-
Публикаций
3 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Thundervision
-
-
Фелисити подвела этот сезон :unsure:
Какой хороший, весёлый был персонаж в предыдущих сезонах -- и каким занудным, через серию ноющим и читающим нотации персонажем, она стала в этом. Черт, да даже во Флэше она гораздо лучше, чем здесь. Такое чувство, что её поменяли местами и сезонами с Лорел, передав характер. Но так последняя вообще пай-девочка здесь... со значительно урезанным экранным временем и ролью под конец.
Не знаю от чего меня коробит: от того, что Эмили так хорошо играет или же от того, какой раздражающей стала её героиня.
Сезон, честно говоря, не очень впечатлил. При всей своей серьёзности в сериале, оной гораздо больше во Флэше, да и с экшеном аналогично. А стоило лишь проявиться долгожданной движухе, как тут же спускается на тормозах или разрешается за 1-2 серии со слезами и нытьём Фелисити.
И сам финал, последние его секунды...
Было желание скрестить пальцы и повторять: Слэйд, появись-появись... Вот сейчас с машиной что-то случится, или же со «счастливыми очками». Эх, Слейд... такой момент для мести и шикарного клиффхэнгера 4-го сезона упустил.
Блин, по-моему, это первая (или вторая?) стадия проявления хейтерства. А ведь раньше вообще не было :Y
-
5
-
-
-
Если та сторона, чью ты выбрал, проиграет -- получишь оружие победителя.
Выиграет Алад -- победившие и проигравшие получат Карак, с Нэфом -- наоборот, получат Деру.
Оружие проигравшей стороны уберут в «хранилище» до удобного момента.
'What happens if the person I support loses, what reward do I get?'
-You will win the victor's weapon if the person you support loses. The losing party's weapon will be vaulted for future use.'Are there leaderboards or trophies?'
-There are not.'What other rewards are there?'
-Stay tuned for lots of battle pay! -
-
По системе «± очко», то бишь надо завершить полностью 4 «налёта» за одну из сторон:
Выполнил и получил награду: +1 очко. Перешел за другого и выполнил за него -- это -1 очко. В итоге: 0 очков.
Т.ч. выбирать одного надо. Или же с запасом выполнять.
Дера и Карак будут выданы после окончания ивента.
-
Судя по всему, одним ивентом неделя не ограничится:
Может кому и удастся зайти на сайт с новостью (у меня не алло).
upd:
А вот и пруф:
-
1
-
-
-
-
С 28-го мая тем, кто приобрел/-тёт игру в официальном магазине, можно будет получить копию игры в Steam через страницу управления аккаунтом на офиц. сайте игры, со всеми необходимыми инструкциями.
-
Ай нид хэлп! :wacko:
Это Барри накосячил с пространственно-временным континуумом или же The CW с таймлайном и перерывами?
То бишь, по логике происходящих вещей: сначала 23-я Стрелы, и только потом 22-я Флэша. Или же все-таки 22-23-23?
И чтобы я не вынес никому сейчас мозг...
...пусть Cisco Disco вас отвлечет, а мозгами займется опять Айрис.
-
На днях в Guild Wars 2 читера подвергли публичному унижению и «казни»:
После того, как игрока уличили в использовании сторонних программ, а затем еще и предоставили доказательства их использования, сотрудник (а по совместительству еще и ответственный за безопасность) ArenaNet Крис Клири взял под контроль аккаунт читера, раздел персонажа и сбросил его с моста. После чего удалил всех персонажей и заблокировал аккаунт самого игрока (включая другие его известные аккаунты).
Непосредственно перед этим Крис поблагодарил за сведения и оставил сообщение на форуме:
«Нам нет необходимости лицезреть это именно во время игры, иногда мне достаточно хорошего видео-доказательства, чтобы отследить нарушителя. В данном случае, мне было достаточно видео, чтобы найти виновника и принять меры. Спасибо за предоставленное видео и, в дополнение к нему, предоставляю запись последних моментов жизни аккаунта нарушителя.»
-
1
-
-
-
Всё-таки после зомби-бума в играх теперь, похоже, за космическую тематику взялись.
-
Трейлер(-ы) финальной серии сезона:
-
1
-
-
з.ы. тсандер а как же крылышки ХД
Ну, я ж там, грубо говоря, тремя строчками прошелся по режиму. Хотя можно и тремя словами описать то, что пока что имеем.
Нет, конечно, можно описать одним словом -- но это только в том случае, если Арквинг с Големом будет именно в «том» месте :ph34r:
А между тем в китайской версии:
«If used, the Braton Vandal is for promotional and testing purposes only, and will be removed from inventories once the Closed Beta phase of testing has been completed.»
