-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Ничего нужного. Потому что это не броня, а недо-броня недо-одежда с отсутствием брони в тех местах где она нужна и наличием ее там, где это в принципе не столь важно. Единственный плюс- наличие на ней поясов, ремней и прочей амуниции для крепления. Во всем остальном это броня класса "Ересь".
-
Фрост не спасет если дизайн унылый. А дизайн у нее унылый, как раз в стиле всех образцов легкой брони ДАО и самых худших Да2.
-
А когда это комбо отошли от класса "Удары с руки"?
-
Выжил. Я же придумал что в слэшере помимо жать на кнопки способностей есть еще и банальное закликивание врагов атакой с руки.
-
После лвл эдак 14) Автоатака+ пара мощных способностей- так примерно и играется ДАО даже на найтмаре, что примерно и соответствует тому, как играется слэшер.
-
Опять же никто не мешает сделать это и не как квест, а как рядовые будни, как улучшения у гнома и т.д. Это и есть крафт, только построенный по другому. По сути крафт Да 2 построен по Вейдовскому принципу, но очень сыро и криво.
-
Так это и есть ДАОшный крафт который и вызывает столько любви и обожания у людей) Я под ДАОАшным крафтом имел ввиду Вейда.
-
Что там делать то, получаешь рецепт от Вейда, ищешь материалы, он делает ( можно выбрать что тебе надо) и получаешь. Не так уж и сложно.
-
Нет, почти половина ролевки даже в сыром виде выглядит перспективнее ДАОшной ( как например дружба и соперничество, уговор и угрозы). Нужно лишь их допилить до нормального состояния.
-
Эльфийка тянет такой фансерисной попсятиной, что видно за километр.
-
В Да 2 не было слэшерной боевки, только анимации аля слэшер. По механике, парадокс, но ДАО намного ближе к философии слэшера, чем Да 2.
-
Я не думаю что к этому вернуться. Потому что если честно, ДАОшная возможность дать сопартийцу несвойственное его классу оружие было несколько корявым, пригодное только для совсем уж задротов-извращенцев билдов. Да и Био думаю не станут менять классовую концепцию уникальности классов ДА 2. Поэтому я вижу 2 пути для Био попроще и посложнее: 1) Попроще Био просто стоило бы увеличить количество доступного оружия для каждого класса, которое недоступно другим ( воинам копья и алебарды, рогам пращи и метательные кинжалы, магам меч и посох), что идеально бы вписалось в концепцию Да 2. Минус в том, что это все надо придумывать и прорабатывать баланс. 2) Посложнее давать доступ классу к оружию другого класса через специальные умения или через специализации ( скажем дуэлянт может брать одноручные мечи, боевой маг брать одноручное оружие и т.д.). Минус в сложности и повышенной багоопасности.
-
Если честно, то саму ролевую систему ДА надо бы неплохо переделать, потому что многие аспекты реализованы очень криво. В первую очередь характеристики и боевая система. По хорошему надо переделать связь статов на скиллы и геймплейные опции. Переделывать резисты и формулы расчета брони, переделать магическую систему.
-
Это БГ. Тогда и другие Био были и делали игры по другому. В ДА абсолютно во всех концептах персонажей лежит принцип специализации на одном виде оружия. Лелька всегда лучница, Зев кинжальщик, Огрен двуруч.
-
В начале было такое. Потом вроде начали соглашаться на доводы что не одновременно. Но к сожалению Био не делают персонажей со специализацией на несколько оружия, только на 1.Поэтому мое мнение, что на арте копье и меч весьма сомнительно, а вот посох и меч ( аля Гендальф) более жизненно.
-
Эдмонтон. Монреаль делает МЕ.
-
Они используются по отдельности,не одновременно. Никто никогда не дрался копьем и мечом в каждой руке.
-
Зачем? Чтоб опять привет ДАО где наличие хилера это автоматом туристический курорт по игре? Да 2 шный по крайней мере неплохо вписался, играть стало действительно сложнее.
-
Т.е. аля закос под ТЕС где ГГ мастер на все руки. Вейдовская концепция кстати хорошая была, лучше бы ее взяли за основу.
-
Про крафт похоже все больше и больше намеков что будет аля ДАО. Надеюсь что ошибаюсь и будет аля ДАОА.
-
Неправильно прочитал. Там написано что если Андерс мертв в Да 2, в ДАИ его не будет, если жив в Да 2,то появиться в ДАИ.
-
Дальше. В комнате где пленник в клетке.
-
На данный момент по крайней мере.
-
Потрошитель+берсерк, желательно гном или человек. Бронька Кайлана или джагер или легиона. Оружие дуал, желательно топоры ( Весиаль и если повезет Axаmetеr, можно Аод). И идешь валить всех. Если не до конца уверен в силах качаешь травника и клепаешь хилки. Ловушки ерунда, сундуки ценны только опытом, да и то не так сильно.
-
Читерных вещей и в самом ДАО хватает, без ДЛСного шмота. Но все равно основа это раскач, и если знаешь грамотный раскач своего класса, то ДАО даже на найтмаре слишком легкая игра.