Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. greenfox111

    Впечатления

    После работы так тяжело перелистывать хотя бы одну страницу, а тут десять :unsure: Рано или поздно это все равно перерастает "на личности" и тему все рано закроют. Так что тянуть с закрытием? :ph34r: P.S Раскрыта страшная и порочная тайна Корифея:
  2. greenfox111

    Впечатления

    Когда я вижу топик с названием "Впечатления", то я хочу видеть там впечатления\критику\нытье по игре, а не про былые времена, Фоллауты и другие игры. Не хочу листать 10 страниц про все обо всем, кроме самих впечатлениях или все, что связано с игрой. Есть темы про этим играм? Есть. Флудилка? Есть.
  3. greenfox111

    Впечатления

    Как не зайдешь в тему - одни и те же лица, которые плачут уже на протяжении десятка страниц, вспоминая, как же хорошо было раньше, хотя топик вроде называется "Впечатления от игры", а не "Дружно поплачем в жилетку". Может лучше тогда открыть отдельную тему "Вспомним старое - всплакнем опять"? Закройте снова тему.
  4. Где 1350? 747 стоит, без пассивки - 702.
  5. Разработчики. Да и тем более это не прожектайл, чтобы у него были задержки(лаги) во время стрельбы.
  6. Всего лишь лаг в 0.2 секунды убирает. Это же исправление бага. В чем чит-то? :ph34r: Целых 100 урона разница :rolleyes:
  7. Написано, что выбили. Миф и самообман.
  8. Для мультиплеера зажопили выделенные сервера, так что, как в БФ - нету.
  9. Любую. Все DLC для мультиплеера - бесплатные.
  10. В то время было много мифов. Это изречение - не исключение :ph34r:
  11. Кто вам сказал такую ерунду? В угол его коленками на горох Только у Воеводы. Уже устаревшая инфа там.
  12. greenfox111

    Впечатления

    Что конечно же не так. В то время jrpg не выходили за пределы японского рынка и на Западе выходили позже или вообще не выходили. Первая западная партийка вышла в 1988 году. Не с jrpg брали пример "западные партийки".
  13. Давай теперь пятерых :ph34r:
  14. Без связки - три цели задевает. Даже ради этого включил сегодня мультиплеер, чтобы убедиться в этом. Давно забросил его, так что не был уверен насчет количество "задеваний". Я всегда качал ОВ на радиус и перезарядку умения - кулдаун чуть больше секунды, позволял выносить спавны в секунды. Огненные патроны+ОВ - и тишина :ph34r:
  15. Это наверняка был взрыв связки. ОВ без радиуса - на одну. С радиусом - на три
  16. На одну. С перком на радиус - на три. Сканирование убивает роевиков - это наверное вообще ломает всю систему. Он существует :ph34r:
  17. Инквизитор не мой. ФемШеп в ДАИ:
  18. greenfox111

    Uncharted 4: A Thief's End

    Не будет 60 фпс. В последнем номере "Edge" они довольно уклончиво и расплывчато ответили на вопрос будет ли вообще 60 фпс (так как на показе всего было 37 фпс)? "Мы делаем все возможное и невозможное, чтобы сделать такую игру, какую мы задумали ее сделать. И если это означает, что для получения 60 фпс, нам нужно будет, что-нибудь ухудшить - мы пойдем на это. Это наш выбор, как разработчиков: "60 фпс - путь к получению нового "экспиринса"..." В общем это выглядит так, что они сами еще не решили: - "Путь к новому экспиринсу" - 60 фпс (но видимо, что-то придется "порезать"). - "Топтание на месте" - 30 фпс без "резания". Скрины из журнала (качество, так себе):
  19. ОВ вроде же только на две цели действует. Проще уж прокачать на откат умения.
  20. Губы раскатали. Новые режимы. Кооп бесплатным будет - никто не будет заморачиваться с "дармовщиной" :ph34r:
×
×
  • Создать...