Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 564
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. Я может скажу жестко, но... Не все люди с кем ты знакомишься - друзья. Есть такое понятие как личное пространство. Иногда человеку хочется побыть одному. Они всегда могут спросить: "Если место, и т.д" А ввалиться без приглашения - признак не совсем воспитанного человека. Ответь. Ты всегда идешь в гости к друзьям, не спрашивая: "свободны ли они, если планы у них?" Я думаю нет. Так что не нужно мне здесь указывать, что я поступаю неправильно. Неправильно - это не спрашивая, вваливаться в игру, а потом обижаться на то, что кто-то вышел. Если я играю один или в неполном фойе, то наверное есть на это причина. И почему я не зову остальных. Вообще-то это он подключается без спросу. Почему я должен объяснять, что он поступает, мягко говоря, некрасиво? И мне тоже неохота обижать человека, говоря, что я вот хотел один, а тут ты подключился. Поэтому делаю вид, что меня выбросило из игры.
  2. Денег? Этот баг никогда не сбрасывал деньги. Сам столкнулся с такой проблемой, полтора года назад. Разве ради ачивок в мультиплеер нужно играть? У меня еще год назад был ЛизЛ, но это как не стало "эндгеймом мультиплеера", продолжал также играть.
  3. Ну если выдвинуть условие, что на него не ставить пиропатроны, а также любым адептам и штурмам, тогда Аколит - вычеркивается из списка контрабандного :laugh:[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1392819967' post='2307731] Там в списке еще были ПИ, Тайфун... что-то еще... ))) Бесспорно - это был бы самый яркий судья :laugh: беспощадный и жестокий, как сама война со Жнецами! Дуга еще (шепотом). Я могу аргументировать по каждому запрещенному оружию. Почему именно запрет пал на эти виды оружия :rolleyes: Не возьму. Буду поддержать марку "наркомана". И возьму, что-нибудь аналогичное "Мстителю" :laugh:Я бы даже ЧВ запретил (шепотом) :rolleyes:
  4. Не испытываю таких проблем, так как очень редко захожу в мультиплеер.А раньше делал достаточно грубо: если кто-нибудь заходил без приглашения, просто выходио из матча. И создавал новый. Это действовало, после этого никто без приглашения не подключался. А ты разве уже не в инвизе заходишь в Ориджин?
  5. Дебафф действует 8 секунд. Наверное это время выходит.
  6. Вроде еще Мина-разведчик, Стазис, Тактическое Сканирование, Заморозка, Оглушающие стрелы, Ледяной Захват, ЭлектроМолот, Притяжение, Биотические Сферы, Биотическая Сфера. Остальные вроде не работаю с патронами.
  7. Сделал. Зато время, что я тестил - ничего не изменилось. Мина дает дебафф к патронам. Жертва: Хантер - 2632.5 здоровья и 2961.5 щитов. Используемый билд Урон фазовых патронов по щитам (1546*0.15*10)=2319 Урон патронов под дебаффом мины 2319*1.2=2782.8 Урон мины под дебаффом 400*(1+0.2)*1.2=576 Общий урон по щитам от патронов и мины будет 2319+576= 2895 (если дебаффа нету к патронов, я не сниму щиты Хантеру) Если есть дебафф патронов от мины, то будет 2782.8+576=3358.8 (патроны пройдут шилдгейт и Хантер "заваншотится") 0:16-0:20 - дебафф работает 0:40-0:43 - без мины патроны не проходят шилдгейт, урон оружия режется.
  8. Это может не помочь. На 11 волне дается приоритет спауна мобов рядом с зоной эвакуации :rolleyes:
  9. Лично я бы снимал очки за Ригары\Разорители\Аколиты\Призраков\Сексботов, если бы остался судьей
  10. Будет время. Проведу :rolleyes:
  11. Это просто делается. Подбирается билд, раскачка, расходники и т.д так, чтобы было видно: если дебафф есть, то моб умрет, нету он остается жив.
  12. Не хочу искать, не до этого сейчас. Я это проверял, все действовало, так что мне достаточно этого. Каленсе тоже считает этот дебафф.
  13. Это не предположение, он пишет, что тестил с Корлистом. Это давно известно, что минка дебаффит патроны. Если что, есть тред на 25 страниц, где и можно поискать пруфы.
  14. У него ссылка на тест называется "Proximity Mine ( bonus damage works for weapon, power, ammo & melee damage)"
  15. **EDIT** OK now - thanks to the work of corlist we have the stats for Ammo IV ammo consumables ...50% damage for incendiary IV So incendiary IV ammo damage GI 1288.1 * 1.35 * 0.5 = 869.4675 incendiary ammo IV damage for Jav X ... and 1288.1 * 1.35 * 0.5 * 1.2 = 1043.361 on proxy debuffed target (proximity mine of course add 1k+ damage to target Тыкни с разворота
  16. Разведы же: Инвиз, бонусы от СВ и т.д Ничего удивительного :rolleyes:
  17. Бонус урона от мины применяется также и к урону от патронов. И вообще у Гета много бонусов, которые также к патронам применяются и 6 ранг низ в Инвизе и его 10% урона от оружия Гетов.
