-
Публикаций
3 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент greenfox111
-
Там их вообще 4 штуки, как минимум. Дипл и Яндекс - самые вменяемые из них (почти каждый день их дорабатывают и редактируют). От Гугл и Промт - как-будто в 90-ые вернулся, качество перевода "отменное"
-
Они по-разному улетают. Могут и по 30 минут стоять. Пиратские\наёмнические улетают, когда всю группу убиваешь, которая высадилась, корабль улетает. Самое смешное, если не убивать эту группу, а зайти на корабль и вырезать всех оставшихся на корабле, а после этого вырезать и других снаружи, корабль каким-то мистическом образом сам взлетает и улетает. С кораблей Пиратов и наёмников можно тырить контрабанду, стоит она дорого.
-
Кстати, в игре полно "сасных" женских нпс. В игре от Беседки? Красивые нпс? Сам в культурном шоке
-
Так она не выйдет никогда, так что можно уже оценивать её гипотетическое качество
-
Вот только один человек не сделает игру. И вот эти "я 20 лет работал там-то, 15 там - не говорят о его навыках ничего. Он мог 20 лет носить кофе главному геймдизайнеру, вклад, конечно, в создание Фейбла весомый. Это мне напомнило одного разработчика боевки шестнадцатой финалки, который хвастался, что работал над боёвкой Dmc 5, а потом оказалось, что он в Dmc 5 он делал раскладку управления для Пк-версии. Любят некоторые разработчики переоценивать себя и выдумывать то, чего не было.
-
Заставлять разработчиков "симуляторов ходьбы" делать РПГ - очень "гениальное" решение.
-
Тодд, покажи пальцем, кто тебе подал "гениальную" идею, что игра без мини-карты - это круто? Иди туда, найди то, а ты не знаешь где это? Ну часами бегай по локации и ищи нужное место. Иди поговори с тем человеком, он где-то в локации. а чтобы не расслаблялся, ещё и маркер уберём. Подумаешь, пару сотен нпс проверить, чтобы найти нужного. Как можно было так обосраться на ровном месте?
-
У меня на ссд, никаких фризов\статтеров\лагов нет, загрузки подгрузки быстрые. Изначально было ошибкой ставит игру на HDD, а не на SSD. Но это всё равно не отменяет того, факта, что оптимизация там и рядом не валялась.
-
Отсутствие в настройках графики, хоть каких-то функций от Нвидия уже как-то наводила мысли об отсутствии оптимизации. "Передовые" технологии АМД постоянно багованные. И не ошибся - оптимизации нет, от слова совсем.
-
Я сам кручусь в этой фансаберской сфере лет десять. Среднестатистический переводчик в день может перевести 400-500 строк (и в день - это не подразумевает 24 часа, намного меньше часов затрачивается). В грубом подсчёте - 15000 строк за 30 дней, а если переводчиков больше в команде, 10 например. То уже 150К строк, Старфилд почти переведён. Ну да, за месяц они не переведут из различных форс-мажоров: не каждый сможет каждый день переводить и выдавать норму в 400-500 строк. Накинем ещё два месяца - за три месяца переведут, по фиг, пусть за 6 месяцев, если совсем уж неспеша. Откуда два года на перевод? Непонятно. Для наглядности: есть один чувак переводит аниме - за 3500 руб эпизод. А в эпизоде, как раз в среднем 400 строк. 150К строк у него выйдет - 1 312 500 рублей и это при том, что он переводит, сам редактирует, сам подбирает шрифты и сам делает эту рутину с сабами. Откуда тот чувак "высрал" 20 млн руб и то только за перевод, без редактуры и шрифтов.
-
Студия из 20 человек может за пару месяцев перевести\отредачить\протестировать и то это в режиме "не спеша". Чел несёт дичь, причём отборную, рассчитанную на "хлебушков".
-
Эти фансаберы вечно чего-то накурятся и начинают дичь творит. 20 млн на локализацию... Текстовую... Даже 10 Скайримов столько не стоят. Что за бред он несёт? Кто в это вообще поверит? Два года понадобится - ну и бред (у них там что один человек будет переводить?). Просто пусть прямо скажут - мы хотим растянуть это на несколько лет, чтобы собирать с вас донаты. Что первый раз фансаб-группы этим занимаются? С Dragon's Dogma был тот ещё цирк: перевод на неё был давно, так как игру перевели ещё, когда она была ещё эксклюзивом консоли. Но некая фансаб-группа решила второй раз на этом заработать.
-
Одинаково. Что это говно, что то говно. Они даже квесты сломанные не починили. Единственное, что починили - эпилог Шэдоу, теперь не нужно "сжигать" Карлах в финале, чтобы активировать этот несчастный эпилог. Достижение
-
Если Зевлор выжил, его финале можно встретить, как союзника. Торговка в Нижнем Городе, не пропустишь, она ... "громко" о себе заявит
-
О таком никогда не пишут в патчах.
- 256 ответов
-
- baldurs gate 3
- технические проблемы
- (и ещё 3 )
-
Это не патч, а какое-то дерьмо. Нерфанули графику, убив освещение и тени. Добавили кеширование текстур. увеличив время загрузки. Фпс в третьем акте не подняли. Теперь даже хуже стало, если раньше при низких фпс не было видно разрывов, то теперь какое-то мракобесие происходит: текстуры в кат-сценах мерцают, из-за нерфа освещения, даже анимация лиц смотрится убого. Ничего практически не починили, но умудрились техническую часть ещё больше убить. Где контент вырезанный? 500 человек над игрой работало, ага Свен, ты что опять хочешь заняться контрабандой чёрной икры для болгарской мафии?
-
Они нерфанули освещение и тени для оптимизации. Рукожопы, что с них взять?
- 256 ответов
-
- 1
-
- baldurs gate 3
- технические проблемы
- (и ещё 3 )
-
Первые 12 минут из начала, которые показали на закрытом показе:
-
Во втором и третьем акте будет. Можно будет потом в союзники завербовать для помощи в финальной битве.
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Как-то всратенько выглядит. А такой травы и листвы я лет 20 не видел
-
Даже не смутил тот факт, что при заходе в Храм Шар на нижний уровень, появляется надпись, что будут серьёзные изменения в сюжете и лучше бы решить до этого неоконченные дела? Куда уж явнее предупредили
-
Никаких.
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 1 478 ответов
-
- 2
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом: