Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Motorrunner

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Motorrunner

  1. Ну, у кеттов хоть какое-то второе дно есть, хоть и раскрыто очень слабо. Ангара же вообще, даже вместе с роекаар, самая унылая раса всей серии. Да и на искусственно созданных они не похожи, скорее, на вымирающий и стагнирующий вид.
  2. У протеан была прошаренная криогеника, а вот расы текущего цикла ещё не проверяли заморозку на такой промежуток времени. Было б неплохо запилить квест в DLC "найти данные, позволяющие устранить повреждения, вызванные длительным пребыванием в криостазе", после которого анимация бы выправлялась.
  3. Отличная идея, без шуток. Любому, кто играет в игры не ради романов. А расистов не уныло? А маньяков не уныло? А бандитов и отступников не уныло? Таким макаром можно любого, кто хоть как-то выбивается из паладинской общины, унылым назвать. Мякотка в том, что паладины обычно и есть самые унылые персонажи.
  4. Как будто нет. Хоть какое-то разнообразие в этом празднике всеобщей любви, обожания и приёма таким, какой ты есть.
  5. Motorrunner

    New IP — Тизер игры

    Сам по себе движок не виноват. А вот что ЕА форсят его использование в играх Био - нехорошо.
  6. Motorrunner

    New IP — Тизер игры

    Ну вон Близзард, например, Варкрафт уже перевела на ММО-систему. Мне, в целом, интересен мир Варкрафта, но в ВОВ играть не тянет совсем. Спасибо хоть Старкрафт не убили. И с Био то же самое. От всех их последних проектов веет ММО за парсек. И это связано не только с мультиплеером, но и в целом - визуальный стиль, геймплей вбирают в себя самое худшее из дешёвой корейщины. Разрабы себя в сингл-то вернуть не могут без волны хейта, а тут покушаются на модную систему, представителей игр коей в мире и так сотни.
  7. Motorrunner

    New IP — Тизер игры

    Просто не моё. Чем старше становлюсь, тем меньше хочется играть с людьми. Я не говорю, что ММО это совсем плохо, но мне синглориентированные игры гораздо больше по душе. А студии, некогда клепавшие эпические синглы, как те же БВ, делают ставку на онлайн, забивая на одиночку. Игор нет. :(
  8. Motorrunner

    New IP — Тизер игры

    Как сказать. Для МЕ-мира экшен да, оказался отличным. Хотя меня и боёвка первого МЕ не напрягала. А в ДА вот этот корейский слэшер, по мне, как корове пятая нога. Но ММО я тоже терпеть не могу, да.
  9. Motorrunner

    New IP — Тизер игры

    Они давно уже стали, экшон вон ещё в МЕ2 завезли. Только вот не всё модное проканывает.
  10. Motorrunner

    New IP — Тизер игры

    Мультиплеерная часть меня щас тоже не привлекает, увы. С другой стороны, обидно, что Эдмонтон потратил свои силы и время на онлайн, а МЕА слили Монреалю.
  11. Motorrunner

    New IP — Тизер игры

    По-моему, даже этот тизер на порядок круче любого Андромедского (кроме брифингов).
  12. Motorrunner

    New IP — Тизер игры

    Я о том и говорю, что Био не могут в полной мере реализовать все красоты Фростбайта. И они показывали это на протяжении двух игр подряд. Даже несмотря на вроде как прямую консультацию с Дайсами, создателями движка. От того и опасения по новому проекту, как бы опять в игре не была невооружённым взглядом видна война контрастов между красивой работой и халтурой.
  13. Motorrunner

    New IP — Тизер игры

    Как быстро люди забыли убогую анимацию движений в бою, ММОшные спецэффекты, пластилиновые волосы, сальные лица и отсутствие массовых боёв по причине "фростбайт не поддерживает массовые бои, как это было в ДАО". Не был он никогда норм. По крайней мере, в руках Био.
  14. Motorrunner

    New IP — Тизер игры

    С одной стороны выглядит интересно. С другой - если не будет вменяемого сингла, то игра пройдёт мимо меня. Ну и треклятый Фростбайт в руках Био наталкивает на сомнения.
  15. Есть мнение, что высшее руководство Альянса и Цербер всегда сохраняли тайные связи. Во времена МЕ1-2. В наличии несколько фактов, указывающих на это. Так что логотипы Цербера - это, конечно, перебор фансервиса, но вот к самому Шепарду претензий быть не может - он уже не является частью Альянса после "смерти", а с учётом того, что большинство агентов Цербера глубоко законспирированы, местным секьюрити тоже не до чего докопаться. Да, вот только слив Альянса в МЕ2 ещё не повод так же сливать Цербер в МЕ3. В обсуждениях выхода предстоящей трёшки игроки фантазировали о выборе в игре между Цербером и Альянсом. Первая часть показала нам Альянс, вторая - Цербер, а уж решить, какой путь Шепарду милее, должен был сам игрок. И мой бы Шепард плюнул на этих чудиков с Земли, при первой же возможности умотав обниматься с Призраком, потому что его методы в борьбе со Жнецами, имхо, куда эффективнее Альянсовских. Но нет, мы имеем то же, что и в МЕ2, только наоборот - мы Альянс, любите нас, Цербер лохи и не шарят, и вообще галактические злодеи. "Альянс мать, Альянс отец".
  16. Если так подумать, то единственный нормальный пролог был в МЕ1 - логичный и обоснованный. Апупея с воскрешением Шепарда, конечно, бред (даже у меня это фейспалм вызвало), но заключение Шепарда на Земле в МЕ3 немногим лучше. Я и так после МЕ2 не особо доверял Альянсу, но после вот этого решения я почти возненавидел эту тупую бюрократическую машину. И мне на этих идиотов работать всю игру? To hell with that! Ну а если вспоминать Андромеду с влётом на полной крейсерской скорости в излучающую в видимой части спектра Скверну и фактически самоубийство Алека Райдера, степень офигевания от сценария улетает в неизвестность на сверхсветовой скорости.
  17. Некоторые вон вообще отказывались в Андромеду играть, пока им последним патчем не дали "самого горячего самца Андромеды" (с). А так романы уже давно не эксклюзивная фишка игр Био, другие студии их тоже вносят в свои проекты и получается у них не хуже, а то и лучше.
  18. Да судя по комментам в новостях, таких некоторых крайне мало...увы и ах. И да, квиксейва так и нет? :D
  19. Судя по темам персонажей, большинство сообщений как раз в темах горячих андромедских парней. Не то что бы это плохо, но персы, помимо романов с ними, сами по себе довольно скучны и унылы. Так что хз насчёт большинства, но значительное количество так точно.
  20. Проджекты же вроде хотели пойти по пути Беседки и начать рекламную кампанию, когда игра уже будет почти готова к релизу. Выпустить в течение полугода-года после начала рекламы.
  21. Некие чуваки заявили Проджектам, что имеют доступ к их внутренним файлам, в том числе к ранним наброскам по Киберпанку, и требуют бабло. Иначе грозятся эти файлы опубликовать. Проджекты не пойдут на сделку с шантажистами и советуют будущим игрокам в КП не доверять другим источникам, кроме самих Проджектов. Так же есть ремарка, что файлы эти если и есть, то относятся к самым ранним периодам разработки, так что всё уже давно могло поменяться.
  22. Но вместе с тем двойка внесла в игру драйв, кураж, чувство свободы и "светлого" эпика. А тройка сделала слишком резкий и неожиданный поворот совсем в другую сторону. И игроки, не успевшие вслед за сюжетом войти в поворот, справедливо возмутились "какого хрена"? Это как когда водила в маршрутке резко тормозит, и все летят по инерции вперёд, кто не успел за поручень схватиться.
  23. Эээм, чего? МЕ3 наоборот, откинул многое к чёрту, в том числе и полюбившееся игрокам в МЕ2, и начал гнуть свою собственную линию с противостоянием органиков и синтетиков. Претензии трёшка собрала как раз за то, что не являлась МЕ2.
  24. Нельзя так просто взять и исправить весь тот треш, присутствующий в Андромеде. В DLC могут максимум собрать всё с нуля на основе уже имеющегося опыта. Сделать свою историю на движке Андромеды, но не наполненную унылостью и откровенным бредом. И Монреаль этого сделать не сможет. Эдмонтон, настало ваше время.
×
×
  • Создать...