в этом танке, так и пошли они на полной скорости от Москвы и на восток. Проезжали через деревни горящие, баб с собой каких-то подбирали – и дальше. На заправках соляры зальют, и снова в дорогу. Короче, забрались в какую-то глухомань, где уже и бомбить-то нечего было, тут у них наконец горючее и закончилось. Фон радиационный там, конечно, был будь здоров, но всё же не такой, как рядом с городами. Короче, они разбили они там лагерь – танк на полкорпуса в землю вкопали и вышло у них там чё-то вроде укрепления. Палатки рядом поставили, потом со временем землянки вырыли, генераторчик ручной подстроили для электричества, и довольно долго так счастливо жили вокруг этого танка. Я с ними года два чуть не каждый вечер разговаривал, все дела их семейные знал: кто с кем, от кого, сколько, почём. Сначала у них спокойно всё было: там, хозяйство завели, чё-то посадили, чё-то даже выросло. Дети у двоих родились... почти что нормальные. Боеприпасов у них хватало. Они там всякого насмотрелись – такие твари из лесу выходили, что он и описать-то их как следует не мог, этот лейтенант, с которым мы говорили. А потом они пропали. Я ещё с полгода их поймать пытался, но у них чё-то там случилось. Может, генератор или передатчик из строя вышли, а может, боеприпасы кончились...»
-
Тема определённо стоит тега «оставь политику, всяк сюда входящий». В игре до хрена и больше есть чего обсуждать - от багов и технического прогресса до персонажей и дизайна с фоторежимом. А всё, один ляд, сводится к одному - политоте... Как бы там ни было, второй патч на ПК: Update 26th February 2019 Build numbers: Steam build (verify in-game from Main Menu Options or Pause menu) – 1.0.0.2 Steam Store/exe version – 3586168 Patch Notes: General Stability improvements Improved performance for integrated video cards General input responsiveness improvements Fixed various issues with general saving system Fixed other general issues На консоли по-прежнему ещё варится, что, как по мне, только усугубляет текущее положение игры: Первые два пункта - самые критические, исходя из впечатлений игроков в сети. Хе-хе. «Что было бы, не будь Тёма немым»:
-
Сдаётся мне, русская версия с англ. липсинком далеко не самая неудобная для восприятия: К слову, где-то в марте будет готова и украинская версия. Я пока склоняюсь к подобному варианту: upd: А вот, возможно, и часть арсенала одного из дополнений - колхозный фламменверфер с сырыми визуальными и аудио эффектами: P.s. а вот полуавтоматической модификации Вентиля, показанной в обзоре класса винтовок, так и не нашли.
-
Так ведь «Щит» не с самой войны работал, если верить игровой вселенной. Вот как раз решил перепройти серию с самого начала, да и заодно 2033 Redux обкатать (а то только в LLR удалось до сего момента). Ещё ж ведь помню, что где-то проскакивала беседа по событиям прошлого - то ли на станциях, то ли на базе Спарты на поверхности. А вчера вот мимо NPC-радиста как раз и прошёл, как-то так там было: «Я сам радистом раньше был. И после войны, ну, ещё когда единая система управления не распалась, посадили меня, значит, следить за радиоэфиром. Мы тогда ещё надеялись связаться с правительственными бункерами за Уралом - но по этим бункерам-то противник, в первую очередь, и целился. Они ведь сначала как... По гражданским целям старались не стрелять. Ну, может для оккупации берегли... Никто же не думал, что это самая последняя война, когда уже всё равно... Ну вот, сидел в радиорубке, слушал эфир, и пришлось всякого наслушаться! Сибирь молчала вся, а вот остальные - выходили на связь. В том числе атомные подлодки наши. Подлодки ещё запрашивали приказы: наносить ещё удары по ним. Никто ж не верил, что Москвы-то больше нет... Бывалые морские капитаны как дети в эфире плакали. Офицеры и матросы умоляли меня проверить, нет ли их родных среди выживших. Что я мог сделать?! Ничего... Кто-то решал отомстить и уходил на пусковые позиции... Мировая война может и кончилась, но у некоторых еще своя война была, личная. Другие поняли, что раз мир уже и так обречён, то и добивать горстки выживших смысла не имеет - махали на всё рукой. А подлодки ещё долго на связь выходили. Они ведь могли и в автономном плавании по полгода находиться - еды и горючего хватало. Ох, ну и деньки были! Как вспомню, аж дрожь пробирает.» По-моему, есть ещё похожий разговор о других городах (который не в шутку был).
-
Будут. Но ещё с самого анонса неизвестно, что вообще будет в DLC. Сезонный пропуск: Прохоров на днях говорил, что уже начали работать над патчами и дополнениями. Глядя на чемоданы Эпиков, успешный старт и саму игру, хотелось бы, конечно, чтобы в этот раз они постарались выдать полноценные сюжетные дополнения (на пару часов каждое) от лица Артёма, а не симулятор или хроники разряда «Анна».
-
Реддит творческий - живые обои (не стал вставлять пост, т.к. видео опять почему-то автоматически начинают проигрываться).
