Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. То что ранги 5 верх и 6 низ, потенциально уменьшают общий урон Сферы. Огненная ДоТа от взрыва одержимого отродья наносит всего 6% урона (должна 10%) от взрыва (хоть и небольшой, но баг на руку игрокам). У обычного отродья - ДоТа нормально работает и положенные 10% наносит.
  2. Ну тогда по логике и урон от взрывов с повышением сложности - должен уменьшаться, чтобы было сложнее :rolleyes:Косячная внутриигровая формула (ДоТа Темной сферы и огненного взрыва одержимого отродья - это подтвердят) :rolleyes:
  3. Возврат урона не действует при фаталити.И по поводу Брони с клинками. В общем разработчикам нужно палкой бить по рукам, это умение сломано (и я сейчас говорю не про лимит в 2000 урона). В общем с увеличением сложности, возвращенный урон от Брони уменьшается (то есть на Бронзе он возвратит больше урона, чем на Платине). Вот модификаторы для сложностей, которые покажут, сколько урона будет возвращено: Бронза - 2,1875 Серебро - 5,05 Золото - 8,75 Платина - 12,6 Пример: Бронзовый каннибал наносит 700 урона в ближнем бою - возвращенный урон будет 700/2.1875=320. Платиновый каннибал наносит 1680 в ближнем бою - возвращенный урон 1680/12.6=133,333. Если выбран в умении 5 ранг низ, то полученные числа умножаются на 2.5 (320*2.5=800 и 133.333*2.5=333,325).
  4. У "Дуги" всегда будет сбрасываться Инвиз (независимо от того прокачан ли Инвиз на урон или продолжительность), потому что это Хитскан оружие :rolleyes:
  5. Я думаю многим было интересно узнать - сколько на самом деле наносит урон "Кобра". Многие замечали, что иногда она наносит разный урон и многие мобы выживают после залпа из "Кобры". Базовый урон "Кобры" - 50000, который скалируется, исходя из уровня сложности: Бронза - 75000 Серебро - 125000 Золото - 168750 Платина - 219375 Максимальный радиус поражения - 7.5 м. Максимальный урон наносится в радиусе 2 м ( это 75000\125000\168750\219375) Кобра получает бонус урона от умений, которые дают бонус к оружию: инвиз, контактная мина и т.д. И стоит учесть, что у только что заспаунившего моба - резист равен 50% от любого урона на 5 секунд. Ниже инфо на основании двух тестов (поэтому может быть неточная и требующая больше тестов) Если моб находится дальше 2 метров, то включается система штрафов: убираются модификаторы, плюс накладываются штрафы расстояния (больше базовых 50000 уже не нанесешь). Например моб находится в 5 метрах от взрыва и он получит всего 22675 урона.
  6. Есть базовый урон (100-250), который превратился в урон 1000, благодаря прокачке, сложности и дебаффам. В итоге каждый моб (неважно цель ли была подорвана или рядом находящийся моб) получит по 1000 урона. Будет два взрыва - получить два раза урон - 1000.
  7. Это не утверждение, а строчки файла. Сначала нужно доказать, что оно сломано, чем выдвигать теорию о том, что ПА только один БВ активирует :rolleyes:
  8. Наверное потому что это криво сделано, не? Я не исключаю возможности, что ПА сломано и не активирует два БВ (как и с Инферно гранатами, которые должны три взрыва активировать, и кластерными, которые должны 4 взрыва активировать). Если ПА легко активирует две тех.связки, то утверждение, что активирует только один БВ - ерунда. Получат они и от первого взрыва урон и от второго.
  9. Скорее всего не будет два взрыва. ПА перебьет маркер на одном из помаркированных врагов, на свой.Например БВ у нас наносит 1000 урона, ты подрываешь помаркированного врага. Он получит 1000 урона от взрыва и урон от двух умений, участвующих в связке, находивщиеся рядом враги получат каждый по 1000 урона от взрыва и все. Активировал два взрыва на двух мобах. Мобы на которых активировали взрыв получат каждый по 1000 урона и каждый свой урон от двух умений, участвующих в связке, рядом стоящие мобы получат 1000 урона и все.
  10. 1)Такой же урон получат (от взрыва), кроме урона самих умений. Базовый урон всех 4 связок 100-250. И все они наносят урон 4 противникам.2)Урон от взрывов - не убывает. Только у "Кобры" урон убывает с расстояния от точки взрыва. По поводу ПА. Здесь указано устаревшая и не совсем достоверная информация по многим умениям из-за неправильного перевода. Детонация ПА наносит урон 3 целям из них отшатываются 2 (а не "отталкивает 3 цели и наносит урон двум"). Два тех. взрыва можно активировать полем. С БВ сложнее, ПА любит перемаркировать моба, в итоге редко можно увидеть два БВ от детонации Поля.
  11. Да я вроде так и говорил про какие именно модификаторы"Зачем снимать барьеры? Пиропатроны не наносят урон барьерам и щитам, но когда они стакаются с Деформацией, то перенимают у нее модификаторы урона по типам защиты. В итоге пиропатроны начинают наносить урон щитам\барьерам, так как взяли модификаторы Деформации. "
  12. Ссылка у тебя есть, как ты говоришь, там наверное посмотреть :rolleyes:
  13. Не переходит в ДоТу Деформации, а лишь приобретает модификаторы.
  14. У патронов есть тот или иной шанс прока (то есть с какого патрона наложится ДоТа\маркер), чем выше скорострельность оружия тем шанс прока меньше.Тем более ДоТу нужно поддерживать, а не стрельнул один раз и хватит. Поэтому Ригар и подходит со своей скорострельностью. Полно тестов с точными цифрами.
  15. greenfox111

