-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Я предлагаю чтоб при 100% дружбы Ли-Каллен просто бросает ГГ, а при 100% соперничества ей изменяет и уходит к другому сопартийцу/сопартийке у которого/которой наибольшее количество очков соперничества)
-
Потому что по неизвестной науке причинам, Каллен обладает уникальной способностью одним своими именем порождать вокруг себя огорчение и злость отдельной части фандома) А уж если к этому еще добавить букет Ли и гомосексуальность, то эффект, полученный в результате этого, сравним только с эффектом заброса дрожжей в унитаз))
-
Даже здесь на БРК он далеко немалому числу людей интересен как просто сопартиец и друг. Я больше надеюсь на реакцию гомомофобов) Писанина озабоченных девочек-подростков надоела еще с эпохи всяких Аноменов, Алистеров, Фенрисов и прочих личностей. Тогда как гомофобы не прекращают радовать поистине новыми и интересными словесными оборотами и причинами своей ненависти.
-
Тогда в топку весь игропром, до кучи. Ведь они, обожемой, тоже работают по идентичным бизнес-планам.
-
Желательно чисто гомо-Ли чтоб плевались все остальные фандомы)
-
Антива скорее Италия раннего возрождения, Да Винчи, Макиавелли и прочих личностей. Примерно век 15-16. Орлей больше похож на Францию позднего Возрождения примерно 17 век.
-
Который заманивал в палатки и убивал путников. Выживал только перс у кого сила воли наибольшая.
-
И я об этом же, что за точной и полной инфой надо ждать до Е3, а до нее время придется коротать твиттами.
-
Да по сути вообще ничего не было стоящего. Щас главное дождаться субботы до новой порции инфы из твиттов. А потом ужк ждать Е3.
-
Опубликовали. Данные есть в теме про ЕА. Из интересного что на этот финансовый год планируют выпустить 11 игр, 9 из которых известны. Оставшиеся две неизвестные скорее всего ДАИ и новая C&C.
-
Дайте маленького ручного скорпиончика из Тевинтера. Я буду счастлив.
-
Из дуэлянта танк весьма и весьма сомнительный, разве что против одинокого босса, да и то надо молиться чтоб по нему не попал урон. У дуэлянта роль больше соло-контролера с элементами дд, самое полезное что он может вытянуть самого опасного врага ( например мага) и и задуэлить его, не давая ему ничего сделать для партии.Иногда бывают такие ситуации что или воина как танка не хватает, или просто танка нет в партии по причине отыгрыша. Да и вообще иметь у каждого класса разные стили игры и влияния на бой никогда не было плохим явлением. Мне кажется что увеличение роли коснется небоевых аспектов геймплея.
-
На такое Био уж точно не пойдут. Я бы чисто добавил постоянные дебаффы наподобие увечий из ДАО, которые снимаются на базе, после каждого каста МК, и например увеличение очков соперничества у партийца за счет жизней которого будет использоваться МК.
-
Есть такое ощущение, что это роль достанется МК. Т.к. тени это демоны, а судя по одной фотке часть демонов будет призывной игроком.
-
У меня еще с Да 2 в голове упорно засело предположение что Джаггернаут и есть Воин Духа с добавлением ветки способностей Джаггернаута у щитовика из ДАОА.Барда очень не хватает. В той же Да 2 при игре за рога чувствовалась некоротая однобокость геймплея т.к. по сути все спецухи представляли собой классического дамагера, с разницей откуда и кого бить. А вот не хватало рога-суппортера ( бард), рога-суммонера ( рейнджер), рога-танка ( Легионер), хотя по Легионеру я меньше всех скучаю. Хранитель вполне может вернутся, т.к. он довольно популярен у фанатов, пусть конечно не так как МК или AW. А МК не уберут, это уже визитная карточка мага. Особенно после заявление что у МК будет особенно сильное сюжетное и геймплейное влияние на игру.
-
Как мне кажется список специализаций будет примерно следующий: Воин: Храмовник,Берсерк, Потрошитель, Шевалье, как вариант введут наработанного еще с Да 2 Джаггернаута. Разбойник: Убийца, Дуэлянт, Бард, дальше по выбору может Тень, может тотже Снайпер несчастный. С магом сложнее: без сомнения Маг Крови и Духовный Целитель, может быть Форс Маг или Архимаг, не удивлюсь возвращению Хранителя или измененного Воина-чародея.
-
Хотя бы после патчей сила, ловкость и телосложение худо бедно, но даются в формах. Хотя немного раздражало что медведь получает намного больше очков атрибутов, чем паук. Причем даже ловкости, хотя у паука ее должны быть больше по сути.
-
Ну оборотень в ДАО был сбалансирован в скиллах, которые работали в зависимости от показателя силы или ловкости ( в зависимости от формы), в то время как сила и ловкость формы зависели от магии. Единственная его проблема была связана с багом когда урон с руки не увеличивался ни от чего.
-
По архимагу согласен, по оборотню не сказал бы.Мне еще интересует такой вопрос: интересно Био таки забили на спецуху Снайпера для рога и оставили только Ронинам в настолке, или все-же введут, как и планировали еще давным давно?
-
Как вариант часть способностей это усиление остальных ( базовых) веток мага, путем их баффов и выдача уникальных явлений. А другая половина очень сильные заклинания. Пойти по пути ДАО и взять за основу модели и способности НПС монстров которые уже есть в игре и допилить к ним 2-3 способности.
-
Даже в той же ДАО был ривер, у которого автоатака сочеталась с контролем уровня своего здоровья и поиском трупов, с которых можно отхиляться. Честно слово имхо ривер помоему был самое клевое что сделали в ДАО в плане спецух.
-
Если дадут набор скиллов в формах хотя наподобие скиллов мабари из ДАО, попутно давая определенные баффы в зависимости от атрибута магии, то почему и нет.
-
Кстати забываем, что еще есть такой субъект как Архимаг из ДА 2. Может конечно выкинули на помойку, а может наоборот доработают в ДАИ. Я имел ввиду, что многие были очень скучны и унылы по механике. Тот же берсерк мечта казуала- нажал одну кнопку и руби автоатакой; дуэлянт по сути работал как очень редкий страшный дамагер; тень была копией ассасина по геймплею.
-
Учитывая что в ДАО было три Аркан Варриора, то значится 2 научились где-то еще помимо этого несчастного мага в филактерии. Судя по диалогам СС-долийца и Морри, Хранители тоже знают оборотничество.
-
Я помню только инфу про одну специализацию на игру, а вот про то что выбор будет маленький вроде не было такого. А в ДАО около половины их были бестолковые. И некоротые из них были в ДА 2 переделаны в весьма интересные и полезные ветки ( Дуэлянт, Тень, Берсерк). Поэтому могут и Аркана переделать. Опять же могут сделать ход конем и дать например совершенно новенькое чего-то, например Морталитаси магам и Шевалье воину.