Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

greenfox111 стал победителем дня 15 апреля 2015

greenfox111 имел наиболее популярный контент!

Репутация

4 256 Всемирно известный

1 Подписчик

Информация о greenfox111

  • Звание
    Обаятельный мерзавец
  • День рождения 02.04.1988

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Комсомольск-на-Амуре
  • Steam
    Dniwe0​​​​​​​
  • Origin
    Greenfox111

Посетители профиля

29 546 просмотров профиля
  1. greenfox111

    The Blood of Dawnwalker

    Ну с этим не поспоришь.
  2. greenfox111

    The Blood of Dawnwalker

    Ты только не забывай, что в Стиме вернуть деньги за игру можно только, если ты наиграал не больше 2 часов. В 2010 году - такая игра была бы бомбой, наверное, но сейчас, когда даже три китайца могут запилить игру с миллионом механик и продать её тиражом в 20 млн, такой набор смотрится слишком уж средне. А в чём обесценивание? Что плохого в средней игре? Игра, как игра, не лучше, не хуже большинства. Что ворчать-то?
  3. greenfox111

    The Blood of Dawnwalker

    70К вишлиста и 700-ое место по продажам - это успех? Точно окупится? Ах да, упомянутый 007 выходит на неделю раньше "Вампирчика", но он на 27 месте по продажам, видимо игроки не очень разглядели в "Вампирчике" - "игру раз в пять лет" и "гениальную" идею с таймерами на всё?
  4. greenfox111

    The Blood of Dawnwalker

    Серьёзно? Не было? Даже в гачах режиссура\постановка\озвучка\боёвка и т.д - лучше бывает. Даже как-то странно, среднюю игру выпячивать, словно она шедевр.
  5. greenfox111

    The Blood of Dawnwalker

    6 озвучек и 15 сабов и всё это окупится 30К игроками? Ещё и конский ценник, как-будто это AAAAAAAAAAAAAAAA-игра, Дороже того же "Реквиема", да и любой другой более популярной игры. Да, тоже считаю, благодаря сабам на венгерском и чешском - миллионы игроков из этих стран купят.
  6. greenfox111

    The Blood of Dawnwalker

    Там бывшие из Прожектов - главных пиз... брехунов в индустрии. В каждой игре обещают горы золотые, а в итоге обсираются, но никогда в этом не признаются и выдумывают миллион причин почему не получилось. Вангую: после релиза 20-30К человек в Стиме - пик и 1К человек через неделю, и смешанные отзывы. Через пару месяцев объявление о закрытии студии.
  7. Смотрите, не перепутайте. Покорители космоса - это голландцы и турки по версии Supermassive Games в их новой игрульке "Directive 8020"
  8. greenfox111

    Genshin Impact

    Только в гача-играх можно увидеть забытые технологии развитой цивилизации древних разрабов - настоящие отражения в зеркале. В любой своременной игре - это теперь технологии будущего, которые ещё не придумали.
  9. greenfox111

    Genshin Impact

    Бывших гача-игроков не бывает. Теперь самое время установить "Wuthering Waves\Endfield\NTE"
  10. greenfox111

    The Blood of Dawnwalker

    Таймеры на каждый квест, на прокачку, да на всёё по сути. Даже по видео видно, что ты всё выполнить не успеешь и нужно перепроходить игру не два и не три раз, а намного больше. Теперь понятно, почему их выпнули из Прожектов, чтобы не засирали своими "гениальными" идеями с таймерами будущие игры. Хочешь поиследовать мир? Повыполнять квесты? Или на худой конец заромансить? А вот хер тебе - беги сломя голову по сюжету и изредка выполняй процентов 20 побочных активностей, на остальное тебе времени не хватит, иначе плохая концовка. Не, спасибо, сами жрите свой симулятор таймеров.
  11. greenfox111

    The Blood of Dawnwalker

    Ради этой игры? Никто. Вряд ли из 20к онлайна найдётся шейх, кто купит 5090 ради этой игры
  12. В катсценах используется другое освещение, поэтому лица в них даже ничего, но в самой игре - они так себе. Да и в настройках DLSS по-умолчанию включено и его нельзя отключить.
  13. Поиграл в бетку, что-то как-то совсем слабо (зря они полезли в полное 3D, если моделькам и текстурам увеличить разрешение, полигоны явно не прибавятся в них). В роликах игра покрасивше смотрелась, в бетке всё стерильненько и ещё одна игра, где отражения в "зеркалах" - это всё технологии будущего, нечего их добавлять. Боёвка, реакция и импактов мобов - совсем днище, словно уровень мододелов. Да и всё остальное словно нейрослоп, как говорится, сила была равна - сражались два... "Exodus" и "Expanse", но в "Expanse" хоть персонажи симпатичные. Забавно, а они перевод на русский делали с английского с помощью гугл-транслейта, что ли? (вместо "перелезть" через препятствие -"потянуть". Кого или что они хотят там "потянуть"?). Они опять за старое - делать вид, что никогда и не были русскими.
  14. greenfox111

    Starfinder: Afterlight

    Видимо, рандомно дают. Вчера ради интереса запросил доступ, минут через 20 где-то дали доступ. Даже не представляю, как у них это работает.
  15. greenfox111

    Starfinder: Afterlight

    Так может бетка уже давно у тебя в библиотеке находится, просто поискать надо? До сих пор не дали?
×
×
  • Создать...