-- DE
С Брейтоном они очень зря... Пусть даже и говорят, что это в целях рекламы и дадут его лишь на время теста запуска, а после окончания ЗБТ Вандал будет удалён из инвентаря игроков.
Т.е., как бы, если ЗБТшников не обидят, то пользователям поднебесной палец покажут. Мде. Не комильфо, однако-с.
upd:
Хм-м... Верить или не верить, стырено с Форчана:
-
2
-
-
GTA 2 IRL
-
6
-
-
«Кратко» о ВФ:
Собственно, про Платину (Pt, p) верно сказали.
«Родная» стоит только для слотов. 20Pt -- 1 слот фрейма, 12Pt -- 2 слота Оружия. Для доп. слотов (и не только) можно воспользоваться данной реферал-программой (официально) от DE.
Пути получения платины:
- «Колесо фортуны» -- каждый стрим разработчики случайным образом определяют везунчика и дают ему инструкции для связи и получения 1000Pt. Что нужно: иметь Twitch-аккаунт (возможно, и Facebook сойдет), залогиниться и присоединиться к трансляции. Ввиду кол-ва зрителей это действительно Колесо Фортуны.
- Скидки. За ежедневный вход в игру порой дают 20%-75% скидки на покупку Платины. Помимо этого, в Стим есть свои паки.
- Торговля. На данный момент здесь практически всё крутится вокруг Платины, хотя никто не запрещает и просто выменивать вещь на вещь. Возможность торговать открывается с MR2.
Можно обменивать только: Платину, Моды, Ключи, Прайм-части, Отпечатки Куброу, Особое оружие (от Синдикатов и Войд-Торговца Баро), старые Мистические шлемы (Arcane Helmets) и нововвёденные энчанты (Arcane Enhancements)
Навскидку:
Стойки (зависит от редкости), Ауры, редкие моды и моды из Хранилища [без ранга] можно продать за 10-25Pt.
Обычные 10-ранговые моды, например, Щиты и НР при максимальной прокачке можно легко продать за 70-100Pt.
Необычные 10-ранговые моды при макс. прокачке можно продать за 200-275Pt.
Редкие 10-ранговые моды при максимальной прокачке легко уходят от 280-375Pt.
Легендарные 10-ранговые моды при максимальной прокачке уходят еще дороже. Здесь уже от спокойно от 400Pt. Одно «НО»: легендарные моды имеют базовую таксу в 1 миллион кредитов.
Отпечатки Куброу. В этом деле я и сам зелёный, бо не было нужды иметь с этим дел. В торговом подфоруме, часто аукционы можно увидеть за отпечатки каких-нибудь золотых Куброу с эмблемой Лотоса на моське.
При продаже Прайм-частей лучше ориентироваться на редкость оных (ибо можно действительно не-/удачно продать) или продавать полными сетами.
Можно приблизительно увидеть расценки всех вещей в Торговом чате, Торговом подфоруме или, например, здесь: http://wftrading.net/
Последний случай на актуальность цифр не претендует, но помогает узнать среднюю или приблизительную цену.
Ежедневное обновление сервера
Происходит в 8pm по EDT (03:00 по МСК) и затрагивает обновление:
- кол-ва жизней аки воскрешалок,
- лимита репутации и обменов (торговля доступна со 2 Ранга),
- награды за вход в игру,
- деградации ДНК Куброу,
- полураспада Кристалла Аргона
Мастерство, Ранг Мастерства аки Ранг Аккаунта (Mastery Rank, MR) и ранги снаряжения
MR-опыт приобретается путем прокачки оружия, фреймов, компаньонов и прохождения миссий. Единожды. Т.е., если оружие/фрейм достигли 30-го ранга, то сброс и послед. их повторная прокачка не принесёт MR-опыта.
Оружие -- 100ХР за ранг (30 ранг = 3.000ХР)
Фреймы, компаньоны, Арквинг -- 200ХР за ранг (6.000ХР за все 30 рангов)
Выполнение каждой уникальной миссии/точки (node) даёт около 50-60ХР. На данный момент в игре 253 миссии, число которых DE собираются капитально урезать ввиду перенасыщения игроками одних и пустования других.
Для чего нужен MR:
- увеличивает кап Репутации синдикатов
- увеличивает кол-во возможных сделок за день
- увеличивает кол-во возможных дронов-добытчиков до 3-х шт. на 10-ом ранге
- увеличивает кол-во слотов пресетов («разгрузки» / билдов) в Арсенале.
