Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. Спорить можно до бесконечности. Чей билд круче. Главное мой - ваншотит фантомов, с остальными мобами проблем вообще не возникает. Станящее оружие для трусов :koo-koo: Только хардкор - только Гнев. Мое мнение не изменилось - твой билд не идеален, мой билд не идеален. Итог - идеальный билд не придуман :unsure: А Нариде - громогласное фи
  2. Нарида, как бы, глючный ресурс с багами и ошибками. Верить цифрам на Нариде - нельзя, там много чего не учитывается. Уж лучше единым источником считать - Каленсе :rolleyes:В корне не согласен с оценками. Они даже не субъективны, а отчасти предвзяты :rolleyes: 1) Умения. - Для этого и стоит адрен. модуль, вообще не возникает проблем, после Удара Тени "нычкануться" . За это время пройдет откат. В итоге, что в твоем билде, что в моем будет одно и тоже время применения 2 Ударов Тени. - С чего это у меня нет возможности Удара Тени на дальней дистанции? - Маскировка не на длительность - это не минус. 2) Оружие - На оффхосте автонаведение может не работать или просто глючить. - адаптивный Глушитель отчасти меняет ситуацию по разбросу. И вообще не возникало проблем из Гнева на дальней дистанции делать хеды. - даже с подзарядкой у ПДГ не будет больший урон. - отсутсвие модификатора хедшота. - не испытывал проблем с нехваткой патронов и меньшей обоймы. Вывод: ДПС одинаков. В стрельбе по дальней\средней дистанции - спорно. Не испытываю проблем. В броне может и преимущество, но в снятии щитов и барьеров -преимущество у меня. Не проигрывает. Легко разбирается Гневом (с подержкой УТ) средняя\элитная пехота. Живучесть оценивается продолжительностью Инвиза? Частично компенсируется расходниками и гиром. Твой билд более живуч, но мой - более интересней в игре, так как не поволяет расслабяться и прятаться трусливо в инвизе Твой билд подходит для большего числа народа. Мой будет сложнее освоить - зато интереснее :rolleyes: В итоге - победа присуждается....Тени :rolleyes: Проверил на своем хосте - фантомы с Удара Тени рубятся без проблем. Шилдгейта от умений нету, проверил и перепроверил. И связано это скорее всего с глючностью фантома на своем хосту, который иногда возникает. Кстати: в пасивке я беру (и настоятельно рекомендую брать всем остальным) дополнительный урон по броне потому, что это позволит с гораздо большей скоростью разбирать бронированных противников Больше проблем доставляют пехота со щитами и барьерами, в особенности фантомки. Так что здесь на выбор, что именно брать. Нет, не так будет. Еще в полете Тени, выполняющей УТ, фантом выбьет тебя, застанит, а потом насадит на меч.
  3. Хорошо, циферки так циферки. Твой билд "Путь меча" Удар Тени: 600*(1+0.8+0.5+0.5+0.35+1.15+0.3+0.5+0.12)*1.5*1.4 = 6577,2 (два раза будет 13154,4) 0.8 - инвиз (инвиз считает Удар Тени, как за умение и как за удар ближнего боя, поэтому двойной бонус) 0.5 - 5 ранг инвиза 0.5 - 3 и 4 ранги Удара Тени 0.35 - пассивка 1.15 - владение мечом 0.3 - увеличитель Силы 0.5 - модуль усиления умения 0.12 - гир 1.5 - мод на ПДГ 1.4 - ДОТа 5 ранга верх в Ударе Тени (6 ранги во Владении Мечом, также являются мультипликативными и дают 1.5 по щитам\барьерам(верх) и 1.5 по броне(низ) Отнюдь не 7.5 к урона. Это по здоровью. В итоге с учетом твоего выстрела из ПДГ и хеви-мили 18354,4. По броне = 9865,8 (19731,6). В итоге с ПДГ и хевии-мили 24931,6 Сколько длится анимация Удара Тени? Допустим - 3 сек, плюс 3 сек откат, плюс 3 сек повторное применение. В итоге 9 сек. Откуда 6-7 сек? Это даже без учета выстрела из ПДГ и хеви-мили. Возьмем например вот эту раскачку Удар Тени: 600*(1+1.6+0.5+0.5+0.35+1.15+0.3)*1.5*1.4=6804. После этого я еще успею зацепить бонус от инвиза для 1 одного выстрела (а может повезет и для двух смогу :ph34r: ) В итоге урон от Гнева = 4350,8. В общем 11154,8 урона. За это время восстановится "Удар Тени". Итого 17958,8 за 9 сек. Итого у тебя за 9 сек 18354,4 (и то я сомневаюсь, что за это время еще войдет и хеви-мили) - у меня 17958,8 (но нельзя же быть уверенным, что выстрелы Гнева не попадут в голову? Урон выходит больше) 600*(1+1.6+0.5+0.5+0.35+1.15+0.3)*1.5*1.4*1.5=10206 по щитам и барьерам. А по поводу убийств двух фантомок. Даже патроны не нужны. Удар Тени в любом из этих билдов убьет платинового фантома. Время убийства с этим и тем билдом будет одинаковым. Откат Удара Тени в моем билде 2.7 сек, после первого удара можно отойти\спрятаться и применить второй раз Удар Тени. Идеальных билдов не бывает - бывает идеальная космическая магия и приятный баг Тени :rolleyes:Каждый билд - хорош по своему :rolleyes:
  4. Я здесь, у меня свет выключили и еще ведутся расчеты. Скажу так, небольшой тизерок, максимально за один "Удар Тени" можно добиться 11529 урона. Воевода в пролете.
