Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    Хороший открытый мир - это не хорошие квесты. Хорошие квесты и без открытого мира делаются, ради хороших квестов не делают открытые миры, потому что он никак не повлияет на качество квестов. Даже в ММО есть симуляция жизни, где неписи живут согласно своему графику или хотя бы имитируют его. Про какие мелочи идет речь? Нпс идет по городу, останавливаться перед НПС, чтобы ляпнуть заготовленную фразу, тем самым построив диалог из пары фраз, которые будут повторяться при каждой такой встрече, потому генерировать новые фразы НПС еще не научились или остановится у какого-нибудь места, где будет часами разглядывать прилавок, стену, дверь, а вечером отправится домой спать. Рудиментарная симуляция, такая и лет 15 назад была. из Симуляция жизни даже в первом ТЕС.
  2. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    Как раз наполнения и проработки в Ведьмаке, и нет, вернее проработки. Лагеря бандитов, которые имеют различные вариации, но называются по-другому (как вообще можно говорить о новой планке открытого мира, когда в игре существует "морская контрабанда", которая является 90% всего контента Скеллиге). Нет разнообразия и правильной симметрии контента. Условно, если разделить карту визуально на части и взять любую, то получится примерно так: 1 часть - 10 мест для исследования, из них 7 лагерей бандитов. В другой части - опять будет большое преобладание того или иного. Карта просто хаотично залеплена "вопросиками", лишь бы не было свободных мест на карте. Там даже не было простой симуляции между различными между мобами, иногда может там волк погонять зайца - и все. Без участия игрока там ничего не произойдет, ты не придешь в рандомный лагерь, в котором не окажется бандитов, которые были убиты например, случайно проходящими волками. Он статичен и оживает только тогда, когда игрок, что-то делает. О поднятии планки здесь и речи быть не может, открытый мир в Ведьмаке - типичный опенворлд любой современной игры. Скайрим поднял планку, Ведьмак - нет. Мгновенный спавн имел место быть. Ты мог легко зачистить точку от врагов, например точку с минометчиками, отойти метров 20, развернуться и увидеть, что мобы на этой точки снова отреспаунились и с довольным улюлюканьем пускают тебе в спину снаряд. По крайней мере в версии без патчей, так и было.
  3. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    Но как раз открытый мир - эта самая слабая часть игры - шаблонный контент, который был в любой игре такого типа. Какую еще новую планку открытого мира Ведьмак задал?
  4. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    Ведьмак головного мозга - запоминание Клеопатры уже не поможет, аминь
  5. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    А дальше выяснится, что квесты придумали в Ведьмаке, лошадь и управление ей - в Ведьмаке, инвентарь - Ведьмак, борода у главного героя - Ведьмак, открытый мир - Ведьмак, голые бабы с сиськами - Ведьмак, стрельба из лука\арбалета - Ведьмак и вообще сам жанр "рпг" - Ведьмак. Бедные поляки, все у них крадут краденные идеи, ай-ай-ай!
  6. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    А при чем тут Ведьмак?
  7. Конечно же, производителей "Эльбрусов"
  8. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    Примета - если из какого-нибудь топика течет желчь и брюзжание, значит кто-то впустил Revelate Для образования школьников серия Асассинов сделала больше, чем любое образовательное учреждение. Пусть там иногда исторические факты и не совпадают с теми, которые написаны в учебниках (но ведь и история пишется так, как нужно самим пишущим эту историю). В первую очередь - это интерактивное развлечение, предъявлять игре то, что исторические факты не совпадают с тем, что написано в учебниках - пустое брюзжание.
  9. Конечная "Хогвартс":

    mva6q1fs3eq01.jpg.8a26a7acb3ecc47e5e9bf08833c74ec4.jpg

  10. greenfox111

    Final Fantasy XV

    На проходящей Pax East 2018 Square Enix анонсировала новый контент для FF 15:
  11. В трейлере пока только консоли указаны. Официальный сайт заработал. Официально, да - 21 сентября на Хуане и ПС4.
  12. greenfox111

    Зал ожидания

    По-моему это шедевральная локализация "Terminal"
  13. greenfox111

    Vampyr

  14. greenfox111

    Far Cry [серия]

    Толсто, но от тебя другого и не ожидаешь.
  15. greenfox111

    Far Cry [серия]

    И что это видео должно показать? Что FC2, как была худшей в серии, так и остается такой?
  16. greenfox111

    Middle-Earth: Shadow of War

    Может 4 акт? Проблема в нем была, а не в лутбоксах (они и так ни на что повлиять не могли) или в 3-ем акте, который и так коротким был, но зато самим крутым из актов.
  17. Для новостей мелковато - некоторые интересные моменты с HavenCon 2018, который недавно проходил, на котором присутствовали Гейдер, Карин и Патрик Уикс:
  18. greenfox111

    Far Cry [серия]

    Мультиверсия стимовской версии Far Cry - это громко сказано. В Ориджине - 8 озвучек (6 из которых можно опционально загрузить\не загружать). Логика Юбисофт вообще не подается объяснению: вырезали ачивки, карточки и другие озвучки из стим-версии Far Cry, когда все это есть в Ориджине. Для чего это было сделано, не знает даже Юбисофт.
  19. Скажи еще, что и ты бывший разработчик, как Сарто, поэтому знаешь, что в Канаде невыгодно заниматься разработкой игр.
  20. В Юплей добавили консоль админа. Извините, парни, вы сегодня не поиграете в кооп.

    5abfa495e0c9c_-22.jpg.b52da3fca3bec5f75de0aef8964d0084.jpg

  21. Нет, скорее вот эту перевели
×
×
  • Создать...