Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. А другая половина? С Ригаром? :rolleyes:
  2. Как-будто снова пережил это унижение от огнеметчика :sorry:Мне вспомнилось, как три Крогана зажали Стражника в углу и головами проверяли его крепость щита :rolleyes:
  3. Но не лезли сразу на золото или Платину :rolleyes: Это плохо :unsure:
  4. Он просто фраги решил под конец набить, все волны жмотил ракеты, а тут...
  5. Ты слишком добрая, циничнее нужно быть :rolleyes:
  6. Не падаю, это лестницы скользкие. Вот поднимаешь таких рандомов раз десять за игру, а они потом в конце пожалеют на тебя ракету, когда тебя фаталить будут, вот и помогай таким жлобам.
  7. Нифига. На последних волнах я не падаю, а если и падаю и не могу подняться, то это не моя вина, семерка не работает :unsure: Большинство рандомов не заслуживают того, чтобы к ним применялась эта тактика.
  8. Нет, там не тысяча была. Я сам всегда встаю, сам упал -виноват, сам встаю. :rolleyes:
  9. Логично. Но он же умрет, если не поднять :rolleyes:
  10. А если нет больше ракет? То видимо поднятый обречен?
  11. Если кратко из того, что там написано: "трассирование стрельбы врагов напрямую связано с количеством кадров в секунду (проще говоря, свой прицел они обновляют только при следующем кадре; при 30 фпс они просчитывают положение цели 30 раз в секунду, при 60 фпс — 60 раз в секунду). У вашего персонажа есть так называемая условная "тень", которая неотрывно двигается с вами (враги реагируют и стреляют именно по ней). При низких ФПС, "тень" уже не поспевает за вами, если вы будете двигаться, не останавливаясь. Чем выше фпс, тем труднее будет оторваться от нее. Чтобы оставаться невредимым нужно двигаться перпендикулярно ЛОСу врагов. Весь просчет ИИ врагов будет производиться на хосте и будет зависить только от него, другие игроки будут играть на своих частотах, но "тупизм" врагов никуда не исчезнет. Выгоду получает не только хост, но все играющие на его хосте. Также там указано, как можно собственноручно установить частоту кадров: Найти файл "GamerSettings.ini" (находиться по этому пути "Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config") найти раздел "[systemSettings]" и добавить туда след. строчки: UseVSync=True SmoothFrameRate=True MinSmoothedFrameRate=... (здесь ставиться любое число, которое определит мин. значение частоты кадров, например 30) MaxSmoothedFrameRate=... (макс. значение частоты, например 60) Частота в игре будет варьироваться от 30 до 60 кадров.
  12. Наверное нужно обратиться с этим вопросом непосредственно к самим участникам :rolleyes:
  13. Под аудио понимается - названия муз. треков, использующихся в видео?
  14. По идее если я покупаю ящики адептом, то мне должны падать усилители умений? Только почему-то падают усилители СВ. Вот непруха....
  15. Потому что некоторые открыли все, до введения ачивок или у них было прокачано почти все с введением очков испытаний.
  16. А никто и не доказывал, что всегда. Ты изначально сказал, что тебе ни разу не ломали, и значит такого быть не может.
  17. Необязательно, когда перезаряешь. Я просто стоял и не перезаряжал, волус подбежал - бустнул - сломал - убежал. Если ты внимательно читал мой предыдущий пост,то мог заметить : "Не факт......." Это говорит о том,что ты НЕ ВСЕГДА будешь мешать своим волусом. Я не говорил ничего вроде "Волусы не ломают персов и т.д." Вообще-то люди в этом случае говорят "Я не уверен в этом", "Не знаю точно" и т.д. "Не факт"- обычно это употребляют, когда есть спорный момент, когда не уверены точно 100 % "Может ли Буст Волуса ломать умения или нет?" А так это уже давно, доказанный факт, никаких "не факт" - не может быть.
  18. Если у тебя все в порядке с этим, это не значит, что этой проблемы не существует. У многих она. Также, как и с наемником "Когтя": у кого он был сломан, а у кого нет и работал нормально.
  19. Если играть на чужом хосте, то частенько так. После волусовского буста, блокируется все клавиши умений, нельзя стрелять, помогает в таком случае хеви-мили.
  20. Если бы он своим "Шилд Бустом" не ломал умения другим, был бы няшей :rolleyes:
  21. Катана для устрашения и поражения врагов от неожиданности, что в руках у тебя Катана. Крабы например, увидев Катану, вылезают из своего панциря и убегают.
  22. И как это все связано с прокачкой "веса"? Тебе это даст защиту от станлоков? Больше щитов?
  23. Маленького кусочка от шоколадки не помешает :rolleyes:170% всего-то. Значит ты против гетов не играл, потому что их станы с медленной перезарядкой чарджа не дадут тебе нормально поиграть. А разве станлок Гетов повлият на твой кулдаун? :rolleyes:
  24. Ну ты же билд под Катану выложил, а не под Клеймор, с выбором Катаны, прокачка "веса" по-моему мнению, не нужна.
  25. А у меня вопрос. Зачем брать в пассивке "Снижение веса"? Это дает всего лишь 0.22 сек снижения отката для Чарджа, это практически никак не отразится на КПД персонажа.
×
×
  • Создать...