♂Ass we can♂
Мне чертеж Рельсы в самом начале ВДНХ упал. Думал, слишком имбово будет - сделаю попозже лучше. А потом выпала Звездочка :D
Все же, надеюсь, откалибруют, п.ч. она обходит все остальное оружие по DPS, тем более что оружия будет гораздо больше, так как из запланированных трех десятков в игре только дюжина (а смысл, если Звездочка по-прежнему будет рулить). Рельсотрон же, несмотря на то, что бьет насквозь несколько врагов, неплох только на фоне непрокаченного оружия, п.ч. его самого невозможно прокачать, а слабые моменты никак не нивелировать: задержка выстрела и отдача, неудобный прицел, скорострельность и ± эффект деления на 0 (с одной стороны, удобно, что Пчелам чинить нечего будет, с другой - и лутать, собственно, тоже). Будет ведь смешно, если его даже ПТРД будет обходить по ТТХ.
Мне больше не понравились Крепыш и Доминатор, чем Рельса: громоздкие и не слишком энергоэффективные (всего 6 гранат на ячейку и большой расход энергии, вот опять же - Звездочка...). На среднем уровне сложности большому култышу понадобилось порядка 4-5 самонаводящихся ракет с никаким АоЕ, чтобы того успокоить. В то же время даже ПМ можно нехило раскачать, где даже в автоматическом режиме будет ощутимый урон.
А вот со способностями, как по мне, идеально. Я бы разве что Стужу чуть ниже других расположил, т.к. позже появляются враги и боссы, устойчивые к ее эффектам, и эффективности ради нужна еще и полимерная струя (но тогда проще надеть кассету), хотя в самом начале она рулит: собрать вокруг себя врагов, заморозить и запрыгнуть в центр с круговой атакой топора. Полимерный щит идеален для ближнего боя: свободной рукой можно и стрелять и махать дрынами. Телекинез - контроль толпы и урон по площади. Полимерная струя - небольшой дебафф врагов и буст к другим способностям/элементам. Грубо говоря, все абилки полезные и под разный стиль.
На самом деле, проблема респауна врагов представляет опасность только в начале для непрокаченнного персонажа. Прокачав все способности и пассивки, а также оружие, я минут 15-20 стоял под камерой. Единственный раз, когда меня чуть не убило - это когда я получил леща от сброшенного Шмелем контейнера. За это время из более-менее worthy opponent'ов ко мне прибежал только один Беляш.
А у Ульев на самом деле тоже есть откат по времени. Спустя n-ое количество убитых пчел он перестает на какое-то время отправлять их, плюс можно кинуть на него шок (после этого, правда, вылетят 1-2 ед.) или же распылить полимер и наэлектролизовать его. Другое дело, что два улья могут оказаться рядом друг с другом, и вот там уже действительно вакханалия может начаться.