-
Публикаций
3 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент greenfox111
-
Когда казалось церемонию уже ничего не спасёт от скуки и кринжа - "Флют Гай" зарешал.
-
Анонс "Блэйда" от Аркейн - было неожиданно, хотя казалось, хотя по ролику я подумал, что сиквел никомуненужной "Дезлупы" решили запилить.
-
Арты на фейсбучных серверах, поэтому и не отображались. А разве два последних арта - это не фанарт?
-
А как они будут видны, если Фейсбук заблокирован в РФ?
-
Бесполезное занятие спрашивать - у ЕА с "их борьбой". Не будет официальной ру-локализации. Они тебя даже не ответят, а скорее даже в бан тебя отправят на форуме. Там скорее "Телугу" появится, чем русский. ЕА-Кончи всегда остаются кончами.
-
Даже фанаты уже запилили Сталкер 2, а "чешские" геймдевелоперы всё пререндер суют. И да, почему в постановочном пререндер-ролике анимация хуже, чем в слитом билде? Почему с каждым разом всё больше и больше даунгрейда во всём?
-
Можно, если одновременно нажимать поворот и камеру, камера фиксируется спереди И вообще, опять навалили неотключаемое "мыло", но зато требования для атомной электростанции.
-
Запустил этот билд, теперь понятно почему они всё время придумывают отмазки с релизом - первая же катсцена забила проц на 100 процентов, хотя в самой игре больше 50 никогда не забивалось. Выше 30 фпс в игре - не видел, это при том, что текстуры в игре мутные по самые батоны. Половина моделек даже текстур не имеет, ох уж эти советские оранжевые унитазы. Стрельба хуже, чем в первом Сталкере, у врагов даже минимальной реакции на попадание из оружия нет. А ещё есть некое подобие "Войны группировок" из "Чистого Неба" - какому гению пришло, что это будет офигенной идеей? Но это можно было стерпеть, но они покусились на святое - они обещали модельку батона в 10 миллиардов полигонов. почему в билде она в три полигона? Так что, -10 из 10 на кончиках батона
-
Пока GSC ищет разные причины, чтобы не выпускать игру, фанаты "допилили" слитый билд. P. S. Я уже готов к "цирку", который начнёт GSC
-
Это при том, что эта технология для производительности, она должна снижать нагрузку на железо, равномерно распределяя задачи. Отмазка Ремеди на 10 баллов - "мы просто используем технологию для оптимизации производительности и снижение требования к железу, поэтому у нас такие высокие требования к железу". Клоуны. Лучше бы вообще молчали
-
СНГ-шный ответ Forspoken от армянской студии, созданной из бывших разработчиков разных снг-шных студий. Я понимаю, что разработчиков из СНГ нужно поддерживать, но это выглядит настолько стерильно-неоригинально-клишировано-топорно-коряво-убого, да ещё и на бесплатных ассетах UE5
-
А кому-нибудь ещё приходило приглашение на ЗБТ "Harry Potter: Quidditch Champions"? Я даже заявки не подавал, а WB упорно тулит её мне.
-
На любых планетах, где не хватает "одной фауны" или две - значит это водный вид пропущен. Приземляешься на любой локации планеты, где можно дойти до океана\моря\реки\и т.д и ищешь там (плавать иногда придётся много), даже если тебе показывает, что в этом биоме фауна на 100% изучена.
-
Когда непись сказал, что у него есть гениальная идея отвадить туристов с планеты: На что я подписался...
-
А почему у пиратов антиконтрабандный трюм не купил или глушилку на худой конец?
-
Как раз в этой сюжетной ветке появится возможность открыть вендора у которого и можно купить экранированные трюмы и заглушки для перевоза контрабанды. И вообще, Багровый Флот няшки, как окажется
-
Пофиг с этими загрузками. В играх от Беседки теперь можно лазить по лестницам, не просто как "порталы загрузки" между локациями. В любой другой игре от другой студии - это было бы рядовым событием, для Беседки это прям революция.
-
Там их вообще 4 штуки, как минимум. Дипл и Яндекс - самые вменяемые из них (почти каждый день их дорабатывают и редактируют). От Гугл и Промт - как-будто в 90-ые вернулся, качество перевода "отменное"
-
Они по-разному улетают. Могут и по 30 минут стоять. Пиратские\наёмнические улетают, когда всю группу убиваешь, которая высадилась, корабль улетает. Самое смешное, если не убивать эту группу, а зайти на корабль и вырезать всех оставшихся на корабле, а после этого вырезать и других снаружи, корабль каким-то мистическом образом сам взлетает и улетает. С кораблей Пиратов и наёмников можно тырить контрабанду, стоит она дорого.
-
Кстати, в игре полно "сасных" женских нпс. В игре от Беседки? Красивые нпс? Сам в культурном шоке
-
Так она не выйдет никогда, так что можно уже оценивать её гипотетическое качество
-
Вот только один человек не сделает игру. И вот эти "я 20 лет работал там-то, 15 там - не говорят о его навыках ничего. Он мог 20 лет носить кофе главному геймдизайнеру, вклад, конечно, в создание Фейбла весомый. Это мне напомнило одного разработчика боевки шестнадцатой финалки, который хвастался, что работал над боёвкой Dmc 5, а потом оказалось, что он в Dmc 5 он делал раскладку управления для Пк-версии. Любят некоторые разработчики переоценивать себя и выдумывать то, чего не было.
-
Заставлять разработчиков "симуляторов ходьбы" делать РПГ - очень "гениальное" решение.
-
Тодд, покажи пальцем, кто тебе подал "гениальную" идею, что игра без мини-карты - это круто? Иди туда, найди то, а ты не знаешь где это? Ну часами бегай по локации и ищи нужное место. Иди поговори с тем человеком, он где-то в локации. а чтобы не расслаблялся, ещё и маркер уберём. Подумаешь, пару сотен нпс проверить, чтобы найти нужного. Как можно было так обосраться на ровном месте?
-
У меня на ссд, никаких фризов\статтеров\лагов нет, загрузки подгрузки быстрые. Изначально было ошибкой ставит игру на HDD, а не на SSD. Но это всё равно не отменяет того, факта, что оптимизация там и рядом не валялась.