-
Публикаций
3 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент greenfox111
-
Да, можно целостность ему восстановить, после чего он заявляет, что в этом мире ему делать нечего и оставляет за себя своего "ребенка".
-
И там же победил в номинации "разочарование 2020 года"
-
Про Найт Сити и Новиград, я надеюсь это рофл, это они-то проработанней? У компании с 25-летним стажем, нет опыта работы с аудиторией? Серьезно?
-
Так пластинки сразу в категорию "мусор" отправляются, они изначально, считались "хлам для продажи".
-
У некоторых торговцев можно купить его, но использовать нельзя, видимо они забыли "подчистить" файлы от вырезанной механики.
-
Еще бы вернули все, что повырезали.
-
Не проще, такая же неуправляемая хрень, кроме мотоциклов. Шутерная часть с геймпада - это какая-то пытка для рук, видимо решили вернуть понятие "польские шутеры". "Клавомышь" не лучше.
-
Подобного или подробного? Обычный и стандартный редактор - по меркам индустрии. Я хочу от нее все то, что мне пообещали сами разработчики. Их никто не тянул за язык рассказывать басни, а потом ничего из этого не реализовать.
-
На TGA 2020 покажут тизер и небольшое минутное видео. Актерский состав: Adam Harrington, Erin Yvette, Gavin Hammon, Melissa Hutchison, Nick Apostolides, Troy Baker, Dave Fennoy Ashley Burch, Cree Summers, Patrick Warburton Сюжет - спустя 2 года после событий первой игры. Все также пять эпизодов. История развивается в основном Нью-Йорке, но Бигби посетит по ходу сюжета небольшой городок в Вермонте, где пропала одно из Сказаний. В некоторые моменты можно будет играть за Белоснежку. Релиз зимой 2021 года.
-
На фиг ваша Джуди:
-
С такими полицейскими, Найт-Сити может спать спокойно
-
За 30 сек в кадр попали три одинаковые модели бомжей с одинаковой внешностью, с одинаковой анимацией, тут даже и не нужно проводить сложные математические расчеты = Ctrl+C и Ctrl+V А видеокамера также умеет уменьшать полигоны моделек в реальном времени?
-
Разница очевидна 20 фпс и 60 фпс
-
Правильно, нужно было и дальше задрачивать концепцию 15-летней давности, которая всех достала. Эта концепция стухла уже в Revelations.
-
А тебя не смущает, что третий Ведьмак скопипастил отовсюду - это все равно, что "вор у вора" . В "Kill Switch" появилась система укрытий от третьего лица, которую до сих все эксплуатируют, иконой игра не стала, хоть и задала стандарты в этой механике. То что, якобы, кто-то копирует, что-то из третьего Ведьмака не делают этого самого Ведьмака иконой, потому что это стандартные вещи, когда разработчики у друг друга заимствуют те или иные элементы.
-
А если для меня он не стал творческим продуктом, а для Васи Форточкина стал? Кто из нас прав? Что это - творческий продукт или творческая халтура? Все опять сводится, что другие разработчики делают халтуру, это у них не то, это тем более не то, а у Прожектов - творческий продукт класса Рокстаровских. Опять эта старая песня
-
Еще неизвестно, какого класса будет игра, а уже стала уровня Rockstar. Предчувствую, в декабре будет весело, когда игра выйдет и не получится такой, какой представляют ее игроки. Кто будет в этом виноват конкуренты или Шраер?