- даёт доступ к лабораторному оружию
- даёт доступ к оружию синдикатов
- даёт доступ к Хабам
- даёт доступ к некоторым квестам
На данный момент, несмотря на возможность достичь19-го ранга, достижение MR8 даёт полный доступ ко всем функциям и снаряжению.
Катализатор и Реактор аки картошки
Первые два -- уникальные расходные элементы, которые навсегда увеличивают вдвое энергоёмкость оружия и фрейма (исп. Катализатора на оружии 5-го ранга увеличит энергоёмкость оного с 5 до 10 единиц, т.е. на 30-ом ранге вместо 30ед. будет уже 60 -- то же самое для Фрейма).
К сожалению, элемент полностью расходный и извлечь однажды использованный Катализатор/Реактор из оружия/фрейма нельзя.
Можно купить в магазине за 20 ед. платины, получить в качестве награды на Вторжения, Алертах и гарантированно после стримов разработчиков (каждые 2 недели после стрима появляется 24ч алерт). Как раз в эту пятницу будет очередной лайв-стрим.
Форма
Используется для поляризации снаряжения (фреймы, оружие, арквинг, компаньоны и их оружие).
Чаще всего встречается в виде Чертежа (награда в Войде, награды за Вторжение, Алерты), а уже готовую Форму можно приобрести в магазине за 20 ед. платины, в виде награды за вход или как редкий лут из не менее редкого ящика.
Поляризация позволяет добавить, изменить или удалить полярность слота. После успешной поляризации снаряжение сбрасывается до 0 ранга, а повторная Поляризация возможна только при повторной прокачки до 30-го ранга.
Квесты
Их пока только несколько штук, активируются через Кодекс. Некоторые из них требуют выполнения других и/или соответствующего Ранга Мастерства.
Куброу, Арквинг (Одоната), Лимбо, Мираж и Хрома (их части) -- добываются путем выполнения квестов.
Archwing (Арквинг): доступен со 2-го ранга путем выбора квеста (страница Кодекса). Грубо говоря, сей режим пока что в крайне зачаточном состоянии. «Вау-эффект» проходит быстро (по себе сужу), а попытки достать нужные части на оружие могут обернуться пыткой.
Kubrow (Куброу)
Квест в Кодексе, вылупляется из яйца (можно иметь только 1 яйцо в инвентаре), которое можно найти (выбить) из логова Диких Куброу на Земле, а также путём получения в кач-ве награды за Алерт. Процесс инкубации и взросления занимает ~4 дня, после -- пройти финальный квест и можно будет брать на задания.
В данный момент есть 4 породы (5-я, возможно, в процессе создания разработчиками) со своими способностями:
Хурас: прыжок-атака (аки чардж), невидимость;
Ракса: вой (обращает врагов рядом в бегство), подзарядка щитов;
Суника: добивание (загрызает врага), захват VIP-целей (одна полезность -- миссии типа «Захват»)
Сахаса: то же самое добивание и рытьё (выкапывает лут: патроны, сферы энергии и НР, О2-капсулы и т.п.; если мало патронов и/или здоровья, то велика вероятность того, что откопает нужные патроны и НР).
Если пёс погибнет во время миссии, то потеряет %-лояльности (если ничего не меняли, то смерть хозяина с псом и послед. возрождение не повлекут за собой снижение лояльности) с тем же процентом потери бонус-урона.
Ежедневно, с рестартом сервера, если пёс не в Стазисе, то его ДНК будет деградировать на 10% вместе с тем же показателем НР. Как только целостность упадёт до 0, пёс умрёт:
- Ввод и вывод из Стазиса занимает 3 часа.
- Стабилизатор ДНК восстанавливает 40%.
Собственно, когда дойдёт дело до питомца, то лучше первым делом экипировать его 2 модами, т.к. Куброу будет падать очень часто без линк-модов на Щиты и НР:
Pack Leader -- атаки хозяина в ближнем бою будут восстанавливать здоровье питомца.
Loyal Companion -- увеличит время состояния «кровопотери» на 90% от времени хозяина (38сек против 20-ти). Экипированный аналогичный мод для Фрейма (Undying Will) вместе с модом Куброу увеличит время до 46сек.
Стражи
Доступно 7 Стражей со своими уникальными способностями, помимо обычной атаки оружием..
Вирм (+Прайм) (Wyrm) -- имеет АоЕ атаку, которая сбивает с ног врагов рядом.
Гелиос (Helios) -- может сканировать врагов, используя и тратя при этом Сканеры. Имеет уникальный аугмент-мод, который позволяет указать на враге уязвимое место (как Сонар Банши), атака по которому имеет х2.5 урон.
Джин (Djinn) -- переагривает врагов в опред. радиусе на себя.
