Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. Не проще, такая же неуправляемая хрень, кроме мотоциклов. Шутерная часть с геймпада - это какая-то пытка для рук, видимо решили вернуть понятие "польские шутеры". "Клавомышь" не лучше.
  2. Подобного или подробного? Обычный и стандартный редактор - по меркам индустрии. Я хочу от нее все то, что мне пообещали сами разработчики. Их никто не тянул за язык рассказывать басни, а потом ничего из этого не реализовать.
  3. На TGA 2020 покажут тизер и небольшое минутное видео. Актерский состав: Adam Harrington, Erin Yvette, Gavin Hammon, Melissa Hutchison, Nick Apostolides, Troy Baker, Dave Fennoy Ashley Burch, Cree Summers, Patrick Warburton Сюжет - спустя 2 года после событий первой игры. Все также пять эпизодов. История развивается в основном Нью-Йорке, но Бигби посетит по ходу сюжета небольшой городок в Вермонте, где пропала одно из Сказаний. В некоторые моменты можно будет играть за Белоснежку. Релиз зимой 2021 года.
  4. С такими полицейскими, Найт-Сити может спать спокойно
  5. За 30 сек в кадр попали три одинаковые модели бомжей с одинаковой внешностью, с одинаковой анимацией, тут даже и не нужно проводить сложные математические расчеты = Ctrl+C и Ctrl+V А видеокамера также умеет уменьшать полигоны моделек в реальном времени?
  6. Разница очевидна 20 фпс и 60 фпс
  7. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    Правильно, нужно было и дальше задрачивать концепцию 15-летней давности, которая всех достала. Эта концепция стухла уже в Revelations.
  8. А тебя не смущает, что третий Ведьмак скопипастил отовсюду - это все равно, что "вор у вора" . В "Kill Switch" появилась система укрытий от третьего лица, которую до сих все эксплуатируют, иконой игра не стала, хоть и задала стандарты в этой механике. То что, якобы, кто-то копирует, что-то из третьего Ведьмака не делают этого самого Ведьмака иконой, потому что это стандартные вещи, когда разработчики у друг друга заимствуют те или иные элементы.
  9. А если для меня он не стал творческим продуктом, а для Васи Форточкина стал? Кто из нас прав? Что это - творческий продукт или творческая халтура? Все опять сводится, что другие разработчики делают халтуру, это у них не то, это тем более не то, а у Прожектов - творческий продукт класса Рокстаровских. Опять эта старая песня
  10. Еще неизвестно, какого класса будет игра, а уже стала уровня Rockstar. Предчувствую, в декабре будет весело, когда игра выйдет и не получится такой, какой представляют ее игроки. Кто будет в этом виноват конкуренты или Шраер?
  11. Спутник должен умереть, после чего воскрешаем его с помощью свитков или скелета, все должно починиться. Его нет в версии раннего доступа.
  12. В личном квесте Уилла объясняется, почему она не проявляет себя.
  13. Уж как они "постарались" с TLoU 2, до сих пор у некоторых вечный огонь в одном месте от гениальной креативности Дракмана. В отличие от Сони, которая всех уже задолбала своими рассказами о своем великом и космическом SSD, Фил хоть, что-то делает. И да, я все таки жду, что Майки потроллят Сони с Deathloop и Ghostrwire, когда при запуске игры на плойке будет высвечиваться надпись "Xbox Game Studios"
  14. Лучше не надо такую возможность
×
×
  • Создать...