  18. Давным-давно в далекой-далекой Галактике Прайм публиковал пост с дабл\трипл хитами по Боссам, так вот: обновленная и дополнительная инфа по этому поводу. Д\Т можно делать по всем боссам (кроме Брута, но о нем позже), а не только по Крабу, Атласу, Отпрыску, Опустошителю. Атлас состоит из 6 элементов\частей: 3 элемента: плечевые, коленные, пах (каждая отстреливаемая пластина отнимает 7% общей Брони Атласа, плюс, чтобы отстрелить пластину нужно нанести оной 5% урона, которые суммируются с 7%. В итоге одна пластина стоит 12% брони, все 5 пластин уже нанесут 60% урона Атласу. Этот урон подействует на Атласа в том случае, если будут отстреляны пластины) остальные три элемента: сама машина, центр. "стеклянная" кабина и более мелкие элементы кабины, которые не могут быть уничтожены (нету кода для них). Разрушаемые пластины и более мелкие элементы кабины рассматриваются игрой, как отдельные текстуры\части и имеют собственный бюджет урона, несмотря на то, что привязаны к основной части Атласа. Отсюда и происходят случаи с двойным\тройным уроном Атласу. Баг о которм разработчики знали, но не могли поправить, так как это требует полной переделки модели Атласа в новую. Для Д\Т хитов подходит любое хитскан оружие с любым метражом проникновения. Но стоит учесть, что эти пластины и отдельные элементы кабины считаются за объекты и следовательно стрельба по ним будет штрафоваться, как стрельба через объекты. Оружие с "врожденной" пенетрацией лишена этих штрафов. Трипл хит возможен только через стрельбу в определенные участки кабины (мелкие элементы кабины). Лучшие результат будет при использовании дробовиков (каждая дробинка может вызвать Д\Т хиты). Аналогичны баг и с Отпрысками\Опустошителями. Мешки мобов считаются за отдельный элемент, но их урон связан с основной частью тела моба (то есть если вы просто выстрельните в 2 мешка Опустошителя например, то это не вызовет Д\Т хиты, обязательно нужно, чтобы была задета основная часть моба). Здесь говорилось, что выстрел в "глаз" Опустошителя вызовет гарантировано Д\Т хиты, но это не так, "глаз" не является уязвимой точкой Опустошителя, а лишь самым удобным местом, с помощью которого, с определенного угла стрельбы можно и вызывать эти Д\Т хиты. "Куполы" Фантома, Краба и "стоп-рука" Баньши тоже считаются за отдельную модель, и можно наносить Дабл хиты, так как урон срабатывает дважды: как урон "пузырю" и самому телу моба. "Купол" считается объект и его толщина считается от всего радиуса купола. Поэтому для Дабл хитов понадобится оружие с проникновением не менее 2.5 метров, также накладывается штраф, как через стрельбу сквозь объекты ( аналогично: оружие с "врожденным" проникновением не получает штрафа). Для трипл хита по Крабу нужно одним выстрелом задеть купол+пластину на животе+саму\сами головы в брюхе) Поэтому Д\Т хиты не делаются на простой пехоте и остальных мобах (выстрел через руку в голову штурмовику Цербера - несбывшаяся мечта для Дабл хита) Касательно Брута. У него отсутствуют Д\Т хиты. У него есть несколько мест, где урон снижается по нему (отстреливаемые металл. пластины: дают 25% резиста в эти места ( багнуты, стрельба по этим местам может давать уменьшенный урон, даже если пластины отстреляны). Поднятая клешня, прикрывающая голову дает 99% снижения урона. Брут довольно забагован: иногда стрельба по пластинам не дает ему полагающего резиста или наоборот после отстрелянных пластин повышается его резист, также иногда не применяет множитель урона в голову. Единственным не забагованным местом является его...задница. Так что: расстреливаем задницу, голова и спина это хипстерство :rolleyes: -
  19. Они же бесполые. Человеские понятия к ним не применимы :rolleyes:
  20. Да в общем никак, просто проверял стабильность. Любым методом довести стабильность до 100%: прокачан пассивку на стабильность, взять расходник\мод на стабильность.
  21. Решил поискать Кортеза на других картах (на Кинжале, Рио, Лондоне не удалось :unsure: ) Разработчики хитрожопые - используют две модельки челнока (одна улетает в самом начале и исчезает бесследно, вторая всю игру находится в "секретном месте".
  22. Можно стабилизировать :rolleyes:
  23. А разве от расы, пола и мировозрения зависит будет он хорошим или плохим человеком? :rolleyes:
  24. А кто тогда? Я доверяю только Кортезу :rolleyes:
×
×
  • Создать...