Извините, уважаемый, но от этих самых, на первый взгляд не имеющих к сюжету никакого отношения, миссий зависит - кто выживет в конце игры, а кто нет. Что, на мой взгляд является просто одной из главных частей сюжета. Плюс они раскрывают прошлое персов, раскрывая их характер и открывают доступ к дополнительному умению как для персонажа, так и для Шепарда, что, в свою очередь, расширяет геймплей. И поэтому хорошо, что они уже в игре, а не в DLC.
По теме новости. Статья - обычная вода. Всем и так ясно, что BioWare и EA, как и все остальные игроделы мира сего хотят заработать денег. И побольше. Персонаж Джавик (послушайте, как в озвучке его называет Шепард) ((от "Явика" ощущения как от гвоздя, царапающего стекло)) - весьма важен для сюжета. На него и виртуальный протеанин по особому реагирует, и по ходу заданий даёт весьма интересные и познавательные комментарии относительно происходящего. Я нормально отношусь к DLC, покупал их раньше - буду покупать и потом. Но Джавик, в отличии от тех же Заида и Касуми во второй части, которые не вносили в основной сюжет никакой дополнительной информации, а лишь расширяли игровую вселенную (да, Заид немного рассказал о Синих Светилах, а Касуми - о серых ящиках и кое каких событиях прошлого), делает прохождение совсем иным и, по-моему, должен был идти сразу в игре, а не в DLC. Хоть у меня и Digital Deluxe Edition и этот персонаж был доступен мне сразу, но всё же мимо людей, которые не купили это издание, а приобрели обычное, прошла львиная доля полезной информации об игровой вселенной. Именно это меня раздражает. А то, что DLC делают параллельно с игрой никак не значит, что оно должно входить в саму игру только из-за этого.