-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Не знаю откуда английская вики это взяла, но там говориться что во время первой фразы превращения в матку, когда в женщин пихают скверну как только возможно, одной из форм является подобие сексуального контакта. Дабы внести так в них скверну. Если это так, то у ПТ это есть.
-
Оригинальный способ идти куда-то стоя на месте) Очень наверно торопились на зов)
-
Молодняк не хочет идти воевать, пусть взрослые идут. Молодняк хочет петь, плясать, жрать лириум и курить глубинные грибы и заигрывать с матками)
-
Ну да) А ПТ на тропах, которые там остались всего лишь глюки ГГ и партии, а также дозорных гномов которые их видели. На самом деле мы воевали с нагами, в форме ПТ)
-
Не спорьте с Руком, он сам все эти годы считал общее количество ПТ) Неудивительно что тронулся умом. А также владеет приемами телепатии дабы передавать сведения ГГ, которые не фиксируются в обычных диалогах и субтитрах, где он по секрету рассказывает сколько ПТ и что они все ушли на поверхность)
-
Странно. В том диалоге идет сообщение самого факта, что ПТ ушли воевать на поверхность, без уточнения в количеством параметре. Проще говоря там не звучало вообще сколько ушло ПТ.
-
Там была фраза дескать Орзаммар ПТ никогда не возьмут. Но стражники же всегда все знают и каждый из них заваливает огра в одиночку одной рукой) С такими стражниками Орзаммар точно не падет, у них же есть Стражник)
-
В БГ много чего было иначе, как в итоге реализовали в ДАО. То что раньше умели сейчас постепенно забивают, зацикливаясь на проверенных штампах. Что в ДАО что в Да 2 обязанности ГГ вываливают практически сразу же после начала игры.
-
У Био? Плохо их знаешь. По другому они не умеют.
-
Судя по реакции социалки и прочих, банально никому не надо. Нужен герой, который эпичен, могуч, одной рукой может уничтожить целую армию и он должен быть последней надеждой человечества на спасение от всемирного зла.
-
На барана он не похож. Это что то похожее на смесь обезьяны и человека.
-
Поправьте меня если ошибаюсь, но вроде Игнасио в разговоре упоминал что они идут на союз с СС только потому что Логейн приведет к поражению, а для них это уменьшение заказов. Вроде были такие слова.
-
В том все и веселье, что или события в Ферелдене не воспринимаются как угроза, или просто отсутствие формальных отношений между мастерами, потому как исходя из диалогов Игнасио забить на помощь собрату-мастеру это в Гильдии нормальное явление, а значит возможна и как таковая самостоятельность в делах.
-
Игнасио же не заключал контракт на СС, потому мог действовать и против Логейна, а вот Талиесен до конца выполняет свой. У Воронов видно идет частичная децентрализация полномочий и ответственности, заказы принимает только один мастер, а не вся гильдия.
-
Они сами ошиблись больше. Если в разговоре с Игнасио тыкнуть фразу что дескать, почему приняли заказ на СС, то будет фраза дескать они верили что и без СС Ферелден выиграет войну. Потом когда поняли что Логейн не сможет, помогли СС.
-
Посчитали что Логейн не справиться с Мором сам, а если Ферелден уничтожат, то для Вороном объем заказов снизиться, что им не выгодно.
-
На самом деле очень вольно расписал. Потому как точный текст не помню, примерно общий смысл. Вроде появляется на фразу ГГ "Я ожидал предательство от вас" и там идет диалог дескать Вороны сглупили что пошли за Логейна и что для них ПТ тоже угроза, поэтому и решили выступить на стороне СС.
-
Гваренская виверна. Важен не мотив, важен факт помощи. Игнасио говорит, что с ГГ они может и не друзья, но они ему помогали в какой-то мере.
-
Как будто только это. Начали наконец-то появляться в массовом числе резкие неожиданные сюжетные повороты, появилась драма, которую до этого особо не использовали.
-
Гварена. Щиты раз. То что на протяжении всех квестов Воронов мы расправляемся именно с силами Логейна ( капитан Хоу, кунари на службе у Гварена) это два. Три слова Игнасио, дескать Вороны косвенно, но помогали ГГ, а учитывая что ГГ воюет с Логейном, значиться и квест этот связан с ним же.
-
В сравнение с ДАО, улучшение подачи налицо какбы.
-
А в играх Био строго наоборот. Тема с мэрисью заезжена до тошноты, а тема обычного парня толком не раскрыта. Помноженное на факт того, что Био оказывается еще как умеют неплохо подать сюжет второго типа, а сюжет первого типа преподноситься идентично уже много как лет. И с каждым разом все хуже и унылее.
-
У других разрабов может быть. У Био нет. Тем более что слова про спасение мира уже в открытую слышно было. Разучиться нельзя писать хорошие и плохие сюжеты. А вот разучиться их подавать легко. Начиная уже с Невера 1 у Био наблюдается тенденция использование одних и тех же приемов подачи сюжета. А весь смысл в подаче и идет. Даже Планс без подачи выглядит как банальная история пацана, который чето совершил, а теперь расхлебывает. Но именно подача сделала банальный сюжет в увлекательнейшее приключение.