  5. Я еще забыл добавить. Например Удар Тени у нас нанесет 7к урона, мы ждем например 3 секунды отката Удара Тени, снова применяем. В итоге 14к урона. За то время, пока мы будем ждать откат Удара Тени после первого применения (3 сек). Я же могу просто нанести два выстрела из "Гнева" например (по 4к урона каждый выстрел), которые в сумме дадут тот же самый урон, даже больше. Чем если бы мы применили два Удара Тени подряд. P.S Как-то все навороченно в плане телодвижений :rolleyes:
  6. Я пашутыл, не бейте :rolleyes: Я к тому, что повторно все-равно не всегда удасться сделать Удар Тени.
  7. Если честно, тот рукопашный билд на Вики не очень. Бонусное умение - зачем? На длительность - да за такое расстрелять (если он расчитан на под рукопашный) :rolleyes:
  8. Враки. Глючный это Нарида. В Каленсе лишь есть некоторые мелкие недочеты, которые никак не влияют на это.
  9. greenfox111

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Сапковский - известный тролль. В одном интервью он может говорит одно, а в другом, на тот же вопрос отвечать по другому. То он говорит, что больше никогда не будет писать про Ведьмака, то будет, то снова не будет, то опять будет. Вырванные цитаты из интервью - ничего не подтверждают. :rolleyes:
  10. Зато весело было наверное? Попал на одну из 6 карт. Это повезло, есть карта, где не работают волны и ты тупо шляешься по карте, как на экскурсии :rolleyes:
  11. Погоня за ДПС - снизить время матча, истреблять мобов быстрее и эффективнее. Какой кайф Платину играть по 30-40 минут?
  12. Джага с Вулканом - канонично же :rolleyes:хоть Вулкан и полная какашка
  13. Например спрятаться за укрытие в сложных ситуациях, все-таки Джага далеко не танк, с двумя Крабам, которым активно помогают фантомки и Баньши он не справиться в одиночку, тупо стоя на одном месте, успеть на эвакуацию. Да и вообще - скорость передвижения важна для Джаги. тем более, что даст нам эти 0.6 сек перезарядки щита?Разгоняется Вулкан быстро (0.5 сек и 100выстрелов за 10 сек). Так как урон не увеличивается от разгона, то ставит обойму, непринципиально. ДПС все-равно низкий, проигрывает даже "Призраку".
  14. Третий гидрофармер. Надо бы его потраллить. Зато избавляет от необходимости забивать слот патронов - бб-патронами. Лучше уже деформ или "зажигалки". Но в 5 ранге можно и на скорость передвижения поставить, чем на время восстановления щитов. "Сосалка" у него достаточно мощная - 1440 базового урона (по щитам и барьерам - двойной урон) так что, что-нибудь на увеличение мили здесь не помешает.
  15. С ББ патронами, модулем или есть встроенный бб-модуль на оружии - можно стрелять через гексощит и наносит урон мобам (правда еще наносится урон и самому щиту).
  16. В чем будет резаться урон? Ведь, чем-то приходиться жертвовать, в данном случае резанием урона. ББ-модуль на оружие, если патроны не нравятся.
  17. Вообще-то нет, штраф не применяется после, а сразу. Если быть чуть точнее, то 135%, но не об этом. По логике для неуязвимости должно быть 100%, но разработчики пошли на хитрость и актуальные процент будет 75, так как многие персонажи очень легко могут достигнуть 100% резиста и быть узаконенными "годмодами". Отсюда и 133%, формально 75% от него - это 100%. Хотя даже так можно добиться неязвимости, только теперь для этого нужно совместные действия с другими персонажами.Резист А это сам лист DR таблица DR Ставь бб-патроны или аналогичный модуль и стреляй через щит, если щит не жалко :rolleyes:
  18. А разве актуальный резист не 75%, то есть 40% на самом деле будет равнятся 30%?И 7600 щитов с этим резистом равен 10860 (7600/0.7 или 7600*1.429)
  19. Они крабы и лобстеры. :rolleyes:
  20. greenfox111

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Никогда Сапковский не ассоциировал Геральта с положительным или отрицательным персонажем. Он всегда был "бадасом", который иногда в приступе всеобщего "бобра" делал глупости - под названием "добро".
  21. Я тоже не проходил за 20 минут. Блин....обидно себя нубом чувствовать :unsure:Все тлен :unsure:
  22. Вообще-то я проводил интересную дискуссию с двумя фантомами и Баньши, по моему. Разве я мог оставить такую компанию горячих девчонок? Тем более по твоему голосу было понятно что, вроде вам (тебе и двум Праймам хорошо вместе) и я решил не прерывать вашу идиллию. :rolleyes:
  23. Разработчики пожалели волусов. Зачем травмировать волусов, когда даже Вулкан больше по размерам, чем они? А так - эго волусов не задето :rolleyes:
×
×
  • Создать...