Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. А Дестени - это тоже РПГ? А Division? А Anthem? А Варфрейм? А Ghost Recon? И многие другие. Частный случай говоришь? Вон оно что, теперь буду знать, что перечисленные игры - это партийные рпг
  2. Это GaaS\лутер-шутер. Это не рпг и уж тем более партийная. Кооператив со свободным входом - это не партийная игра
  3. В то время - это было стандартом. Пошаговость как само собой разумеющееся. С чего бы человеку адаптироваться на это, если он вырос во времена реалтайма и стандарт для него именно это? Почему он должен адаптироваться под эту "тактичку"?
  4. Так Обсидиан студия Майков им все равно на "хотелки" Визардов или кого-либо. Хотеть поиграть и поиграть по-настоящему - разные вещи. Люди, которые в жизни не играли в такие рода игры, вряд ли пройдут ее. Механика и боевка просто их отпугнет или заставит забросить игру через пару часов.
  5. greenfox111

    Resident Evil [серия]

    Один инсайдер, который сливал инфу о ремейках и восьмой части Резидента, рассказывает о том, что ремейк "Вероники" даже не в пред-продакшене, и судя по всему еще долго не выйдет (если выйдет). Также в этом году должен выйти еще один проект по вселенной, но не восьмая часть. И совсем плохие новости - новая часть Dino Crisis, разработка которой началась пару лет назад, отменена. Капком не понравилось то, что из себя представляла игра, видимо опять забросят на долгие годы.
  6. Не слухи - Винке подтвердил, что ранний доступ в этом году. А слухи, что некоторые стримеры ( которые были на закрытом показе полторы недели назад) говорят, что ранний доступ может быть раньше, возможно, даже летом. Не, не стрелял. В рукопашку ходил. Но это были 90-ые, сейчас так делать - верх архаизма.
  7. Хорошо, они решили сделать боевку пошаговой, а не реал-тайм с паузой, но зачем они прикрутили к ней эту дебильную хрень - "90% попадания - и первая же атака мимо"? Я не удивлюсь, что будет, как в перезапуске X-com, где разработчики искусственно снижали меткость (отображается 90%, а на самом деле 10%). На хер они сюда это притащили, нормально сделать пошаговую боевку уже нельзя? Нужны искусственные ухищрения?
  8. greenfox111

    Resident Evil [серия]

    Походу, даже в ремейке Карлосу не обломится
  9. Видимо, и своего Генри Кавилла завезли
  10. Скрины из геймплея, который должны сегодня показать на PAX:
  11. Многие считают Division - говном, многие - Дестини, многие - Uncharted, многие - Ведьмака. Любую игру считают говном или провалом, тот или иной процент игроков. Им тоже нужно показывать справку людям, которые считают ту или иную игру говном? Что за убогая аналитика чужих вкусов?
  12. Она бы закрылась сразу после первой части. Одно дело - делать игры по придуманным вселенным, с прописанными персонажами\лором и т.д. Другое - делать все это с нуля. Они еще не доказали, что могут это делать.
  13. Hasbro, владеющая Wizards of the Coast, на выставке New York Toy Fair провела брифинг для своих инвесторов. В разработке находятся 7 игр по вселенной D&D и вплоть до 2025 года будет выходить минимум по одной игре. Также компания заявила, что Baldur's Gate 3 выйдет в раннем доступе в конце этого года.
  14. greenfox111

    Бэтмен (2022) / The Batman

    Они видимо вдохновлялись артом семилетней давности - "Middle Class Batman" от Майка Митчелла:
  15. greenfox111

    Бэтмен (2022) / The Batman

    Лучшее в этом видео - это концовка
  16. Видимо, Суини успел и поискового бота Гугла обидеть.

    b27b4f1f8f2849b2b3487b67fa99c49c.thumb.jpg.4b77902f90ea756c55f80a3d78f9baa0.jpg

  17. greenfox111

    Marvel's Avengers

    А при чем тут Eidos? Она всего лишь вспомогательная студия, не она делает игру.
  18. greenfox111

    Marvel's Avengers

    Но эта игра не может хуже, чем та которая "брефтейкин"
  19. greenfox111

    Marvel's Avengers

    Эта студия сделала больше отличных игр, чем "студия одной игры" - Rocksteady
  20. greenfox111

    DOOM [серия]

    Слили артбук
  21. greenfox111

    Tom Clancy's The Division [серия]

    В "Дивизии" не было боевого пропуска, ты путаешь его с сезонным пропуском. Аналог батлпасса есть в Брейкпоинте.
  22. Там не от чего обламывать. Варфрейм уже давно не конкурент, даже самому себе, а после перехода Дестини на "фришку", возвращение в Варфейм - это уже уже садо-мазо. У них был шанс, когда синхронно "споткнулись" все конкуренты, но они его просрали.
×
×
  • Создать...