Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Тетиву же арбалету сделали в свое время и вроде нормально. В принципе также могут и ножны сделать адекватные.
  2. По крайней мере теперь хотя бы одноручные мечи крепятся на бедре, а не на спине. Может и до ножен дойдут за год.
  3. So when Andraste showed up much, much later, she was advocating a return to the "rightful" worship of the Maker... it was not a belief that came out of nowhere.
  4. Будут. Марк Мира же никто не узнал в ДАОА, ДеЛизле тоже никто не узнал в ДАОА. Электроника вполне может творить чудеса.
  5. Котик даст деньги студии ЕА?) Скорее Бесежка сделает в следующем ТЕСе крутую сюжетную линию часов на 50.
  6. Беседка подкинет денег?
  7. Нет. В Да 2 не было смены оружия для партийцев кроме своего родного стиля. Теперь Касса может взять хоть щит, хоть двуруч, хоть дуал.
  8. Только реплика Ала/Анора в начале игры. И эпилог другой.
  9. 200 млн всего потратили на игру. очень сомневаюсь что на озвучку ушло 160, а на все остальное 40.
  10. Первое будет. Второе под вопросом, Био еще сами не знают выдавать ли рогам одноручные мечи и т.д. Точно только известно, что ГГ и партийцы могут свободно менять оружие в пределах своего класса.
  11. Вначале в блоге одной девушки которая присутствовала на презентации было написано, что магам дадут броню, но не мечи. Когда на днях об этом спросили у Био они уклонились от ответа и сказали что раздумывают.
  12. Скорее имелось ввиду, что версии для консолей и ПК будут идентичны в плане контента.
  13. Официально на офф сайте написано про 9 партийцев.
  14. А мне все таки не хотелось возвращения консервной банки из ДАО ( привет Аркан варриору).
  15. Я к тому, что кунари вполне могли продолжить войну и додавить силы Тедаса, которые уже были сильно потрепаны преимущественно от обращенных в Кун жителей Ривейна. Т.к. своих потерь у них было мало. И в принципе раз уж они были уже близки к победе 300 лет назад ( им просто надо было протянуть руку и сорвать Тедас), то и шанс что в след. раз они выиграют очень велик, особенно после разрухи войны магов-храмовников.
  16. Погоди, разве по кодексу не было, что кунари сами отошли испугавшись потерь ривенийцев, хотя потери среди самих косситов были малы?
  17. Я все равно надеюсь на ограничения на доспехи магов не выше тяжелых.
  18. Разумеется никто никогда не играет на высоких сложностях на выставках, особенно если время ограниченно.
  19. The gist is, as the Inquisitor, you "have people for that." As in, subordinates. The general idea is you find (or specifically go out in hope of finding) materials in the world (which can vary from ores to plants to even noxious gas, which is what your men were harvesting in that clip before they get eaten by a dragon) which your subordinates can use to craft things. Слава Гейдеру что-то похожее на Вейда.
  20. Стелс тоже тактика, позволяющая просто не вступать в бой. А головой приходилось так иногда хорошо подумать при игре с холодным оружием и снайперками. Экшен в РПГ ( если мы говорим про Action-RPG к коей и относиться вся серия ДА), в отличие от классических CRPG типа БГ характеризуется не сотнями циферок на панельке персонажа, а реакцией игрока, как для тех же перекатов. Многие их которых дублируют друг друга в плане влияния на геймплей ( как тоже уклонение).
  21. Deus ex и ME 1 как бы сочетали и элементы тактики и экшена. Экшен и тактика не противопоставляются друг другу.
  22. А то, что ДАО даже при лоу графике ближе к середине-концу игры неплохо так нагревает процессор и тормозит игру?
×
×
  • Создать...