Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rascyr

Посетители
  • Публикаций

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rascyr

  1. А почему грустный фейс? Мне понравилось, что в отличии от Массыча при нокауте ГГ твой сопартиец может тебя поднять при наличии местного омнигеля.
  2. Интересно, каким будет бонус марсиан? +1 к Лидерству? Типа они все одна сплочённая единая машина со строгой субординацией. Мне вот что интересно стало. У напарников всего 2 слота под гаджеты. В описании на сайте у Джея его уникальным скиллом указана предплечная пушка, что мы и видим в Бете. Его пушка неснимаемая, сигнатурный гаджет. И ещё один гаджет под кастомизацию под себя. Сначала предположил я. А потом вспомнил, что у Майкла на сайте в описании указано, что у него есть и щит, и наплечная пушка. У него свободных слотов под личную настройку вообще не будет? 🤔
  3. Ну, бонусы за ориджин в игре уже есть. У землян +1 Телосложение, у Астеров +1 инжиниринг. Эээээ нет, спасибо, реалистично двигающиеся волосы вместо нескольких заскриптованных движений по всем ключевым направлениям - одна из самых худших вещей, что произошли в игровой индустрии.
  4. Насчёт О'Коннела не знаю, но видел, что в конце станция может не взорваться Я скидывал час геймплея за мужика в этой теме
  5. Разрабы заранее сказали, что в Бете не будет редактора, лишь 4 заготовленных пресета внешности и прокачки
  6. Пока что лучший мем из увиденных
  7. Абсолютно соглы. Я после геймплейного трейлера с презентации Xbox писал им в сообществах Стим, что полоски хп и брони слишком тонкие и длинные, и интерфейс двух напарников в разных углах монитора это вообще не удобно, нужно будет тратить в 2 раза больше времени, чтобы узнать состояние напарников. Мне ответил админ из команды, скорее всего комьюнити манагер, но как видим, в бете пока ничего не поменяли. В остальном мне всё нравится. Здорово, что теперь прокачка есть почти у всего: оружие, гаджеты и прочие апгрейдные платы. Вангую, что турбо рывок с щитом, который продемонстрировал Майкл в синематике будет открываться как раз на высоких тирах раскачки гаджета-щита.
  8. Насколько я понял, да. Автор ролика, что я скинул, уже объявил, что подрубит трансляцию на Твиче
  9. Я, конечно, рад, что игра полностью сосредоточится на сингл плеере, но всё же немного жаль, что в игре не будет даже аренного коопа а-ля ME3, ибо судя по предварительной инфе система раскачки во все стороны будет способствовать обширным возможностям билдостроя.
  10. Марс ещё дальше от солнца, чем Земля. Почему у обоих марсиан в нашей команде кожа тёмных оттенков 🤔 Это мысль догнала меня, когда я мусолил выбивающийся ориджин Матео, указанный на сайте. Если не считать близнеца, то в нашей команде по 2 персонажа каждого из трёх ориджинов: земляне Майкл и Регина, марсиане Алиша и Зафар, ну и остаются Тео и Полли. А Полли астер.
  11. Хорошее саммари по всей ныне известной инфе
  12. Повезло. Ни про то, ни про другое про себя так сказать не могу
  13. Г-споди, вы вообще ОСОЗНАЁТЕ, как вкусно мы едим? Загляните в свою память и попытайтесь вспомнить, в какой игре последний раз вам нравились внешне ВСЕ сопартийцы? Потому что у меня сейчас именно так. Даже кейпоп доктор понравился, судя по короткому описанию, вроде как будет тем ещё сорвиголовой
  14. Малость удивлён, что на всём форуме нет ни одного упоминания игры. Сегодня стартовала запись на плейтест Farever, онлайн экшн\рпг от крутанов из Shiro Games, что сделали Northgard, Dune: Spice Wars и Wartales. Стартуем уже 19 ноября. И новый геймплей с комментами разрабов, показали 4 стартовых класса: воин, плут, маг и жрец. На релизе версии 1.0 классов будет 10. Оружие в игре как в Albion Online даёт навыки в дополнение к классовым. https://youtu.be/RchhMkAWQFg
  15. Подходящего портрета не нашлось, но я ничуть не расстроился, ибо редактор в игре настолько хорош, что я просто наделал скринов модельки и сделал кастомный портрет. Слишком уж идеально вышло то, что хотел сделать. Жестокий, неумолимый и харизматичный лидер из мира, что незрим, но всегда где-то рядом. Рас планировал заромансить пустотную, как и он сам, девочку-припевочку, но кровавая альтушка с первого взгляда покорила его сердце. Револьвер стильно делает ПАУ, силовая булава громко делает БОНК.
  16. "Протоген — это частная компания с Земли. Не слишком известная, но с солидным финансированием, она может позволить себе самое лучшее оборудование для своей службы безопасности. Встреча с этими ребятами определенно сулит неприятности."
  17. В трейлере показали двух мужиков-сопартийцев, их концепты и показывают первыми
  18. Ну, перед этим постом в телеге Совокотов был ещё один пост с вертикальным клипом с нарезкой Майкла из трейлера крупным планом. В том числе лицо хорошо показали.
  19. Это лишь моё восприятие, но меня Экзодус вообще ничем показанным за всё время не впечатлил, хотя на анонсе и первых подробностях с именами разрабов я себе везде уведомления поставил на их соцсети. Но с каждой новостью интерес к тому, что мне показывают, угасал (хотя и новостей-то немного было). Лично мне сейчас Экзодус кажется игрой категории B от студии Spiders. Ну и наверно главное это отталкивающий меня визуал, мне не нравятся костюмы и прочее. И обратная ситуация у меня с Экспанс. Сразу запали в сердце скафандры из синематика, а вкусных подробностей, сразу дающих понять, что как раз эта игра метит в духовные наследники Масс Эффекта, за пару недель навалили столько, сколько не выдал Экзодус с анонса в декабре 2023. Короче, в моей парадигме у кого костюмы более стильные, тот и выиграл
  20. Простое всегда лучше сложного. Нужно было, чтобы концовку поняли нормисы, и были ей удовлетворены, пушто они и есть аудитория Массыча.
  21. Да это вообще абзац, вся шестёрка с ключевого арта выглядит приятно, давно такого радостного удивления не испытывал. А ещё интересно, что на концептах Захара показали 3 варианта головы. Можно будет менять или нет, интрига
×
×
  • Создать...