Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. Не знаю, кто там и как мерил, но у меня в среднем 6 ГБ было, да и на других ресурсах тесты были в районе 6-8 ГБ. У меня на старом процессе также было, в катсценах фпс ниже, чем в игре.
  2. Да она даже в 4К-разрешении на ультра-настройках столько не потребляет. Максимум 8 ГБ. Тут дело скорее в слабом процессоре - не хватает игре ядер и потоков.
  3. Это не ММО, с чего бы там должна быть подписка? Скорее всего, стандартная схема будет: купил за 2к и играй не ограниченно, платные DLC, микротранзакции в той или иной форме.
  4. Так "диалоговый круг" и не в Остине придумали, они скорее с онлайн-составляющей могут помочь.
  5. Из того, что я играл и не мало в Дестини, и она, увы, не вершина геймплея и геймдизайна.
  6. Ты даже в первую не играл, откуда ты знаешь о качестве уже второй?
  7. Может сразу сравнить шутерную механику с файтингами? Причем тут ближний бой с таймингами (ДС) и шутерная механика (Anthem)? Какой еще уровень ДС?
  8. greenfox111

    Marvel's Spider-Man [серия]

    И поэтому они заимствовали нового паука Майлза и ввели в игру двух "Пауков" (Паркера и Майлза). Точно, в комиксе такого поворота не было. Не приняли в качестве Паука в комиксе, введем в игру.
  9. Когда же начинать паниковать и ждать игроапокалипсиса?
  10. Огромные открытые локации - это не опен-ворлд, "мультирегионость", скорее.
  11. В Варфрейме не было и нет таких карт, не сочиняй.
  12. greenfox111

    The Witcher

    Вспоминаю смутно, было такое, да, в третьем прохождении. Видимо там была лазейка "сломать игру" не тем скриптом в нужное время, в нужном месте, делал все, как и в предыдущие прохождения, не знаю, почему именно в этом прохождении, скрипт сломался. Забросил тогда это прохождение, так как по сюжету нельзя было пройти дапьше.
  13. А если ниже, их вообще закроют\растусуют по другим студиям. И не будет ДА4
  14. Железо консолей. Требования, думаю, будут чуть выше Андромеды.
  15. Но там и нет такой детализации.
  16. Нынешнее железо не готово к таким чудесам
  17. greenfox111

    The Evil Within [серия]

    На странице Амазона еще один геймплейный ролик
  18. Ну это не опенворлд, когда "Темная Зона", занимающая треть общего мира, всего лишь отдельная локация с загрузкой в виде дверей. Хочется тру опен-ворлд, бесшовный.
  19. Более широкой аудитории, да. Их игры всегда продавались мизерными тиражами по сравнению с коллегами по цеху. С одной стороны хочется "РПГ от БВ", да, но с другой стороны, я прекрасно понимаю почему они делают игру, завязанную на онлайне. Она окупится и принесет прибыль, неплохую, в отличие от их стандартной программы. Идеальный вариант - пусть делают такие игры, как Anthem, которые гарантированно окупятся и чередуют со стандартной программой БВ - РПГ, которые многие любят, но не выгодны в финансовом плане. Все довольны. Лично мне не претит этот жанр, в который решила залезть БВ. Я с удовольствием сыграю в Anthem, как с удовольствием играл в Дивизию и Дестини, пока не наскучили из-за того, что контент пройден вдоль и поперек.
  20. Я бы так сказал, что эта не открытый мир, большие локации, которые хитро спрятаны за отличным геймдизайном. В сцене, где они осматривают мир, можно заметить "иконки" той или иной локации. И тот полет в "трубе" выглядит, как соединение между картами (визуализированная подгрузка локации) и кажется, что происходит автоматический полет, а не игрок управляет персонажем. С трудом верится, что при такой детализации, открытый мир, а не мультилокации, по крайней мере, не на этом поколении консолей.
  21. В ролике показалось, что и Anthem не опен-ворлд.
  22. Каждая игра вызывает оптимизм и пессимизм. Я почитал комментарии и не только здесь (ни на реддите, ни на Гафе я не вижу, чтобы люди "вешались" от увиденного, негатива к Андромеде было в разы больше, даже несмотря на то, что это РПГ и продолжение любимой многими вселенной.) все стандартно. К чему нагнетание вайна, которого нет?
  23. Голословное заявление, основанное ни на чем. Этот анонс вызвал стандартную реакцию: кого-то заинтересовало, кого-то не заинтересовало, кому-то по фиг.
  24. На пальцах покажи, как "внешка" влияет на баланс и геймплей? Проблема в людях, которые не могут убить в себе манчкинство, если они не могут пройти мимо того, чтобы обязательно потратить в игре реал. Если, что-то понравилось реально, то я могу потратить ту или иную сумму на скин или внешку, в редких случаях. Не трачу реал на все это. Если человек настолько психологически слаб, что тратить миллионы в играх, то это не проблема разработчиков, а человека, который должен не играть, а лечиться от зависимости. Проблема раздута, потому что у тебя всегда есть выбор - хочешь - трать деньги, хочешь - не трать деньги. Проблема исчерпана. Пока донат не влияет на баланс - в нем нет проблемы.
×
×
  • Создать...