-
Доступен патч (уже с час где-то): 1.8ГБ в Steam и 4.11ГБ в EGS. Но списка исправлений пока нет. Upd: Build numbers: Steam build (verify in-game from Main Menu Options or Pause menu) – 1.0.0.1 Steam Store/exe version – 3574956 Patch Notes: General Stability fixes Optimization for Lower spec PC's DLSS fixes and improvements to sharpness Fixed wallmark vfx for DX11 RTX fixes and optimization Added bugtrap support for reporting crashes to 4A Games Benchmark tool fixes Additional info: The new bugtrap tool will detect a crash or other fatal error that may occur in the PC version. It will gather some limited data from your machine and prepare a report that you can send to 4A Games via the Metro Support site. No user identifiable information is collected, but the report can be fully reviewed before sending. For controller lag reports on PC – If you have a high spec machine capable of running at high framerate, but have vsync in half, you will likely experience controller lag issues. The larger the difference between the possible framerate of a machine, and the vsync setting, the more lag you may experience. Please switch vsync to off or full to reduce these chances. We are continuing to investigate this issue.
-
Чёрт, как же это всё-таки атмосферно-то, едрить за ногу:
-
Как и сказал, как по мне, на тупые, неуместные «шутки» и «удары» можно и по-Катоновски ответить - проигнорировать, если цель понятна. Зрелище жалкое, но, как говорится, флаг им в руки. К слову, о Сталкере. Всё думал, почему такое стойкое дежавю этот зал вызывал, а вспомнить не мог: Ну, и посмотрим, на что Григорович будет горазд (не все же ему поднимать сиплый голосок со всякими загадками во Вконтакте на фоне Метро, чтобы его не забыли там):
-
В результате взятия силами CPY Авроры на абордаж, Капитан Денуво пал смертью храбрых, но глупых. Сопротивлялся 5 дней, как и Резидент. Интересно, стоила ли защита вообще того, на фоне скандала-то... Всё вымышленное, наверное. Изначально это всё было уровнем Волги (ну, или дэв-билдом), которая на тот момент отдалённо напоминала реальную местность. Помнится, даже разглядывал карты, хех:
-
Правда. По ТВ даже попытались говен на вентилятор бросить по поводу этой темы - вот уже где рука-лицо. Некоторые даже в пасхалке 9/11 нашли глубокий «смысл». Но рассусоливанию этой темы на БРК, думаю, явно не место. Я вот думал, что хуже чёртовой арахнофобии в Метро ничего не может быть, но фобии у каждого свои :D
-
Вот тут с контекстом, хех: Текстовых ошибок, от опечаток с левыми символами в тексте и до пропущенных слов, знаков препинания, просто огромное количество. Хоть сам потроши архивы и исправляй. Ощущение, что всем занимался один человек без какого-либо корректировщика/редактора. Это ппц. На фоне подобного я бы, если честно, сюда ещё отнёс и выбор дизайнеров - журналы с записками NPC представлять в дефолтном шрифте. Делали бы уникальным, так сразу бы стало ясно, что вот это набирали на машинке, а это - писалось от руки ребенка со всеми вытекающими. А то найдёшь записку со сплошным забором из текста с ошибками, и только потом доходит, что это ребёнок писал. Разумеется, это не баги и не проблемы производительности/картинки, но по-своему тоже финиш, способный испортить впечатление от игры. А что до Metro Effect: Exodus (спойлеры по сюжету и финалу): P.s. В Исходе у персонажа наконец-то своё тело имеется, глядишь, в следующей и голос в геймплее прорежется, хаха.
-
А как там дела с текстом в пропатченной версией? А то видел тут, что в предрелизной непропатченной версии ошибок в тексте журналов и субтитров (русский язык) - тихий ужас. Вот всё вроде б просто шикарно: окружение, атмосфера, даже к совершенно новой озвучке быстро привыкаешь, а потом - бац - начинается... Ну, ё-моё. Даже в ME3 их градус был поменьше, и это-то с её «...лиш тёмная память о Жнецах...» в самом начале игры и «туррелях» в «косическом пространстве».
-
Многие другие рецензии, что читал вчера, объединяет один общий минус - это по-прежнему активный Artificial Imbecile. Собственно, как и ожидалось. Вот нагляднейший пример: 0:15 - 0:16 - AI просто отключается, когда проигрывается анимация добивания/оглушения, и раздупляется через секунду-полторы... По-моему, в прошлых частях это не так палевно было. Скриншоты 3440x1440, Extreme Settings with hairworks, tesselation and advanced physx turned on: UPD: Патч первого дня
-
«'Mass Effect' Is 'Very Much Alive," Says BioWare»
Ремастер ОТ мне запилили быстра!1!
...после МЕА это всё, чего я теперь хочу по МЕ :F
-
страшна, вырубай!
максимум что они потянут, это сетевую дрочилку типа гимна. в серьёзные проекты от биотварей я больше не верю.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Кажется, Смити может вполне попробовать себя и в другой экранизации, не меняя синего грима:
Показать контентHide -
По крайней мере, саундтреки были неплохие.