    Жнецы / Reapers

    ДоТа Деформации + ДоТа пиропатронов = "охрениллион" урона.
  16. Не переходит в ДоТу Деформации, а лишь приобретает модификаторы.У ДоТы Пиропатронов есть некоторый баг. Наносит не актуальный урон (например должен нанести 500, а наносит 450; примерно 1% ошибки за каждые 3 секунды.
  17. greenfox111

    Жнецы / Reapers

    Достаточно урона нанес по Баньши, чтобы она стагернулась и отпустила. P.S Деформация+пиропатроны рулят :rolleyes:
  18. Зачем снимать барьеры? Пиропатроны не наносят урон барьерам и щитам, но когда они стакаются с Деформацией, то перенимают у нее модификаторы урона по типам защиты. В итоге пиропатроны начинают наносить урон щитам\барьерам, так как взяли модификаторы Деформации. По броне больше урона, потому что у Деформации модификатор урона по броне больше. Все равно рано или поздно наскучить глитчем пользоваться :rolleyes:
  19. Биотический взрыв зависит от уровня активатора и маркера, сложности и специальных бонусов, которые есть в рангах этих умений.У Валькирии всего два умения, так что выбора особого нету. Поле+Деформация :rolleyes: 1) Не подрывает саму себя. 2) .................... (по сути единственный вариант) 3) смотрим пункт 1 4) Не подрывает, Деформирующие патроны не накладывают маркер для биот. взрывов (если моб помаркирован любым биотическим умением, то у деформирующих увеличивается урон по этой цели (урон самого оружия не повышается). 5) Урон от от взрыва будет меньше (патроны любого уровня считаются за умение первого уровня). 6) Смотрим пункт 2 ("от перемены мест слагаемых сумма не меняется" (це)) :rolleyes: Циферки: P.S "Изя-мод" - Ригар+Зажигалки. Кидаешь Деформацию на Босса - стреляешь из Ригара = через пару секунд - нету Босса.
  20. Я имею ввиду, что одновременно может быть: три одержимых, три ищейки и три сети.
  21. В файлах стоит лимит в три. Да и в игре я не замечал 4 ищеек никогда.
  22. Из того что есть в файлах:- Одержимость выбирается рандомно - не зависит от типа моба, его стоимости и т.д. - максимум одержимости подвергаются три моба из восьми. - шанс одержимости 15%, который применяется в каждый цикл моба. (также есть лимит на Ищеек и Сеть - тоже по три штуки каждого из вида).
  23. Танк - это не количество щитов и высос щитов из бедняжек-мобов :rolleyes: А что доказано? :rolleyes:
  24. Не может быть детонатором. Не может пробивать стены.
×
×
  • Создать...