-
Публикаций
3 559 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент greenfox111
-
Если ты не заметил я говорил о не "похожести" персонажей. А о тактике игры за Ворку и Огнеметчика, которая сводится к - "жги-жги-жги"
-
Не знаю.Вроде как 4 метра это мин. расстояние с которого Дрон начинает стрелять Ракетой. А саму дальность - не знаю.
-
А это что? Диваном называется?Отметил галочкой нужное умение.
-
А я думал, что еще Гет-огнеметчик есть - вот же незадача. Оказывается другие говорили о них обоих, а ты только о Ворке. Абидна сущий.
-
Правильно.Хотя я беру всегда "Цепную" вместо Ракеты, для меня лучше застанить легкую пехоту (с пассивкой и расходниками на умения сила поднимется со 170Н), может облегчить ситуацию, когда нужно кого-нибудь поднять. Там же не только силой можно отшатнуть. И уроном. Отбрасывал\Шатал Платиновую Баньши с помощью трех хеви-мили подряд Солдата-человека. Хотя я не знаю точно, сколько силы в хеви-мили у Солдата.
-
У обычной атаки - сила 170Н и базовый урон 40( то есть у каждой молнии с "Цепной" будет по 170Н и 40 урона)1000Н будет только у пятого ранга "Шок", на обычную атаку эти 1000Н не распространяется.
-
А я писал, что у Ворки есть Оборона и Хантер-Мод?Вот мой текст был: "В чем? В наличие Обороны и Хантер-Мода? Тактика одна - жги - жги - жги... " Эммм...А где здесь Ворка?
-
У него и дальняя и ближняя - одно и тоже (базовая атака)С Шоком Дрон может и вблизи стрельнуть обычной и тут же станящей волной вдобавок.Без пятого ранга, Дрон просто лупит своей обычной атакой - одной "молнией", что в дали, что вблизи. 5 ранг добавляет к базовой атаке - станящую волну, которая полезна (имеет свой урон, независящий от обычной базовой атаки), так как силы хватает, чтобы станить фантомок. 6 ранг низ делает из базовой атаки одной "молнии" - базовую атаку из трех "молний". Ракета, чем плоха - для ее запуска нужно расстояние, вблизи Дрон не будет стрелять Ракетой. P.S Если взять 5а и 6А, то у Дрона будет 3 атаки: обычная базовая, станящая волна(Шок), Ракета. 6Б - модернизирует лишь базовую обычную атаку.
-
Пятый ранг дает Шок в виде волны, которая станит 2 мобов6 ранг заменяет одиночный выстрел Шоком на тройной. Та что в 5 ранге есть выбор: увеличить щиты\урон дрону или получить станящую волну в 1000Н и дополнительно 100 базового урона радиусом 2 метра.
-
У Паладина есть о Дроне (все писать не буду, некоторое о Дроне есть в Каленсе):- Обычная атака каждые 3 сек. Сила 175Н. - Эволюция Камикадзе имеет силу в 800Н, может активировать тех.связки. - Эволюция Шока имеет силу в 1000Н, каждые 3 секунды стреляет. Если например 2 цели находятся на расстоянии не более 1.9 метров друг от друга, то Шок ударит по двоим (если расстояние больше 2м будет между 2 мобами, то Шок ударит по одной из них) - Эволюция Ракеты имеет силу в 300Н. Минимальный диапазон 4 метра, при котором он не будет атаковать. - Эволюция Цепной Шок заменяет базовую атаку на атаку "прыжка" Шока. Задержка прыжка 0.5 сек (то есть после попадания в моба одного Шока, второй Шок попадет по мобу через 0.5 сек, третий - через 0.5 сек после второго), максимальноя дистанция прыжка - 10 метров.
-
Да уж по более твоего знаю :rolleyes: Здесь расчитывать нужно время, когда успеть сферу поставить. Неуязвимость дается, только во время постановки Сферы, то есть на 1 секунду. С Крабами не прокатит - у них более продолжительное действие Лучей Добра, с Отпрысками - хорошую реакцию, чтобы расчитать время постановки Сферы. Сугубо на несколько раз - тактику из этого не построишь.
-
В чем? В наличие Обороны и Хантер-Мода? Тактика одна - жги - жги - жги...
-
Охеренная шутка, Вонни
-
Объясню доходчиво. Полные барьеры или около того - полный урон Новы. Половина и меньше барьера - сниженный урон Новы в два раза.Циклонки, расходники - не увеличивают урон, а лишь только позволяют более чаще поддерживать барьера Новагарда полным и не доводить его до нуля, при неполном сбитии щитов\барьеров - регенерация оных происходит быстрее. При чем тут ФД Убийцы и Нова Новагарда? :shok:
-
Они могут компенсировать часть барьеров нужных для увеличенного урона. А так да, там есть свой потолок урона, который не увеличишь циклонниками.Ну и конечно, если кто использует Нова-глитч - это не важно и не имеет смысла ставить циклонники :rolleyes:
-
Ну и зря. С Поглощением Паладин превращается в легкого мобильного танка - кастера.Циклоники по сути бесполезны для всех адептов\штурмов\разведчиков, кроме Новагарда. Все-таки урон Новы зависит от кол-ва барьеров.
-
Коготь стал - "таким оружием", прям Хищник из него сделали :rolleyes:
-
Ну случайно - это ничего страшного, но если 10 раз подряд это "случайность", то ее вряд ли можно назвать случайностью :rolleyes: Просто незлоупотреблять этим сильно. Терминал загружается сам, без нахождения в нем игроков.
-
1) Работает. 2) Увеличивается.
-
Ну да, повышение ДПС - это более несправедливо, чем то, что ни один моб не сможет по сути игрока убить...И применяется сброс перезарядки в основном на Клейморе и Дротике, на остальных в принципе нету смысла пользоваться этим. И ДПС увеличивается максимум на целых 30% - это очень существенно и нечестно по отношению другим. Раньше бы за Нову-глитч бы забанили, но сейчас всем пофиг.
-
Сброс перезарядки не дает неуязвимости.
-
Всегда есть выбор - кикнуть "незаснаряженного" игрока, но а если согласился идти с таким, то терпи - сам на это подписался :rolleyes:НоваГлитч относится к "плохим" эксплойтам (Гидроглитч, загрузка терминала и т.д), может негативно отразится на твоей репутации, поэтому нефиг, приучать к плохому :rolleyes:
-
В последний раз играл вот таким и мне норм было на Платине.
-
Иногда этих 125 не хватает, когда на тебе висит ДоТа Деформации Баньши\лужи Опустошителей\Роевики\ракета Атласа :rolleyes:Лолколит - это слишком упрощает и предсказуемо, может кто-то хочеть разнообразить игру и избавиться от рабства -Лолаколитизации :rolleyes: