-
Публикаций
3 544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент greenfox111
-
Статистика к Канадскому рандому - неприменима :rolleyes:А по поводу всего вышесказанного, провел свою статистику. Потратил по миллиону на каждый из наборов (Рекрут, ЭНС, Арсенал, Резервный) В итоге: Рекрут: Солдат - выпала 25 карточек с общим опытом 1275000 (это бы позволило поднять персонажа с 1 по 17 уровень и еще 25000 очков осталось) Адепт - выпала 33 карточки с общим опытом 1562500 ( с 1 по 18 уровень и еще 62500 очков осталось) Инженер - выпала 34 карточки с общим опытом 1675000 (с 1 по 18 уровень и еще 175000 осталось) Развед - выпала 37 карточек с общим опытом 1612500 (с 1 по 18 уровень и еще 112500 осталось) Страж - выпала 38 карточек с общим опытом 1675000 с 1 по 18 уровень) Штурмовик - выпала 33 карточки с общим опытом 1562500 (с 1 по 18 уровень) ЭНС: Адепт - 1 карточка с общим опытом 250000 ( с 1 по 8 уровень) Страж - 2 карточки с общим опытом 500000 ( с 1 по 12 уровень) Арсенал - так за 10 паков и не выпала ни одной карточки персонажей :unsure: Резервный: Солдат - 1 карточка с опытом 250000 (с 1 по 8 уровень) Инженер - 1 карточка с опытом 250000 (с 1 по 8 уровень) Развед - 2 карточки с опытом 500000 (с 1 по 12 уровень) Что касается таких расходников как: Панацелин, Кобра, Спас. комплект, Термозаряды, то лучше покупать паки за 33К. Выпадает в среднем 3-4 карточки оных расходников и в каждом слоте по 5 расходников. В Рекруте по две карточки оных расходников, но всего лишь в каждом слоте по 1 расходнику. Но есть одно но, если этих расходников по максимуму (255), то они не будут выпадать в паках.
-
Сыграл на чужих хостах. Все в норме.
-
Как-будто никто не играл на "нерусских" хостах и не знает, что нужно быть готовым к лагам и фризам :rolleyes:
-
Дело не в обнове, а в том, что хост с калькулятора играет :rolleyes:
-
Занимались. Полноценно ничего не сделали. Можно сделать отгрызками, как в видео, потому что он играет на тестовых картах (и игра считает, что он играет в сингл), которые есть в сингле, на DLC-ных картах, персонажами, оружием не сыграешь.
-
Но он все-равно покупал ключ. Это тоже самое, что купить ключ и играть в мультиплеер по пиратке и говорить, что играешь на пиратских серверах :rolleyes:По сути он бесполезен этот мод - кому-то будет вставлять все-время играть одному? :unsure:
-
Понятно, что можно. Хост и является - сервером. но в одного - уныло. Были бы выделенные сервера, то у него ничего не получилось. :rolleyes:
-
Ничего не получится и не получилось бы. Часть файлов хранятся на серверах ЕА. Про "пиратские" сервера можно забыть :rolleyes:
-
Я снова стал школьником :unsure: А вот кто-то не может поэтому он - "нешкольник" или просто не умеет убирать "Кобру" :rolleyes:
-
Толсто :rolleyes:
-
Значит все кто убирает "Кобру" - школьники? Лол.
-
Если ты хост, то всегда остается. Оффхост - иногда.
-
А вы как думаете? Признайтесь, многие же засомневались: "а вдруг и правда можно два выстрела сделать?" и наверняка проверили в игре :rolleyes: А собственно зачем это шаманство - заходить в умения и смотреть на цифры? В игре все-равно все будут смотреть на иконку умения, когда кулдаун закончится, вряд ли кто-то будет в голове держать цифры.
-
Всегда так было. Возвращаешься к тем же игрокам - очки и медальки сохраняются.
-
Это неправильное описание соответствующего ранга Маскировки. На самом деле там имеется ввиду, что можно сделать два выстрела\умения (без прокачки этого ранга - один выстрел\умение), после чего Маскировка спадает.
-
Немного уточню, а то малость некорректно я написал по поводу огн. щита.Не от базового, а от общего урона хеви-мили. Ну этот ранг Фриза не только к мили урон добавляет, но и к урону умениями, оружием, связкам. Тем более этот бонусный мультипликативный и урон вполне приличный добавляет. Поглощение не очень по органикам - всего лишь половину урона по здоровью\броне им наносит, да и щиты с органиков не восполняет, только если на них барьеры\щиты будут.
-
От базового урона 400 хеви-мили рассчитывается. ДоТа от Щита будет расчитываться от общего значения хеви-мили. Например по твоему билду удар щитом нанесет 1062*0.5+1062+1062*0.5= 1593 урона сразу нанесет и 531 урона ДоТой. По брон. цели: 1062+1062*0.75+1062=1858,5 урона сразу нанесет и 1062 урона в виде ДоТы. Ради дебаффа к мили 10% от 5 ранга низ. И если упор сделан на Ближний бой, то Захват предпочтительней Воспламенения:- Действует на трех мобах - Замораживает\замедляет - через стены действует. Заморозил мобов - добил мобов ближ. боем. Что будет с Воспламенением: -может двоих мобов задеть, но только в случае, если он впритык к друг другу стоят и выбрана эволюция "Радиус". -применил Воспламенение на одном, а двое других мобов тебе с радостью "задоминируют". Альтернатива есть Воспламенению и где-то даже лучше, потому что позволяет помаркировать нескольких мобов для взрыва. А просто не нужно лезть на рожон Паладином, тогда и танковать будет не сложнее, чем Кроганом. Теоритически можно - если поставить нужные расходники и дебаффить.
-
В корне не согласен. Играл долгое время без Воспламенения. Персонаж не был зависим от чего-то. Альтернатива Воспламенению были пиропатроны.Также отказался от Огненного Щита (удвоенный урон по броне - это конечно хорошо, но ДоТа все портит, разделяя общий урон; В итоге без Огн. Щита моб убивается с одного удара, а с Огн. Щита приходиться после удара ждать пока он умрет от Доты или второй раз вдарить Щитом).
-
Может кому-нибудь пригодится... Наверное многим известно, что когда Баньши не светится, то она не может фаталить, но бывает ситуация - Баньши прижала и неминуемо сделает фаталити. Есть способ, который помогает находится рядом со светящейся Баньши и не быть зафаталенным или просто троллить бедную Баньши :rolleyes:
-
Да. Может еще Инферно, но ее я не проверял. Речь об одном мобе и трех маркеров на нем.
-
Но есть исключения: 1 умение - 3 связки :rolleyes:
-
А еще Эрик и другие разрабы скрывали: баг Крестоносца, Удара Тени и другие баги :rolleyes:Можешь у Бокозана поинтересоваться, он тоже в этом участвовал :rolleyes: Эммм...Кластерная и не взрывается одновременно, каждый фрагмент с задержкой.
-
Причем тут троллинг? Я кажется ясно выразил мысль. Один моб. ОДИН МОБ. То что умением можно подорвать маркеры на нескольких мобов - это и так понятно, просто и легко делается, а вот чисто на одном мобе подорвать несколько маркеров одним умением.
-
В том-то и дело, что с помощью нескольких мобов можно сколько-угодно сделать связок (пример Перегрузки с Цепной прокачкой, пометил трех мобов - применил Перегрузку - три взрыва) - это очевидно и просто.Один персонаж - Один моб (без дополнительных\находящихся рядом мобов, турелек, дронов) - три маркера на нем - активация трех взрывов за одно применение умения-активатора.