Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. Значит все кто убирает "Кобру" - школьники? Лол.
  2. Если ты хост, то всегда остается. Оффхост - иногда.
  3. А вы как думаете? Признайтесь, многие же засомневались: "а вдруг и правда можно два выстрела сделать?" и наверняка проверили в игре :rolleyes: А собственно зачем это шаманство - заходить в умения и смотреть на цифры? В игре все-равно все будут смотреть на иконку умения, когда кулдаун закончится, вряд ли кто-то будет в голове держать цифры.
  4. Всегда так было. Возвращаешься к тем же игрокам - очки и медальки сохраняются.
  5. Это неправильное описание соответствующего ранга Маскировки. На самом деле там имеется ввиду, что можно сделать два выстрела\умения (без прокачки этого ранга - один выстрел\умение), после чего Маскировка спадает.
  6. Немного уточню, а то малость некорректно я написал по поводу огн. щита.Не от базового, а от общего урона хеви-мили. Ну этот ранг Фриза не только к мили урон добавляет, но и к урону умениями, оружием, связкам. Тем более этот бонусный мультипликативный и урон вполне приличный добавляет. Поглощение не очень по органикам - всего лишь половину урона по здоровью\броне им наносит, да и щиты с органиков не восполняет, только если на них барьеры\щиты будут.
  7. От базового урона 400 хеви-мили рассчитывается. ДоТа от Щита будет расчитываться от общего значения хеви-мили. Например по твоему билду удар щитом нанесет 1062*0.5+1062+1062*0.5= 1593 урона сразу нанесет и 531 урона ДоТой. По брон. цели: 1062+1062*0.75+1062=1858,5 урона сразу нанесет и 1062 урона в виде ДоТы. Ради дебаффа к мили 10% от 5 ранга низ. И если упор сделан на Ближний бой, то Захват предпочтительней Воспламенения:- Действует на трех мобах - Замораживает\замедляет - через стены действует. Заморозил мобов - добил мобов ближ. боем. Что будет с Воспламенением: -может двоих мобов задеть, но только в случае, если он впритык к друг другу стоят и выбрана эволюция "Радиус". -применил Воспламенение на одном, а двое других мобов тебе с радостью "задоминируют". Альтернатива есть Воспламенению и где-то даже лучше, потому что позволяет помаркировать нескольких мобов для взрыва. А просто не нужно лезть на рожон Паладином, тогда и танковать будет не сложнее, чем Кроганом. Теоритически можно - если поставить нужные расходники и дебаффить.
  8. В корне не согласен. Играл долгое время без Воспламенения. Персонаж не был зависим от чего-то. Альтернатива Воспламенению были пиропатроны.Также отказался от Огненного Щита (удвоенный урон по броне - это конечно хорошо, но ДоТа все портит, разделяя общий урон; В итоге без Огн. Щита моб убивается с одного удара, а с Огн. Щита приходиться после удара ждать пока он умрет от Доты или второй раз вдарить Щитом).
  9. Может кому-нибудь пригодится... Наверное многим известно, что когда Баньши не светится, то она не может фаталить, но бывает ситуация - Баньши прижала и неминуемо сделает фаталити. Есть способ, который помогает находится рядом со светящейся Баньши и не быть зафаталенным или просто троллить бедную Баньши :rolleyes:
  10. Да. Может еще Инферно, но ее я не проверял. Речь об одном мобе и трех маркеров на нем.
  11. Но есть исключения: 1 умение - 3 связки :rolleyes:
  12. А еще Эрик и другие разрабы скрывали: баг Крестоносца, Удара Тени и другие баги :rolleyes:Можешь у Бокозана поинтересоваться, он тоже в этом участвовал :rolleyes: Эммм...Кластерная и не взрывается одновременно, каждый фрагмент с задержкой.
  13. Причем тут троллинг? Я кажется ясно выразил мысль. Один моб. ОДИН МОБ. То что умением можно подорвать маркеры на нескольких мобов - это и так понятно, просто и легко делается, а вот чисто на одном мобе подорвать несколько маркеров одним умением.
  14. В том-то и дело, что с помощью нескольких мобов можно сколько-угодно сделать связок (пример Перегрузки с Цепной прокачкой, пометил трех мобов - применил Перегрузку - три взрыва) - это очевидно и просто.Один персонаж - Один моб (без дополнительных\находящихся рядом мобов, турелек, дронов) - три маркера на нем - активация трех взрывов за одно применение умения-активатора.
  15. И что будет?Нужен один моб (турельки и Дрон уже не подходят на одного моба) и один персонаж. Активировать три взрыва одним персонажем за одно применение умения-активатора на одном мобе.
  16. Бандикамом. Иногда Фрапсом.
  17. Мы тестили это. Брали Сексбота, Фурию и Ворку-Стража.Жертвой был Брут. Фурия кидала Канал, Сексбот - Захват, Ворка - Огнемет и еще стрелял дез.патронами. Активировал три взрыва на одном мобе (Крио, Огненный и Биотический) за одно применение Кластерной Гранаты. Тех.Связки не было потому что граната только на три цели действует (с эволюцей Шрапнель) и следовательно только три взрыва может за раз активировать. Было прекрасно видно, маркер от Дезов не затерся. Просто еще один миф, что на одном мобе может висеть только два маркера - разрушен.
  18. Нет. Не затрут. Было протестировано, что могут висеть 4 и более маркеров. Один Био и несколько тех, в том числе и патронных.
  19. Почему? Ворка-Страж. Огнемет+пиро\крио\дезпатроны. Подрыв Кластерными гранатами. Кинул один раз гранаты = два взрыва. :rolleyes:
  20. Перегрузка не считается. Нужен только один моб и активировать можно только на нем, а не на стоящих рядом мобов :rolleyes:
  21. Разработчики нашли ту самую формулу по которой обычный отстрел мобов не надоедает.
  22. Я имею ввиду: наложить три маркера на одном мобе и активировать все три взрыва за одно применение умения.
  23. Да по-моему в одного не наложишь три маркера. Нужно два человека минимум.
  24. - The rocket attack from the evolution 5 upgrade has a 3 second cooldown, 300 base damage, 300 base force, and a radius of 2.5 meters. It has a minimum range of 4 meters, under which it will not attack.По урону - старые цифры, было написано до фиксов Дрона. P.S Кстати вопрос на засыпку: "Можно ли одним за одно использование умения-активатора на одном мобе - активировать три взрыва подряд?" :rolleyes:
×
×
  • Создать...