-
Публикаций
3 563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент greenfox111
-
В отсутствие новостей: к 10-летию серии ДА немецкий журнал GameStar подготовил статью о том, как зародилась серия, пообщался с людьми, которые работали над игрой. С какими трудностями сталкивались разработчики при разработке игр, отчего пришлось отказаться и что вырезали из игры, как был придуман мир и т.д.
-
Тут новый слух о РЕ 8, что инфа некорректна - несколько месяцев назад Capcom перезапустила РЕ 8 и детали игры уже некорректны, судя по всему их хотят использовать в спин-оффах, наподопие Revelations. Также говорится, что в ближайшие года можно и не ждать 8-ую часть.
-
Заявление мое было не "а че она не могла, как в книге", не надо навешивать то, чего не было. Проблемы-то не в экранизации или в адаптации, а в том, что Хиссрич не знает почему "1+1=2", потому в ее уравнении нет слагаемых, а сразу ..."=2". Например, если взять ветку Цири и Геральта, в книге происходили те или иные события, влияющие на их взаимоотношения\синтез (нет смысла пересказывать) и поэтому встреча Геральта и потерявшейся Цири в поле было достаточно трогательным момент. В сериале сюжетная ветка Геральт и Цири начинается и кончается в последней серии на последних минутах, где она бросается в объятия Геральта (за весь сериал они ни разу не встречались, не говорили. С чего Цири бросается в объятия к неизвестному человеку (после событий с Лжемышовуром, конечно, бросайся в объятия к незнакомым людям и почему именно к Геральту? К другим так не бросалась, а тут бросилась. Неужели многозначительное "кхм" так действует на людей?). Если Хиссрич важнее выкинуть одну из центральных арок и вставить не нужную отсебятину с Йен, видимо у нее какие-то странные приоритеты и логика. Так что, да, очень талантливый шоураннер
-
Я всегда считал, что в книгах, фильмах, не важно где, нужно связывать сюжетные линии, чтобы все имело свое начало и конец, или хотя бы пришивать их белыми нитками. Но тут и ниток-то не выделили Хиссрич, только чеканную монету
-
New Vegas на консолях, в том числе и на божественном PS, мог в любой момент сломать сейвы. Также на PS Mass Effect 2 плохо работал - 5-минутные загрузки, когда ты катался на лифте. Божественность отменяется.
-
Это Хиссрич-то талантливая? Иметь на руках литературную основу и не суметь это связать, когда за нее уже все связал в книге, сам автор. Ой все...
-
Ну ты нашел коме верить, одному из двух человек на БРК, кому не нравится 99% всего в этом мире. Что касается сериала - не шедевр, но и не говно, которым его пытается представить Revelate, обычный сериал без излишеств. Самому нужно смотреть и оценивать. Зашел - смотришь, не зашел - не смотришь.
-
IGN, как и любая современная журналистика - это не журналистика, а люди, нанятые по объявлению. Стыдно из цитировать А вообще, старый добрый консолесрач - что может быть лучше
-
"Перенос Киберпанка 2077 привел к закрытию издательства CDP, которое занимается изданием игры в Польше (раньше CDP входили в холдинг CD Project, но стали независимыми в 2014 году). Якобы издательство вложило много денег в различные промо-материалы, акции и т.д, так как у них были гарантии от разработчиков, что игра выйдет в апреле. В издательстве уже прошли массовые увольнения." Нормально так, поднасрали
-
Тут слух появился, что Bioware работает над ремейком Котора. В 2016 году ЕА заморозила ремейк. В данный момент снова возобновили разработку, игра будет использовать наработки двух частей и скорее будет переосмыслением, так как хотят его вплести в нынешний канон по Старой Республики.
-
Согласен, BL и SotD не дотягивают до уровня этих игр.
-
Спонсируют, если ты не знал. Ну, как бы у них до сих пор существует программа EA Originals, благодаря которой появились две части Unravel, FE, Sea of Solitude, A Way Out.
-
"Последний патч для Bard's Tale 4 убрал поддержку Windows 7 (теперь игра не запускается на 7-ке), разработчики также изменили системные требования игры - убрав 7\8 из минимальных (с учетом того, что правила Стима запрещают менять сист. требования после релиза игры)". Ответ от разработчиков - "Майки прекратили поддержки, поэтому мы тоже прекращаем". Нормально так кинули деньги. Фил кого ты купил, студию человека, который разрушил и обанкротил Interplay с Black Isle? Продавай пока не поздно
-
Так важна не идея, а реализация. Сколько было этих "мультов" с креативными идеями - и все загнулись. Я сомневаюсь, что могут сделать что-то стоящее в области мультиплееров, все их заигрывания с онлайном не увенчались успехом - моба по Ведьмаку умерла в том же году, когда и релиз состоялся, была еще мобильная дрочильня - загнулась, Гвинт - не особо оказался нужным, когда в мире существуют КИ с более глубокими механиками и геймплеем. Пусть занимаются тем, что у них лучше всего получается - ролевыми играми. А так, они еще хотят его отдельно выпустить - еще и за деньги продавать. Решили ту мерзкую схему из Гвинта повторить (вырезать сингл и продать его за деньги). Тодд одобряет
-
А в том, что даже небольшие локации он грузил с трудом, движок изначально был рассчитан под шутеры, а именно для одной игры - GoW. И пусть вышла 4 версия движка - кардинально ничего не поменялось - это все также движок для коридоров.
-
Чего? Не надо этот UE - худший движок для РПГ и любых игр с открытым миром. Джедай хорошо это в очередной раз подтвердил.
-
-
Они делали фильм про черного Ахиллеса, по-моему они вообще ненавидят весь людской род Но все же - Пратчетта-то за что?
-
Чтобы быть в положении Рокстар, нужно быть Рокстар. А они никогда ими не станут по объективным причинам
-
Это я знаю. Но в том сообщении говорится, что вместо канадцев он выбрал DICE. Откуда инфа о канадцах? На сарказм это не похоже, ведь Revelate не умеет в сарказм
-
Антем и так принес прибыль, даже практически и поддерживать его не пришлось, Свитор приносит прибыль, HoDA приносит прибыль. Заработать на ремейке первой части, когда и так оригинальная серия не продавалась гигантскими тиражами. Определенно они делают ремейк, чтобы заработать бешеные деньги, ага
-
Стандартные комиксные персонажи, как и во всех комиксах. В чем суть претензии?