Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. Это значит перейти на сторону мобов и убивать игроков :ph34r:
  2. Скептически относился тогда к этим видео. На БСН нехило тогда вайн поднялся из-за первого видео (конечно не так эпично, как было в свое время с Линком). Что там только не приписывали Нику: у изменение файлов, и баг с полной прокачкой и т.д, хотя здесь только манипуляции с фпс (специально или нет, не буду утверждать). Никогда не признавал видео-соло меньше 40 фпс :ph34r: Так что, увы, но самое быстрое соло принадлежит , хоть Ник и будет всегда считать, что он сделал самое быстрое соло. Потому что у удара с разбега штраф урона по броне 25%, как и у всех кроганов. Поэтому ты наносишь двумя ударами не 5440, а 4770 урона, отсюда и три кубика брони (оставшиеся).
  3. Если ты играешь на чужом хосте, твой фпс никак не будет зависеть на "имбовость" мобов. Даже если хост играет при 10 фпс, а у тебя игра при 60 фпс, то поведение мобов будет зависить от фпс хоста и его 10 фпс. Ты даже визуально не заметишь "разрывов" кадров из-за низких фпс хоста, изменится только поведение мобов: они будут часто промахиваться, можно будет безнаказанно вблизи тусоваться с фаталящими мобами и т.д. Неважно какой у тебя фпс, все будет зависеть от фпс хоста. И зачем в коале править, когда для этого есть отдельный файл конфигурации, где нужно добавить всего две строчки.
  4. Даешь хардкор при 120 фпс :ph34r:
  5. Категорически не согласен, дефолтный Инжи хорош везде и с любым противником. Видео двухлетней давности, где я играл Инжи (вообще-то баловался и дурачился, но даже так Инжи не был плох). На любой сложности ящики регенерируют патроны в течение 3-5 секунд, гранаты - 20 секунд. Есть багнутые (ящик на эвакуации обычного Реактора, все ящики Опасного Кинжала, ящики Кондора - все они регенерируют боеприпасы каждые 20 секунд). На Платине каждый термозаряд из ящика восстанавливает 25% патронов от общего боезапаса, на остальных сложностях - 50%.
  6. Нижнюю ветку брать, конечно же, из-за мультипликативного бонуса Омни-Штыка. Но стоить заметить, что полный урон от Био\ЭлектроМолотов будет только по одной цели
  7. "Лучший из Лучших" можно получить, не проходя Платину. Это я к тому, что можно на Соло Золоте взять Сексбота и Наркомана с Ригаром\Разорителем, получив заветный ЛизЛ, но вряд ли это сделает кого-то опытным :rolleyes: На Нефрите - 6 минут было :ph34r:
  8. Там и не нужно, чтобы они усилились и пробили Щиты. При Триплхитах за один выстрел наносится три раза урон оружием и три раза урон патронов. Шилдгейт сработает на втром уроне от патронов, в то время как оставшиеся два урона от оружия и один урон патронов уже нанесут урон по Броне без штрафа. За выстрел будет: Урон патронов Урон оружия Урон патронов Урон оружия Урон патронов Урон оружия
  9. Ответ: потому что твои расчеты некорректны. "8" никак не влияет на урон патронов, а дает всего лишь аддитивный бонус урона, а не мультипликативный, так что если урон Дротика будет 7245, то после 6 аммо-паков - урон Дротика будет 22290, а не 43470.
  10. Если бы у него была повреждена броня, у щитов бы был другой цвет, более темный. Со всем оружием. На 10 секунд дается бонус урона. Не в уровне дело. Нужно стрелять в место, где триплхит проходит. Тогда ваншот будет.
  11. greenfox111

    Warframe

    Они и раньше такими были. Баффнули Ракту, наверное подумали и так достаточно, чтобы еще и Кинжалы превращать "вмобонарезку".
  12. greenfox111

    Warframe

    Что смешного в Эфирных Кинжалах? Вернулось новое старое оружие (вернулись же, убранные из магазина когда-то).
  13. Существует оружие, убивающее Атласа на Платине с одного выстрела и это не Кобра (Дротик) :ph34r: При лагах и спас не спасет
  14. А что мешает подорвать тех. связку, а потом и биомаркер, если учесть, что био.маркер никуда не пропадает? Не фиксили, как дает 1.5 секунды неуязвимости, так и дает. И вообще - это затратный метод использовать спас.комплект от фаталити, дешевый - во время анимации кувыркания\отскакивания уворотов, тебе не могут зафаталить.
  15. Его не одобряют, но официально запрещен он не был. Скорее просто не поощряется такое, но пользоваться никто не запрещал. Так что, если хочешь - пользуйся, хоть это и не спортивно :ph34r:
  16. Под взломом ты подразумеваешь - взлом без нахождения в области взлома? Если "отмена анимации" и "пицца" разрешены разработчиками, то взлом точек приравнивается к "Гидраглитчу" и вообще, не "по-пацански" пользоваться глитчем со взломом.
  17. Зачем им тащить пешком? Или кто-то сказал, что за это банят? :ph34r:
  18. Может он просто уже наигрался и теперь "развлекается" и дурачится в коопе и ему уже все равно сколько он очков наберет. По поводу Твари - может он просто "Рев" применял в этот момент. Нету на нем никакого аналога брони с клинками, пластины, что на плечах\ногах\груди просто дают 25% защиту от урона в эти места.
  19. Не будет висеть недобора. Если за все ивенты например 60, а ты выполнил на 50, то и будет висеть 50/50, а не 50\60.
  20. В описании Менеджера и написано, что мультиплеер не будет работать.
  21. Ну да, не посмотрел на то, что у тебя взят 5 ранг низ
  22. Шрамы привязаны к "качество полигональной сетки" (нужно ставить этот параметр не ниже "высоко") Остальные параметры никак не влияют на отображение шрамов, можно и на низких настройках графики, но с высоким "качеством полигональной сетки" иметь шрамы. P.S Достаточно неплохой ретекстур Наряда Халамширал на балу.
  23. Нельзя. Даже с двух - не получится (при особых условиях, возможно и удастся с двух). Тот человек с бсн, написавший это - фантазер :ph34r: Только почему-то все забывают, что завершающий третий удар тратит заряд Биомолота, урон Биомолота не применяется на третьем ударе. Так как изначально третий удар в связке наносит всего лишь 75% урона по броне, то заряд лишь снимает 25% штраф по броне третьего удара. Никаких 16к при таком раскладе не будет. Так Твари у щитов\барьеров нету. Поэтому и ложится :ph34r: Наносится. На чужом\хосту\лаги - может иногда не срабатывать. И радиус связок зависит от уровня этой же связки. У всех связок (кроме тех), радиус низкий.
  24. От двух бронебоек? Штраф урона стрельбы через объекты - по наименьшему штрафу из двух модов. Например на какой-нибудь ШВ стоят две бронебойки: первая дает 40%, вторая - 60% - штраф урона через объекты будет применен из первого мода. Метражи пробития складываются. Штрафы - нет.
×
×
  • Создать...