Куб смерти (Dethcube) -- использует лазер на ближней дистанции, способный если не убить, то застанить врага.
Носитель (Carrier) -- всасывает в себя в опред. радиусе лут (моды, ресурсы, а также сферы энергии и НР с патронами, если не максим. значения)
Шейд (Shade) -- активирует режим невидимости при близком и/или визуальном контакте с врагом. Увы, расстояние для активации маленькое, а кулдаун большой. В этом смысле Куброу лучше.
Пара советов по миссиям:
- Мобильная Оборона и Оборона.
На Мобильной Обороне не стоит убегать вглубь спауна (есть даже осуждающее прозвище «Hallway Hero»), ибо это грозит смертью для героя-одиночки, нарушенным спауном врагов и потерянным опытом для других игроков.
Помимо этого, вывод из строя героя, с вероятностью в 70-90%, заставит других побежать оживлять его, напрочь забыв про Терминал.
Оборона -- не заниматься спаун-киллингом. До введения аугмента Мэг это было ужасно. Мало того, что опять герой-одиночка, так еще и лут потом собирай по закоулкам (а перерыв между волнами какие-то 5-10 секунд).
- Шпионаж и Спасение
Предпочтительнее и эффективнее использовать стэлс (увы, в Публичной игре такое не встретишь).
Т.к. за стэлс-убийства активируется множитель ХР (вплоть до х5 на ~30сек, которые можно обновить). А тревога в Хранилище Данных не только запустит удаление информации, но и лишит экстра-опыта.
На миссии Спасения можно, конечно, и устроить big-bada-boom, но только до тюремного отсека. Дальше лучше использовать стэлс.
Здесь обычно от 2 до 4 Надзирателей, которые очень сильно уязвимы к скрытной атаке сзади. Однако стоит им заметить игрока, как они тут же побегут к терминалу, чтобы казнить заложника. Можно и не трогать их, а сразу незаметно пробраться мимо них к камерам (всегда есть альтернативные пути, помимо главного входа).
- Перехват
По большей части, люди ходят сюда качаться и сидят чаще всего до 4 раунда, когда дают Войд-ключ.
- Зачистка, Захват, Саботаж, Вторжения, Убийство и т.п. -- все это, обычно, проходят рашем (обычно -- это в Публичной/Открытой игре). Войд-Захват еще и хорош на фарм кредитов, т.к. можно спид-раном способом «добежать-захватить-извлечься» быстро заработать кредитов. На Зачистке тоже можно, стоит лишь игнорируя врагов найти и добежать до площадки эвакуции, спрятаться в боковой комнате и ждать, пока не произойдёт деспаун в старых комнатах и респаун в последней/-их.
- Войд/Дереликт. Захват, Мобильная Оборона -- здесь карты относительно большие и зачастую есть «испытания», когда за n-ое время надо успеть преодолеть препятствия и добраться до подобия хранилища, где есть шкафчики или много ящиков, из которых часто выпадают моды.
- Тёмные Секторы
Сюда в основном ходят качаться, фармить кредиты и ресурсы.
В случае с кредитами обычно стоят до 5 волны/5 минут и уходят.
Фарм ресурсов обычно сопровождается Некросом или Гидройдом. +Мэг / Нова / Вобан -- их можно часто здесь встретить.
- Выживание
Крайне не рекомендуется активировать капсулы жизнеобеспечения, если уровень кислорода выше 50%. Лучше всего включать при 35-40%.
Оружие и урон
Оружие есть с упором на криты, статус и просто урон (низкий крит-шанс и урон вместе с низким %-статуса).
%-Статуса -- вероятность срабатывания (прока) специального эффекта.
Критический урон -- здесь все как и везде за исключением красного крита. Если шанс-крита на оружии выше 100%, например, 125%, то мы имеем 100% вероятность нанесения крит-урона и 25% красного крит-урона, который рассчитывается по форуме: Красный крит-урон = (Множитель крит-урона×2) − 1
Физический урон:
Удар -- оглушение врага;
Пронзание -- уменьшение урона врага на 30%;
Разрез -- кровотечение, игнорирующее щиты и броню.
Элементальный:
Лёд - замедляет цель и ее действия на 50%;
Огонь - поджигает врага (50% от урона оружия DoT), вводя его в состояние паники;
Токсин - 50% от урона оружия DoT, игнорирующий щиты;
Электричество - цепная молния, которая станит всех врагов в её радиусе (50% от урона оружия DoT) и делает их беспомощными на несколько секунд.
