-
Публикаций
3 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Motorrunner
-
По условию социального эксперимента, среди тысячи обитателей этого убежища был только один мужчина. http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Убежище_69
-
Тэйкдауны стали лучше с геймплейной точки зрения и разнообразия анимаций, но при этом выглядят более топорно. В ХР движения Дженсена выглядели намного изящнее.
-
Сложной в эксплуатации броня стала только начиная с третьего фолла, и то всего лишь по причине баланса и сюжета - чтобы игрок в неё не влез слишком рано. И сомневаюсь, что в её эксплуатации так уж сложно было разобраться, вопрос только во времени.
-
Помнится, лет 8 назад наши тогда ещё любимые Биовары тоже подняли хайпа своим "epic bioware community event". Когда вскрылось, что же это на самом деле такое, шитшторм разразился знатный. Новый Фолл жду, пусть даже от Беседки, но на всякий случай запасусь попкорном.
-
Про спасение галактики Массыч только с подачи Биоваров, но в целом этот мир довольно самобытен и из него можно извлечь очень много интересного. Сколько там галактики открыто в конце 22 века, около 1%? Исследуй, пока не надоест.
-
Да ну, игра-то всего 2007 года, и тогда графон считался одним из топовых, а в аддонах стал даже лучше. За хабаром сгонять ещё не поздно, мало где ещё видел такую годную "советскую" атмосферу.
-
Когда закончится, тогда и поговорим. По мне так лучше сериал завершённый, но впоследствии скатившийся, чем годный, но умерший на клиффхэнгере.
-
Третий сезон уже отсняли, так что равнозначно может быть как клиффхэнгер, так и завершённая концовка. Узнаем, когда посмотрим. И скатиться Пространству будет непросто, пока сюжет снимают по книге. Вот уж что, а Материю не жалко совершенно, второй сезон был смотрибелен, третий - унылость с самого начала.
-
Сука, продлить унылых Киллджоев на 4 и 5 сезон, при этом прикрыть Экспансию. Гори в аду, СайФай, твоё место прямо за ЕА.
-
В киберпанке по-любому должен быть вид от первого лица. Не обязательно на постоянной основе, но все равно должен. Я не хочу, чтобы размалёванные граффити стены, неоновые вывески и огромные плазменные панели загораживала аугментированная жопа ГГ. В играх типа Ведьмака, где большую часть времени ты проводишь на открытом воздухе, чисто от третьего лица вид - уместное решение, но для ограниченных урбанистических пейзажей завязывать всю игру на этом так себе идея. В том же Деусе погружение в игру гораздо выше как раз за счёт камеры от первого лица.
-
Локальная история - это не про Деус, полноценную игру про это делать фуфел. В МД очень много интересного, но это осталось в сайдах, сюжетка по сравнению с ними выглядит плоско.
-
ЕА такой стратегии "предоставлять чрезмерную свободу" (если это вообще правда) придерживается уже давно, и раз за разом эта стратегия проваливается. Андромеда не переломный момент, когда всем стало ясно, в чём косяк, а лишь подтверждение уже давно устоявшейся репутации ЕА. О смене стратегии им следовало думать много лет назад, я чото сомневаюсь, что ЕА изменят её сейчас.
-
Не знаю, у меня всегда работал. Нужно только, чтоб Spell Might активирован был. Если принципиально в первых рядах, то в заклинаниях такого обширного АОЕ-урона вообще резона нет.
-
Если отдельно, то с них толку немного, но в комбинации Шторм Веков получается натуральная смерть всему живому и ожившему.
-
Вот уж от чего, а от ММОшно-анимешного стиля им точно стоит избавиться, особенно от такой боёвки. Найти нормального аниматора и дизайнера спецэффектов. Этим и ДА2 страдал, и ДАИ, выглядит абсолютно несерьёзно и аляповато.
-
Это на тризне в честь Брана, сцена активируется после боя с элементалем при поиске маски Уробороса и телепортации с Йен из подземелья, если выбрать вариант в диалоге "мы задохнёмся и умрём". Второй вариант ведёт к сексу на единороге и там Геральт на стол уже не вывалится.
-
Так и будет. Это бизнес, а не детский сад - "выпей морковного сока, и я тебе дам шоколадку". Биовары будут делать то, что им скажут ЕА, а ЕА скажут: "need more gold". Антемоподобные игры приносят больше денег, чем сингловые РПГ.
-
Лол, сейчас бы в 2018 обвинять хейтеров в провале Андромеды. Чуваки, баяны из прошлого года уже неактуальны. И хейтят игру из-за анимации, да-да. Не из-за убогого Райдера (как можно было вообще такое дно придумать?), не из-за совсем уж плоского сюжета и незапоминающихся побочек, не из-за проходных персонажей, унылых новых рас и скучных диалогов, не из-за отсутствия саундтрека (даже фанаты признают, что музыка в Андромеде - херня), и уж точно не из-за балабольства пиарщиков ЕА об исследованиях, которых в финальной версии ноль целых хер десятых. Во всём виновата анимация, ну как я сразу-то не догнал.
-
Отличные новости, серьёзно. Неплохо расширить границы, особенно на фоне дефицита новостей от БВ. Но CDPR я бы в список внёс, они довольно популярны здесь и имеют непосредственное отношение к РПГ-тематике, а классик или экшен - это уже детали. И да, домен лучше оставить таким, имхо.
-
Даже несмотря на то, что я заспойлерил себе этот момент перед игрой, первое появление Скринов в Тибериум Варсе было очень...внушительным.
-
И хорошо, что не реализовали. Иначе выбор не был бы непростым.
-
Тоже не могу понять, откуда столько хайпа. Логика хромает на обе ноги. Сюжетно сериал на уровне Киллджоев. По вовлечённости - на уровне МЕА: потраченного времени на просмотр не жалко, но и не потерял бы ничего, пройдя мимо.
-
Есть и немало. В последних сезонах концентрация сюжетки выше, чем в начальных.