-
Публикаций
3 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент greenfox111
-
А Дестени - это тоже РПГ? А Division? А Anthem? А Варфрейм? А Ghost Recon? И многие другие. Частный случай говоришь? Вон оно что, теперь буду знать, что перечисленные игры - это партийные рпг
-
Это GaaS\лутер-шутер. Это не рпг и уж тем более партийная. Кооператив со свободным входом - это не партийная игра
-
В то время - это было стандартом. Пошаговость как само собой разумеющееся. С чего бы человеку адаптироваться на это, если он вырос во времена реалтайма и стандарт для него именно это? Почему он должен адаптироваться под эту "тактичку"?
-
Так Обсидиан студия Майков им все равно на "хотелки" Визардов или кого-либо. Хотеть поиграть и поиграть по-настоящему - разные вещи. Люди, которые в жизни не играли в такие рода игры, вряд ли пройдут ее. Механика и боевка просто их отпугнет или заставит забросить игру через пару часов.
-
Один инсайдер, который сливал инфу о ремейках и восьмой части Резидента, рассказывает о том, что ремейк "Вероники" даже не в пред-продакшене, и судя по всему еще долго не выйдет (если выйдет). Также в этом году должен выйти еще один проект по вселенной, но не восьмая часть. И совсем плохие новости - новая часть Dino Crisis, разработка которой началась пару лет назад, отменена. Капком не понравилось то, что из себя представляла игра, видимо опять забросят на долгие годы.
-
Не слухи - Винке подтвердил, что ранний доступ в этом году. А слухи, что некоторые стримеры ( которые были на закрытом показе полторы недели назад) говорят, что ранний доступ может быть раньше, возможно, даже летом. Не, не стрелял. В рукопашку ходил. Но это были 90-ые, сейчас так делать - верх архаизма.
-
Хорошо, они решили сделать боевку пошаговой, а не реал-тайм с паузой, но зачем они прикрутили к ней эту дебильную хрень - "90% попадания - и первая же атака мимо"? Я не удивлюсь, что будет, как в перезапуске X-com, где разработчики искусственно снижали меткость (отображается 90%, а на самом деле 10%). На хер они сюда это притащили, нормально сделать пошаговую боевку уже нельзя? Нужны искусственные ухищрения?
-
Походу, даже в ремейке Карлосу не обломится
-
Видимо, и своего Генри Кавилла завезли
-
Скрины из геймплея, который должны сегодня показать на PAX:
-
Многие считают Division - говном, многие - Дестини, многие - Uncharted, многие - Ведьмака. Любую игру считают говном или провалом, тот или иной процент игроков. Им тоже нужно показывать справку людям, которые считают ту или иную игру говном? Что за убогая аналитика чужих вкусов?
-
Она бы закрылась сразу после первой части. Одно дело - делать игры по придуманным вселенным, с прописанными персонажами\лором и т.д. Другое - делать все это с нуля. Они еще не доказали, что могут это делать.
-
Hasbro, владеющая Wizards of the Coast, на выставке New York Toy Fair провела брифинг для своих инвесторов. В разработке находятся 7 игр по вселенной D&D и вплоть до 2025 года будет выходить минимум по одной игре. Также компания заявила, что Baldur's Gate 3 выйдет в раннем доступе в конце этого года.
-
Они видимо вдохновлялись артом семилетней давности - "Middle Class Batman" от Майка Митчелла:
-
Лучшее в этом видео - это концовка
-
Вторая часть "Blue Wraith"
-
А при чем тут Eidos? Она всего лишь вспомогательная студия, не она делает игру.
-
Но эта игра не может хуже, чем та которая "брефтейкин"
-
Эта студия сделала больше отличных игр, чем "студия одной игры" - Rocksteady
-
В "Дивизии" не было боевого пропуска, ты путаешь его с сезонным пропуском. Аналог батлпасса есть в Брейкпоинте.
-
Там не от чего обламывать. Варфрейм уже давно не конкурент, даже самому себе, а после перехода Дестини на "фришку", возвращение в Варфейм - это уже уже садо-мазо. У них был шанс, когда синхронно "споткнулись" все конкуренты, но они его просрали.