-
Публикаций
3 558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент greenfox111
-
Там разница небольшая. Из Хищника с 1 пиропатронами маркер для связки накладывается в среднем с 3 выстрелов, с Паладина - 2 выстрелов. На каннибалов из Хищника - три выстрела, Паладин - 2 выстрела. Хаск из Хищника - 2 выстрела, из Паладина - 1 выстрел. Брут из Хищника - 3 выстрела, Паладин - 2 выстрела.С 4 пиропатронами: каннибал из Хищника - 1 выстрел, хаск - 1 выстрел, Брут\опустошители\Баньши два выстрела. Из Паладина - все по одному выстрелу. Вроде разница в уроне между Хищником и Паладином в 7 раз, а разница в наложении маркера не так уж и огромна. P.S Иногда с 4 пиропатронами из Хищника маркер на каннибала накладывался не с одного, а с двух выстрелов. Я так заметил, что если выстрельнут один раз, то маркер появлется с задержкой примерно в 3-4 секунды, если быстро выстрельнут два раза, то маркер мгновенно накладывается. Надо бы еще на бронзе сравнить.
-
Он не совсем бронебойный. Этот восьмой выстрел дает 5х модификатор урона, плюс по броннированным целям добавляет еще 2.5х модификатор.
-
Мысли, всего лишь мысли :rolleyes:Все-таки я думаю урон оружия не влияет на шанс маркировки. По крайней мере с Хищника или Мстителя маркируется ничуть не хуже, чем Разорителя и Паладина например.
-
Разве от урона оружия зависит шанс маркировки?
-
Фи...вики :rolleyes: В Ответном Ударе ее сделали доступной для всех, хоть она и считается DLC-оружием, вес на ней не увеличивается, т.к давалась за покупку техники от Рейзер и артбук помоему.
-
Но ваншотить легче с Дугой. С Паладином не всегда, да и штраф шилдгейта никто не отменял. А с Дугой шилдгейт на патронах может срабатывать, в итоге полный урон от оружия проходит по мобам.Сам не люблю Дугу - "ригар" от мира пистолетов.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1384509266' post='2190698] Я уже запуталась - что старые сволы, а что новые... Мейнстримный Ригар? На вот эти оружия ставить утяжеляющие моды не рекомендуется, вес увеличивается: Адас, Аколит, Вулкан, Глушитель,Кризе, КиШок, Каратель(пистолет), Молотобоец, Наемник, Пиранья, Протеанский Излучатель, Разоритель, Ригар, СВ Коллекторов, Тайфун, Яд. На остальные можно, вес не увеличивается.
-
Специально перекачал на Электромолот, под такие условия Электромолот в самый раз подходит. Обычно я играю, не прокачивая ЭМ, но в данном случае пришлось :rolleyes:
-
Не совсем у Дуги довольно интересная зарядная механика. Патроны получают 3х модификатор на каждый из трех снарядов, которые выпущены в заряженном состоянии (У Дуги 98 базовый урон, 4 деформ. патроны - 58. Заряженный выстрел будет наносить 98*3+58*3=468*3=1449По ДПС Дуга обгоняет Паладин, если пользоваться зарядкой, тем более она всего 1 секунду заряжается.
-
Как по мне, то не сложнее большинства карт. Много лестниц, стенок, где можно прятаться от "боссов".
-
Воевода Билд такой Итог P.S Видео нет, играл на работе с ноута. В общем я так и не дождался Ледник - Геты и решил принять свою судьбу, ну хоть не Кондор - Коллекторы
-
Как раз гранаты и пригодятся на 11 волне - массово выносить спавны. Панацея или не панацея, но как средство выноса спавна - идеальное.
-
Не поможет, нету подбрасывающих гранат.
-
Мне бы не помешало такое лекарство от ракет Атласа Еще солдатам и капитанам нужно добавить новые умения
-
А что мешает недовольным пройти на серебре? Серебро для кого-то ниже его достоинства?
-
"Тихий шаг" тестился в соло или с напарниками?
-
Я в шоке. И у меня благоговейный трепет...
-
Ее можно вообще не добавлять.
-
Для тех кто хочет испытать мир попаболи при 90 и выше фпс или фпс скачет слишком сильно, находите файл GamerSettings.ini, который находится по этому пути "Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config". Находите в файле строчку [systemSettings] и под ней добавляете вот эти три строчки: SmoothFrameRate=True MinSmoothedFrameRate=60 (ставите любое число для мин. фреймрейта) MaxSmoothedFrameRate=70 (любое число для макс. фреймрейта) P.S Чур. не пользоваться этим в корыстных целях.
-
Сетью подчинения можно наложить маркер под тех.связку. Поэтому тех. умение - 100% :rolleyes:Резня просто атакующее умение не подпадающее под био\тех умения.
-
С чего бы будет проходить 75%? Штрафа шилдгейта для мили нету.У него только третий удар в лайт-мили наносит 75% урона по броне, если молот будет заряжен, то штрафа не будет для третьего удара.
-
Он посчитан и входит в те 1.2 (45% мили + 75% мили на 30 сек) множителя. Бонус аддитивный.
-
Не в коалседе ФПС меняется, есть конфигурационный файл, где добавляешь всего лишь две строчки и регулируешь ФПС. По моему там лимит в 120 фпс не больше.