Комбинированный:
Газ (Огонь+Токсин) - при срабатывании наносит Токсин-урон (50% от урона оружия) по площади;
Вирус (Лёд+Токсин) - при срабатывании снижает максимально здоровье цели на 50% на 6 секунд;
Взрыв (Огонь+Лёд) - при срабатывании сбивает врагов с ног в n-ом радиусе;
Магнит (Лёд+Электричество) - при срабатывании снижает максимальное значение щита врага на 75%;
Коррозия (Токсин+Электричество) - при срабатывании снижает значение брони врага на 25%, каждое послед. срабатывание также снижает на 25% -- в рез-те, после ряда проков, можно полностью лишить врага брони (если он еще не умер, конечно);
Радиация (Огонь+Электричество) - при срабатывании вводит в смятение врага на 12 сек, в рез-те чего тот перестаёт различать своих/чужих и атакует всех подряд (бывшие союзники тоже начинают атаковать цель под радиацией). При помощи Лазерных Ловушек в Войде можно наложить эффект и на себя, в рез-те чего становится возможным Friendly Fire.
По поводу урона: вне зависимости от %-статуса, урон элементального типа урона всегда наносится, увеличивая максимальный урон за выстрел/атаку.
Т.е., если оружие наносит урон за выстрел равным в 100ед., а мы добавляем 90% элементального урона, то в итоге это будет 190 ед. урона за выстрел. Другое дело, что резисты врага тогда будут снижать общий урон.
Выдержка из Кодекса:
Резисты и слабости:
- 25%
-- 50%
--- 75%
+ 25%
++ 50%
+++ 75%
Полезные ссылки:
Отслеживание Алертов, Вторжений, Вспышек Заражения, Конфликтов Кланов и т.д. и т.п.
edit:
таки это было кратко
-
7
-
Надразнили меня тут сюжетными поворотами, понимаешь.
Да уж, серия что надо, «от» и «до»!
Все-таки такой Оливер больше нравится:
Шикарные Лук и клинок [✓]
Брутальный на вид [✓]
Шикарный костюм [✓]
Еще меньше слов [✓]
Уж было подумал, что и Лорел в другую степь ударилась, как уже (стоп, уже?) Ниссу отфрендзонила -- это как было бы, Лорисса? :D
После псевдо-смерти Роя даже не удивлюсь, если зрителей за нос водили с Дарт Оливером и Альфой-Омегой.
И вот, казалось бы, все хорошо, но опять что-то не то.
В прошлой серии на Лорел забили (а, подумаешь, лучшую подругу и, считай, родственника с ножевым ранением в госпиталь, а оттуда -- всей бригадой в неизвестном направлении аж на самолете...), теперь, похоже, на Квентина переключились -- нападение в квартире, ножевое ранение Тэи, в городе сходки ЛУ и Команды-«О».
«Meh, i'm too old for this shi~»
Просто -бац- и внезапно пропал. Обидно даже. Впрочем, может в послед. двух сериях и появится.
Ох, ну, а этот кадр.
Право, какая Санта-Барбара, ну, что вы. Скорее, кто-то уже залетел, а папаня только что узнал.
Посмотрите на эти яркие лица молодоженов, полных радости и мыслей о предстоящих бурных семейных буднях. Совет, как говорится, да любовь. А там уж -- слюбится-стерпится
И на закуску (мде, превью уже один большой спойлер х) ):
-
5
-
-
Ну-с, и «
Shredder! You have failed this sewer!»Кейси Джонс, раз уж пошла такая пьянка: -
-
Клёво :cool:
Хотя на деле Вепрь (по сравнению со скрином в их магазине) как-то совсем по-другому выглядит, хех. Впрочем, может и ошибаюсь
-
1
-
-
Немного концепт-артов и скетчей Borderlands: The Pre-Sequel и BioShock Infinite от одного из художников ныне закрытой 2K Australia.
-
2
-
-
Животная наркомания таки перебралась в GTA V.
«CATS: The Michael Bay Edition»
-
2
-
-
Сколько там, 2 серии осталось? :|
Уже финал сезона, а самое интересное, пожалуй, только началось.
Трейлер 21-ой:
http://www.youtube.com/watch?v=pSpiBWB2IdM
Новозеландская содержит парочку других кадров (и спойлеров), увы, в LD:
https://www.youtube.com/watch?v=SZ2QnTtq4II&feature=youtu.be
Хотя и без этого ясно, кто здесь кто :laugh:
upd:
-
3
-
Безумный Макс: Дорога ярости / Mad Max: Fury Road
в Фильмы
· Изменено пользователем Thundervision
Это... если кто-то помимо фильма ждал еще и тот трэк из трейлера, Confidential Music таки представили его: